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カードリスト

オデッセイ・カードリスト

《カード名》読み
タイプ行マナ・コストP/T
ルール・テキスト
《聴罪司祭》ちょうざいしさい
クリーチャー ― 人間・クレリック{W}1/1
プレイヤーが自分の手札からカードを捨てるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
《秘教の盲信者》ひきょうのもうしんしゃ
クリーチャー ― 人間・ノーマッド・神秘家{3}{W}2/4
スレッショルド ― 秘教の盲信者は+1/+1の修正を受けるとともに飛行を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《美徳の巡礼者》びとくのじゅんれいしゃ
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{W}1/3
プロテクション(黒)
{W}, 美徳の巡礼者を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが与える次のダメージを、軽減し0にする。
《正義の巡礼者》せいぎのじゅんれいしゃ
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{W}1/3
プロテクション(赤)
{W}, 正義の巡礼者を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが与える次のダメージを、軽減し0にする。
《オーラ術師》おーらじゅつし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{W}2/2
オーラ術師が場に出たとき、あなたは対象の、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を、あなたの手札に戻してもよい。
《不屈の部族》ふくつのぶぞく
クリーチャー ― 人間・ノーマッド{W}1/1
あなたの手札からカードを1枚捨てる:不屈の部族は、ターン終了時まで+0/+4の修正を受ける。
《尊い癒し手》とうといいやして
クリーチャー ― 人間・クレリック{2}{W}1/1
{Tap}: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージを、2点軽減する。
スレッショルド ― {Tap}: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージを、4点軽減する。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《雲を追うエイヴン》くもをおうえいヴん
クリーチャー ― 鳥・兵士{3}{W}2/2
飛行
雲を追うエイヴンが場に出たとき、対象のエンチャント1つを破壊する。
《巡視犬》じゅんしけん
クリーチャー ― 猟犬{1}{W}2/2
あなたの手札からカードを1枚捨てる:巡視犬は、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
《エイヴンの群れ》えいヴんのむれ
クリーチャー ― 鳥・兵士{4}{W}2/3
飛行
{W}: エイヴンの群れは、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
《秘教の幻想家》ひきょうのげんそうか
クリーチャー ― 人間・ノーマッド・神秘家{1}{W}2/1
スレッショルド ― 秘教の幻想家は飛行を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《ひたむきな殉教者》ひたむきなじゅんきょうしゃ
クリーチャー ― 人間・クレリック{W}1/1
{W}, ひたむきな殉教者を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
《天使の壁》てんしのかべ
クリーチャー ― 壁{1}{W}0/4
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行
《聖なる儀式》せいなるぎしき
インスタント{W}
あなたの手札から好きな枚数のカードを捨てる。あなたがコントロールするクリーチャーは、この方法で捨てられたカード1枚につき、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
《避難》ひなん
インスタント{1}{W}
対象の、あなたがコントロールするクリーチャー1体は、ターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
カードを1枚引く。
《ねじれの光》ねじれのひかり
インスタント{3}{W}
対象のアーティファクト1個か対象のエンチャント1つを、破壊する。
フラッシュバック {4}{W}{W}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《励まし》はげまし
インスタント{2}{W}
このターン、対象の、望む数のクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)に与えられる次のダメージを4点、あなたが望むように分割して軽減する。
フラッシュバック {1}{W}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《生命の噴出》せいめいのふんしゅつ
インスタント{1}{W}
対象のプレイヤー1人は4点のライフを得て、そのあと、すべての墓地にある生命の噴出カード1枚につき4点のライフを得る。
《消えた火》きえたひ
インスタント{2}{W}
対象のプレイヤー1人は、このターン、クリーチャー呪文をプレイできない。
カードを1枚引く。
《考え直し》かんがえなおし
インスタント{4}{W}
対象の攻撃クリーチャー1体をゲームから取り除く。
カードを1枚引く。
《カーターの願望》かーたーのがんぼう
エンチャント ― オーラ{W}
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃に参加できない。
スレッショルド ― エンチャントされているクリーチャーは、ブロックに参加できない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《祝福された語り部》しゅくふくされたかたりべ
クリーチャー ― 人間・クレリック{3}{W}1/4
あなたがコントロールする他のクリーチャーは、+0/+1の修正を受ける。
《敬愛される司祭》けいあいされるしさい
クリーチャー ― 人間・クレリック{1}{W}1/1
プロテクション(クリーチャー)
《遊牧の民のおとり》ゆうぼくのたみのおとり
クリーチャー ― 人間・ノーマッド{2}{W}1/2
{W}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体をタップする。
スレッショルド ― {W}{W}, {Tap}: 対象のクリーチャー2体をタップする。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《秘教の改悛者》ひきょうのかいしゅんしゃ
クリーチャー ― 人間・ノーマッド・神秘家{W}1/1
秘教の改悛者は、攻撃に参加してもタップしない。
スレッショルド ― 秘教の改悛者は、+1/+1の修正を受けるとともに飛行を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《エイヴンの射手》えいヴんのしゃしゅ
クリーチャー ― 鳥・兵士・射手{3}{W}{W}2/2
飛行
{2}{W}, {Tap}: エイヴンの射手は、対象の攻撃クリーチャー1体か対象のブロック・クリーチャー1体に2点のダメージを与える。
《信仰の証》しんこうのあかし
エンチャント{W}
{X}: 信仰の証は、ターン終了時までX/Xの壁クリーチャーになる。それは同時にエンチャントでもある。(壁は攻撃に参加できない。)
《光明の守護者》こうみょうのしゅごしゃ
クリーチャー ― 人間・ノーマッド{3}{W}1/4
{W}: 光明の守護者は、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
{2}: 光明の守護者は、このターン、本来に加えてクリーチャーをもう1体ブロックしてもよい。
《気力あふれる放浪者》きりょくあふれるほうろうしゃ
クリーチャー ― 人間・ノーマッド{2}{W}{W}2/3
先制攻撃
あなたの手札からカードを1枚捨てる:気力あふれる放浪者はターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
《刺青の護法印》しせいのごほういん
エンチャント ― オーラ{2}{W}
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修正を受けるとともにプロテクション(エンチャント)を持つ。この効果によって刺青の護法印が取り除かれることはない。
刺青の護法印を生け贄に捧げる:対象のエンチャント1つを破壊する。
《勇敢な行為》ゆうかんなこうい
インスタント{1}{W}
対象のブロック・クリーチャー1体は、ターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。
カードを1枚引く。
《霊化》れいか
インスタント{2}{W}
ターン終了時まで、対象のクリーチャー1体がダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい値のライフを得る。
カードを1枚引く。
《真理の領域》しんりのりょういき
エンチャント{3}{W}
白の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
《道理の領域》どうりのりょういき
エンチャント{3}{W}
青の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
《優雅の領域》ゆうがのりょういき
エンチャント{3}{W}
黒の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
《法の領域》ほうのりょういき
エンチャント{3}{W}
赤の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
《義務の領域》ぎむのりょういき
エンチャント{3}{W}
緑の発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを2点軽減する。
《獣の墓場》けもののはかば
エンチャント ― オーラ{2}{W}
エンチャントされている土地は以下の能力を持つ。「{Tap}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。」
《集魂者》しゅうこんしゃ
クリーチャー ― 鳥・兵士{1}{W}1/1
飛行
飛行を持つクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《隊長補佐カーター》たいちょうほさかーたー
伝説のクリーチャー ― 鳥・兵士{1}{W}{W}2/2
飛行
{1}{W}, 隊長補佐カーターを生け贄に捧げる:対象の攻撃クリーチャー1体をゲームから取り除く。
《根気強いハンター》こんきづよいはんたー
クリーチャー ― 人間・ノーマッド{2}{W}1/1
{Tap}: 対象のクリーチャー・トークン1個を破壊する。
《献身的な世話人》けんしんてきなせわにん
クリーチャー ― 人間・クレリック{W}1/2
{W}, {Tap}: 対象の、あなたがコントロールするパーマネント1つは、ターン終了時まで、インスタント呪文に対するプロテクションとソーサリー呪文に対するプロテクションを得る。
《むら気な天使》むらきなてんし
クリーチャー ― 天使・ホラー{4}{W}{W}4/4
飛行
むら気な天使は、攻撃に参加してもタップしない。
スレッショルド ― むら気な天使は+3/+3の修正を受けるとともに黒になり、トランプルを持ち、以下の能力を持つ。「あなたのアップキープの開始時、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。」(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《熟練の薬剤師》じゅくれんのやくざいし
クリーチャー ― 人間・クレリック{W}{W}{W}2/2
あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリックを1体タップする:このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージを、2点軽減する。
