カードリスト
メルカディアン・マスクス・カードリスト
メルカディアン・マスクス・カードリスト
《石膏の壁》(せっこうのかべ)
{2}{W}クリーチャー ― 壁
0/4
(壁は攻撃に参加できない。)
{Tap}: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人への次のダメージを、1点軽減する。
《魔除けの行商人》(まよけのぎょうしょうにん)
{W}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{W}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: このターン、あなたが選んだ発生源1つから対象のクリーチャー1体への次のダメージを、軽減し0にする。
《チョー=マノの祝福》(ちょーまののしゅくふく)
{W}{W}エンチャント ― オーラ
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもチョー=マノの祝福をプレイしてよい。
チョー=マノの祝福が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果によってチョー=マノの祝福が取り除かれることはない。
《弩弓歩兵》(どきゅうほへい)
{1}{W}クリーチャー ― 人間・兵士・射手
1/1
{Tap}: 弩弓歩兵は、対象の攻撃クリーチャー1体か対象のブロック・クリーチャー1体に、1点のダメージを与える。
《誠実な証人》(せいじつなしょうにん)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
2/2
{1}{W}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象のアーティファクト1個か対象のエンチャント1つを破壊する。
《解呪》(かいじゅ)
{1}{W}インスタント
対象のアーティファクト1個か、対象のエンチャント1つを破壊する。
《志願新兵》(しがんしんぺい)
{1}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
2/2
《不可侵》(ふかしん)
{1}{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーへのダメージを軽減し、0にする。
《沈黙の時》(ちんもくのとき)
{W}インスタント
このターン、対象のプレイヤー1人は自分の戦闘フェイズを飛ばす。
《口輪》(くちわ)
{1}{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーからのダメージを軽減し、0にする。
《夜風の滑空者》(よかぜのかっくうしゃ)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
2/1
飛行、プロテクション(黒)
《オアリムの療法》(おありむのりょうほう)
{1}{W}インスタント
あなたが平地をコントロールしている場合、あなたはオアリムの療法のマナ・コストを支払う代わりに、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップしてもよい。
このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人への次のダメージを、4点軽減する。
《敬虔な戦士》(けいけんなせんし)
{3}{W}クリーチャー ― 人間・レベル・戦士
2/3
敬虔な戦士が戦闘ダメージを与えられるたび、あなたはそれに等しい値のライフを得る。
《レイモス教の副長》(れいもすきょうのふくちょう)
{1}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
1/2
{4}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが3以下のレベル・カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《レイモス教の再興》(れいもすきょうのさいこう)
{3}{W}インスタント
あなたが平地をコントロールしている場合、あなたはレイモス教の再興のマナ・コストを支払う代わりに、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップしてもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《レイモス教の兵長》(れいもすきょうのへいちょう)
{W}クリーチャー ― 人間・レベル
1/1
{3}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが2以下のレベル・カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《有徳の古老》(ゆうとくのころう)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・クレリック
1/2
{1}: このターン、有徳の古老への次のダメージを、1点軽減する。
《鎮痛剤》(ちんつうざい)
{1}{W}インスタント
対象のプレイヤー1人は5点のライフを得る。
《不動の守備兵》(ふどうのしゅびへい)
{W}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
2/2
不動の守備兵は、攻撃に参加してもタップしない。
《特別工作班》(とくべつこうさくはん)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
1/3
特別工作班が呪文や能力の対象になるたび、特別工作班はターン終了時まで+0/+3の修正を受ける。
《熱風の滑空者》(ねっぷうのかっくうしゃ)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
2/1
飛行、プロテクション(赤)
《死後の生命》(しごのせいめい)
{2}{W}インスタント
対象のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは、飛行を持つ1/1の白のスピリット・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《拘引》(こういん)
{2}{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できず、その起動型能力をプレイできない。
《バリスタ班》(ばりすたはん)
{3}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
2/2
{X}{W}, {Tap}: バリスタ班は、対象の攻撃クリーチャー1体か対象のブロック・クリーチャー1体にX点のダメージを与える。
《魅せられたグリフィン》(みせられたぐりふぃん)
{3}{W}クリーチャー ― グリフィン
3/3
飛行
魅せられたグリフィンが場に出たとき、他の各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードを1枚かエンチャント・カードを1枚場に出してもよい。
《チョー=アリムの使節》(ちょーありむのしせつ)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
1/2
プロテクション(黒)
対戦相手が沼をコントロールし、かつあなたが平地をコントロールしている場合、あなたはチョー=アリムの使節をマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。
《下賤の兵士》(げせんのへいし)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
3/1
このターン、下賤の兵士がブロックされた状態になるたび、下賤の兵士からの戦闘ダメージを軽減し、0にする。
《ジョーヴァル乗り》(じょーヴぁるのり)
{4}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
3/3
トランプル
《今わの際》(いまわのきわ)
{1}{W}インスタント
対象の、パワーが2以下のクリーチャー1体をゲームから取り除く。そのコントローラーは4点のライフを得る。
《月明かりの不寝番》(つきあかりのふしんばん)
{2}{W}エンチャント
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。
《崇高なる目的》(すうこうなるもくてき)
{3}{W}{W}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい値のライフを得る。
《レイモス教の隊長》(れいもすきょうのたいちょう)
{1}{W}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
2/2
先制攻撃
{5}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが4以下のレベル・カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《レイモス教の団長》(れいもすきょうのだんちょう)
{2}{W}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
2/4
{6}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが5以下のレベル・カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《縁切り》(えんきり)
{1}{W}インスタント
好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。この方法で捧げた生け贄1つにつき、あなたは2点のライフを得る。
《正義のオーラ》(せいぎのおーら)
{1}{W}エンチャント
{W}, 2点のライフを支払う: このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたへの次のダメージを軽減し、0にする。
《義憤》(ぎふん)
{2}{W}エンチャント
クリーチャーが黒のクリーチャーか赤のクリーチャーをブロックするたび、そのブロック・クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《物語の円》(ものがたりのえん)
{1}{W}{W}エンチャント
物語の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
{W}: このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つからあなたへの次のダメージを、軽減し0にする。
《滋養飲料の行商人》(じよういんりょうのぎょうしょうにん)
{1}{W}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{W}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象のプレイヤー1人は3点のライフを得る。
《わなに誘う者》(わなにさそうもの)
{2}{W}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
2/3
{Tap}: 対象の、ブロックされなかった攻撃クリーチャー1体は、ブロックされた状態になる。(この能力は、ブロックされないクリーチャーに対しても働く。)
《願望売り》(がんぼううり)
{3}{W}クリーチャー ― ユニコーン・モンガー
3/3
{2}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで、そのコントローラーが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《停戦》(ていせん)
{2}{W}エンチャント
{3}{W}{W}: あなたはカードを1枚引き、対象の対戦相手1人は3点のライフを得る。
《チョー=アリムの錬金術師》(ちょーありむのれんきんじゅつし)
