カードリスト
ミラディン・カードリスト
ミラディン・カードリスト
《畏敬の一撃》(いけいのいちげき)
{W}インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれが与えるダメージをすべて軽減し、0にする。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
《オーリオックの貫通者》(おーりおっくのかんつうしゃ)
{W}クリーチャー ― 人間・スカウト
1/1
{W}, {T}:アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。
《剃刀の障壁》(かみそりのしょうへき)
{1}{W}インスタント
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、プロテクション(アーティファクト)か、あなたが選んだ色1色のプロテクションを得る。
《急報》(きゅうほう)
{1}{W}インスタント
白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを2個場に出す。
《拘引》(こういん)
{2}{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃やブロックに参加できず、それの起動型能力をプレイできない。
《純潔の宝球》(じゅんけつのほうきゅう)
{3}{W}エンチャント
いずれかのアーティファクトがあなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
《空狩人の巡回兵》(そらかりゅうどのじゅんかいへい)
{2}{W}{W}クリーチャー ― 猫・騎士
2/3
飛行、先制攻撃
《空狩人の若人》(そらかりゅうどのわこうど)
{2}{W}クリーチャー ― 猫・騎士
2/2
空狩人の若人が装備しているかぎり、それは+1/+1の修正を受けるとともに飛行を持つ。
《まばゆい光線》(まばゆいこうせん)
{2}{W}インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー2体を対象とし、それらをタップする。」「プレイヤー1人を対象とする。クリーチャーはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」
双呪 {1}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《レオニンの居衛》(れおにんのきょえい)
{1}{W}クリーチャー ― 猫・兵士
1/3
レオニンの居衛が装備しているかぎり、それは+1/+1の修正を受けるとともに、攻撃に参加してもタップしない。
《レオニンの古老》(れおにんのころう)
{W}クリーチャー ― 猫・クレリック
1/1
アーティファクトが場に出るたびに、あなたは1点のライフを得てもよい。
《ロクソドンの修理人》(ろくそどんのしゅうりにん)
{5}{W}クリーチャー ― 象・クレリック
3/3
{W}, {T}:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
《王の咆哮》(おうのほうこう)
{1}{W}インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。」「あなたがコントロールするクリーチャーすべてをアンタップする。」
双呪 {1}{W}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《オーリオックの刃番》(おーりおっくのやいばばん)
{1}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xはオーリオックの刃番のパワーに等しい。
《供犠台の光》(くぎだいのひかり)
{2}{W}{W}インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
《上昇スリス》(じょうしょうすりす)
{1}{W}{W}クリーチャー ― スリス
1/1
飛行
上昇スリスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
《タージ=ナールの剣鍛冶》(たーじなーるのつるぎかじ)
{3}{W}クリーチャー ― 猫・兵士
2/3
タージ・ナールの剣鍛冶が場に出たとき、あなたは{X}を支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX点以下の装備品カードを1枚探し、そのカードを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《魂の閃き》(たましいのひらめき)
{3}{W}{W}インスタント
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられている装備品すべてをゲームから取り除く。
《光の大嵐》(ひかりのおおあらし)
{2}{W}インスタント
すべてのエンチャントを破壊する。
《レオニンの空狩人》(れおにんのそらかりゅうど)
{W}{W}クリーチャー ― 猫・騎士
2/2
飛行
《オーリオックの鋼打ち》(おーりおっくのはがねうち)
{1}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
あなたが支払う装備コストは1少なくなる。
オーリオックの鋼打ちが装備しているかぎり、あなたがコントロールする兵士と騎士は+1/+1の修正を受ける。
《光明の天使》(こうみょうのてんし)
{4}{W}{W}{W}クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたは白の飛行を持つ1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1個を場に出してもよい。
《第二の日の出》(だいにのひので)
{1}{W}{W}インスタント
各プレイヤーは、このターンに場からそれぞれのプレイヤーの墓地に置かれたすべてのアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードを場に戻す。
《法の定め》(ほうのさだめ)
{2}{W}エンチャント
各プレイヤーは、1ターンにそれぞれ最大1つの呪文しかプレイできない。
《陽光の潮流》(ようこうのちょうりゅう)
{4}{W}{W}ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。「パワーが2点以下のクリーチャーをすべて破壊する。」「パワーが3点以上のクリーチャーをすべて破壊する。」
双呪 ― 土地を2つ生け贄に捧げる。(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《レオニンの高僧》(れおにんのこうそう)
{3}{W}クリーチャー ― 猫・クレリック
2/5
あなたがコントロールするアーティファクトは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
《ロクソドンの懲罰者》(ろくそどんのちょうばつしゃ)
{3}{W}クリーチャー ― 象・兵士
2/2
ロクソドンの懲罰者は、それにつけられている装備品1つにつき+2/+2の修正を受ける。
《ロクソドンの平和の番人》(ろくそどんのへいわのばんにん)
{1}{W}クリーチャー ― 象・兵士
4/4
あなたのアップキープの開始時に、ライフの総量が1番低いプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。ライフの総量が1番低いプレイヤーが2人以上いる場合、あなたはその内の1人を選び、そのプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。
《逆行》(ぎゃっこう)
{2}{U}インスタント
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《厳粛な空護り》(げんしゅくなそらまもり)
{5}{U}クリーチャー ― ドローン
3/2
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1少なくなる。)
飛行
《地護りの歩哨》(じまもりのほしょう)
{4}{U}クリーチャー ― ドローン
3/3
地護りの歩哨が場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
《惰性の泡》(だせいのあわ)
{1}{U}エンチャント ― オーラ
エンチャントされたアーティファクトは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
《ニューロックのスパイ》(にゅーろっくのすぱい)
{2}{U}クリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
ニューロックのスパイは、防御側プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
《ニューロックの使い魔》(にゅーろっくのつかいま)
{1}{U}クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
ニューロックの使い魔が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードの場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。
《武装解除》(ぶそうかいじょ)
{U}インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それにつけられているすべての装備品をはずす。
《踏みにじり》(ふみにじり)
{2}{U}インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
《無効》(むこう)
{U}インスタント
アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
《物読み》(ものよみ)
{4}{U}ソーサリー
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1少なくなる。)
カードを2枚引く。
《夢の掌握》(ゆめのしょうあく)
{U}インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「パーマネント1つを対象とし、それをタップする。」「パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。」
双呪 {1}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《ルーメングリッドの管理人》(るーめんぐりっどのかんりにん)
{1}{U}クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/3
《横暴》(おうぼう)
{1}{U}{U}エンチャント ― オーラ
あなたはエンチャントされているアーティファクト・クリーチャーをコントロールする。
《加工》(かこう)
{2}{U}ソーサリー
あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《権威の確立》(けんいのかくりつ)
{5}{U}{U}インスタント
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1少なくなる。)
呪文を1つ対象とし、それを打ち消す。それがこれによって打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりにゲームから取り除く。
《精神の皮膜》(せいしんのひまく)
{2}{U}クリーチャー ― 壁
0/3
(壁は攻撃に参加できない。)