《遊牧の民の長ピアナ》ゆうぼくのたみのおさぴあな
伝説のクリーチャー ― 人間・ノーマッド{1}{W}{W}2/2
遊牧の民の長ピアナが攻撃に参加するたび、攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《優雅なアンテロープ》ゆうがなあんてろーぷ
クリーチャー ― アンテロープ{2}{W}{W}1/4
平地渡り
優雅なアンテロープがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「対象の土地1つは、優雅なアンテロープが場を離れるまで平地になる」ことを選んでもよい。
《平等化》びょうどうか
ソーサリー{2}{W}{W}
各プレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントを、コントロールするパーマネントが一番少ないプレイヤーと同じ数だけ選び、そのあと、残りを生け贄に捧げる。各プレイヤーは自分の手札からカードを同じ方法で捨てる。
《先祖からの貢ぎ物》せんぞからのみつぎもの
ソーサリー{5}{W}{W}
あなたの墓地にあるカード1枚につき、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック {9}{W}{W}{W}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《遅延の盾》ちえんのたて
エンチャント{3}{W}
あなたがダメージを与えられる場合、代わりに、そのダメージの値に等しい数の遅延カウンターを遅延の盾の上に置く。
あなたのアップキープの開始時、遅延の盾の上に置かれているすべての遅延カウンターを取り除く。この方法で取り除かれた遅延カウンター1個につき、あなたは{1}{W}を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
《聖餐式》せいさんしき
エンチャント{1}{W}{W}
白のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
スレッショルド ― 白のクリーチャーは、さらに+1/+1の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《大切な仲間》たいせつななかま
エンチャント{1}{W}
すべてのクリーチャーは、それぞれ自分の色に対するプロテクションを持つ。
《秘教の十字軍》ひきょうのじゅうじぐん
クリーチャー ― 人間・ノーマッド・神秘家{1}{W}{W}2/1
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
スレッショルド ― 秘教の十字軍は、+1/+1の修正を受けるとともに飛行を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《歌を食うもの》うたをくうもの
クリーチャー ― ルアゴイフ{1}{W}{W}*/*
歌を食うものは、攻撃に参加してもタップしない。
歌を食うもののパワーおよびタフネスは、それぞれ、すべての墓地にあるエンチャント・カードの総数に等しい。
《カーターの怒り》かーたーのいかり
ソーサリー{4}{W}{W}
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
スレッショルド ― 代わりに、すべてのクリーチャーを破壊し、そのあと、飛行を持つ1/1の白のスピリット・クリーチャー・トークンを2個場に出す。この方法で破壊されたクリーチャーは、再生できない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《名誉の神盾》めいよのかみたて
エンチャント{W}
{1}: このターン、インスタント呪文やソーサリー呪文があなたに与える次のダメージは、代わりに、その呪文のコントローラーに与えられる。
《エイヴンの祭殿》えいヴんのさいでん
エンチャント{1}{W}{W}
プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーはX点のライフを得る。Xは、すべての墓地にあるその呪文と同じ名前のカードの総数である。
《霊体の正義》れいたいのせいぎ
エンチャント{2}{W}
対戦相手がコントロールする呪文や能力が、あなたがコントロールする、クリーチャーでないパーマネントを破壊するたび、あなたは対象の、その対戦相手がコントロールするパーマネント1つを破壊してもよい。
《思考をかじるもの》しこうをかじるもの
クリーチャー ― ビースト{U}1/1
飛行
あなたの手札の許容最大数は、2少なくなる。
《セファリッドの物あさり》せふぁりっどのものあさり
クリーチャー ― セファリッド・ならず者{2}{U}2/1
{Tap}: 対象のプレイヤー1人はカードを1枚引き、そのあと、自分の手札からカードを1枚捨てる。
《セファリッドの斥候》せふぁりっどのせっこう
クリーチャー ― セファリッド・ウィザード・スカウト{1}{U}1/1
飛行
{2}{U}, 土地を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《夢繰り》ゆめぐり
クリーチャー ― 海蛇{3}{U}4/3
夢繰りは、防御側プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり、攻撃に参加できない。
{U}, 島を1つ生け贄に捧げる:対象の土地1つは、ターン終了時まで島になる。
《公証人》こうしょうにん
クリーチャー ― 人間・ウィザード{4}{U}2/2
公証人が場に出たとき、あなたは対象の、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を、あなたの手札に戻してもよい。
《縄抜け名人》なわぬけめいじん
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{U}1/1
縄抜け名人はブロックされない。
{U}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:縄抜け名人をそのオーナーの手札に戻す。
《幻影の仔》げんえいのこ
クリーチャー ― イリュージョン・猟犬{1}{U}2/2
幻影の仔が攻撃かブロックに参加したとき、戦闘終了時に幻影の仔をそのオーナーの手札に戻す。
《エイヴンの魚捕り》えいヴんのさかなとり
クリーチャー ― 鳥・兵士{3}{U}2/2
飛行
エイヴンの魚捕りが場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《エイヴンの風読み》えいヴんのかぜよみ
クリーチャー ― 鳥・兵士・ウィザード{3}{U}{U}3/3
飛行
{1}{U}: 対象のプレイヤー1人は、自分のライブラリーの一番上のカードを見せる。
《金言》きんげん
インスタント{1}{U}
あなたはカードを2枚引き、そのあと、他の各プレイヤーはカードを1枚引く。
《入念な研究》にゅうねんなけんきゅう
ソーサリー{U}
カードを2枚引き、そのあと、あなたの手札からカードを2枚捨てる。
《のぞき見》のぞきみ
インスタント{U}
対象のプレイヤー1人の手札を見る。
カードを1枚引く。
《固めの墨》かためのすみ
エンチャント ― オーラ{1}{U}
エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは以下の能力を持つ。「{1}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:このクリーチャーをアンタップする。」
《霊力》れいりょく
エンチャント ― オーラ{1}{U}
エンチャントされているクリーチャーは以下の能力を持つ。「{Tap}: このクリーチャーは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。」
《拒絶の儀式》きょぜつのぎしき
インスタント{1}{U}
あなたの手札から好きな枚数のカードを捨てる。対象の呪文1つのコントローラーが、この方法で捨てられたカード1枚につき{3}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
《追い返し》おいかえし
インスタント{3}{U}
対象のクリーチャー1体を、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
《中略》ちゅうりゃく
インスタント{X}{U}
対象の呪文1つのコントローラーがoXを支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、その呪文をそのオーナーの墓地に置く代わりに、ゲームから取り除く。
《霊気の噴出》れいきのふんしゅつ
インスタント{1}{U}
対象の、最大X体までのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。Xは、あなたが霊気の噴出をプレイするに際し、すべての墓地にある霊気の噴出カードの総数に1を加えた値である。
《非物質化》ひぶっしつか
ソーサリー{3}{U}
対象のパーマネント1つを、そのオーナーの手札に戻す。
フラッシュバック {5}{U}{U}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《一瞬の不可視》いっしゅんのふかし
ソーサリー{3}{U}
対象のクリーチャー1体は、このターン、ブロックされない。
カードを1枚引く。
《アボシャンの願望》あぼしゃんのがんぼう
エンチャント ― オーラ{U}
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
スレッショルド ― エンチャントされているクリーチャーは、呪文や能力の対象にならない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《エイヴンの煙の紡ぎ手》えいヴんのけむりのつむぎて
クリーチャー ― 鳥・兵士{2}{U}{U}2/3
飛行、プロテクション(赤)
《脈動する幻影》みゃくどうするげんえい
クリーチャー ― イリュージョン{4}{U}0/1
飛行
あなたの手札からカードを1枚捨てる:脈動する幻影は、ターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
《ボールシャンのグリフィン》ぼーるしゃんのぐりfん
クリーチャー ― グリフィン{3}{U}{U}3/2
飛行
{1}{U}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:ボールシャンのグリフィンをそのオーナーの手札に戻す。
《セファリッドの仲介人》せふぁりっどのちゅうかいにん
クリーチャー ― セファリッド{3}{U}2/2
{Tap}: 対象のプレイヤー1人はカードを2枚引き、そのあと、自分の手札からカードを2枚捨てる。
《くぐつ師》くぐつし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}1/2
{U}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体をタップあるいはアンタップする。
《ボールシャンの詐欺師》ぼーるしゃんのさぎし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}1/1
ボールシャンの詐欺師がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを一番上から2枚見せる。あなたは、それらのカードの中から1枚を選び、それをそのプレイヤーの墓地に置く。
《思考を食うもの》しこうをくうもの
クリーチャー ― ビースト{1}{U}2/2
飛行
あなたの手札の許容最大数は、3少なくなる。
《樹上の歩哨》じゅじょうのほしょう
クリーチャー ― 鳥・兵士{2}{U}{U}2/3
飛行、プロテクション(緑)
《予報》よほう
インスタント{1}{U}
カード名を1つ指定し、そのあと、対象のプレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが指定されたカードである場合、あなたはカードを2枚引く。指定されたカードでない場合、あなたはカードを1枚引く。
《集中》しゅうちゅう
ソーサリー{2}{U}{U}
カードを3枚引く。
《大洪水》だいこうずい
インスタント{2}{U}
飛行を持たないすべてのクリーチャーをタップする。
《全面否定》ぜんめんひてい
インスタント{3}{U}{U}
対象の呪文1つを打ち消す。