{W}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{1}{W}{W}, {Tap},あなたの手札からカードを1枚捨てる: このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたへの次のダメージを軽減し0にして、あなたはそれに等しい値のライフを得る。
《チョー=アリムの暴れ者》(ちょーありむのあばれもの)
{5}{W}クリーチャー ― オーガ・レベル
3/4
チョー=アリムの暴れ者が攻撃に参加するたび、あなたは対象の、最大2体までのクリーチャーをタップしてもよい。
《革命家チョー=マノ》(かくめいかちょーまの)
{2}{W}{W}伝説のクリーチャー ― 人間・レベル
2/2
革命家チョー=マノへのすべてのダメージを、軽減し0にする。
《ありふれた理由》(ありふれたりゆう)
{2}{W}エンチャント
アーティファクトでないクリーチャーは、それらがすべて共通の色を1色でも持っているかぎり、+2/+2の修正を受ける。
《独占市場》(どくせんしじょう)
{2}{W}エンチャント
プレイヤーは、場に出ているカードと同じ名前の呪文や、場に出ているカードと同じ名前の特殊地形をプレイできない。
《厳密なる執行》(げんみつなるしっこう)
{2}{W}エンチャント
白でないクリーチャーのうち、パワーが3以上のものは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《泉の見張り番》(いずみのみはりばん)
{3}{W}{W}クリーチャー ― 人間・クレリック
2/4
あなたがコントロールするアーティファクトとエンチャントは、呪文や能力の対象にならない。
《死者への敬意》(ししゃへのけいい)
{1}{W}インスタント
すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをゲームから取り除く。この方法で取り除かれたカード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。
《象牙の仮面》(ぞうげのかめん)
{2}{W}{W}エンチャント
あなたは呪文や能力の対象にならない。
《ジョーヴァルの女王》(じょーヴぁるのじょおう)
{4}{W}{W}クリーチャー ― 猫・レベル
4/7
ジョーヴァルの女王は、攻撃に参加してもタップしない。
《レイモス教の空の元帥》(れいもすきょうのそらのげんすい)
{3}{W}{W}クリーチャー ― 人間・レベル
3/3
飛行
{7}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが6以下のレベル・カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《懸垂下降する斥候》(けんすいかこうするせっこう)
{2}{W}{W}クリーチャー ― 人間・レベル・スカウト
1/4
飛行
{2}{W}: 懸垂下降する斥候は、ターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る
《恭しきマントラ》(うやうやしきまんとら)
{3}{W}インスタント
あなたは恭しきマントラのマナ・コストを支払う代わりに、自分の手札にある白のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
《防衛任務》(ぼうえいにんむ)
{3}{W}エンチャント
{W}{W}: 1/1の白の兵士クリーチャー・トークンを1個場に出す。この能力はあなたがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合にしかプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。
《霊的焦点》(れいてきしょうてん)
{1}{W}エンチャント
対戦相手がコントロールする呪文や能力があなたにカードを捨てさせるたび、あなたは2点のライフを得て、カードを1枚引いてもよい。
《報いの波》(むくいのなみ)
{4}{W}ソーサリー
すべてのクリーチャーは、それぞれ、自分自身に自分のパワーに等しい値のダメージを与える。
《風船の行商人》(ふうせんのぎょうしょうにん)
{2}{U}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
2/2
{U}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を得る。
《封鎖破り》(ふうさやぶり)
{3}{U}クリーチャー ― マーフォーク
2/2
{U}: このターン、封鎖破りはブロックされない。
《渦まく知識》(うずまくちしき)
{U}インスタント
カードを3枚引き、そのあと、あなたの手札のカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に好きな順番で置く。
《浮揚力》(ふようりょく)
{1}{U}エンチャント ― オーラ
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでも浮揚力をプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
《雲のスプライト》(くものすぷらいと)
{U}クリーチャー ― フェアリー
1/1
飛行
雲のスプライトは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
《対抗呪文》(たいこうじゅもん)
{U}{U}インスタント
対象の呪文1つを打ち消す。
《矢のごときマーフォーク》(やのごときまーふぉーく)
{1}{U}クリーチャー ― マーフォーク
1/1
{U}: 矢のごときマーフォークをそのオーナーの手札に戻す。
《脱水》(だっすい)
{3}{U}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《外交特権》(がいこうとっけん)
{1}{U}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、呪文や能力の対象にならない。
外交特権は、呪文や能力の対象にならない。
《ドレイクの雛》(どれいくのひな)
{2}{U}クリーチャー ― ドレイク
1/3
飛行
{U}: ドレイクの雛は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
《噴出》(ふんしゅつ)
{4}{U}インスタント
あなたは噴出のマナ・コストを支払う代わりに、あなたがコントロールする島を2つそのオーナーの手札に戻してもよい。
カードを2枚引く。
《ごまかし》(ごまかし)
{1}{U}インスタント
対象のアーティファクト1個か対象のエンチャント1つか対象の土地1つを、そのオーナーの手札に戻す。
《つまずき》(つまずき)
{1}{U}ソーサリー
対象のプレイヤー1人がコントロールするクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《港の検査官》(みなとのけんさかん)
{1}{U}クリーチャー ― 人間
1/2
港の検査官がブロックされた状態になるたび、あなたは防御側プレイヤーの手札を見てもよい。
《リシャーダの飛行船》(りしゃーだのひこうせん)
{2}{U}クリーチャー ― 人間・海賊
3/1
飛行
リシャーダの飛行船は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
《リシャーダの巾着切り》(りしゃーだのきんちゃくきり)
{2}{U}クリーチャー ― 人間・海賊
1/1
リシャーダの巾着切りが場に出たとき、各対戦相手は{1}を支払わないかぎり、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
《サプラーツォのアウトリガー艇》(さぷらーつぉのあうとりがーてい)
{3}{U}クリーチャー ― マーフォーク
5/5
サプラーツォのアウトリガー艇が攻撃かブロックに参加したとき、戦闘終了時にサプラーツォのアウトリガー艇をそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
《サプラーツォの略奪者》(さぷらーつぉのりゃくだつしゃ)
{2}{U}クリーチャー ― マーフォーク
1/2
サプラーツォの略奪者がブロックされた状態になったとき、サプラーツォの略奪者をそのオーナーの手札に戻す。
《有刺障壁》(ゆうししょうへき)
{2}{U}{U}クリーチャー ― 壁
0/4
(壁は攻撃に参加できない。)
{U}, {Tap}: 有刺障壁は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
《潮津波》(しおつなみ)
{1}{U}インスタント
あなたは、潮津波のマナ・コストを支払う代わりに、あなたがコントロールする島を1つそのオーナーの手札に戻してもよい。
対象のクリーチャー1体を、タップあるいはアンタップする。
《波止場の用心棒》(はとばのようじんぼう)
{1}{U}クリーチャー ― マーフォーク・スペルシェイパー
1/1
{U}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象のクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。
《オウムガイ》(おうむがい)
{2}{U}クリーチャー ― オウムガイ・ビースト
2/2
オウムガイがブロックされた状態になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《カメレオン・スピリット》(かめれおんすぴりっと)
{3}{U}クリーチャー ― イリュージョン・スピリット
*/*
カメレオン・スピリットが場に出るに際し、色を1色選ぶ。
カメレオン・スピリットのパワーとタフネスは、それぞれ、あなたの対戦相手がコントロールするパーマネントのうち、選ばれた色のパーマネントの総数に等しい。
《沿岸の海賊行為》(えんがんのかいぞくこうい)
{2}{U}{U}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《保税倉庫》(ほぜいそうこ)
{1}{U}エンチャント
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、カードを1枚引き、そのあと、あなたの手札からカードを1枚捨てる。
《外交官随員》(がいこうかんずいいん)
{1}{U}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{U}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象の、クリーチャーを対象とする呪文1つか能力1つを打ち消す。
《魔力流出》(まりょくりゅうしゅつ)
{2}{U}エンチャント
すべてのアーティファクトは以下の能力を得る。「あなたのアップキープの開始時、あなたは{2}を支払わないかぎり、このアーティファクトを生け贄に捧げる」
《まやかしの死》(まやかしのし)
{2}{U}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、そのクリーチャーをあなたのコントロールの下で場に戻す。
《発光イソギンチャク》(はっこういそぎんちゃく)
{3}{U}クリーチャー ― クラゲ・ビースト
1/3
発光イソギンチャクが場に出たとき、あなたは対象の土地1つをそのオーナーの手札に戻してもよい。
《外洋》(がいよう)
{2}{U}エンチャント
赤のクリーチャー呪文と緑のクリーチャー呪文は、それをプレイするのにさらに{1}が必要となる。
《年季奉公のジン》(ねんきぼうこうのじん)
{1}{U}{U}クリーチャー ― ジン
4/4
飛行
年季奉公のジンが場に出たとき、他の各プレイヤーはカードを最大3枚まで引いてもよい。
《リシャーダの追いはぎ》(りしゃーだのおいはぎ)
{3}{U}クリーチャー ― 人間・海賊
2/2
リシャーダの追いはぎが場に出たとき、各対戦相手は{2}を支払わないかぎり、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