精神の皮膜がブロックに参加するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《立ちはだかる空護り》(たちはだかるそらまもり)
{4}{U}{U}クリーチャー ― ドローン
3/3
飛行
立ちはだかる空護りが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
《知識の渇望》(ちしきのかつぼう)
{2}{U}インスタント
カードを3枚引く。その後、あなたの手札からアーティファクト・カードを1枚捨てないかぎり、あなたの手札からカードを2枚捨てる。
《徘徊スリス》(はいかいすりす)
{1}{U}{U}クリーチャー ― スリス
1/1
徘徊スリスがブロックされた状態になるたび、カードを1枚引く。
徘徊スリスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
《ルーメングリッドの歩哨》(るーめんぐりっどのほしょう)
{2}{U}クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/2
飛行
アーティファクトがあなたのコントロール下で場に出るたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
《ヴィダルケンの大魔道士》(ヴぃだるけんのだいまどうし)
{2}{U}{U}クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
0/2
あなたがアーティファクト呪文をプレイするたび、カードを1枚引く。
《運命をもてあそぶ者》(うんめいをもてあそぶもの)
{1}{U}{U}クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/2
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはドロー・ステップかメイン・フェイズか戦闘フェイズを選ぶ。このターン、そのプレイヤーは選んだ各ステップやフェイズをとばす。
《機械の行進》(きかいのこうしん)
{3}{U}エンチャント
クリーチャーでない各アーティファクトは、パワーとタフネスがそれぞれ点数でみたマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーである。(クリーチャーである装備品をクリーチャーに装備することはできない。)
《時間の滝》(じかんのたき)
{5}{U}{U}ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。「各プレイヤーは、自分のライブラリーに自分の手札と墓地を加えて切り直す。」「各プレイヤーはカードを7枚引く」
双呪 {2}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《水銀の精霊》(すいぎんのせいれい)
{3}{U}{U}クリーチャー ― エレメンタル
3/4
{U}:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、水銀の精霊はそれのすべての起動型能力を得る。(その能力にそのクリーチャーの名前がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは、すべての色のマナであるかのように、水銀の精霊の能力の起動コストを青マナで支払ってもよい。
《ブルードスター》(ぶるーどすたー)
{8}{U}{U}クリーチャー ― ビースト
*/*
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1少なくなる。)
飛行
ブルードスターのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
《ルーメングリッドの占い師》(るーめんぐりっどのうらないし)
{3}{U}クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
2/2
{1}, {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後手札からカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがこれによりアーティファクト・カードを捨てた場合、ルーメングリッドの占い師をアンタップする。
《分かち合う運命》(わかちあううんめい)
{4}{U}エンチャント
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーは、いずれかの対戦相手のライブラリーの一番上のカードを裏向きの状態でゲームから取り除く。
各プレイヤーは、分かち合う運命によって自分が取り除いたカードを、手札にあるかのように見たりプレイしたりできる。
《浴びせかけ》(あびせかけ)
{3}{B}インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき-1/-1の修正を受ける。
《煙突のインプ》(えんとつのいんぷ)
{4}{B}クリーチャー ― インプ
1/2
飛行
煙突のインプが場から墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚自分のライブラリーの一番上に置く。
《汚染された結合》(おせんされたけつごう)
{1}{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックに参加するたび、それのコントローラーは3点のライフを失う。
《恐怖》(きょうふ)
{1}{B}インスタント
アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
《屍賊の殴打者》(しぞくのおうだしゃ)
{2}{B}クリーチャー ― ゾンビ
1/1
屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修正を受ける。
《屍賊の金切り魔》(しぞくのかなきりま)
{3}{B}クリーチャー ― ゾンビ
0/1
飛行
屍賊の金切り魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修正を受ける。
《屍賊の嘆き》(しぞくのなげき)
{2}{B}インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。」「屍賊の嘆きは、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。」
双呪 {B}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《精神ねじ切り》(せいしんねじきり)
{B}{B}ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からアーティファクト・カードを1枚捨てないかぎり、手札からカードを2枚捨てる。
《大霊堂の信奉者》(だいれいどうのしんぽうしゃ)
{B}クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
アーティファクトが場からいずれかの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーのライフを1点失わせてもよい。
《魂の消耗》(たましいのしょうもう)
{X}{1}{B}ソーサリー
Xのためには黒マナしか支払えない。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与える。あなたはX点のライフを得る。
《ドロスをうろつくもの》(どろすをうろつくもの)
{2}{B}クリーチャー ― ゾンビ
2/1
畏怖
《モリオックのゴミあさり》(もりおっくのごみあさり)
{3}{B}クリーチャー ― 人間・ならず者
2/3
モリオックのゴミあさりが場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
《屍賊のシャンブラー》(しぞくのしゃんぶらー)
{2}{B}{B}クリーチャー ― ゾンビ
2/1
屍賊のシャンブラーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修正を受ける。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:屍賊のシャンブラーを再生する。
《血の壁》(ちのかべ)
{2}{B}クリーチャー ― 壁
0/2
(壁は攻撃に参加できない。)
1点のライフを支払う:血の壁はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《血のやりとり》(ちのやりとり)
{2}{B}{B}ソーサリー
各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。
《生皮はがれの屍賊》(なまかわはがれのしぞく)
{3}{B}クリーチャー ― スケルトン
2/2
生皮はがれの屍賊がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーは、そのダメージに等しい点数のライフを失う。
{2B}:生皮はがれの屍賊を再生する。
《肉体の裏切り》(にくたいのうらぎり)
{5}{B}インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。」
双呪 ― 土地を3つ生け贄に捧げる。(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《悲哀を持つもの》(ひあいをもつもの)
{4}{B}クリーチャー ― ゾンビ
2/3
畏怖
悲哀を持つものがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
《秘宝の破滅》(ひほうのはめつ)
{1}{B}{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているアーティファクトは、「あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。」の能力を持つ。
《流血スリス》(りゅうけつすりす)
{B}{B}クリーチャー ― スリス
1/1
流血スリスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
{1B}:流血スリスを再生する。
《強奪する悪魔》(ごうだつするあくま)
{4}{B}{B}{B}{B}クリーチャー ― デーモン
6/6
飛行
強奪する悪魔が場に出たとき、あなたがそれを手札からプレイした場合、すべてのアーティファクトでも黒でもないクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
《屍気の霧》(しきのきり)
{2}{B}エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。
《屍賊の貪り食い》(しぞくのむさぼりくい)
{3}{B}{B}クリーチャー ― ゾンビ
4/1
屍賊の貪り食いは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修正を受ける。
{BB}:あなたの墓地から屍賊の貪り食いを場に戻し、その後クリーチャーを1体生け贄に捧げる。この能力は、あなたのアップキープにのみプレイできる。
《大霊堂の戦利品》(だいれいどうのせんりひん)
{B}インスタント
カード名を1つ指定する。あなたのライブラリーを一番上から、指定されたカードが出るまで公開し、その後そのカードを手札に加える。これにより公開された他のカードをゲームから取り除き、あなたはこれらの取り除かれたカード1枚につき1点のライフを失う。
《力の確約》(ちからのかくやく)