フラッシュバック {5}{U}{U}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《だまし》だまし
ソーサリー{2}{U}
対象のプレイヤー1人は、自分のライブラリーのカードを一番上から4枚見せる。あなたは、それらのカードの中から2枚を選び、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。残りを好きな順番でそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。
《ラクァタスの独創力》らくぁらすのどくそうりょく
ソーサリー{4}{U}
対象のプレイヤー1人は、自分の手札のカードの総数に等しい枚数のカードを引き、そのあと、引いたのと同じ枚数のカードを捨てる。
《オーラの移植》おーらのいしょく
インスタント{1}{U}
対象の、パーマネントをエンチャントしているエンチャント1つを、それがエンチャントできる別のパーマネントへ移動する。そのエンチャントのコントロールを得る。(この効果はターン終了時に終わらない。)
《頭脳集団》ずのうしゅうだん
エンチャント{2}{U}
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。
《操作室》そうさしつ
エンチャント ― オーラ{2}{U}{U}
エンチャントされている土地は以下の能力を持つ。「{Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:ターン終了時まで、対象のクリーチャー1体のコントロールを得る。」
《行き詰まり》いきづまり
エンチャント{1}{U}
プレイヤーが呪文をプレイしたとき、行き詰まりを生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーの各対戦相手は、カードを3枚引く。
《守護ウィザード》しゅごうぃざーど
クリーチャー ― 人間・ウィザード{U}{U}{U}2/2
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを1体タップする:対象の呪文1つのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
《思考を貪るもの》しこうをむさぼるもの
クリーチャー ― ビースト{2}{U}{U}4/4
飛行
あなたの手札の許容最大数は、4少なくなる。
《セファリッドの皇帝アボシャン》せふぁりっどのこうていあぼしゃん
伝説のクリーチャー ― セファリッド{4}{U}{U}3/3
あなたがコントロールするアンタップ状態のセファリッドを1体タップする:対象のパーマネント1つをタップする。
{U}{U}{U}: 飛行を持たないすべてのクリーチャーをタップする。
《セファリッドの家来》せふぁりっどのけらい
クリーチャー ― セファリッド{2}{U}{U}2/3
{U}{U}: 対象の、飛行を持たないクリーチャー1体をタップする。
《アムガバ》あむがば
クリーチャー ― イリュージョン{5}{U}{U}6/6
飛行
{2}{U}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:アムガバをそのオーナーの手札に戻す。
《心の傷跡》こころのきずあと
ソーサリー{3}{U}{U}
対象のプレイヤー1人は、自分のライブラリーのカードを一番上から半分(端数切り捨て)自分の墓地に置く。
《認識を食うもの》にんしきをくうもの
クリーチャー ― ルアゴイフ{6}{U}{U}*/*
飛行
認識を食うもののパワーおよびタフネスは、それぞれ、すべての墓地にあるインスタント・カードの総数に等しい。
《変容するドッペルゲンガー》へんようするどっぺるげんがー
クリーチャー ― 多相の戦士{2}{U}1/1
{3}{U}、変容するドッペルゲンガーをゲームから取り除く:あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚場に出す。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。ターン終了時、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。そうしたなら、変容するドッペルゲンガーを場に戻す。
《時間の伸長》じかんのしんちょう
ソーサリー{8}{U}{U}
対象のプレイヤー1人は、このターンに続いて、さらにもう2度そのプレイヤーのターンを行なう。
《統一理論》とういつりろん
エンチャント{1}{U}
プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは{2}を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
《文化交流》ぶんかこうりゅう
ソーサリー{4}{U}{U}
対象のプレイヤー1人がコントロールするクリーチャーを好きな数だけ選ぶ。対象の別のプレイヤーがコントロールするクリーチャーをそれと同じ数だけ選ぶ。それらのプレイヤーはそれらのクリーチャーのコントロールを交換する。(この効果はターン終了時に終わらない。)
《説得》せっとく
エンチャント ― オーラ{3}{U}{U}
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
《摘出》てきしゅつ
ソーサリー{U}
対象のプレイヤー1人のライブラリーの中からカードを1枚選び、そのカードをゲームから取り除く。そのあと、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
《激動》げきどう
ソーサリー{4}{U}{U}
すべてのパーマネントを、そのオーナーの手札に戻す。
《方向転換》ほうこうてんかん
インスタント{U}
対象の、単一の対象を持つ呪文1つのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、その呪文の対象を変える。
《学者ぶった博識》がくしゃぶったはくしき
エンチャント{U}{U}
土地カードがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
《セファリッドの祭殿》せふぁりっどのさいでん
エンチャント{1}{U}{U}
プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーがoXを支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。Xは、すべての墓地にあるその呪文と同じ名前のカードの総数である。
《機知の戦い》きちのたたかい
エンチャント{3}{U}{U}
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合には、あなたがこのゲームの勝者となる。
《薄汚いネズミ人間》うすぎたないねずみにんげん
クリーチャー ― 人間・ネズミ・ミニオン{3}{B}2/3
{B}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:薄汚いネズミ人間を再生する。
スレッショルド ― 薄汚いネズミ人間は+2/+2の修正を受けるとともに、ブロックに参加できない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《陰謀団の尋問者》いんぼうだんのじんもんしゃ
クリーチャー ― 人間・ミニオン{1}{B}1/1
スレッショルド ― {1}{B}, {Tap}, あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く:対象のプレイヤー1人は、自分の手札からカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《汚い野犬》きたないやけん
クリーチャー ― 猟犬{1}{B}2/2
汚い野犬がダメージを与えられるたび、あなたはそれに等しい値のライフを失う。
《ゾンビの暗殺者》ぞんびのあんさつしゃ
クリーチャー ― ゾンビ・暗殺者{4}{B}3/2
{Tap}, あなたの墓地にあるカードを2枚と、ゾンビの暗殺者をゲームから取り除く:対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
《異形の這うもの》いぎょうのはうもの
クリーチャー ― ホラー{1}{B}1/1
異形の這うものは、アーティファクト・クリーチャーか黒のクリーチャーにしかブロックされない。
スレッショルド ― 異形の這うものは+2/+2の修正を受けるとともに、ブロックに参加できない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《囁く影》ささやくかげ
クリーチャー ― シェイド{3}{B}1/1
沼渡り
{B}: 囁く影は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《熱心すぎる弟子》ねっしんすぎるでし
クリーチャー ― 人間・ミニオン{2}{B}1/2
あなたの手札からカードを1枚捨てる、熱心すぎる弟子を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{B}{B}{B}を加える。
《墓所を歩くもの》ぼしょをあるくもの
クリーチャー ― ゾンビ{1}{B}2/1
墓所を歩くものを生け贄に捧げる:対象の、墓地にあるカード1枚をゲームから取り除く。
《巣立つインプ》すだついんぷ
クリーチャー ― インプ{2}{B}2/2
{B}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:巣立つインプは、ターン終了時まで飛行を得る。
《グレイブディガー》ぐれいぶでぃがー
クリーチャー ― ゾンビ{3}{B}2/2
グレイブディガーが場に出たとき、あなたは対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、あなたの手札に戻してもよい。
《薄暮のインプ》はくぼのいんぷ
クリーチャー ― インプ{2}{B}2/1
飛行
《共食いゾンビ》ともぐいぞんび
クリーチャー ― ゾンビ{B}1/1
共食いゾンビがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは対象の、そのプレイヤーの墓地にあるカード1枚をゲームから取り除いてもよい。
《最後の儀式》さいごのぎしき
ソーサリー{2}{B}
あなたの手札から好きな枚数のカードを捨てる。対象のプレイヤー1人は自分の手札を見せ、そのあと、あなたはその中から、この方法で捨てられたカード1枚につき、土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
《苦悩》くのう
インスタント{2}{B}
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
カードを1枚引く。
《恐ろしい死》おそろしいし
インスタント{B}
対象の、黒でないクリーチャー1体を、そのタフネスがあなたの墓地にあるカードの総数以下の値である場合、破壊する。
《精神噴出》せいしんふんしゅつ
ソーサリー{1}{B}
対象のプレイヤー1人は、自分の手札からカードをX枚捨てる。Xは、すべての墓地にある精神噴出カードの総数に1を加えた値である。
《病的な飢え》びょうてきなうえ
ソーサリー{4}{B}{B}
病的な飢えは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。
フラッシュバック {7}{B}{B}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《無垢の血》むくのち
ソーサリー{B}
すべてのプレイヤーは、それぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
《棺の追放》ひつぎのついほう
インスタント{B}
対象の、墓地にあるカード1枚をゲームから取り除く。
フラッシュバック {B}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《モルグの窃盗》もるぐのせっとう
ソーサリー{1}{B}
対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。
フラッシュバック {4}{B}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《総帥の願望》そうすいのがんぼう
エンチャント ― オーラ{3}{B}
エンチャントされているクリーチャーは、+2/-2の修正を受ける。