《風受け売り》(かぜうけうり)
{3}{U}クリーチャー ― 人間・モンガー
3/3
{2}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を得る。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《サプラーツォの破砕獣》(さぷらーつぉのはさいじゅう)
{4}{U}クリーチャー ― ビースト
3/3
{U}: あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。そのカードが土地カードである場合、このターン、サプラーツォの破砕獣はブロックされない。
《サプラーツォの使節》(さぷらーつぉのしせつ)
{3}{U}クリーチャー ― マーフォーク・兵士
1/3
飛行
対戦相手が山をコントロールし、かつあなたが島をコントロールしている場合、あなたはサプラーツォの使節をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
《突き押しの試合》(つきおしのしあい)
{2}{U}インスタント
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで以下の能力を得る。「{Tap}: 対象のクリーチャー1体をタップする」
《占い》(うらない)
{U}エンチャント
{3}{U}{U}: あなたのライブラリーを切り直す。
{X}: あなたのライブラリーのカードを一番上からX枚見て、それらをライブラリーに好きな順番で戻す。
《妨害》(ぼうがい)
{2}{U}{U}インスタント
あなたは妨害のマナ・コストを支払う代わりに、あなたがコントロールする島を3つそのオーナーの手札に戻してもよい。
対象の呪文1つを打ち消す。
《臆病ドレイク》(おくびょうどれいく)
{2}{U}クリーチャー ― ドレイク
3/3
飛行
他のクリーチャーが場に出るたび、臆病ドレイクをそのオーナーの手札に戻す。
《戦争税》(せんそうぜい)
{2}{U}エンチャント
{X}{U}: このターン、クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャー1体につき{X}を支払わないかぎり、攻撃に参加できない。
《天駆ける隊商》(あまかけるたいしょう)
{4}{U}{U}クリーチャー ― 人間・兵士
4/3
飛行
{1}{U}{U}: あなたのライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。ターン終了時まで、あなたはそのカードを自分の手札にあるかのようにプレイしてよい。(あなたがカードをゲームから取り除くに際し、そのカードを見せる。)
《袖の下》(そでのした)
{3}{U}{U}ソーサリー
対象の対戦相手1人のライブラリーの中からクリーチャー・カードを1枚選んで、そのカードをあなたのコントロールの下で場に出す。そのプレイヤーは、そのあと、自分のライブラリーを切り直す。
《カリスマ》(かりすま)
{U}{U}{U}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーがクリーチャーにダメージを与えるたび、カリスマが場にあるかぎり、あなたがそのクリーチャーをコントロールする。
《卑怯》(ひきょう)
{3}{U}{U}エンチャント
クリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。
《通商停止》(つうしょうていし)
{3}{U}エンチャント
土地でないパーマネントは、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時、あなたは2点のライフを失う。
《贅沢なスピリット》(ぜいたくなすぴりっと)
{3}{U}クリーチャー ― スピリット
4/4
飛行
あなたのアップキープの開始時、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき{1}を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。
《カーンの接触》(かーんのせっしょく)
{U}{U}インスタント
対象の、クリーチャーでないアーティファクト1個は、ターン終了時まで、パワーおよびタフネスがそれぞれ自分の点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。(その能力はそのまま保持される。)
《誤った指図》(あやまったさしず)
{3}{U}{U}インスタント
あなたは誤った指図のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札にある青のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。
対象の、単一の対象を持つ呪文1つは、代わりに、別の対象を対象とする。
《超越者》(ちょうえつしゃ)
{1}{U}クリーチャー ― マーフォーク・スペルシェイパー
1/1
{3}{U}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象のクリーチャー1体をアンタップし、ターン終了時までそのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
《リシャーダの盗賊》(りしゃーだのとうぞく)
{4}{U}クリーチャー ― 人間・海賊
3/2
飛行
リシャーダの盗賊が場に出たとき、各対戦相手は{3}を支払わないかぎり、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
リシャーダの盗賊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
《砂イカ》(すないか)
{3}{U}クリーチャー ― イカ・ビースト
2/2
島渡り(防御側プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップの間に砂イカをアンタップしないことを選んでもよい。
{Tap}: 対象のクリーチャー1体をタップする。そのクリーチャーは、砂イカがタップ状態にあるかぎり、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《サプラーツォの執行吏》(さぷらーつぉのしっこうり)
{3}{U}{U}クリーチャー ― マーフォーク
2/2
サプラーツォの執行吏が場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのアーティファクト・カードとすべてのエンチャント・カードをゲームから取り除く。
サプラーツォの執行吏が場を離れたとき、すべての墓地にあるすべてのアーティファクト・カードとすべてのエンチャント・カードをそのオーナーの手札に戻す。
《サプラーツォの相続人》(さぷらーつぉのそうぞくにん)
{1}{U}クリーチャー ― マーフォーク
1/1
サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。
《しぼり出し》(しぼりだし)
{3}{U}エンチャント
ソーサリー呪文は、それをプレイするのにさらに{3}が必要となる。
《治国策》(ちこくさく)
{3}{U}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーへのすべての戦闘ダメージと、あなたがコントロールするクリーチャーからのすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。
《高潮のクラーケン》(たかしおのくらーけん)
{5}{U}{U}{U}クリーチャー ― クラーケン
6/6
高潮のクラーケンはブロックされない。
《交易路》(こうえきろ)
{1}{U}エンチャント
{1}: 対象の、あなたがコントロールする土地1つをそのオーナーの手札に戻す。
{1}, あなたの手札から土地カードを1枚捨てる: カードを1枚引く。
《路地のいかさま師》(ろじのいかさまし)
{1}{B}{B}クリーチャー ― 人間・傭兵
2/2
路地のいかさま師がブロックされた状態になるたび、防御側プレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨てる。
《沼の密輸人》(ぬまのみつゆにん)
{1}{B}{B}クリーチャー ― 人間・傭兵
2/2
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
《沼の妖術使い》(ぬまのようじゅつつかい)
{2}{B}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{B}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: あなたのマナ・プールに{B}{B}{B}を加える。
《カテラン組合の粗暴者》(かてらんくみあいのそぼうしゃ)
{2}{B}クリーチャー ― ホラー・傭兵
2/2
{2}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが2以下の傭兵カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《カテラン組合の説得者》(かてらんくみあいのせっとくしゃ)
{B}{B}クリーチャー ― 人間・傭兵
2/1
{1}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが1以下の傭兵カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《暗黒の儀式》(あんこくのぎしき)
{B}インスタント
あなたのマナ・プールに{B}{B}{B}を加える。
《ディープウッドの食屍鬼》(でぃーぷうっどのしょくしき)
{2}{B}クリーチャー ― ゾンビ
2/1
2点のライフを支払う: ディープウッドの食屍鬼を再生する。
《街道筋の強盗》(かいどうすじのごうとう)
{2}{B}{B}クリーチャー ― 人間・ならず者・傭兵
2/2
街道筋の強盗が場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、対象の対戦相手1人は2点のライフを失う。
《不従順》(ふじゅうじゅん)
{B}{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのターン終了時、エンチャントされているクリーチャーがこのターンに攻撃に参加しなかった場合には、不従順はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
《蛆虫療法》(うじむしりょうほう)
{2}{B}エンチャント ― オーラ
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでも蛆虫療法をプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは+2/-2の修正を受ける。
《奇形の悪鬼》(きけいのあっき)
{1}{B}クリーチャー ― ホラー・傭兵
1/1
飛行
《塁壁を這うもの》(るいへきをはうもの)
{B}クリーチャー ― トカゲ・傭兵
1/1
塁壁を這うものは、壁によってはブロックされない。
《鼓舞》(こぶ)
{1}{B}インスタント
あなたが沼をコントロールしている場合、あなたは鼓舞のマナ・コストを支払う代わりに、2点のライフを支払ってもよい。
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
《霊魂切断》(れいこんせつだん)
{3}{B}{B}ソーサリー
対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。
《卑屈な脱走者》(ひくつなだっそうしゃ)
{2}{B}クリーチャー ― ホラー・傭兵
3/4
卑屈な脱走者が呪文や能力の対象になったとき、卑屈な脱走者を生け贄に捧げる。
《殺し》(ころし)
{3}{B}インスタント
あなたが沼をコントロールしている場合、あなたは殺しのマナ・コストを支払う代わりに、4点のライフを支払ってもよい。