{2}{B}{B}{B}ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたはカードを5枚引き、5点のライフを失う。」「黒の飛行を持つデーモン・クリーチャー・トークンを1個場に出す。それのパワーとタフネスは、それぞれトークンが場に出る際のあなたの手札のカードの枚数に等しい。」
双呪 {4}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《ドロスの収穫者》(どろすのしゅうかくしゃ)
{1}{B}{B}クリーチャー ― ホラー
4/4
プロテクション(白)
あなたのターンの終了時に、あなたは4点のライフを失う。
いずれかのクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは2点のライフを得る。
《無残な助言》(むざんなじょげん)
{2}{B}インスタント
あなたのライブラリーから、土地でないカードを1枚探し、公開する。このターン、それと同じ名前のカードをプレイした各対戦相手は、6点のライフを失う。その後、公開したカードをあなたのライブラリーに戻して切り直す。
{BB}:無残な助言をあなたの墓地からあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープにのみプレイできる。
《虫たかり》(むしたかり)
{4}{B}クリーチャー ― ホラー
1/1
アーティファクトが場に出るたび、虫たかりはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。
《ヴァルショクの狂戦士》(ヴぁるしょくのきょうせんし)
{3}{R}クリーチャー ― 人間・狂戦士
3/2
速攻
《オーガの爆走者》(おーがのばくそうしゃ)
{4}{R}クリーチャー ― オーガ
3/3
オーガの爆走者がアーティファクト・クリーチャーにブロックされるたび、そのクリーチャーを破壊する。
《金床の拳》(かなとこのこぶし)
{1}{R}インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修正を受ける。
《クラーク族の兵卒》(くらーくぞくのへいそつ)
{2}{R}クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/2
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クラーク教の兵卒は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
《クラーク族のシャーマン》(くらーくぞくのしゃーまん)
{R}クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
1/1
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クラーク教のシャーマンは、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
《ゴブリンの打撃者》(ごぶりんのだげきしゃ)
{1}{R}クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
1/1
先制攻撃、速攻
《静電気の稲妻》(せいでんきのいなずま)
{R}インスタント
クリーチャー1体を対象とする。静電気の稲妻はそれに2点のダメージを与える。それがアーティファクト・クリーチャーの場合、静電気の稲妻は代わりに4点のダメージを与える。
《戦争の扇動》(せんそうのせんどう)
{2}{R}インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。」
双呪 {2}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《トゲ撃ちゴブリン》(とげうちごぶりん)
{2}{R}クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
1/2
{R}, {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トゲ撃ちゴブリンはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
《煮えたぎる歌》(にえたぎるうた)
{2}{R}インスタント
あなたのマナ・プールに{R}{R}{R}{R}{R}を加える。
《粉砕》(ふんさい)
{1}{R}インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《溶鉄の雨》(ようてつのあめ)
{1}{R}{R}ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。それが基本地形でない場合、溶鉄の雨はそれのコントローラーに2点のダメージを与える。
《エイトグ》(えいとぐ)
{1}{R}クリーチャー ― エイトグ
1/2
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:エイトグはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《炎歩スリス》(えんぽすりす)
{R}{R}クリーチャー ― スリス
1/1
速攻
炎歩スリスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
《鍛冶場の鎧》(かじばのよろい)
{4}{R}インスタント
鍛冶場の鎧をプレイする際の追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それの上にX個の+1/+1カウンターを置く。Xは生け贄に捧げたアーティファクトの点数でみたマナ・コストに等しい。
《くじけた忠誠》(くじけたちゅうせい)
{1}{R}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力のコントローラーはエンチャントされたクリーチャーのコントロールを得る。(この効果はターン終了時に終わらない。)
《錆口のオーガ》(さびぐちのおーが)
{4}{R}{R}クリーチャー ― オーガ
5/4
錆口のオーガがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
《手綱取り》(たづなとり)
{3}{R}インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得るとともに、それは速攻を持つ。」「クリーチャー1体を生け贄に捧げる。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。手綱取りはそれに、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。」
双呪 {2}{R}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《爆破》(ばくは)
{X}{R}ソーサリー
点数でみたマナ・コストがXのアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。爆破はそれのコントローラーにX点のダメージを与える。
《爆片破》(ばくへんは)
{1}{R}インスタント
爆片波をプレイする際の追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆片波はそれに5点のダメージを与える。
《ヴァルショクの戦場の達人》(ヴぁるしょくのせんじょうのたつじん)
{4}{R}クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
速攻
ヴァルショクの戦場の達人が場に出たとき、場に出ているすべての装備品をそれにつける。(装備品のコントローラーは変わらない。)
《弧炎撒き》(こえんまき)
{3}{R}{R}クリーチャー ― ビースト
4/5
R、あなたのライブラリーのカードを一番上から10枚ゲームから取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧炎撒きはそれに2点のダメージを与える。
《財宝発掘》(ざいほうはっくつ)
{2}{R}ソーサリー
財宝発掘をプレイする際の追加コストとして、アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
《集団恐慌》(しゅうだんきょうこう)
{R}エンチャント
すべてのクリーチャーは速攻を持つ。
《焦熱の計画》(しょうねつのけいかく)
{2}{R}ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。あなたがコイン投げに負けるか、あなたがコイン投げを止めるまでコイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、焦熱の計画は効果を持たない。あなたがコイン投げに1回以上勝った場合、焦熱の計画はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。あなたがコイン投げに2回以上勝った場合、焦熱の計画は各対戦相手にそれぞれ6点のダメージを与える。あなたがコイン投げに3回以上勝った場合、あなたはカードを9枚引き、あなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
《戦争の精霊》(せんそうのせいれい)
{R}{R}{R}クリーチャー ― エレメンタル
1/1
戦争の精霊が場に出たとき、いずれかの対戦相手がこのターンにダメージを与えられていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
いずれかの対戦相手にダメージが与えられるたび、戦争の精霊の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
《兵員の混乱》(へいいんのこんらん)
{3}{R}{R}エンチャント
アーティファクトかクリーチャーかエンチャントが場に出るたび、それのコントローラーは、他のプレイヤーがコントロールするそれと共通のタイプを持つパーマネント1つを対象とする。それらのパーマネントのコントロールを交換する。
《メガエイトグ》(めがえいとぐ)
{4}{R}{R}クリーチャー ― エイトグ
3/4
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:メガエイトグはターン終了時まで+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。
《ヴィリジアンの社交家》(ヴぃりじあんのしゃこうか)
{2}{G}クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/2
{T}:あなたのマナ・プールに、ヴィリジアンの社交家のパワーに等しい点数の{G}を加える。
《灰塵化》(かいじんか)
{G}インスタント
装備品1つを対象とし、それを破壊する。その後、あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《解体》(かいたい)
{2}{G}ソーサリー
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。その後、あなたのマナ・プールに{G}{G}{G}を加える。
《グロッフスキッサー》(ぐろっふすきっさー)
{5}{G}クリーチャー ― ビースト
3/3
グロッフスキッサーがブロックされた状態になるたび、あなたの墓地にある「グロッフスキッサー」と言う名前のカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
《戦闘の成長》(せんとうのせいちょう)
{G}インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《テル=ジラードに選ばれし者》(てるじらーどにえらばれしもの)