スレッショルド ― エンチャントされているクリーチャーは、さらに+2/-2の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《朽ちゆく巨人》くちゆくきょじん
クリーチャー ― ゾンビ・巨人{1}{B}3/3
朽ちゆく巨人が攻撃かブロックに参加するたび、あなたはあなたの墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除かないかぎり、朽ちゆく巨人を生け贄に捧げる。
《保菌獣》ほきんじゅう
クリーチャー ― ネズミ{2}{B}1/1
{2}{B}: 保菌獣は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
スレッショルド ― {3}{B}: 保菌獣は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《苦痛をもたらす者》くつうをもたらすもの
クリーチャー ― 人間・ミニオン{2}{B}{B}1/1
{Tap}, あなたの墓地にあるカードを好きな枚数ゲームから取り除く:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは、この方法で取り除かれたカードの枚数である。
《幼年期の怪物》ようねんきのかいぶつ
クリーチャー ― ホラー{3}{B}2/2
飛行
スレッショルド ― 幼年期の怪物は+2/+2の修正を受けるとともに、ブロックに参加できない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《ゾンビの横行》ぞんびのおうこう
エンチャント{1}{B}
あなたの手札からカードを2枚捨てる:2/2の黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《サディストの催眠術師》さでぃすとのさいみんじゅつし
クリーチャー ― 人間・ミニオン{3}{B}{B}2/2
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対象のプレイヤー1人は、自分の手札からカードを2枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
《恐怖面》きょうふづら
クリーチャー ― ホラー{5}{B}3/4
{2}{B}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:恐怖面は、このターン、アーティファクト・クリーチャーか黒のクリーチャーにしかブロックされない。
《飢えたる食屍鬼》うえたるしょくしき
クリーチャー ― ゾンビ{3}{B}3/2
{1}{B}, 飢えたる食屍鬼を生け贄に捧げる:対象の、1つの墓地にあるカードを最大2枚までゲームから取り除く。
《魔性の教示者》ましょうのきょうじしゃ
ソーサリー{2}{B}{B}
あなたのライブラリーの中からカードを1枚選び、そのカードをあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《処刑》しょけい
インスタント{2}{B}
対象の白のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
《占骨術》せんこつじゅつ
インスタント{X}{B}
占骨術をプレイするための追加のコストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚ゲームから取り除く。
あなたは、カードをX枚引くとともにX点のライフを失う。
《腐朽》ふきゅう
ソーサリー{1}{B}
対象の、1つの墓地にあるカードを最大3枚までゲームから取り除く。
《亡者の悲鳴》もうじゃのひめい
エンチャント{3}{B}{B}
{1}{B}, あなたの墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く:亡者の悲鳴は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。
《生き埋め》いきうめ
ソーサリー{2}{B}
あなたのライブラリーの中からクリーチャー・カードを最大3枚まで選んで、それらをあなたの墓地に置く。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《ゾンビ化》ぞんびか
ソーサリー{3}{B}
対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、場に戻す。
《頭蓋骨の粉砕》ずがいこつのふんさい
ソーサリー{B}
対象のプレイヤー1人は、自分の手札からカードを1枚捨てる。
フラッシュバック {3}{B}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《苛性タール》かせいたーる
エンチャント ― オーラ{4}{B}{B}
エンチャントされている土地は以下の能力を持つ。「{Tap}: 対象のプレイヤー1人は3点のライフを失う。」
《邪悪な覚醒》じゃあくなかくせい
エンチャント{1}{B}{B}
{1}{B}{B}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる: 対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。
《陰謀団の総帥》いんぼうだんのそうすい
伝説のクリーチャー ― 人間・ウィザード{3}{B}{B}{B}5/5
{2}{B}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
{2}{B}, あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚ゲームから取り除く:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。
《墓所の嵐》ぼしょのあらし
エンチャント{B}{B}{B}
あなたのアップキープの開始時、対象の対戦相手1人は、自分の墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《悔悟せる吸血鬼》かいごせるきゅうけつき
クリーチャー ― 吸血鬼{3}{B}{B}3/3
飛行
悔悟せる吸血鬼がこのターンにダメージを与えたクリーチャーが墓地に置かれるたび、悔悟せる吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
スレッショルド ― 悔悟せる吸血鬼は白になるとともに、以下の能力を持つ。「{Tap}: 対象の黒のクリーチャー1体を破壊する。」
《死を食うもの》しをくうもの
クリーチャー ― ルアゴイフ{2}{B}{B}*/*
死を食うもののパワーおよびタフネスは、それぞれ、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
{B}: 死を食うものを再生する。
《陰謀団の先手ブレイズ》いんぼうだんのさきてぶれいず
伝説のクリーチャー ― 人間・ミニオン{2}{B}{B}2/2
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーはアーティファクト1個かクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
《忍び寄る吸血者》しのびよるきゅうけつしゃ
クリーチャー ― 吸血鬼{4}{B}{B}4/4
飛行
{1}{B}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:忍び寄る吸血者は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《精神を刻むもの》せいしんをきざむもの
クリーチャー ― ホラー{2}{B}{B}4/3
精神を刻むものが場から墓地に置かれたとき、各プレイヤーは自分の手札をすべて捨てる。
《凍血鬼》とうけつき
クリーチャー ― ホラー{1}{B}1/1
飛行
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。
スレッショルド ― 凍血鬼は+1/+1の修正を受けるとともに以下の能力を持つ。「あなたのターンの終了時、あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く。」(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《納墓》のうぼ
インスタント{B}
あなたのライブラリーの中からカードを1枚選んで、そのカードをあなたの墓地に置く。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《極悪な死》ごくあくなし
エンチャント{B}{B}{B}{B}
あなたがダメージを与えられる場合、代わりに、あなたの墓地にあるカードをその値と同じ枚数、ゲームから取り除く。取り除けないなら、あなたはこのゲームに負けとなる。
あなたがライフを得る場合、代わりに、その値と同じ枚数のカードを引く。
極悪な死が場を離れたとき、あなたはこのゲームに負けとなる。
《汚れた契約》よごれたけいやく
インスタント{1}{B}
あなたのライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。そのカードが、この方法で取り除かれた他のカードと同じ名前でないかぎり、あなたはそのカードを自分の手札に加えてもよい。あなたがカードを自分の手札に加えるか、あなたが同じ名前のカードを2枚取り除くか、どちらかが起きるまで、この手順を繰り返す。
《墓火》はかび
ソーサリー{B}
対象のプレイヤー1人は、自分の墓地にあるフラッシュバックを持つすべてのカードをゲームから取り除く。
《衰微する土》すいびするつち
エンチャント{1}{B}{B}
あなたのアップキープの開始時、あなたの墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
スレッショルド ― トークンでないクリーチャーが場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをあなたの手札に戻す。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《消えないこだま》きえないこだま
ソーサリー{3}{B}{B}
対象のプレイヤー1人の墓地にある、基本地形以外のすべてのカードをゲームから取り除く。そのプレイヤーのライブラリーの中から、この方法で取り除かれたカードと同じ名前のすべてのカードを選び、それらをゲームから取り除く。そのあと、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
《呪われた大怪物》のろわれただいかいぶつ
クリーチャー ― ホラー{4}{B}4/3
飛行
呪われた大怪物が呪文や能力の対象になるたび、あなたはあなたの手札から土地カードを1枚捨てないかぎり、呪われた大怪物を生け贄に捧げる。
《旅する疫病》たびするえきびょう
エンチャント ― オーラ{3}{B}{B}
各プレイヤーのアップキープの開始時、旅する疫病の上に疫病カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは、旅する疫病の上に置かれている疫病カウンター1個につき、-1/-1の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーは、旅する疫病をそのオーナーの墓地から場に戻す。
《陰謀団の祭殿》いんぼうだんのさいでん
エンチャント{1}{B}{B}
プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚捨てる。Xは、すべての墓地にあるその呪文と同じ名前のカードの総数である。
《狂気の暗示》きょうきのあんじ
ソーサリー{2}{B}
対象のプレイヤー1人は、自分の手札を見せる。そのプレイヤーは、その手札の中にあって互いに同じ名前を持つ、土地でないカードをすべてその手札から捨てる。
《パーディック山の火猫》ぱーでぃっくざんのひねこ
クリーチャー ― エレメンタル・猫{3}{R}2/3
速攻
パーディック山の火猫が墓地にある場合、集中砲火の効果は、パーディック山の火猫を集中砲火として扱う。
《ドワーフの兵卒》どわーふのへいそつ
クリーチャー ― ドワーフ{R}1/1
山渡り
《くすぶり獣》くすぶりじゅう
クリーチャー ― ビースト{2}{R}3/4
くすぶり獣は、それ1体だけでは攻撃にもブロックにも参加できない。
《パーディック山の刀工》ぱーでぃっくざんのとうこう
クリーチャー ― ドワーフ{2}{R}1/1
