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カードリスト



《群れの統率者アジャニ》(むれのとうそつしゃアジャニ)

{1}{W}{W}
プレインズウォーカー ― アジャニ
4
[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行と二段攻撃を得る。
[-8]:白の2/2の猫・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたのライフの総量に等しい。
[M13]:M [M14]:M


《アジャニの陽光弾手》(アジャニのようこうだんしゅ)

{W}{W}
クリーチャー ― 猫・クレリック
2/2
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[M13]:C


《天使の慈悲》(てんしのじひ)

{2}{W}{W}
インスタント
あなたは7点のライフを得る。
[M10]:C [M12]:C [AVR]:C [M13]:C


《天使の祝祷》(てんしのしゅくとう)

{3}{W}
エンチャント
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
[DDC]:U [ALA]:U [M13]:U


《従者つきの騎士》(じゅうしゃつきのきし)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[M13]:C


《エイヴンの従者》(エイヴンのじゅうしゃ)

{1}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士
1/1
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
[CON]:C [M13]:C


《戦飛びの鷲》(いくさとびのわし)

{4}{W}
クリーチャー ― 鳥
2/2
飛行
戦飛びの鷲が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
[M13]:C


《警備隊長》(けいびたいちょう)

{4}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/3
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールする他の兵士クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[M10]:R [M13]:R


《隊長の号令》(たいちょうのごうれい)

{3}{W}
ソーサリー
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[M13]:C


《オドリックの十字軍》(オドリックのじゅうじぐん)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
*/*
オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
[M13]:U


《神聖なる好意》(しんせいなるこうい)

{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
神聖なる好意が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
[M12]:C [M13]:C [M14]:C


《神聖なる評決》(しんせいなるひょうけつ)

{3}{W}
インスタント
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[M10]:C [M13]:C [THS]:C


《消去》(しょうきょ)

{W}
インスタント
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
[ULG]:C [M13]:C


《信仰の見返り》(しんこうのみかえり)

{3}{W}
インスタント
このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
[M13]:R


《栄光の突撃》(えいこうのとつげき)

{1}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[M10]:C [M13]:C


《庇護のグリフィン》(ひごのグリフィン)

{3}{W}
クリーチャー ― グリフィン
2/3
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、庇護のグリフィンはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[M13]:C


《守護ライオン》(しゅごライオン)

{4}{W}
クリーチャー ― 猫
1/6
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
[M13]:C


《アクラサの守護者》(アクラサのしゅごしゃ)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
0/4
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
[ALA]:C [M13]:C


《群れの癒し手》(むれのいやして)

{3}{W}
クリーチャー ― 猫・クレリック
2/3
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
[M13]:U


《剛胆な勇士》(ごうたんなゆうし)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
{Tap}:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[USG]:R [7ED]:R [8ED]:R [M13]:R


《栄光の騎士》(えいこうのきし)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/1
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
[M13]:U


《忘却の輪》(ぼうきゃくのわ)

{2}{W}
エンチャント
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[DDG]:C [DDI]:U [ARC]:C [HOP]:C [LRW]:C [ALA]:C [CMD]:C [M12]:U [M13]:U


《熟練の戦術家、オドリック》(じゅくれんのせんじゅつかオドリック)

{2}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
3/4
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは、この戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
[M13]:R


《平和な心》(へいわなこころ)

{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
[DDC]:C [MIR]:C [TMP]:C [6ED]:C [USG]:C [7ED]:C [ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C


《柱平原の雄牛》(はしらへいげんのおうし)

{3}{W}
クリーチャー ― 雄牛
2/4
[ZEN]:C [M13]:C [M14]:C


《次元の浄化》(じげんのじょうか)

{3}{W}{W}{W}
ソーサリー
すべての土地でないパーマネントを破壊する。
[M10]:R [M13]:R [M14]:R


《尊き象》(とうときぞう)

{3}{W}
クリーチャー ― 象
3/3
尊き象は、あなたが森をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
{G}:尊き象はターン終了時までトランプルを得る。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはこれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
[M13]:U


《刃の雨》(やいばのあめ)

{W}
インスタント
刃の雨は攻撃している各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
[SCG]:U [8ED]:U [M13]:U


《ロウクスの信仰癒し人》(ロウクスのしんこういやしびと)