{1}{G}クリーチャー ― エルフ・戦士
2/1
プロテクション(アーティファクト)
《テル=ジラードの射手》(てるじらーどのしゃしゅ)
{4}{G}クリーチャー ― エルフ・射手
2/4
プロテクション(アーティファクト)
テル=ジラードの射手は、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
《テル=ジラードの流刑者》(てるじらーどのるけいしゃ)
{3}{G}クリーチャー ― トロール・戦士
2/3
{1G}:テル=ジラードの流刑者を再生する。
《発見の旅路》(はっけんのたびじ)
{2}{G}ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーから最大2枚の基本地形カードを探し、公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。」「このターン、あなたは本来に加えて最大2つまでの土地をプレイしてよい。」
双呪 {2}{G}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《ファングレンの狩人》(ふぁんぐれんのかりゅうど)
{3}{G}{G}クリーチャー ― ビースト
4/4
トランプル
《捕食者の一撃》(ほしょくしゃのいちげき)
{1}{G}インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+3/+3の修正を受けるとともにトランプルを得る。
《ワーム皮の鍛冶工》(わーむがわのかじこう)
{5}{G}{G}クリーチャー ― エルフ・戦士
2/2
ワーム皮の鍛冶工が場に出たとき、好きな数のクリーチャーを対象とし、それらの上に合計3個の+1/+1カウンターを割り振って置く。
《ヴィリジアンのシャーマン》(ヴぃりじあんのしゃーまん)
{2}{G}クリーチャー ― エルフ・シャーマン
2/2
ヴィリジアンのシャーマンが場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《忍び寄るカビ》(しのびよるかび)
{2}{G}{G}ソーサリー
アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
《十二の瞳》(じゅうにのひとみ)
{5}{G}ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。「緑の5/5のビースト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。」「緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを5個場に出す。」
双呪 {G}{G}{G}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《血の臭い》(ちのにおい)
{3}{G}インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるクリーチャーはそれのブロックに参加する。
《茶色のアウフ》(ちゃいろのあうふ)
{G}クリーチャー ― アウフ
1/1
{1}{G}, {T}:アーティファクトを発生源とする起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は打ち消せない。)
《テル=ジラードのトロール》(てるじらーどのとろーる)
{5}{G}{G}クリーチャー ― トロール・シャーマン
5/6
{1G}:緑のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
《捕食スリス》(ほしょくすりす)
{G}{G}クリーチャー ― スリス
1/1
トランプル
捕食スリスがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
《森の占術》(もりのせんじゅつ)
{1}{G}ソーサリー
あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《生きている蟻塚》(いきているありづか)
{6}{G}{G}クリーチャー ― エレメンタル・昆虫
6/6
トランプル
生きている蟻塚がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを場に出す。
《グリッサ・サンシーカー》(ぐりっささんしーかー)
{2}{G}{G}伝説のクリーチャー ― エルフ
3/2
先制攻撃
{T}:アーティファクト1つを対象とする。それの点数でみたマナ・コストがあなたのマナ・プールにあるマナの点数に等しい場合、それを破壊する。
《銅の蹄のヴォラック》(どうのひづめのヴぉらっく)
{3}{G}{G}クリーチャー ― 猪・ビースト
2/2
銅の蹄のヴォラックは、あなたの対戦相手がコントロールしているアンタップ状態のパーマネント1つにつき+1/+1の修正を受ける。
《トロールの苦行者》(とろーるのくぎょうしゃ)
{1}{G}{G}クリーチャー ― トロール・シャーマン
3/2
トロールの苦行者は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
{1G}:トロールの苦行者を再生する。
《歯と爪》(はとつめ)
{5}{G}{G}ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーから最大2枚のクリーチャー・カードを探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」「あなたの手札にあるクリーチャー・カードを、最大2枚まで場に出す。」
双呪 {2}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《板金鎧の金屑ワーム》(ばんきんよろいのかなくずわーむ)
{4}{G}{G}{G}クリーチャー ― ワーム
8/8
板金鎧の金屑ワームは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
《腐食ナメクジ》(ふしょくなめくじ)
{3}{G}{G}クリーチャー ― ナメクジ・ビースト
4/6
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
《ラディックスの調べ》(らでぃっくすのしらべ)
{2}{G}{G}エンチャント
各アーティファクト呪文をプレイするためのコストは、それのコントローラーがコントロールするアーティファクト1つにつき1増える。
《ヴァルショクの篭手》(ヴぁるしょくのこて)
{2}アーティファクト ― 装備品
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+4/+2の修正を受けるとともに、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備 {3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《ウィザードの模造品》(うぃざーどのもぞうひん)
{3}アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード
1/3
飛行
{U}, ウィザードの模造品を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{2}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
《ヴィリジアンの長弓》(ヴぃりじあんのながゆみ)
{1}アーティファクト ― 装備品
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは「{T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」の能力を持つ。
装備 {3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《ヴォラックの戦角》(ヴぉらっくのせんかく)
{2}アーティファクト ― 装備品
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーはトランプルを持つとともに、2体以上のクリーチャーによってブロックされない。
装備 {1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《エルフの模造品》(えるふのもぞうひん)
{3}アーティファクト・クリーチャー ― エルフ
2/2
{1}{G}, エルフの模造品を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《黄鉄の呪文爆弾》(おうてつのじゅもんばくだん)
{1}アーティファクト
{R}, 黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黄鉄の呪文爆弾はそれに2点のダメージを与える。
{1}, 黄鉄の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《活生の呪文爆弾》(かっせいのじゅもんばくだん)
{1}アーティファクト
{G}, 活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは3/3のクリーチャーであるとともに土地でもある。
{1}, 活生の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《金屑ワームの鎧》(かなくずわーむのよろい)
{1}アーティファクト ― 装備品
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+0/+6の修正を受ける。
装備 {3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《絡み花》(からみばな)
{1}アーティファクト
{1}, {T}:あなたは1点のライフを得る。
《機械仕掛けのクワガタ》(きかいじかけのくわがた)
{1}アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫
0/0
機械仕掛けのクワガタは、2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックに参加するたび、戦闘終了時にそれの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
《機械仕掛けのコンドル》(きかいじかけのこんどる)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― 鳥
0/0
飛行
機械仕掛けのコンドルは、3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
機械仕掛けのコンドルが攻撃かブロックに参加するたび、戦闘終了時にそれの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
《金属ガエル》(きんぞくがえる)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― カエル
2/2
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1少なくなる。)
《金のマイア》(きんのまいあ)
{2}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
《銀のマイア》(ぎんのまいあ)
{2}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
《後陣のマイア》(こうじんのまいあ)