{R}, あなたの手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる: パーディック山の刀工は、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
《矛槍兵》ほこやりへい
クリーチャー ― 人間・バーバリアン{3}{R}3/1
先制攻撃
《投鎖獣》とうさじゅう
クリーチャー ― ビースト{3}{R}2/2
{1}{R}, {Tap}: 投鎖獣は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
スレッショルド ― {2}{R}, {Tap}: 投鎖獣は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《狂犬》きょうけん
クリーチャー ― 猟犬{1}{R}2/2
あなたのターン終了時、狂犬がこのターンに攻撃に参加しておらず、かつ狂犬がこのターンにあなたのコントロール下となったのでない場合には、狂犬を生け贄に捧げる。
《蛮族の狂人》ばんぞくのきょうじん
クリーチャー ― 人間・バーバリアン{2}{R}2/1
{2}{R}, 蛮族の狂人を生け贄に捧げる:蛮族の狂人は、対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。
《無政府主義者》むせいふしゅぎしゃ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{4}{R}2/2
無政府主義者が場に出たとき、あなたは対象の、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を、あなたの手札に戻してもよい。
《意気沮喪》いきそそう
インスタント{2}{R}
すべてのクリーチャーは、このターン、それぞれ2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。
スレッショルド ― クリーチャーは、このターン、ブロックに参加できない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《炎熱の突風》えんねつのとっぷう
インスタント{4}{R}
炎熱の突風は、対象のクリーチャー1体に3点のダメージを与える。
スレッショルド ― 炎熱の突風は、代わりに、そのクリーチャーに5点のダメージを与える。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《炎の稲妻》ほのおのいなずま
ソーサリー{R}
炎の稲妻は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。
フラッシュバック {4}{R}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《炎の斉射》ほのおのせいしゃ
インスタント{R}
炎の斉射は、対象のクリーチャー1体に、そのクリーチャーのコントローラーが「炎の斉射はそのプレイヤーに5点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、3点のダメージを与える。
《振動》しんどう
ソーサリー{1}{R}
すべてのプレイヤーは、それぞれ土地を1つ生け贄に捧げる。
《容認される損失》ようにんされるそんしつ
ソーサリー{3}{R}
容認される損失をプレイするための追加のコストとして、あなたの手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。
容認される損失は、対象のクリーチャー1体に5点のダメージを与える。
《入門の儀式》にゅうもんのぎしき
インスタント{R}
あなたの手札から好きな枚数のカードを、無作為に選んで捨てる。あなたがコントロールするクリーチャーは、この方法で捨てられたカード1枚につき、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《無謀なる突進》むぼうなるとっしん
ソーサリー{R}
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで、+3/+0の修正を受けるとともに速攻を得る。
フラッシュバック {2}{R}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《集中砲火》しゅうちゅうほうか
インスタント{1}{R}
集中砲火は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人にX点のダメージを与える。Xは、すべての墓地にある集中砲火カードの総数に2を加えた値である。
《焦熱の飛弾》しょうねつのひだん
ソーサリー{3}{R}
焦熱の飛弾は、対象のプレイヤー1人に4点のダメージを与える。
フラッシュバック {9}{R}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《地の裂け目》ちのさけめ
ソーサリー{3}{R}
対象の土地1つを破壊する。
フラッシュバック {5}{R}{R}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《カマールの願望》かまーるのがんぼう
エンチャント ― オーラ{1}{R}
エンチャントされているクリーチャーは、先制攻撃を持つ。
スレッショルド ― エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《ミノタウルスの探検者》みのたうるすのたんけんしゃ
クリーチャー ― ミノタウルス・スカウト{1}{R}3/3
ミノタウルスの探検者が場に出たとき、あなたは自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てないかぎり、ミノタウルスの探検者を生け贄に捧げる。
《熱狂のオーガ》ねっきょうのおーが
クリーチャー ― オーガ{4}{R}2/3
{R}, あなたの手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる:熱狂のオーガは、ターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。
《ドワーフ徴募兵》どわーふちょうぼへい
クリーチャー ― ドワーフ{2}{R}2/2
ドワーフ徴募兵が場に出たとき、あなたのライブラリーの中から好きな枚数のドワーフ・カードを選んで、それらのカードを見せる。あなたのライブラリーを切り直し、そのあと、それらのドワーフ・カードをあなたの好きな順番でその一番上に置く。
《火花魔道士》ひばなまどうし
クリーチャー ― ドワーフ・ウィザード{R}1/1
火花魔道士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「火花魔道士は、対象の、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体に1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
《溶岩のあぶく》ようがんのあぶく
ソーサリー{1}{R}
対象の特殊地形1つを、その土地のコントローラーが「溶岩のあぶくはそのプレイヤーに6点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。
《ドワーフ打撃部隊》どわーふだげきぶたい
クリーチャー ― ドワーフ・狂戦士{4}{R}4/3
あなたの手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる:ドワーフ打撃部隊はターン終了時まで、先制攻撃と速攻を得る。
《ぶち壊し》ぶちこわし
インスタント{3}{R}
対象のアーティファクト1個を破壊する。
フラッシュバック {4}{R}{R}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《ムチ打ち人》むちうちにん
クリーチャー ― ドワーフ{2}{R}{R}1/1
{Tap}: ムチ打ち人は、対象のクリーチャー1体に、そのクリーチャーがこのターンにすでに与えられたダメージと同じ値のダメージを与える。
《破砕》はさい
ソーサリー{3}{R}
対象のアーティファクト1個か対象の土地1つを、破壊する。
《降り注ぐ塊炭》ふりそそぐかいたん
ソーサリー{3}{R}{R}
降り注ぐ塊炭は、対象の、最大3つまでのクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)にそれぞれ2点のダメージを与える。
スレッショルド ― 降り注ぐ塊炭は、代わりに、それらのクリーチャーやプレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《戦いの重圧》たたかいのじゅうあつ
エンチャント{1}{R}
クリーチャーがブロックに参加するたび、戦いの重圧はそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
《溶岩の飛散》ようがんのひさん
ソーサリー{1}{R}
溶岩の飛散は、すべてのプレイヤーと、飛行を持たないすべてのクリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
フラッシュバック {1}{R}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《マグマ鉱脈》まぐまこうみゃく
エンチャント{2}{R}
{R}, 土地を1つ生け贄に捧げる:マグマ鉱脈は、飛行を持たないすべてのクリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《埋め合わせ》うめあわせ
ソーサリー{1}{R}
対象の、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚は、ターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。(マナ・コストには色も含まれる。)
フラッシュバック {3}{R}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《包み込む炎》つつみこむほのお
インスタント{R}
包み込む炎は、対象のクリーチャー1体に1点のダメージを与える。それはこのターン再生できない。
フラッシュバック {3}{R}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《液状の火》えきじょうのひ
ソーサリー{4}{R}{R}
液状の火は合計5点のダメージを、対象のクリーチャー1体とそのクリーチャーのコントローラーにあなたが望むように振り分けて与える。
《蒸気のつる》じょうきのつる
エンチャント ― オーラ{1}{R}{R}
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するとともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは蒸気のつるを自分が選んだ土地へ移動する。
《栄光の代価》えいこうのだいか
エンチャント{2}{R}
プレイヤーが他のプレイヤーのターンの間にマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地を破壊する。
《突発的な行動》とっぱつてきなこうどう
エンチャント{2}{R}{R}
クリーチャーが攻撃に参加するたび、コインを投げる。コイン投げであなたが勝った場合、このターンにそのクリーチャーが与える次の戦闘ダメージは、代わりに、そのダメージの2倍の値となる。コイン投げであなたが負けた場合、このターンにそのクリーチャーが与える次の戦闘ダメージを、軽減し0にする。
《熱砂》ねっさ
エンチャント{3}{R}{R}
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、そのクリーチャーのコントローラーは、土地を1つ生け贄に捧げる。
《ピット・ファイター、カマール》ぴっとふぁいたーかまーる
伝説のクリーチャー ― 人間・バーバリアン{4}{R}{R}6/1
速攻
{Tap}: ピット・ファイター、カマールは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に3点のダメージを与える。
《地雷の敷設者》じらいのふせつしゃ
クリーチャー ― ドワーフ{3}{R}1/1
{1}{R}, {Tap}: 対象の土地1つの上に地雷カウンターを1個置く。
その上に地雷カウンターが置かれている土地がタップ状態になるたび、その土地を破壊する。
地雷の敷設者が場を離れたとき、すべての土地の上からすべての地雷カウンターを取り除く。