{3}{W}
クリーチャー ― サイ・モンク
1/5
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。
[M13]:R


《安全な道》(あんぜんなみち)

{2}{W}
インスタント
このターン、あなたやあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
[DDI]:C [M10]:C [M11]:C [M13]:C


《セラの天使》(セラのてんし)

{3}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
[DDC]:R [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [7ED]:R [8ED]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M13]:U [M14]:U


《セラのアバター》(セラのアバター)

{4}{W}{W}{W}
クリーチャー ― アバター
*/*
セラのアバターのパワーとタフネスは、それぞれあなたのライフの総量に等しい。
セラのアバターがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[C13]:M [USG]:R [M13]:M


《セラの報復者》(セラのほうふくしゃ)

{W}{W}
クリーチャー ― 天使
3/3
あなたはセラの報復者を、このゲームのあなたの第1ターンとあなたの第2ターンとあなたの第3ターンには唱えられない。
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
[TSP]:R [M13]:R


《武勇の誇示》(ぶゆうのこじ)

{1}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+4の修整を受ける。
[M13]:C [M14]:C


《銀毛のライオン》(ぎんげのライオン)

{1}{W}
クリーチャー ― 猫
2/2
[M10]:C [M11]:C [M13]:C


《荘厳な大天使》(そうごんなだいてんし)

{2}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
4/3
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは賛美を持つ。(あるクリーチャーが複数の賛美を持っている場合は、それぞれ誘発する。)
[M13]:M


《永遠との接触》(えいえんとのせっしょく)

{5}{W}{W}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントの数を数える。あなたのライフの総量はその数になる。
[M13]:R


《軍用隼》(ぐんようはやぶさ)

{W}
クリーチャー ― 鳥
2/1
飛行
軍用隼は、あなたが騎士または兵士をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
[M13]:C


《テューンの戦僧》(テューンのせんそう)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
[M11]:U [M13]:U


《戦噛みの猛犬》(いくさがみのもうけん)

{W}
クリーチャー ― 猟犬
1/1
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
[M13]:C


《古術師》(こじゅつし)

{2}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/2
古術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[M13]:C [M14]:C


《極北のエイヴン》(きょくほくのエイヴン)

{2}{U}
クリーチャー ― 鳥・ウィザード
2/1
飛行
極北のエイヴンは、あなたが平地をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
{W}:極北のエイヴンはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[M13]:U


《ボーラスの占い師》(ボーラスのうらないし)

{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
1/3
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中のソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開して自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[C13]:U [M13]:U


《機知の戦い》(きちのたたかい)

{3}{U}{U}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
[ODY]:R [9ED]:R [M13]:R


《クローン》(クローン)

{3}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
0/0
あなたはクローンを、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
[DDI]:R [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [ONS]:R [9ED]:R [10E]:R [M10]:R [M11]:R [M13]:R [M14]:R


《上品な工作員》(じょうひんなこうさくいん)

{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
[M13]:U


《予言》(よげん)

{2}{U}
ソーサリー
カードを2枚引く。
[M10]:C [M12]:C [DKA]:C [M13]:C [M14]:C


《土砂降り》(どしゃぶり)

{1}{U}
インスタント
クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。
[M13]:C


《硬化》(こうか)

{1}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。またそれの起動型能力は起動できない。
[M13]:C


《本質の散乱》(ほんしつのさんらん)

{1}{U}
インスタント
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[M10]:C [M13]:C [M14]:C


《フェアリーの侵略者》(フェアリーのしんりゃくしゃ)

{4}{U}
クリーチャー ― フェアリー・ならず者
3/3
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
[M13]:C


《濃霧の層》(のうむのそう)

{1}{U}
クリーチャー ― 壁
0/2
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
飛行
濃霧の層に与えられる戦闘ダメージと濃霧の層が与える戦闘ダメージをすべて軽減する。
[C13]:U [USG]:U [CMD]:U [M13]:U


《湾口の海蛇》(わんこうのうみへび)

{4}{U}{U}
クリーチャー ― 海蛇
5/5
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
湾口の海蛇は、戦場に島が5つ以上ないかぎり攻撃できない。
[M11]:C [M12]:C [M13]:C


《打ち寄せる水》(うちよせるみず)

{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までー5/ー0の修整を受ける。
[M13]:C


《索引》(さくいん)