対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
《魂の交感》(たましいのこうかん)
{2}{B}エンチャント ― オーラ
2点のライフを支払う: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
《死霊の嘆き》(しりょうのなげき)
{1}{B}ソーサリー
対象のプレイヤー1人は、その手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。
《葬儀人》(そうぎにん)
{1}{B}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{B}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。
《血の復讐》(ちのふくしゅう)
{B}インスタント
対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを失う。
《ひずみの壁》(ひずみのかべ)
{2}{B}{B}クリーチャー ― 壁
1/3
{2}{B}, {Tap}: 対象のプレイヤー1人は自分の手札からカードを1枚捨てる。この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
《大笑いの妖術使い》(おおわらいのようじゅつつかい)
{1}{B}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{X}{B}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。
《カテラン組合の処罰者》(かてらんくみあいのしょばつしゃ)
{3}{B}{B}クリーチャー ― ホラー・傭兵
4/3
カテラン組合の処罰者は、アーティファクト・クリーチャーか黒のクリーチャーにしかブロックされない。
{4}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが4以下の傭兵カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《カテラン組合の誘拐者》(かてらんくみあいのゆうかいしゃ)
{2}{B}{B}クリーチャー ― 人間・傭兵
4/2
{3}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが3以下の傭兵カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《カテラン組合の召喚》(かてらんくみあいのしょうかん)
{B}ソーサリー
あなたのライブラリーの中から、傭兵カードを1枚選んでそのカードを見せ、それをあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《凶眼のトカゲ》(きょうがんのとかげ)
{3}{B}クリーチャー ― トカゲ
2/2
凶眼のトカゲが黒でないクリーチャーをブロックするか、黒でないクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
《ディープウッドの使節》(でぃーぷうっどのしせつ)
{3}{B}クリーチャー ― シェイド
1/1
対戦相手が森をコントロールし、かつあなたが沼をコントロールしている場合、あなたはマナ・コストを支払うことなく、ディープウッドの使節をプレイしてよい。
{B}: ディープウッドの使節は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《捕われの怪物》(とらわれのかいぶつ)
{3}{B}クリーチャー ― ホラー
4/4
捕われの怪物が場に出たとき、他の各プレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚、場に戻してもよい。
《食屍鬼の饗宴》(しょくしきのきょうえん)
{1}{B}インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。
《逢魔が辻》(おうまがつじ)
{2}{B}エンチャント
{B}: 対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、あなたのライブラリーの一番上に置く。
《威嚇》(いかく)
{2}{B}{B}{B}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、アーティファクト・クリーチャーか黒のクリーチャーにしかブロックされない。
《窃盗》(せっとう)
{3}{B}{B}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその手札からカードを1枚捨てる。
《換羽するハーピー》(かんうするはーぴー)
{B}クリーチャー ― ハーピー・傭兵
2/1
飛行
あなたのアップキープの開始時、あなたは{2}を支払わないかぎり、換羽するハーピーを生け贄に捧げる。
《詐称者の要求》(さしょうしゃのようきゅう)
{1}{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御側プレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
《原始のシャンブラー》(げんしのしゃんぶらー)
{4}{B}クリーチャー ― ホラー・傭兵
3/3
{B}: 原始のシャンブラーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《腐れ》(くされ)
{4}{B}エンチャント
プレイヤーが白の呪文か緑の呪文をプレイするたび、そのプレイヤーはその手札からカードを1枚捨てる。
《泥沼のヤツメウナギ》(どろぬまのやつめうなぎ)
{2}{B}クリーチャー ― 魚
1/1
泥沼のヤツメウナギがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
《涙の雨》(なみだのあめ)
{1}{B}{B}ソーサリー
対象の土地1つを破壊する。
《スキャンダル売り》(すきゃんだるうり)
{3}{B}クリーチャー ― 猪・モンガー
3/3
{2}: 対象のプレイヤー1人は、その手札からカードを1枚捨てる。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよいが、そのプレイヤー自身がソーサリーをプレイできる場合にしかプレイできない。
《腕ずくの凶漢》(うでずくのきょうかん)
{2}{B}クリーチャー ― 人間・傭兵
1/1
腕ずくの凶漢が場に出たとき、あなたの墓地にある傭兵カードを1枚、あなたの手札に戻してもよい。
《闇市場》(やみいちば)
{3}{B}{B}エンチャント
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、闇市場の上にチャージ・カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時、闇市場の上に置かれたチャージ・カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに{B}を加える。
《カテラン組合の首領》(かてらんくみあいのしゅりょう)
{4}{B}{B}{B}クリーチャー ― ホラー・傭兵
7/5
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: カテラン組合の首領を再生する。
{6}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが6以下の傭兵カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《カテラン組合の奴隷商人》(かてらんくみあいのどれいしょうにん)
{4}{B}{B}クリーチャー ― ホラー・傭兵
5/5
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
{5}, {Tap}: あなたのライブラリーの中から、点数で見たマナ・コストが5以下の傭兵カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《奸謀》(かんぼう)
{3}{B}{B}エンチャント
奸謀が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャーと、あなたの墓地、手札、ライブラリーにあるクリーチャー・カードは、選ばれたタイプになる。
《堕落した役人》(だらくしたやくにん)
{4}{B}クリーチャー ― 人間・ミニオン
3/1
{2}{B}: 堕落した役人を再生する。
堕落した役人がブロックされた状態になるたび、防御側プレイヤーはその手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。
《デルレイッチ》(でるれいっち)
{6}{B}クリーチャー ― ホラー
6/6
トランプル
あなたはデルレイッチのマナ・コストを支払う代わりに、黒のクリーチャーを3体、生け贄に捧げてもよい。
《恐喝》(きょうかつ)
{3}{B}{B}ソーサリー
対象のプレイヤー1人の手札を見て、その中から最大2枚までのカードを選ぶ。そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
《強行軍》(きょうこうぐん)
{X}{B}{B}{B}ソーサリー
点数で見たマナ・コストがX以下のすべてのクリーチャーを破壊する。
《煽動者》(せんどうしゃ)
{1}{B}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{1}{B}{B}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象のプレイヤー1人がコントロールするクリーチャーは、このターン、可能ならば攻撃に参加する。
《責任》(せきにん)
{1}{B}{B}エンチャント
カードが場からプレイヤーの墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
《真夜中の儀式》(まよなかのぎしき)
{X}{2}{B}ソーサリー
対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を、ゲームから取り除く。この方法で取り除いたクリーチャー・カード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《冥界のスピリット》(めいかいのすぴりっと)
{1}{B}{B}クリーチャー ― スピリット
2/2
あなたのアップキープの開始時、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合には、あなたは冥界のスピリットを場に戻してもよい。
《名うての暗殺者》(なうてのあんさつしゃ)
{3}{B}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー・暗殺者
2/2
{2}{B}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
《音無しの暗殺者》(おとなしのあんさつしゃ)
{B}{B}クリーチャー ― 人間・傭兵・暗殺者
2/1
{3}{B}: 対象のブロック・クリーチャー1体を、戦闘終了時に破壊する。
《のたうつウンパス》(のたうつうんぱす)
{3}{B}{B}クリーチャー ― ビースト
3/3
{B}: のたうつウンパスは、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《暴露》(ばくろ)
{3}{B}ソーサリー
あなたは暴露のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札にある黒のカードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。
対象のプレイヤー1人の手札を見て、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
《不自然な飢え》(ふしぜんなうえ)