{2}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/2
《コバルトのゴーレム》(こばるとのごーれむ)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
2/3
{1U}:コバルトのゴーレムは、ターン終了時まで飛行を得る。
《ゴブリンの戦闘車》(ごぶりんのせんとうしゃ)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
3/3
ゴブリン戦闘車は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、ゴブリンの戦闘車をアンタップする。
《ゴブリンの模造品》(ごぶりんのもぞうひん)
{3}アーティファクト・クリーチャー ― ゴブリン
2/2
{3}{R}, ゴブリンの模造品を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《彩色の宝球》(さいしょくのほうきゅう)
{1}アーティファクト
{1}, {T}, 彩色の宝球を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。カードを1枚引く。
《屍気の呪文爆弾》(しきのじゅもんばくだん)
{1}アーティファクト
{B}, 屍気の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、手札からカードを1枚捨てる。
{1}, 屍気の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《屍賊の模造品》(しぞくのもぞうひん)
{3}アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ
3/1
{2}{B}, 屍賊の模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
《上天の呪文爆弾》(じょうてんのじゅもんばくだん)
{1}アーティファクト
{U}, 上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
{1}, 上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《先陣のマイア》(せんじんのまいあ)
{2}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
2/1
《チス=ゴリアの鱗》(ちすごりあのうろこ)
{3}アーティファクト
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1少なくなる。)
あなたはチス=ゴリアの鱗を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
《チス=ゴリアの歯》(ちすごりあのは)
{3}アーティファクト
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1少なくなる。)
あなたはチス=ゴリアの歯を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
{T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《チタンのゴーレム》(ちたんのごーれむ)
{5}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/3
{1W}:チタンのゴーレムは、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
《鉄のマイア》(てつのまいあ)
{2}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
《電位式キー》(でんいしききー)
{2}アーティファクト
あなたは電位式キーを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。.
{3}, {T}:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
《銅のマイア》(どうのまいあ)
{2}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《ドロスの蠍》(どろすのさそり)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― 蠍
3/1
ドロスの蠍か他のアーティファクト・クリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
《鉛のマイア》(なまりのまいあ)
{2}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/1
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
《ニューロックの滑空翼》(にゅーろっくのかっくうよく)
{1}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備 {2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《鋼の壁》(はがねのかべ)
{1}アーティファクト・クリーチャー ― 壁
0/4
(壁は攻撃に参加できない。)
《ピューターのゴーレム》(ぴゅーたーのごーれむ)
{5}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
4/2
{1B}:ピューターのゴーレムを再生する。
《兵士の模造品》(へいしのもぞうひん)
{3}アーティファクト・クリーチャー ― 兵士
1/3
{1}{W}, 兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。兵士の模造品はそれに3点のダメージを与える。
《ヘマタイトのゴーレム》(へまたいとのごーれむ)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
1/4
{1R}:ヘマタイトのゴーレムは、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
《骨断ちの矛槍》(ほねだちのほこやり)
{1}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修正を受ける。
装備 {1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《マイアの処罰者》(まいあのしょばつしゃ)
{7}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
4/4
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1少なくなる。)
《マイアの適合者》(まいあのてきごうしゃ)
{3}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/1
マイアの適合者は、それにつけられている装備品1つにつき+1/+1の修正を受ける。
《マラカイトのゴーレム》(まらかいとのごーれむ)
{6}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
5/3
{1G}:マラカイトのゴーレムは、ターン終了時までトランプルを得る。
《陽光の呪文爆弾》(ようこうのじゅもんばくだん)
{1}アーティファクト
{W}, 陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。
{1}, 陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《溶接の壺》(ようせつのつぼ)
{0}アーティファクト
溶接の壺を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
《ヨーティアの兵》(よーてぃあのへい)
{3}アーティファクト・クリーチャー ― 兵士
1/4
ヨーティアの兵は、攻撃に参加してもタップしない。
《レオニンの円月刀》(れおにんのえんげつとう)
{1}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
装備 {1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《哀悼者の盾》(あいとうしゃのたて)
{4}アーティファクト
刻印 ― 哀悼者の盾が場に出たとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれを取り除いてもよい。(取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
{2}, {T}:このターン、あなたが選んだ刻印されているカードと共通の色を持つ発生源1つからのダメージをすべて軽減し、0にする。
《威圧のタリスマン》(いあつのたりすまん)
{2}アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
《稲妻のすね当て》(いなずまのすねあて)
{2}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、速攻を持つとともに呪文や能力の対象にならない。
装備 {0}({0}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《陰極器》(いんきょくき)
{3}アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
3/3
陰極器が場から墓地に置かれたとき、あなたのマナ・プールに{3}を加える。
《ヴァルショクの戦具》(ヴぁるしょくのせんぐ)
{3}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修正を受ける。
装備 {3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《骸骨の破片》(がいこつのはへん)
{3}アーティファクト
{3}, T または {B}, {T}:あなたの墓地にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《鏡のゴーレム》(かがみのごーれむ)
{6}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/4
刻印 ― 鏡のゴーレムが場に出たとき、いずれかの墓地にあるカードを1枚対象とする。あなたはそれをゲームから取り除いてもよい。(取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
鏡のゴーレムは、刻印されたカードの各カード・タイプに対するプロテクションを持つ。(カード・タイプは、アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、ソーサリー、土地のいずれかである。)
《花崗岩の破片》(かこうがんのはへん)
{3}アーティファクト
{3}, T または {R}, {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。花崗岩の破片はそれに1点のダメージを与える。
《記憶の仮面》(きおくのかめん)
{2}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。そうした場合、あなたの手札からカードを1枚捨てる。
装備 {1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《機械仕掛けのヴォラック》(きかいじかけのヴぉらっく)