《灰燼の火獣》かいじんのかじゅう
クリーチャー ― エレメンタル・ビースト{6}{R}{R}6/6
{1}{R}: 灰燼の火獣は、飛行を持たないすべてのクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
《凶暴な火猫》きょうぼうなひねこ
クリーチャー ― エレメンタル・猫{3}{R}{R}0/0
トランプル
凶暴な火猫は、その上に+1/+1カウンターが7個置かれた状態で場に出る。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、凶暴な火猫の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
《爆弾部隊》ばくだんぶたい
クリーチャー ― ドワーフ{3}{R}1/1
{Tap}: 対象のクリーチャー1体の上に導火線カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時、その上に導火線カウンターが置かれているすべてのクリーチャーの上に、それぞれ導火線カウンターを1個置く。
クリーチャーが導火線カウンターを4個以上持つたび、そのクリーチャーの上にあるすべての導火線カウンターを取り除くとともに、そのクリーチャーを破壊する。そのクリーチャーはそのコントローラーに4点のダメージを与える。
《片意地な使い魔》かたいじなつかいま
クリーチャー ― トカゲ{R}1/1
あなたがカードを引く場合、代わりに、あなたはそのドローを飛ばしてもよい。
《猛烈に食うもの》もうれつにくうもの
クリーチャー ― ルアゴイフ{2}{R}{R}*/*
速攻
猛烈に食うもののパワーおよびタフネスは、それぞれ、すべての墓地にあるソーサリー・カードの総数に等しい。
《飛来する石弾》ひらいするせきだん
ソーサリー{8}{R}
飛来する石弾は合計6点のダメージを、対象の、望む数のクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)にあなたが望むように振り分けて与える。
フラッシュバック {R}{R}{R}{R}{R}{R}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《泥穴》どろあな
インスタント{2}{R}
対象のプレイヤー1人は、自分の墓地にあるすべての土地カードをゲームから取り除く。
《溶岩操作》ようがんそうさ
インスタント{1}{R}
対象のインスタント呪文1つか対象のソーサリー呪文1つを、その呪文のコントローラーが「溶岩操作はそのプレイヤーに4点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、打ち消す。
《さらなる速さ》さらなるはやさ
エンチャント{R}
土地を1つ生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで速攻を得る。
《震央》しんおう
ソーサリー{4}{R}
対象のプレイヤー1人は、土地を1つ生け贄に捧げる。
スレッショルド ― 代わりに、すべてのプレイヤーはすべての土地を生け贄に捧げる。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《今を生きる》いまをいきる
ソーサリー{3}{R}
対象のクリーチャー1体をアンタップする。このフェイズのあと、戦闘フェイズが本来に加えて1つと、それに続くメイン・フェイズが本来に加えて1つ存在する。
フラッシュバック {2}{R}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《パーディック山の鉱夫》ぱーでぃっくざんのこうふ
クリーチャー ― ドワーフ{1}{R}1/1
パーディック山の鉱夫を生け贄に捧げる:対象のプレイヤー1人は、このターン土地をプレイできない。
《ドワーフの祭殿》どわーふのさいでん
エンチャント{1}{R}{R}
プレイヤーが呪文をプレイするたび、ドワーフの祭殿はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、すべての墓地にあるその呪文と同じ名前のカードの総数の2倍の値である。
《偶然の出合い》ぐうぜんのであい
エンチャント{2}{R}{R}
あなたがコイン投げに勝つたび、偶然の出合いの上に運勢カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時、偶然の出合いの上に運勢カウンターが10個以上ある場合には、あなたがこのゲームの勝者となる。
《ナントゥーコの信奉者》なんとぅーこのしんぽうしゃ
クリーチャー ― 昆虫・ドルイド{3}{G}2/2
{G}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《森林地帯のドルイド》しんりんちたいのどるいど
クリーチャー ― 人間・ドルイド{G}1/2
《精励する農場労働者》せいれいするのうじょうろうどうしゃ
クリーチャー ― 人間・ドルイド{G}1/1
{1}{G}, 精励する農場労働者を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの中から基本地形カードを1枚選んで、そのカードをタップ状態で場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
精励する農場労働者が墓地にある場合、筋力急伸の効果は、精励する農場労働者を筋力急伸として扱う。
《飛びかかる虎》とびかかるとら
クリーチャー ― 猫{3}{G}3/3
スレッショルド ― 飛びかかる虎は+2/+2の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《原初の激情》げんしょのげきじょう
エンチャント ― オーラ{G}
エンチャントされているクリーチャーはトランプルを持つ。
《クローサの報復者》くろーさのほうふくしゃ
クリーチャー ― 人間・ドルイド{2}{G}3/1
トランプル
スレッショルド ― {1}{G}: クローサの報復者を再生する。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《野生の雑種犬》やせいのざっしゅけん
クリーチャー ― 猟犬{1}{G}2/2
あなたの手札からカードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで、+1/+1の修正を受けるとともにあなたが選んだ1色の色になる。
《ドルイドの抒情詩人》どるいどのじょじょうしじん
クリーチャー ― 人間・ドルイド{G}1/1
{G}, {Tap}, ドルイドの抒情詩人を生け贄に捧げる:対象のエンチャント1つを破壊する。
《熊人間》くまにんげん
クリーチャー ― 人間・熊・ドルイド{1}{G}1/1
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。
スレッショルド ― 熊人間は+3/+3の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《クローサの射手》くろーさのしゃしゅ
クリーチャー ― ケンタウルス・射手{3}{G}2/3
クローサの射手は、それが飛行を持つかのようにブロックに参加してもよい。
{G}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:クローサの射手は、ターン終了時まで+0/+2の修正を受ける。
《凶暴象》きょうぼうぞう
クリーチャー ― 象{4}{G}3/4
凶暴象がブロックされた状態になるたび、凶暴象はそれをブロックしているクリーチャー1体につき、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《葉の踊り手》はのおどりて
クリーチャー ― ケンタウルス{1}{G}{G}2/2
森渡り
《地図作り》ちずづくり
クリーチャー ― 人間{2}{G}2/2
地図作りが場に出たとき、あなたは対象の、あなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
《リスのお喋り》りすのおしゃべり
ソーサリー{G}
1/1の緑のリス・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック {1}{G}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《象の待ち伏せ》ぞうのまちぶせ
インスタント{2}{G}{G}
3/3の緑の象クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック {6}{G}{G}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《リフレッシュ》りふれっしゅ
インスタント{2}{G}
対象のクリーチャー1体を再生する。
カードを1枚引く。
《一瞬の平和》いっしゅんのへいわ
インスタント{1}{G}
このターン、与えられるすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。
フラッシュバック {2}{G}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《筋力急伸》きんりょくきゅうしん
インスタント{1}{G}
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは、すべての墓地にある筋力急伸カードの総数に3を加えた値である。
《春の儀式》はるのぎしき
ソーサリー{1}{G}
あなたの手札から好きな枚数のカードを捨てる。あなたのライブラリーの中からそれと同じ枚数の基本地形カードを選び、それらのカードを見せ、それらをあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《簡略化》かんりゃくか
ソーサリー{G}
すべてのプレイヤーは、それぞれエンチャントを1つ生け贄に捧げる。
《シートンの願望》しーとんのがんぼう
エンチャント ― オーラ{2}{G}
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修正を受ける。
スレッショルド ― エンチャントされているクリーチャーをブロックできるクリーチャーはすべて、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《空に射るもの》そらにいるもの
クリーチャー ― ケンタウルス・射手{1}{G}1/2
空に射るものは、それが飛行を持つかのようにブロックに参加してもよい。
{Tap}, 空に射るものを生け贄に捧げる: 対象の飛行を持つ攻撃クリーチャー1体か対象の飛行を持つブロック・クリーチャー1体を破壊する。
《ナントゥーコの古老》なんとぅーこのころう
クリーチャー ― 昆虫・ドルイド{2}{G}1/2
{Tap}: あなたのマナ・プールに{1}{G}を加える。
《踏み荒らし》ふみあらし
ソーサリー{2}{G}{G}{G}
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで、+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。
《敏捷なマングース》びんしょうなまんぐーす
クリーチャー ― マングース{G}1/1
敏捷なマングースは呪文や能力の対象にならない。
スレッショルド ― 敏捷なマングースは+2/+2の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《ドルイドの呼び声》どるいどのよびごえ
エンチャント ― オーラ{1}{G}
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、そのコントローラーはそのダメージの値に等しい数の1/1の緑のリス・クリーチャー・トークンを場に出す。
《小枝を歩くもの》こえだをあるくもの
クリーチャー ― 昆虫{2}{G}2/2
{1}{G}, 小枝を歩くものを生け贄に捧げる:対象のクリーチャー2体はターン終了時まで、それぞれ+2/+2の修正を受ける。
《活気》かっき
インスタント{2}{G}
対象の土地1つは、ターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは同時に土地でもある。
カードを1枚引く。
《吠えたける強風》ほえたけるきょうふう
インスタント{1}{G}
吠えたける強風は、すべてのプレイヤーと、飛行を持つすべてのクリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