{3}{B}{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時、そのプレイヤーが別のクリーチャーを生け贄に捧げないかぎり、不自然な飢えはそのプレイヤーに、エンチャントされているクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを与える。
《戦闘塁壁》(せんとうるいへき)
{2}{R}クリーチャー ― 壁
1/3
(壁は攻撃に参加できない。)
{Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで速攻を得る。(そのクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
《爆破の魔道士》(ばくはのまどうし)
{2}{R}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
2/2
{R}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象の壁1体を破壊する。
《洞窟感覚》(どうくつかんかく)
{1}{R}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修正を受けるとともに山渡りを持つ。
(防御側プレイヤーが山をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
《洞窟を這うもの》(どうくつをはうもの)
{2}{R}クリーチャー ― 昆虫
0/3
山渡り(防御側プレイヤーが山をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
{R}: 洞窟を這うものは、ターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
《儀礼兵》(ぎれいへい)
{2}{R}クリーチャー ― 人間・兵士
3/4
儀礼兵が攻撃に参加するかブロックに参加したとき、戦闘終了時に儀礼兵を破壊する。
《クラッシュ》(くらっしゅ)
{2}{R}インスタント
あなたはクラッシュのマナ・コストを支払う代わりに、山を1つ生け贄に捧げてもよい。
対象のアーティファクト1個を破壊する。
《打ちすえる兵士》(うちすえるへいし)
{R}クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
{1}: 打ちすえる兵士は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
{1}: 打ちすえる兵士は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《燃えたつ剣》(もえたつけん)
{1}{R}エンチャント ― オーラ
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでも燃えたつ剣をプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+0の修正を受けるとともに先制攻撃を持つ。
《猛然たる突撃》(もうぜんたるとつげき)
{2}{R}エンチャント
{2}{R} エンチャント(場)
あなたがクリーチャー呪文をプレイするたび、猛然たる突撃は対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
《ジェラードの不正規軍》(じぇらーどのふせいきぐん)
{4}{R}クリーチャー ― 人間・兵士
4/2
トランプル、速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
《クリスの魔道士》(くりすのまどうし)
{R}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{R}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: クリスの魔道士は対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。
《カイレンの滑空者》(かいれんのかっくうしゃ)
{1}{R}クリーチャー ― ゴブリン
1/1
飛行
カイレンの滑空者はブロックに参加できない。
《カイレンの狙撃者》(かいれんのそげきしゃ)
{2}{R}クリーチャー ― ゴブリン
1/1
あなたのアップキープの開始時、あなたは「カイレンの狙撃者は、対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
《稲妻の猟犬》(いなずまのりょうけん)
{2}{R}{R}クリーチャー ― 猟犬
3/2
先制攻撃
《突き》(つき)
{2}{R}インスタント
突きは、対象のクリーチャー1体に2点のダメージを与え、対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。
《突撃隊》(とつげきたい)
{3}{R}クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
突撃隊を生け贄に捧げる: 突撃隊は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。
《丸焼け》(まるやけ)
{2}{R}ソーサリー
丸焼けはすべての対戦相手に、それぞれ3点のダメージを与える。
《石の雨》(いしのあめ)
{2}{R}ソーサリー
対象の土地1つを破壊する。
《雷音》(らいおん)
{2}{R}インスタント
あなたは雷音のマナ・コストを支払う代わりに、山を1つ生け贄に捧げてもよい。
雷音は、対象のクリーチャー1体に3点のダメージを与える。
《微震》(びしん)
{R}ソーサリー
微震は、飛行を持たないすべてのクリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《野生のジョーヴァル》(やせいのじょーヴぁる)
{3}{R}クリーチャー ― 猫
3/3
《武器商人》(ぶきしょうにん)
{2}{R}クリーチャー ― ゴブリン・ならず者
1/1
{1}{R}, ゴブリンを1体、生け贄に捧げる: 武器商人は、対象のクリーチャー1体に4点のダメージを与える。
《燃えがらの精霊》(もえがらのせいれい)
{3}{R}クリーチャー ― エレメンタル
2/2
{X}{R}, {Tap}, 燃えがらの精霊を生け贄に捧げる: 燃えがらの精霊は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人にX点のダメージを与える。
《接近戦》(せっきんせん)
{2}{R}{R}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされた状態になるたび、接近戦は対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。
《打ちすえるオーガ》(うちすえるおーが)
{2}{R}クリーチャー ― オーガ
3/3
{1}: 打ちすえるオーガは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
{1}: 打ちすえるオーガは、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《鎚の魔道士》(つちのまどうし)
{1}{R}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{X}{R}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 点数で見たマナ・コストがX以下のすべてのアーティファクトを破壊する。
《雇われ巨人》(やとわれきょじん)
{3}{R}クリーチャー ― 巨人
4/4
雇われ巨人が場に出たとき、他の各プレイヤーは自分のライブラリーの中から土地カードを1枚選んで、そのカードを場に出し、そのあと、自分のライブラリーを切り直してもよい。
《カイレンの使節》(かいれんのしせつ)
{1}{R}クリーチャー ― ゴブリン
1/1
対戦相手が平地をコントロールし、かつあなたが山をコントロールしている場合、あなたはカイレンの使節をマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
《カイレン式交渉》(かんれいしきこうしょう)
{2}{R}{R}エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする: カイレン式交渉は、対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。
《市長の拒否権》(しちょうのきょひけん)
{2}{R}エンチャント
白のクリーチャーと青のクリーチャーはブロックに参加できない。
《メルカディアの崩落》(めるかでぃあのほうらく)
{2}{R}インスタント
攻撃クリーチャーは、ターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xは防御側プレイヤーがコントロールする特殊地形の数である。
《オーガの監督官》(おーがのかんとくかん)
{3}{R}クリーチャー ― オーガ
4/3
オーガの監督官はブロックに参加できない。
《泥棒バエ》(どろぼうばえ)
{2}{R}クリーチャー ― 昆虫
1/1
飛行
泥棒バエがブロックされた状態になるたび、防御側プレイヤーはその手札を捨て、そのあと、捨てた枚数と同じ枚数のカードを引く。
《岩アナグマ》(いわあなぐま)
{4}{R}クリーチャー ― アナグマ・ビースト
3/3
山渡り(防御側プレイヤーが山をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
《苦しい闘い》(くるしいたたかい)
{2}{R}エンチャント
あなたの対戦相手がプレイするクリーチャーは、タップ状態で場に出る。
《火山風》(かざんふう)
{4}{R}{R}ソーサリー
火山風は合計X点のダメージを、望む数の対象のクリーチャーにあなたが望むように分割して与える。Xは場に出ているクリーチャーの数である。
《戦いの連打》(たたかいのれんだ)
{2}{R}エンチャント
{X}{R}: このターン、クリーチャーは、そのコントローラーがブロック・クリーチャー1体につき{X}を支払わないかぎり、ブロックに参加できない。
《戦争売り》(せんそううり)
{3}{R}クリーチャー ― ミノタウルス・モンガー
3/3
{2}: 戦争売りは、飛行を持たないすべてのクリーチャーと、すべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《敵愾心》(てきがいしん)
{3}{R}インスタント
敵愾心は、すべてのブロック・クリーチャーとすべてのブロックされたクリーチャーに、それぞれ3点のダメージを与える。
《倒壊の言葉》(とうかいのことば)
{1}{R}インスタント
対象の壁1つを破壊する。それは再生できない。倒壊の言葉は、その壁のコントローラーに、その壁の点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを与える。
《戦闘飛翔艇隊》(せんとうひしょうていたい)
{3}{R}{R}クリーチャー ― ゴブリン
*/*
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
《血の猟犬》(ちのりょうけん)
{2}{R}クリーチャー ― 猟犬
1/1
あなたがダメージを与えられるたび、あなたはそのダメージの値に等しい数の+1/+1カウンターを血の猟犬の上に置いてもよい。
あなたのターンの終了時、血の猟犬の上にあるすべての+1/+1カウンターを取り除く。
《血の誓い》(ちのちかい)
{3}{R}インスタント
カード・タイプを1つ選ぶ。対象の対戦相手1人はその手札を見せる。この方法で見せたカードのうち、選ばれたタイプのカード1枚につき、血の誓いはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。(カード・タイプとは、アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、インスタント、土地、ソーサリーである。)
《殴り合い》(なぐりあい)
{3}{R}{R}インスタント