{5}アーティファクト・クリーチャー ― 猪・ビースト
0/0
トランプル
機械仕掛けのヴォラックは、4個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
機械仕掛けのヴォラックが攻撃かブロックに参加するたび、戦闘終了時にそれの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
{T}:機械仕掛けのヴォラックの上に、+1/+1カウンターを1個置く。
《教議会の聖域》(きょうぎかいのせいいき)
{1}アーティファクト
{2}, {T}:あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
{2}, 教議会の聖域を生け贄に捧げる:教議会の聖域によってゲームから取り除かれたすべてのカードを、あなたのコントロール下で場に戻す。
《血清の水槽》(けっせいのすいそう)
{3}アーティファクト
血清の水槽か他のアーティファクトが場に出るたび、血清の水槽の上に蓄積カウンターを1個置く。
{3}, {T}, 血清の水槽の上の蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
《氷の干渉器》(こおりのかんしょうき)
{4}アーティファクト
{1}, {T}:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
《ゴーレム皮の篭手》(ごーれむがわのこて)
{1}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、つけられている装備品1つにつき+1/+0の修正を受ける。
装備 {2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《ゴブリンの飛行艇》(ごぶりんのひこうてい)
{6}アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
4/4
飛行
ゴブリンの飛行艇は、あなたのアンタップステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは{4}を支払ってもよい。そうした場合、ゴブリンの飛行艇をアンタップする。
《錆の精霊》(さびのせいれい)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル
4/4
飛行
あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクト1つを生け贄に捧げる。それができない場合、錆の精霊をタップし、あなたは4点のライフを失う。
《錆胞子の羊》(さびほうしのひつじ)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― 羊
1/3
錆胞子の羊が場に出たとき、装備品1つを対象とし、それを破壊する。
《思考の牢獄》(しこうのろうごく)
{5}アーティファクト
刻印 ― 思考の牢獄が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を公開させてもよい。そうした場合、そこから土地でないカードを1枚選び、それをゲームから取り除く。(取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
いずれかのプレイヤーが刻印されているカードと共通の色または点数でみたマナ・コストを持つ呪文をプレイするたび、思考の牢獄はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
《死鉄の大槌》(してつのおおづち)
{1}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが、いずれかのクリーチャーをブロックするかブロックされるたび、そのクリーチャーと装備しているクリーチャーを破壊する。
装備 {2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《衝動のタリスマン》(しょうどうのたりすまん)
{2}アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。衝動のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
《心材の破片》(しんざいのはへん)
{3}アーティファクト
{3}, T または {G}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
《真珠の破片》(しんじゅのはへん)
{3}アーティファクト
{3}, T または {W}, {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。
《水晶の破片》(すいしょうのはへん)
{3}アーティファクト
{3}, T または {U}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それをオーナーの手札に戻す。
《精神嵐の冠》(せいしんあらしのかんむり)
{3}アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、このターンの開始時にあなたの手札にカードが無かった場合、カードを1枚引く。カードがあった場合、精神嵐の冠はあなたに1点のダメージを与える。
《太陽のしずく》(たいようのしずく)
{2}アーティファクト
あなたにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の蓄積カウンターを太陽のしずくの上に置く。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたは太陽のしずくの上の蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
《団結のタリスマン》(だんけつのたりすまん)
{2}アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。団結のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
《耽溺のタリスマン》(たんできのたりすまん)
{2}アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
《テル=ジラードの鉄筆》(てるじらーどのてっぴつ)
{1}アーティファクト
{T}:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
《等時の王笏》(とうじのおうしゃく)
{2}アーティファクト
刻印 ― 等時の王笏が場に出たとき、あなたの手札にある点数でみたマナ・コストが2以下のインスタント・カード1枚をゲームから取り除いてもよい。(取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
{2}, {T}:あなたは刻印されたインスタント・カードをコピーし、そのコピーをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
《遠見の仮面》(とおみのかめん)
{5}アーティファクト
対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、遠見の仮面がアンタップ状態の場合、カードを1枚引いてもよい。
《ドラゴンの血》(どらごんのち)
{3}アーティファクト
{3}, {T}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《薄暮に働くもの》(はくぼにはたらくもの)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
薄暮に働くものがブロックされた状態になるたび、それを再生する。
{3}:薄暮に働くものはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《発展のタリスマン》(はってんのたりすまん)
{2}アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。 発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
《羽ばたき飛行機械》(はばたきひこうきかい)
{0}アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
0/2
飛行
《針虫》(はりむし)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫
2/2
プロテクション(アーティファクト)
あなたは針虫を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
《バンシーの刃》(ばんしーのやいば)
{2}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、バンシーの刃に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修正を受ける。
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、蓄積カウンターを1個バンシーの刃の上に置く。
装備 {2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《ひっかき爪》(ひっかきづめ)
{1}アーティファクト
{T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
{1}, ひっかき爪を生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。カードを1枚引く。
《ボトルのノーム》(ぼとるののーむ)
{3}アーティファクト・クリーチャー ― ノーム
1/3
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
《炎叫びの杖》(ほのおさけびのつえ)
{3}アーティファクト ― 装備品
装備されたクリーチャーは二段攻撃を得る。(このクリーチャーは、先制攻撃と通常攻撃の両方でダメージを与える。)
装備 {2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《マイアの回収者》(まいあのかいしゅうしゃ)
{2}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/1
マイアの回収者が場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたの墓地の他のアーティファクト・カードを1枚対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《マイアの試作品》(まいあのしさくひん)
{5}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
2/2
あなたのアップキープの開始時に、マイアの試作品の上に+1/+1カウンターを1個置く。
マイアの試作品は、それの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき{1}を支払わないかぎり、攻撃やブロックに参加できない。(このコストは攻撃やブロックの宣言時に支払う。)
《マイアの精神使い》(まいあのせいしんつかい)
{1}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
1/1
{2}, {T}:あなたのライブラリーを切り直す。
《魔力の導管》(まりょくのどうかん)
{2}アーティファクト