フラッシュバック {1}{G}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《変態するワーム》へんたいするわーむ
クリーチャー ― 象・ワーム{3}{G}{G}3/3
スレッショルド ― 変態するワームは+4/+4の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《突っ走るケンタウルス》つっぱしるけんたうるす
クリーチャー ― ケンタウルス{4}{G}{G}3/4
{G}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 突っ走るケンタウルスは、ターン終了時までトランプルを得る。
スレッショルド ― 突っ走るケンタウルスは+2/+2の修正を受けるとともに、呪文や能力の対象にならない。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《動かぬ生》うごかぬせい
エンチャント{1}{G}{G}
{G}{G}: 動かぬ生は、ターン終了時まで4/3のケンタウルス・クリーチャーになる。それは同時にエンチャントでもある。
《獣の襲撃》けもののしゅうげき
インスタント{2}{G}{G}{G}
4/4の緑のビースト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック {2}{G}{G}{G}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《ワームの咆哮》わーむのほうこう
ソーサリー{6}{G}
6/6の緑のワーム・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック {3}{G}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《笛吹きのメロディ》ふえふきのめろでぃ
ソーサリー{G}
対象の、あなたの墓地にある好きな枚数のクリーチャー・カードを加えたうえで、あなたのライブラリーを切り直す。
《森の力》もりのちから
インスタント{1}{G}
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで、+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。
フラッシュバック {2}{G}{G}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《綿密な偵察》めんみつなていさつ
ソーサリー{2}{G}
あなたのライブラリーの中から、基本地形カードを1枚選んで、そのカードをタップ状態で場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
フラッシュバック {4}{G}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《リスの巣》りすのす
エンチャント ― オーラ{1}{G}{G}
エンチャントされている土地は以下の能力を持つ。「{Tap}: 1/1の緑のリス・クリーチャー・トークンを1個場に出す。」
《ゴリラのタイタン》ごりらのたいたん
クリーチャー ― 類人猿{3}{G}{G}4/4
トランプル
ゴリラのタイタンは、あなたの墓地にカードが1枚もないかぎり、+4/+4の修正を受ける。
《リスの群れ》りすのむれ
クリーチャー ― リス{1}{G}{G}2/2
リスの群れは、場にある他のリス1体につき+1/+1の修正を受ける。
《未踏の開拓地》みとうのかいたくち
ソーサリー{X}{G}
各プレイヤーは自分のライブラリーの中から基本地形カードを最大X枚まで選んで、それらをタップ状態で場に出してもよい。そのあと、この方法で自分のライブラリーからカードを選んだ各プレイヤーは、そのライブラリーを切り直す。
《ナントゥーコの導師》なんとぅーこのどうし
クリーチャー ― 昆虫・ドルイド{2}{G}1/1
{2}{G}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーの値である。
《土を食うもの》つちをくうもの
クリーチャー ― ルアゴイフ{1}{G}{G}*/*
トランプル
土を食うもののパワーおよびタフネスは、それぞれ、すべての墓地にある土地カードの総数に等しい。
《石舌のバジリスク》いしじたのばじりすく
クリーチャー ― バジリスク{4}{G}{G}{G}4/5
石舌のバジリスクがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
スレッショルド ― 石舌のバジリスクをブロックできるクリーチャーはすべて、石舌のバジリスクをブロックする。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《動物学者》どうぶつがくしゃ
クリーチャー ― 人間・ドルイド{3}{G}1/2
{3}{G}, {Tap}: あなたのライブラリーの一番上のカードを見せる。そのカードがクリーチャー・カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
《クローサの庇護者シートン》くろーさのひごしゃしーとん
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス・ドルイド{G}{G}{G}2/2
あなたがコントロールするアンタップ状態のドルイドを1体タップする:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《クロロファント》くろろふぁんと
クリーチャー ― エレメンタル{G}{G}{G}1/1
あなたのアップキープの開始時、あなたはクロロファントの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
スレッショルド ― あなたのアップキープの開始時、あなたはクロロファントの上に+1/+1カウンターをさらにもう1個置いてもよい。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《木の実拾い》きのみひろい
クリーチャー ― 人間・ドルイド{5}{G}1/1
あなたのアップキープの開始時、あなたは1/1の緑のリス・クリーチャー・トークンを1個場に出してもよい。
スレッショルド ― すべてのリスは+2/+2の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《クローサの獣》くろーさのけもの
クリーチャー ― リス・ビースト{3}{G}1/1
スレッショルド ― クローサの獣は+7/+7の修正を受ける。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《新緑の連続》しんりょくのれんぞく
エンチャント{4}{G}
トークンでない緑のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、そのクリーチャーのコントローラーは自分のライブラリーの中からそのクリーチャーと同じ名前のカードを1枚選んで、それを場に出してもよい。そのプレイヤーがそうしたなら、そのあと、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
《呪文散らしのケンタウルス》じゅもんちらしのけんたうるす
クリーチャー ― ケンタウルス{2}{G}3/2
あなたがコントロールするクリーチャーは、青の呪文や青の発生源からの能力の対象にならない。
《地の封印》ちのふういん
エンチャント{1}{G}
地の封印が場に出たとき、カードを1枚引く。
墓地にあるカードは、呪文や能力の対象にならない。
《熊の谷》くまのたに
エンチャント{1}{G}{G}
{1}{G}, あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く:2/2の緑の熊クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《獣群の呼び声》じゅうぐんのよびごえ
ソーサリー{2}{G}
3/3の緑の象クリーチャー・トークンを1個場に出す。
フラッシュバック {3}{G}(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストを支払うことによってプレイしてもよい。そのあと、そのカードをゲームから取り除く。)
《総体の知識》そうたいのちしき
エンチャント{1}{G}{G}
{2}, あなたの手札にあるカードを1枚ゲームから取り除く: 対象の、あなたの墓地にあるカード1枚を、それがこの方法で取り除かれたカードとタイプを共有する場合、あなたの手札に戻す。(カード・タイプとは、アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、ソーサリーである。)
《ナントゥーコの祭殿》なんとぅーこのさいでん
エンチャント{1}{G}{G}
プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは1/1の緑のリス・クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xは、すべての墓地にあるその呪文と同じ名前のカードの総数である。
《キヅタの精霊》きづたのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{X}{G}0/0
キヅタの精霊は、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で場に出る。
《ファンタトグ》ふぁんたとぐ
クリーチャー ― エイトグ{1}{W}{U}1/2
エンチャントを1つ生け贄に捧げる:ファンタトグは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
あなたの手札からカードを1枚捨てる:ファンタトグは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《サイカトグ》さいかとぐ
クリーチャー ― エイトグ{1}{U}{B}1/2
あなたの手札からカードを1枚捨てる:サイカトグは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く:サイカトグは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《サルカトグ》さるかとぐ
クリーチャー ― エイトグ{1}{B}{R}1/2
あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く:サルカトグは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
アーティファクトを1個生け贄に捧げる:サルカトグは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《リサトグ》りさとぐ
クリーチャー ― エイトグ{1}{R}{G}1/2
アーティファクトを1個生け贄に捧げる:リサトグは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
土地を1つ生け贄に捧げる:リサトグは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《ソーマトグ》そーまとぐ
クリーチャー ― エイトグ{1}{G}{W}1/2
土地を1つ生け贄に捧げる:ソーマトグは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
エンチャントを1つ生け贄に捧げる:ソーマトグは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《玉虫色の天使》たまむしいろのてんし
クリーチャー ― 天使{5}{W}{U}4/4
飛行、すべての色に対するプロテクション
《影魔道士の浸透者》かげまどうしのしんとうしゃ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{U}{B}1/3
影魔道士の浸透者は、アーティファクト・クリーチャーか黒のクリーチャーにしかブロックされない。
影魔道士の浸透者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《吸血ドラゴン》きゅうけつどらごん
クリーチャー ― 吸血鬼・ドラゴン{6}{B}{R}5/5
飛行
吸血ドラゴンがこのターンにダメージを与えたクリーチャーが墓地に置かれるたび、吸血ドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{1}{R}: 吸血ドラゴンは、対象のクリーチャー1体に1点のダメージを与える。