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは以下の能力を得る。「{Tap}: このクリーチャーは自分のパワーに等しい値のダメージを、対象のクリーチャー1体に与える」
《落盤》(らくばん)
{3}{R}{R}ソーサリー
あなたは落盤のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札にある赤のカードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。
落盤はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
《岩山トカゲ》(いわやまとかげ)
{R}{R}{R}クリーチャー ― トカゲ
4/4
岩山トカゲがダメージを与えられるたび、そのダメージの発生源のコントローラーは岩山トカゲのコントロールを得る。
《打ちすえるマンティコア》(うちすえるまんてぃこあ)
{3}{R}クリーチャー ― マンティコア
3/3
飛行、先制攻撃
{1}: 打ちすえるマンティコアは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
{1}: 打ちすえるマンティコアは、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《溶岩渡り》(ようがんわたり)
{1}{R}{R}クリーチャー ― トカゲ
2/2
溶岩渡りが呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力のコントローラーは土地を1つ生け贄に捧げる。
《岩喰い怪虫》(いわくいかいちゅう)
{3}{R}{R}クリーチャー ― 昆虫
7/7
あなたのアップキープの開始時、あなたは山を1つ生け贄に捧げないかぎり、岩喰い怪虫を生け贄に捧げる。
《粉みじん》(こなみじん)
{4}{R}{R}ソーサリー
あなたは、粉みじんのマナ・コストを支払う代わりに、山を2つ生け贄に捧げてもよい。
すべてのアーティファクトを破壊する。
《操り人形の評決》(あやつりにんぎょうのひょうけつ)
{1}{R}{R}インスタント
コインを投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、パワーが2以下のすべてのクリーチャーを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、パワーが3以上のすべてのクリーチャーを破壊する。
《地震の魔道士》(じしんのまどうし)
{3}{R}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{2}{R}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象の土地1つを破壊する。
《ゴブリンの太守スクイー》(ごぶりんのたいしゅすくいー)
{2}{R}伝説のクリーチャー ― ゴブリン
1/1
あなたのアップキープの開始時、ゴブリンの太守スクイーがあなたの墓地にある場合には、あなたはスクイーをあなたの手札に戻してもよい。
《地盤の亀裂》(じばんのきれつ)
{X}{R}{R}ソーサリー
すべてのプレイヤーは、それぞれ土地をX個生け贄に捧げる。
《領土論争》(りょうどろんそう)
{4}{R}{R}エンチャント
プレイヤーは土地をプレイできない。
あなたのアップキープの開始時、あなたは土地を1つ生け贄に捧げないかぎり、領土論争を生け贄に捧げる。
《泥棒の競り》(どろぼうのせり)
{4}{R}{R}{R}ソーサリー
すべてのパーマネントを脇にどける。あなたは、それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたのコントロールの下でタップ状態で場に出す。そのあと、あなたの対戦相手が1枚選んでそれを自分のコントロールの下でタップ状態で場に出す。この方法で脇にどけたカードがすべて選ばれるまで、この手順を繰り返す。(エンチャントすべきパーマネントがない個別エンチャントは、ゲームから取り除かれたままとなる。)
《双頭のドラゴン》(そうとうのどらごん)
{4}{R}{R}クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
{1}{R}: 双頭のドラゴンは、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
双頭のドラゴンは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。双頭のドラゴンは、本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックしてよい。(すべてのブロックは適正でなければならない。)
《祖先の仮面》(そせんのかめん)
{2}{G}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、場に出ている他のエンチャント1つにつき+2/+2の修正を受ける。
《命取りの昆虫》(いのちとりのこんちゅう)
{4}{G}クリーチャー ― 昆虫
6/1
命取りの昆虫は、呪文や能力の対象にならない。
《ディープウッドの鼓手》(でぃーぷうっどのこしゅ)
{1}{G}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
1/1
{G}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《ディープウッドのクズリ》(でぃーぷうっどのくずり)
{G}クリーチャー ― クズリ
1/1
ディープウッドのクズリがブロックされた状態になるたび、ディープウッドのクズリはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
《残忍な行ない》(ざんにんなおこない)
{1}{G}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、あなたはそのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《大イモムシ》(おおいもむし)
{3}{G}クリーチャー ― 昆虫
3/3
{G}, 大イモムシを生け贄に捧げる: ターン終了時、飛行を持つ1/1の緑の蝶クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《有角トロール》(ゆうかくとろーる)
{2}{G}クリーチャー ― トロール
2/2
《遠吠えする狼》(とおぼえするおおかみ)
{2}{G}{G}クリーチャー ― 狼
2/2
遠吠えする狼が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーの中から最大3枚までの遠吠えする狼のカードを選んで、それらを見せ、それらをあなたの手札に加えてもよい。それを行なったなら、あなたのライブラリーを切り直す。
《激励》(げきれい)
{2}{G}インスタント
あなたが森をコントロールしている場合、あなたは激励のマナ・コストを支払う代わりに、対戦相手1人が3点のライフを得ることを選んでもよい。
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。
《土地譲渡》(とちじょうと)
{1}{G}ソーサリー
あなたの手札に土地カードが1枚もない場合、あなたは土地譲渡のマナ・コストを支払う代わりに、あなたの手札を見せてもよい。
あなたのライブラリーの中から森カードを1枚選んで、そのカードをあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《ラッシュウッドのドライアド》(らっしゅうっどのどらいあど)
{1}{G}クリーチャー ― ドライアド
2/1
森渡り(防御側プレイヤーが森をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
《ラッシュウッドの薬草医》(らっしゅうっどのやくそうい)
{2}{G}クリーチャー ― 人間・スペルシェイパー
2/2
{G}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象のクリーチャー1体を再生する。
《聖なる餌食》(せいなるえじき)
{G}クリーチャー ― 馬
1/1
聖なる餌食がブロックされた状態になったとき、あなたは1点のライフを得る。
《シルバーグレイド峡谷の精霊》(しるばーぐれいどきょうこくのせいれい)
{4}{G}クリーチャー ― エレメンタル
4/4
シルバーグレイド峡谷の精霊が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーの中から森カードを1枚選んで、そのカードを場に出してもよい。そのカードを場に出したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
《鼻を鳴らすガア》(はなをならすがあ)
{2}{G}{G}クリーチャー ― サイ・ビースト
3/3
鼻を鳴らすガアがブロックされた状態になるたび、鼻を鳴らすガアはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《蜘蛛糸の鎧》(くもいとのよろい)
{2}{G}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、+0/+1の修正を受けるとともに、自分自身に飛行があるかのようにブロックに参加できる。
《突風》(とっぷう)
{2}{G}ソーサリー
突風は飛行を持つすべてのクリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
《虎のかぎ爪》(とらのかぎづめ)
{2}{G}エンチャント ― オーラ
{2}{G} エンチャント(クリーチャー)
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでも虎のかぎ爪をプレイしてよい。
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを持つ。
《平穏》(へいおん)
{2}{G}ソーサリー
すべてのエンチャントを破壊する。
《猛毒トンボ》(もうどくとんぼ)
{3}{G}クリーチャー ― 昆虫
1/1
飛行
猛毒トンボがクリーチャーをブロックするか、クリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
《ぶどう棚》(ぶどうだな)
{1}{G}クリーチャー ― 植物・壁
0/4
(壁は攻撃に参加できない。)
{Tap}: あなたのマナ・プールに緑のマナ1点を加える。
《締めつけるボア》(しめつけるぼあ)
{4}{G}クリーチャー ― 蛇
3/3
{Tap}: 締めつけるボアは、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
《茨の茂み》(いばらのしげみ)
{1}{G}{G}エンチャント
クリーチャーがあなたへの攻撃に参加するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修正を受ける。
《腐食バチ》(ふしょくばち)
{2}{G}クリーチャー ― 昆虫
1/1
飛行
腐食バチがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは、対象の、そのプレイヤーがコントロールするアーティファクト1個を破壊してもよい。
《ディープウッドのタンティブ》(でぃーぷうっどのたんてぃぶ)
{4}{G}クリーチャー ― ビースト
2/4
ディープウッドのタンティブがブロックされた状態になるたび、あなたは2点のライフを得る。
《砂漠の竜巻》(さばくのたつまき)
{4}{G}{G}ソーサリー
対象のパーマネント1つを破壊する。
《土地守》(とちもり)
{G}クリーチャー ― 人間・ドルイド
1/1
{1}{G}: 対象の、あなたの墓地にある基本地形カード1枚を、あなたの手札に戻す。
《狩り立てられたウンパス》(かりたてられたうんぱす)
{3}{G}クリーチャー ― ビースト
6/6
狩り立てられたウンパスが場に出たとき、他の各プレイヤーはその手札のクリーチャー・カードを1枚、自分のコントロールの下で場に出してもよい。