{T}, あなたがコントロールするパーマネントからカウンターを1つ取り除く:以下の2つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それの上に蓄積カウンターを1個置く。」「クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」
《迷惑エンジン》(めいわくえんじん)
{3}アーティファクト
{2}, {T}:0/1の邪魔者アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《レオニンの刃罠》(れおにんのやいばわな)
{3}アーティファクト
あなたはレオニンの刃罠を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
{2}, レオニンの刃罠を生け贄に捧げる:レオニンの刃罠は、すべての飛行を持たない攻撃クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
《ロクソドンの戦槌》(ろくそどんのせんつい)
{3}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+0の修正を受けるとともに、トランプルと「このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。」の能力を持つ。
装備 {3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《悪夢の鞭》(あくむのむち)
{4}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている沼1つにつき+1/+1の修正を受ける。
装備 ― 3点のライフを支払う。(3点のライフを支払う:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《稲妻のコイル》(いなずまのこいる)
{3}アーティファクト
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、稲妻のコイルの上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、稲妻のコイルの上に5個以上の蓄積カウンターが置かれている場合、それらをすべて取り除き、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンをそれに等しい数場に出す。ターン終了時に、それらをすべてゲームから取り除く。
《嘘つきの振り子》(うそつきのふりこ)
{1}アーティファクト
{2}, {T}:対戦相手を1人対象とする。カード名を1つ指定する。そのプレイヤーは、あなたの手札にその名前のカードがあるか無いかを宣言する。あなたは手札を公開してもよい。そうした場合、そのプレイヤーの宣言が間違っていたなら、あなたはカードを1枚引く。
《映し身人形》(うつしみにんぎょう)
{6}アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士
2/4
刻印 ― 映し身人形が場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをゲームから取り除いてもよい。(取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
クリーチャー・カードが映し身人形に刻印されているかぎり、映し身人形は刻印されているカードのパワーとタフネスとクリーチャー・タイプを持つ。それは多相の戦士でもある。
《運命の塔》(うんめいのとう)
{4}アーティファクト
{8}, {T}:カードを4枚引く。
《永劫の塔》(えいごうのとう)
{4}アーティファクト
{8}, {T}:あなたは10点のライフを得る。
《王者の塔》(おうじゃのとう)
{4}アーティファクト
{8}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修正を受ける。
《影の供犠台》(かげのくぎだい)
{7}アーティファクト
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのマナ・プールに、影の供犠台の上の蓄積カウンター1個につき{B}を加える。
{7}, {T}:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。影の供犠台の上に蓄積カウンターを1個置く。
《絡み樹の根》(からみぎのね)
{3}アーティファクト
いずれかのプレイヤーがクリーチャー呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに{G}を加える。
《カルドラの剣》(かるどらのけん)
{4}伝説のアーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+5/+5の修正を受ける。
装備しているクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをゲームから取り除く。
装備 {4}({4}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《機械仕掛けのドラゴン》(きかいじかけのどらごん)
{7}アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン
0/0
飛行
機械仕掛けのドラゴンは、6個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
機械仕掛けのドラゴンが攻撃かブロックに参加するたび、戦闘終了時にそれの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
{3}:機械仕掛けのドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《凶運の首輪》(きょううんのくびわ)
{3}アーティファクト
あなたのターンの終了時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の首輪のコントロールを得て、それの上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたのアップキープの開始時に、凶運の首輪はあなたに、その上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
{3}:凶運の首輪の上の蓄積カウンターを1個取り除くか、 凶運の首輪の上に蓄積カウンターを1個置く。
《金属モックス》(きんぞくもっくす)
{0}アーティファクト
刻印 ― 金属モックスが場に出たとき、あなたは手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚をゲームから取り除いてもよい。(取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
{T}:あなたのマナ・プールに、刻印されているカードの色のうちいずれかの色1色のマナ1点を加える。
《金粉の水蓮》(きんぷんのすいれん)
{5}アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
《クラークの親指》(くらーくのおやゆび)
{2}伝説のアーティファクト
あなたがコイン投げをする場合、代わりに2枚のコインを投げて1枚を無視する。
《減衰のマトリックス》(げんすいのまとりっくす)
{3}アーティファクト
アーティファクトとクリーチャーの起動型能力は、マナ能力でないかぎりプレイできない。
《光網の観察者》(こうもうのかんさつしゃ)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
4/6
あなたはクリーチャー呪文をプレイできない。
《虚空の杯》(こくうのさかずき)
{X}{X}アーティファクト
虚空の杯はX個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。
いずれかのプレイヤーが、点数で見たマナ・コストが虚空の杯の上の蓄積カウンターの数と同じ呪文をプレイするたび、それを打ち消す。
《ゴブリンの放火砲》(ごぶりんのほうかほう)
{4}アーティファクト
{3}, {T}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを一番上から、土地カードが公開されるまで公開する。ゴブリンの放火砲はそれに、これにより公開された土地でないカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。これにより公開された土地が山である場合、ゴブリンの放火砲は代わりにその2倍のダメージを与える。公開したカードを、あなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
《催眠の宝珠》(さいみんのほうじゅ)
{2}アーティファクト
いずれかのパーマネントがアンタップ状態になるたび、そのパーマネントのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。
《時間ふるい》(じかんふるい)
{5}アーティファクト
各プレイヤーのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。それらの内、点数でみたマナ・コストが最も高いカードを取り除いたプレイヤーは、このターンの後に追加のターンを得る。点数でみたマナ・コストが最も高いプレイヤーが複数いる場合、それらのプレイヤーだけでこの手順を繰り返し、1人のプレイヤーを決める。
《磁石マイア》(じしゃくまいあ)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― マイア
2/2
トランプル
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクト1個をタップする:磁石マイアはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《地ならし屋》(じならしや)
{5}アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車
10/10
地ならし屋が場に出たとき、あなたのライブラリーをゲームから取り除く。
《呪文織りのらせん》(じゅもんおりのらせん)
{3}アーティファクト
刻印 ― 呪文織りのらせんが場に出たとき、あなたはいずれか1つの墓地にあるソーサリー・カード2枚を対象とする。あなたはそれらをゲームから取り除いてもよい。(取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
いずれかのカードがプレイされるたび、それが刻印されているいずれかのソーサリー・カードと同じ名前を持つ場合、あなたはもう一方をコピーし、マナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
《浄火の板金鎧》(じょうかのばんきんよろい)
{2}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは、あなたの手札のカード1枚につき+1/+1の修正を受ける。
装備 {2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《上天への門》(じょうてんへのもん)
{6}アーティファクト
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードの場合、そのプレイヤーはそれを場に出してもよい。
《心因検査器》(しんいんけんさき)
{2}アーティファクト
呪文や能力でいずれかのプレイヤーが自分のライブラリーを切り直すたび、心因検査器はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