《大量破壊》たいりょうはかい
ソーサリー{2}{R}{G}
対象のアーティファクト1個と、対象のクリーチャー1体と、対象のエンチャント1つと、対象の土地1つを破壊する。
《秘教の処罰者》ひきょうのしょばつしゃ
クリーチャー ― 人間・ノーマッド・神秘家{2}{G}{W}3/3
プロテクション(黒)
スレッショルド ― 秘教の処罰者は、+3/+3の修正を受けるとともに飛行を持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《アトガトグ》あとがとぐ
伝説のクリーチャー ― エイトグ{W}{U}{B}{R}{G}5/5
エイトグを1体生け贄に捧げる:アトガトグは、ターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは、生け贄に捧げられたエイトグのパワーの値である。
《スカイクラウドの卵》すかいくらうどのたまご
アーティファクト{1}
{2}, {Tap}, スカイクラウドの卵を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{W}{U}を加える。カードを1枚引く。
《サングラスの卵》さんぐらすのたまご
アーティファクト{1}
{2}, {Tap}, サングラスの卵を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{G}{W}を加える。カードを1枚引く。
《モスファイアの卵》もすふぁいあのたまご
アーティファクト{1}
{2}, {Tap}, モスファイアの卵を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{R}{G}を加える。カードを1枚引く。
《シャドーブラッドの卵》しゃどーぶらっどのたまご
アーティファクト{1}
{2}, {Tap}, シャドーブラッドの卵を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。カードを1枚引く。
《ダークウォーターの卵》だーくうぉーたーのたまご
アーティファクト{1}
{2}, {Tap}, ダークウォーターの卵を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{U}{B}を加える。カードを1枚引く。
《石灰石のゴーレム》せっかいせきのごーれむ
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{6}3/4
{2}, 石灰石のゴーレムを生け贄に捧げる:対象のプレイヤー1人はカードを1枚引く。
《パッチワーク・ノーム》ぱっちわーくのーむ
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム{3}2/1
あなたの手札からカードを1枚捨てる:パッチワーク・ノームを再生する。
《ミリキン人形》みりきんにんぎょう
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物{2}0/1
{Tap}, あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く:あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
《蒸気爪》じょうきづめ
アーティファクト{2}
{3}, {Tap}: 対象の、墓地にあるカード1枚をゲームから取り除く。
{1}, 蒸気爪を生け贄に捧げる:対象の、墓地にあるカード1枚をゲームから取り除く。
《砂岩の落としわな》さがんのおとしわな
アーティファクト{3}
{Tap}, 土地を2つと砂岩の落としわなを生け贄に捧げる:対象の攻撃クリーチャー1体を破壊する。
《ミラーリ》みらーり
伝説のアーティファクト{5}
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは{3}を支払ってもよい。そうしたなら、その呪文のコピーをスタックに乗せる。あなたは、そのコピーに新しい対象を選んでもよい。
《オタリアの巨大戦車》おたりあのきょだいせんしゃ
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車{4}2/3
オタリアの巨大戦車は、壁によってはブロックされない。
スレッショルド ― オタリアの巨大戦車は+3/+0の修正を受けるとともに、可能ならば、毎ターン攻撃に参加する。(あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、あなたはスレッショルドを持つ。)
《ガラクタのゴーレム》がらくたのごーれむ
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{4}0/0
ガラクタのゴーレムは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。
あなたのアップキープの開始時、あなたはガラクタのゴーレムの上から+1/+1カウンターを1個取り除かないかぎり、ガラクタのゴーレムを生け贄に捧げる。
{1}, あなたの手札からカードを1枚捨てる:ガラクタのゴーレムの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《触媒石》しょくばいせき
アーティファクト{2}
あなたが支払うフラッシュバック・コストは、本来のコストより最大{2}まで少なくなる。
あなたの対戦相手が支払うフラッシュバック・コストは、本来のコストより{2}多くなる。
《魔力を持つペンダント》まりょくをもつぺんだんと
アーティファクト{4}
{Tap}, あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く:そのカードのマナ・コストにある色マナのマナ・シンボル1つにつき、あなたのマナ・プールにその色のマナ1点を加える。この能力は、あなたがインスタントをプレイできるときにしかプレイできない。(例えば、そのカードのマナ・コストが{3}{U}{U}{B}の場合、あなたはあなたのマナ・プールに{U}{U}{B}を加える。)
《見捨てられた前哨地》みすてられたぜんしょうち
土地存在しません
見捨てられた前哨地はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{W}を加える。
{Tap}, 見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
《海底の瓦礫》かいていのがれき
土地存在しません
海底の瓦礫はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}を加える。
{Tap}, 海底の瓦礫を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
《沼の漂流物》ぬまのひょうりゅうぶつ
土地存在しません
沼の漂流物はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。
{Tap}, 沼の漂流物を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
《荒らされた高地》あらされたこうち
土地存在しません
荒らされた高地はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}を加える。
{Tap}, 荒らされた高地を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
《森林地の廃墟》しんりんちのはいきょ
土地存在しません
森林地の廃墟はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。
{Tap}, 森林地の廃墟を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
《遊牧の民の競技場》ゆうぼくのたみのきょうぎじょう
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに{W}を加える。遊牧の民の競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド ― {W}, {Tap}, 遊牧の民の競技場を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《セファリッドの円形競技場》せふぁりっどのえんけいきょうぎじょう
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}を加える。セファリッドの円形競技場はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド ― {U}, {Tap}, セファリッドの円形競技場を生け贄に捧げる:対象のプレイヤー1人はカードを3枚引き、そのあと、自分の手札からカードを3枚捨てる。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《陰謀団のピット》いんぼうだんのぴっと
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。陰謀団のピットはあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド ― {B}, {Tap}, 陰謀団のピットを生け贄に捧げる:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《蛮族のリング》ばんぞくのりんぐ
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}を加える。蛮族のリングはあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド ― {R}, {Tap}, 蛮族のリングを生け贄に捧げる:蛮族のリングは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《ケンタウルスの庭園》けんたうるすのていえん
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。ケンタウルスの庭園はあなたに1点のダメージを与える。
スレッショルド ― {G}, {Tap}, ケンタウルスの庭園を生け贄に捧げる:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。(この能力は、あなたの墓地にカードが7枚以上ある場合にしかプレイできない。)
《水晶の採石場》すいしょうのさいせきじょう
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{5}, {Tap}: あなたのマナ・プールに{W}{U}{B}{R}{G}を加える。
《さびれた寺院》さびれたじいん
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{1}, {Tap}: 対象の土地1つをアンタップする。
《石化した原野》せきかしたげんや
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}, 石化した原野を生け贄に捧げる:対象の、あなたの墓地にある土地カード1枚を、あなたの手札に戻す。
《色あせた城塞》いろあせたじょうさい
土地存在しません
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。色あせた城塞はあなたに3点のダメージを与える。
《広漠なるスカイクラウド》こうばくなるすかいくらうど
土地存在しません
{1}, {Tap}: あなたのマナ・プールに{W}{U}を加える。
《ダークウォーターの地下墓地》だーくうぉーたーのちかぼち
土地存在しません
{1}, {Tap}: あなたのマナ・プールに{U}{B}を加える。
《シャドーブラッドの尾根》しゃどーぶらっどのおね
土地存在しません
{1}, {Tap}: あなたのマナ・プールに{B}{R}を加える。
《モスファイアの谷》もすふぁいあのたに
土地存在しません
{1}, {Tap}: あなたのマナ・プールに{R}{G}を加える。
《サングラスの大草原》さんぐらすのだいそうげん
土地存在しません
{1}, {Tap}: あなたのマナ・プールに{G}{W}を加える。
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《森》もり){}
基本土地 ― 森