《魔力の道》(まりょくのみち)
{3}{G}エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは対象のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《木を伐るサテュロス》(きをかるさてゅろす)
{2}{G}{G}クリーチャー ― サテュロス・ビースト
5/4
すべてのクリーチャーは森渡りを得る。(防御側プレイヤーが森をコントロールしているかぎり、それらのクリーチャーはブロックされない。)
《寄せ餌》(よせえ)
{1}{G}{G}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるクリーチャーはすべて、可能ならばこれをブロックする。
《生き返り》(いきかえり)
{1}{G}ソーサリー
対象の、あなたの墓地にある緑のカード1枚を、あなたの手札に戻す。
《ラッシュウッドの使節》(らっしゅうっどのしせつ)
{2}{G}クリーチャー ― ドライアド
2/1
対戦相手が島をコントロールし、かつあなたが森をコントロールしている場合、あなたはラッシュウッドの使節をマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。
《剣歯蟻》(けんしあり)
{3}{G}クリーチャー ― 昆虫
2/3
剣歯蟻がダメージを与えられるたび、あなたはそのダメージの値に等しい数の1/1の緑の昆虫クリーチャー・トークンを場に出してもよい。
《シルバーグレイド峡谷の開拓者》(しるばーぐれいどきょうこくのかいたくしゃ)
{1}{G}クリーチャー ― ドライアド・スペルシェイパー
1/1
{1}{G}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: あなたのライブラリーの中から基本地形カードを1枚選んで、そのカードをタップ状態で場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《蛇穴》(へびあな)
{3}{G}エンチャント
対戦相手が青の呪文か黒の呪文をプレイするたび、あなたは1/1の緑の蛇クリーチャー・トークンを1個場に出してもよい。
《突風売り》(とっぷううり)
{3}{G}クリーチャー ― モンガー
3/3
{2}: 突風売りは、飛行を持つすべてのクリーチャーと、すべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
《スタミナ》(すたみな)
{2}{G}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃に参加してもタップしない。
スタミナを生け贄に捧げる: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
《命の糧》(いのちのかて)
{1}{G}エンチャント
{1}, 土地を1つ、生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《猛毒の息》(もうどくのいき)
{3}{G}インスタント
戦闘終了時、このターンに対象のクリーチャー1体をブロックしたか、そのクリーチャーにブロックされたすべてのクリーチャーを破壊する。
《分裂》(ぶんれつ)
{3}{G}ソーサリー
あなたのライブラリーの中から、対象の、場に出ているクリーチャー・カード1枚と同じ名前のカードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《狩りの統率者》(かりのとうそつしゃ)
{2}{G}クリーチャー ― 人間
*/*
あなたが狩りの統率者をプレイするに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
狩りの統率者のパワーとタフネスは、それぞれ、場に出ているクリーチャーのうち選ばれたタイプのクリーチャーの総数に等しい。
《開墾》(かいこん)
{2}{G}ソーサリー
各プレイヤーは、そのライブラリーのカードを上から5枚見せ、この方法で見せたすべての土地カードをタップ状態で場に出し、その残りのカードをゲームから取り除く。
《集団潜在意識》(しゅうだんせんざいいしき)
{4}{G}{G}ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
《夜明けに歩くもの》(よあけにあるくもの)
{1}{G}クリーチャー ― ドライアド・スペルシェイパー
1/1
{G}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: このターン、与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。
《ディープウッドの古老》(でぃーぷうっどのころう)
{G}{G}クリーチャー ― ドライアド・スペルシェイパー
2/2
{X}{G}{G}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象の土地X個は、ターン終了時まで森になる。
《エリシゾン》(えりしぞん)
{2}{G}{G}クリーチャー ― ビースト
4/4
エリシゾンが攻撃に参加するたび、対象の、防御側プレイヤーが選ぶクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《食物連鎖》(しょくもつれんさ)
{2}{G}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーを1体ゲームから取り除く: あなたのマナ・プールに好きな色のマナX点を加える。Xは、ゲームから取り除いたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに1を加えた値である。このマナはクリーチャー呪文をプレイするためにしか使えない。
《里子》(さとご)
{2}{G}{G}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが墓地に置かれるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたのライブラリーのカードを一番上から、クリーチャー・カードが出るまで見せ続ける。そのカードをあなたの手札に加え、その残りのカードはあなたの墓地に置く。
《猟獣保護区》(りょうじゅうほごく)
{2}{G}エンチャント
あなたのアップキープの開始時、各プレイヤーは、そのライブラリーの一番上のカードを見せる。この方法で見せたカードがすべてクリーチャー・カードであった場合、それらのカードをそのオーナーのコントロールの下で場に出す。(クリーチャー・カードでないものがあった場合、見せたカードをすべて裏向きにして、そのオーナーのライブラリーの一番上に戻す。)
《メガセリウム》(めがせりうむ)
{2}{G}クリーチャー ― ビースト
4/4
トランプル
メガセリウムが場に出たとき、あなたは自分の手札にあるカード1枚につき{1}を支払わないかぎり、メガセリウムを生け贄に捧げる。
《自然の類似》(しぜんのるいじ)
{2}{G}インスタント
すべての土地は、ターン終了時まで2/2のクリーチャーとなる。これらは同時に土地としても扱われる。
《パンゴザウルス》(ぱんござうるす)
{2}{G}{G}クリーチャー ― トカゲ
6/6
プレイヤーが土地をプレイするたび、パンゴザウルスをそのオーナーの手札に戻す。
《ラッシュウッドの精霊》(らっしゅうっどのせいれい)
{G}{G}{G}{G}{G}クリーチャー ― エレメンタル
4/4
トランプル
あなたのアップキープの開始時、あなたはラッシュウッドの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《自然発生》(しぜんはっせい)
{3}{G}ソーサリー
あなたの手札にあるカード1枚につき、1/1の緑の苗木クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《春分》(しゅんぶん)
{3}{G}エンチャント
どのプレイヤーも、自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもクリーチャー呪文やエンチャント呪文をプレイしてよい。
《ぶどうのドライアド》(ぶどうのどらいあど)
{3}{G}クリーチャー ― ドライアド
1/3
森渡り(防御側プレイヤーが森をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでもぶどうのドライアドをプレイしてよい。
あなたは、ぶどうのドライアドのマナ・コストを支払う代わりに、自分の手札にある緑のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。
《有刺鉄線》(ゆうしてっせん)
{3}アーティファクト
各プレイヤーのアップキープの開始時、有刺鉄線はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
{2}: このターン、有刺鉄線によって与えられる次のダメージを、1点軽減する。
《引き換え券》(ひきかえけん)
{2}アーティファクト
{2}, {Tap}, 引き換え券を生け贄に捧げる: あなたの手札のカードを好きな枚数加えたうえで、あなたのライブラリーを切り直し、そのあと、加えたのと同じ枚数のカードを引く。
《銃眼付きの壁》(じゅうがんつきのかべ)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― 壁
0/4
(壁は攻撃に参加できない。)
{Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+0/+4の修正を受ける。
《環状列石の守護者》(かんじょうれっせきのしゅごしゃ)
{5}アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン・ワーム
3/4
{2}: 環状列石の守護者は、ターン終了時までトランプルを得る。
《鉄槍》(てっそう)
{2}アーティファクト
{3}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
《宝飾の首飾り》(ほうしょくのくびかざり)
{2}アーティファクト
宝飾の首飾りが場に出るに際し、色を1色選ぶ。
プレイヤーが、選ばれた色の呪文をプレイするたび、あなたは{2}を支払ってもよい。この{2}を支払ったなら、あなたは2点のライフを得る。
《万能薬》(ばんのうやく)
{4}アーティファクト
{X}{X}, {Tap}: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人への次のダメージを、X点軽減する。
《フグのエキス》(ふぐのえきす)
{5}アーティファクト
{X}, {Tap}: 対象の、あなたがコントロールするクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。そのクリーチャーをターン終了時に破壊する。
《玩具職人》(がんぐしょくにん)
{2}アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー
1/1
{1}, {Tap}, あなたの手札からカードを1枚捨てる: 対象の、クリーチャーでないアーティファクト1個は、ターン終了時まで、パワーおよびタフネスがそれぞれ、その点数で見たマナ・コストに等しいクリーチャーとなる。(それはその能力を保持する。)
《集会場》(しゅうかいじょう)
{5}アーティファクト
{4}, {Tap}: あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚見せ、あなたのライブラリーの中からそのカードと同じ名前のカードを1枚選んで、そのカードをあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《取り引きのテーブル》(とりひきのてーぶる)
{5}アーティファクト
{X}, {Tap}: カードを1枚引く。{X}は対戦相手1人の手札のカードの総数である。
《歪んだ秤》(ゆがんだはかり)
{4}アーティファクト