《水銀の泉》(すいぎんのいずみ)
{3}アーティファクト
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする島でない土地1つを対象とし、それの上に洪水カウンターを1個置く。その土地は、洪水カウンターが置かれているかぎり島である。
ターン終了時に、場に出ているすべての土地が島である場合、それらの上からすべての洪水カウンターを取り除く。
《精神の眼》(せいしんのめ)
{5}アーティファクト
いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたはカードを1枚引く。
《精神隷属器》(せいしんれいぞくき)
{6}伝説のアーティファクト
{4}, {T}, 精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンのコントロールを得る。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるカードをすべて見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。そのプレイヤーはマナ・バーンでライフを失わない。)
《世界薙ぎの剣》(せかいなぎのつるぎ)
{5}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、世界薙ぎの剣を除くすべてのパーマネントを破壊する。
装備 {5}({5}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行なう。このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
《選別の秤》(せんべつのはかり)
{3}アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、場に出ているすべての土地でないパーマネントの中で、点数でみたマナ・コストが最も小さい土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。(コストが最も小さいパーマネントが複数ある場合、どれか1つを対象とする。)
《魂の鋳造所》(たましいのちゅうぞうじょ)
{4}アーティファクト
刻印 ― 魂の鋳造所が場に出たとき、あなたは手札にあるクリーチャー・カードを1枚ゲームから取り除いてもよい。(取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
{X}, {T}:刻印されているクリーチャー・カードのコピーであるクリーチャー・トークンを1個場に出す。Xはそのカードの点数でみたマナ・コストに等しい。
《超次元レンズ》(ちょうじげんれんず)
{3}アーティファクト
刻印 ― 超次元レンズが場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれをゲームから取り除いてもよい。(取り除かれたカードは、このアーティファクトに刻印される。)
刻印されているカードと同じ名前の土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーのマナ・プールに、その土地から引き出されたタイプの好きなマナ1点を加える。
《ちらつき蛾の甕》(ちらつきがのかめ)
{5}アーティファクト
各プレイヤーの戦闘前メインフェイズの開始時に、ちらつき蛾の甕がアンタップ状態の場合、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}を加える。
《つぶやきの塔》(つぶやきのとう)
{4}アーティファクト
{8}, {T}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から8枚のカードを自分の墓地に置く。
《鉄のゴーレム、ボッシュ》(てつのごーれむぼっしゅ)
{8}伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
6/7
トランプル
{3}{R}, アーティファクトを1個生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。鉄のゴーレム、ボッシュはそれに、生け贄に捧げられたアーティファクトの点数でみたマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
《トリスケリオン》(とりすけりおん)
{6}アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/1
トリスケリオンは、3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
トリスケリオンの上の+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンはそれに1点のダメージを与える。
《白金の天使》(はっきんのてんし)
{7}アーティファクト・クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
あなたはゲームに敗北できない。あなたの対戦相手はゲームに勝利できない。
《卑劣漢の大鎌》(ひれつかんのおおがま)
{2}アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
装備しているクリーチャーがこのターンにダメージを与えたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、そのカードをあなたのコントロール下で場に戻す。卑劣漢の大鎌をそのクリーチャーにつける。
装備 {4}
《変幻の杖》(へんげんのつえ)
{3}アーティファクト
{2}{U}, {T}:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーのカードを一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまで公開する。そのプレイヤーは、そのカードを場に出し、残りのカードを自分のライブラリーの一番下に好きな順番で置く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイする。
《ペンタバス》(ぺんたばす)
{7}アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
0/0
ペンタバスは、5個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
{1}, ペンタバスの上の+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ1/1のペンタバイト・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
{1}, ペンタバイトを1個生け贄に捧げる:ペンタバスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《忘却石》(ぼうきゃくいし)
{3}アーティファクト
{4}, {T}:パーマネント1つを対象とし、それの上に運命カウンターを1個置く。
{5}, {T}, 忘却石を生け贄に捧げる:運命カウンターが置かれていない、土地でないパーマネントをすべて破壊し、その後すべてのパーマネントの上からすべての運命カウンターを取り除く。
《彫り込み鋼》(ほりこみはがね)
{3}アーティファクト
彫り込み鋼が場に出る際に、あなたは場に出ているアーティファクトを1つ選んでもよい。そうした場合、彫り込み鋼はそのアーティファクトのコピーとして場に出る。
《マイアの保育器》(まいあのほいくき)
{6}アーティファクト
{6}, {T}, マイアの保育器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから好きな枚数のアーティファクト・カードを探し、それらをゲームから取り除き、その後その枚数と同じ数の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《真面目な身代わり》(まじめなみがわり)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
2/2
真面目な身代わりが場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本地形カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
真面目な身代わりが場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《レオニンの陽準器》(れおにんのようじゅんき)
{2}アーティファクト
{1W}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 島
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 沼
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 平地
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 森
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 山
《古えの居住地》(いにしえのきょじゅうち)
(マナ・コストは存在しません)アーティファクト・土地
(古えの居住地は呪文ではない。)
{T}:あなたのマナ・プールに{W}を加える。
《雲上の座》(うんじょうのざ)
(マナ・コストは存在しません)土地 ― 神座
土地 ― 神座
雲上の座はタップ状態で場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに、場に出ている神座1つにつき{1}を加える。
《教議会の座席》(きょうぎかいのざせき)
(マナ・コストは存在しません)アーティファクト・土地
(教議会の座席は呪文ではない。)
{T}:あなたのマナ・プールに{U}を加える。
《囁きの大霊堂》(ささやきのだいれいどう)
(マナ・コストは存在しません)アーティファクト・土地
(囁きの大霊堂は呪文ではない。)
{T}:あなたのマナ・プールに{B}を加える。
《大焼炉》(だいしょうろ)
(マナ・コストは存在しません)アーティファクト・土地
(大焼炉は呪文ではない。)
{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える。
《伝承の樹》(でんしょうのき)
(マナ・コストは存在しません)アーティファクト・土地
(伝承の樹は呪文ではない。)
{T}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《隠れ石》(かくれいし)
(マナ・コストは存在しません)土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{6}:隠れ石は3/3のアーティファクト・クリーチャーになるとともに土地でもある。(この効果はターン終了時に終わらない。)
《ちらつき蛾の井戸》(ちらつきがのいど)
(マナ・コストは存在しません)土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{2}, {T}:クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。
《空僻地》(くうへきち)
(マナ・コストは存在しません)土地
ターン終了時に、あなたがアーティファクトをコントロールしていない場合、空僻地を生け贄に捧げる。
{T}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。