{4}, {Tap}: 対象の、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対象の、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を選ぶ。コインを投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、対戦相手がコントロールするそのクリーチャーを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、あなたが{3}を支払うとともにもう1度コインを投げないかぎり、あなたがコントロールするそのクリーチャーを破壊する。
《崩れゆく聖域》(くずれゆくせいいき)
{5}アーティファクト
プレイヤーが受けるダメージ1点につき、代わりに、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。
《ひずんだレンズ》(ひずんだれんず)
{2}アーティファクト
{Tap}: 対象のパーマネント1つは、ターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色となる。
《レイモスの眼》(れいもすのめ)
{3}アーティファクト
{Tap}: あなたのマナ・プールに青のマナ1点を加える。
レイモスの眼を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに青のマナ1点を加える。
《将軍の正装》(しょうぐんのせいそう)
{3}アーティファクト
{3}: このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたへの次のダメージは、代わりに、対象の、あなたがコントロールするクリーチャー1体に与えられる。
《レイモスの心臓》(れいもすのしんぞう)
{3}アーティファクト
{Tap}: あなたのマナ・プールに赤のマナ1点を加える。
レイモスの心臓を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに赤のマナ1点を加える。
《豊潤の角笛》(ほうじゅんのつのぶえ)
{6}アーティファクト
プレイヤーが呪文をプレイするたび、そのプレイヤーは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、そのプレイヤーはターン終了時にカードを1枚引く。
《レイモスの角》(れいもすのつの)
{3}アーティファクト
{Tap}: あなたのマナ・プールに緑のマナ1点を加える。
レイモスの角を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに緑のマナ1点を加える。
《カイレンの公文書館》(かいれんのこうぶんしょかん)
{3}アーティファクト
あなたのアップキープの開始時、あなたは自分のライブラリーの一番上のカードを、裏向きにしたままゲームから取り除いてもよい。
{5}, あなたの手札を捨てる、カイレンの公文書館を生け贄に捧げる: カイレンの公文書館によってゲームから取り除かれたすべてのカードを、そのオーナーの手札に加える。
《カイレンのオモチャ》(かいれんのおもちゃ)
{3}アーティファクト
{1}, {Tap}: カイレンのオモチャの上にチャージ・カウンターを1個置く。
{Tap}, カイレンのオモチャの上からチャージ・カウンターをX個取り除く: あなたのマナ・プールにXプラス1点の無色のマナを加える。
《市長の笏》(しちょうのしゃく)
{3}アーティファクト
{4}, {Tap}: 市長の笏の上にチャージ・カウンターを1個置く。
{Tap}, 市長の笏の上からチャージ・カウンターを3個取り除く: このターンに続いて、もう一度あなたのターンを行なう。
《メルカディアの地図帳》(めるかでぃあのちずちょう)
{5}アーティファクト
あなたのターン終了時、あなたがこのターンに土地をプレイしなかった場合には、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《メルカディアの昇降機》(めるかでぃあのしょうこうき)
{2}アーティファクト
{1}, {Tap}: メルカディアの昇降機の上にウィンチ・カウンターを1個置く。
{Tap}, メルカディアの昇降機の上からウィンチ・カウンターをX個取り除く: 点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚をあなたの手札から場に出す。
《猿の檻》(さるのおり)
{5}アーティファクト
クリーチャーが場に出たとき、猿の檻を生け贄に捧げ、2/2の緑の類人猿クリーチャー・トークンを、そのクリーチャーの点数で見たマナ・コストの値に等しい数だけ場に出す。
《パワー・マトリックス》(ぱわーまとりっくす)
{4}アーティファクト
{Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで、+1/+1の修正を受けるとともに、飛行、先制攻撃、トランプルを得る。
《リシャーダの質屋》(りしゃーだのしちや)
{2}アーティファクト
{2}, {Tap}: 対象の、場に出ているあなたがコントロールするカード1枚を加えたうえで、そのオーナーのライブラリーを切り直す。
《レイモスの頭蓋骨》(れいもすのずがいこつ)
{3}アーティファクト
{Tap}: あなたのマナ・プールに黒のマナ1点を加える。
レイモスの頭蓋骨を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに黒のマナ1点を加える。
《レイモスの歯》(れいもすのは)
{3}アーティファクト
{Tap}: あなたのマナ・プールに白のマナ1点を加える。
レイモスの歯を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに白のマナ1点を加える。
《悩みの数珠》(なやみのじゅず)
{3}アーティファクト
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 森
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 島
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 山
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 平地
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 沼
《ヒッコリーの植林地》(ひっこりーのしょくりんち)
(マナ・コストは存在しません)土地
ヒッコリーの植林地は、その上に枯渇カウンターが2個置かれて、タップ状態で場に出る。
{Tap}, ヒッコリーの植林地の上から枯渇カウンターを1個取り除く: あなたのマナ・プールに緑のマナ2点を加える。ヒッコリーの植林地の上に枯渇カウンターが1個もない場合、ヒッコリーの植林地を生け贄に捧げる。
《泥炭の沼地》(でいたんのぬまち)
(マナ・コストは存在しません)土地
泥炭の沼地は、その上に枯渇カウンターが2個置かれて、タップ状態で場に出る。
{Tap}, 泥炭の沼地の上から枯渇カウンターを1個取り除く: あなたのマナ・プールに黒のマナ2点を加える。泥炭の沼地の上に枯渇カウンターが1個もない場合、泥炭の沼地を生け贄に捧げる。
《僻遠の農場》(へきえんののうじょう)
(マナ・コストは存在しません)土地
僻遠の農場は、その上に枯渇カウンターが2個置かれて、タップ状態で場に出る。
{Tap}, 僻遠の農場の上から枯渇カウンターを1個取り除く: あなたのマナ・プールに白のマナ2点を加える。僻遠の農場の上に枯渇カウンターが1個もない場合、僻遠の農場を生け贄に捧げる。
《鋭き砂岩》(するどきさがん)
(マナ・コストは存在しません)土地
鋭き砂岩は、その上に枯渇カウンターが2個置かれて、タップ状態で場に出る。
{Tap}, 鋭き砂岩の上から枯渇カウンターを1個取り除く: あなたのマナ・プールに赤のマナ2点を加える。鋭き砂岩の上に枯渇カウンターが1個もない場合、鋭き砂岩を生け贄に捧げる。
《サプラーツォの岩礁》(さぷらーつぉのがんしょう)
(マナ・コストは存在しません)土地
サプラーツォの岩礁は、その上に枯渇カウンターが2個置かれて、タップ状態で場に出る。
{Tap}, サプラーツォの岩礁の上から枯渇カウンターを1個取り除く: あなたのマナ・プールに青のマナ2点を加える。サプラーツォの岩礁の上に枯渇カウンターが1個もない場合、サプラーツォの岩礁を生け贄に捧げる。
《チョーの泉》(ちょーのいずみ)
(マナ・コストは存在しません)土地
チョーの泉は、タップ状態で場に出る。{Tap}: チョーの泉の上に蓄積カウンターを1個置く。
{Tap}, チョーの泉の上から、好きな数の蓄積カウンターを取り除く: この方法で取り除いた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに白のマナ1点を加える。
《レイモスの環状列石》(れいもすのかんじょうれっせき)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{2}, {Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
《メルカディアのバザール》(めるかでぃあのばざーる)
(マナ・コストは存在しません)土地
メルカディアのバザールはタップ状態で場に出る。
{Tap}: メルカディアのバザールの上に蓄積カウンターを1個置く。
{Tap}, メルカディアのバザールの上から、好きな数の蓄積カウンターを取り除く: この方法で取り除いた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに赤のマナ1点を加える。
《ラッシュウッドの木立ち》(らっしゅうっどのこだち)
(マナ・コストは存在しません)土地
ラッシュウッドの木立ちは、タップ状態で場に出る。
{Tap}: ラッシュウッドの木立ちの上に蓄積カウンターを1個置く。
{Tap}, ラッシュウッドの木立ちの上から、好きな数の蓄積カウンターを取り除く: この方法で取り除いた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに緑のマナ1点を加える。
《サプラーツォの入り江》(さぷらーつぉのいりえ)
(マナ・コストは存在しません)土地
サプラーツォの入り江は、タップ状態で場に出る。
{Tap}: サプラーツォの入り江の上に蓄積カウンターを1個置く。
{Tap}: サプラーツォの入り江の上から好きな数の蓄積カウンターを取り除く: この方法で取り除いた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに青のマナ1点を加える。
《地下格納庫》(ちかかくのうこ)
(マナ・コストは存在しません)土地
地下格納庫は、タップ状態で場に出る。
{Tap}: 地下格納庫の上に蓄積カウンターを1個置く。
{Tap}, 地下格納庫の上から、好きな数の蓄積カウンターを取り除く: この方法で取り除いた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに黒のマナ1点を加える。
《黄塵地帯》(こうじんちたい)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{3}, {Tap}, 土地を1つ、生け贄に捧げる: 対象の特殊地形1つを破壊する。
《高級市場》(こうきゅういちば)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: あなたは1点のライフを得る。
《リシャーダの港》(りしゃーだのみなと)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{1}, {Tap}: 対象の土地1つをタップする。
《市長の塔》(しちょうのとう)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{1}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時までプロテクション(アーティファクト)を得る。