{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。その後、それらを好きな順番で戻す。
[APC]:C [8ED]:C [9ED]:C [M13]:C


《記憶の熟達者、ジェイス》(きおくのじゅくたつしゃジェイス)

{3}{U}{U}
プレインズウォーカー ― ジェイス
4
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。カードを1枚引く。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
[0]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。
[-7]:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを20枚引く。
[M12]:M [M13]:M [M14]:M


《ジェイスの幻》(ジェイスのまぼろし)

{U}
クリーチャー ― イリュージョン
1/1
飛行
ジェイスの幻は、いずれかの対戦相手の墓地に10枚以上のカードがあるかぎり+4/+4の修整を受ける。
[M13]:U


《クラーケンの幼子》(クラーケンのおさなご)

{U}
クリーチャー ― クラーケン
0/4
[ZEN]:C [M13]:C


《真珠三叉矛の達人》(しんじゅみつまたほこのたつじん)

{U}{U}
クリーチャー ― マーフォーク
2/2
あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
[M13]:R


《真珠三叉矛の人魚》(しんじゅみつまたほこのにんぎょ)

{U}
クリーチャー ― マーフォーク
1/1
[POR]:C [S99]:C [S00]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [M13]:C


《精神刻み》(せいしんきざみ)

{1}{U}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から7枚のカードを自分の墓地に置く。
[M13]:C


《否認》(ひにん)

{1}{U}
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[MOR]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C


《全知》(ぜんち)

{7}{U}{U}{U}
エンチャント
あなたはあなたの手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[M13]:M


《移し変え》(うつしかえ)

{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
[M11]:R [M12]:R [M13]:R


《巻き直し》(まきなおし)

{2}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地を最大4つまでアンタップする。
[USG]:C [8ED]:U [9ED]:U [M13]:U


《巻物泥棒》(まきものどろぼう)

{2}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ならず者
1/3
巻物泥棒がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
[DDI]:C [M11]:C [M13]:C [M14]:C


《睡眠》(すいみん)

{2}{U}{U}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[M10]:U [M11]:U [M13]:U


《呪文ねじり》(じゅもんねじり)

{5}{U}
ソーサリー
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚と、いずれかの対戦相手の墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それらを追放する。それらのカードをコピーする。可能ならば、それらのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱える。呪文ねじりを追放する。
[M13]:R


《ウスーンのスフィンクス》(ウスーンのスフィンクス)

{5}{U}{U}
クリーチャー ― スフィンクス
5/6
飛行
ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
[DDI]:R [M12]:R [M13]:R


《嵐潮のリバイアサン》(らんちょうのリバイアサン)

{5}{U}{U}{U}
クリーチャー ― リバイアサン
8/8
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
すべての土地は、自身の他のタイプに加えて島でもある。
飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。
[M11]:R [M13]:R


《どんでん返し》(どんでんがえし)

{4}{U}
ソーサリー
クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
[M13]:U


《空召喚士ターランド》(そらしょうかんしターランド)

{2}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
2/2
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[M13]:R


《ターランドの発動》(ターランドのはつどう)

{2}{U}{U}
ソーサリー
飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[M13]:U


《商売の秘訣》(しょうばいのひけつ)

{3}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにブロックされない。
[M13]:C


《送還》(そうかん)

{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [10E]:C [CON]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C


《ヴィダルケンの幻惑者》(ヴィダルケンのげんわくしゃ)

{3}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
1/4
{U},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
[RAV]:C [M13]:C


《虚無の忍び寄り》(きょむのしのびより)

{1}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/1
{2}{U},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。虚無の忍び寄りとそれをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[M13]:R


《狩漁者》(かりりょうしゃ)

{2}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/3
{U}:狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
[M13]:C


《天空のアジサシ》(てんくうのアジサシ)

{1}{U}
クリーチャー ― 鳥
2/1
飛行
天空のアジサシは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
[ZEN]:C [M13]:C


《風のドレイク》(かぜのドレイク)

{2}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/2
飛行
[POR]:C [S99]:C [S00]:C [TMP]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [M10]:C [M13]:C [DGM]:C


《血の報い》(ちのむくい)

{3}{B}
エンチャント
クリーチャーが1体あなたかあなたがコントロールするいずれかのプレインズウォーカーに攻撃するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。
[M13]:U


《血狩りコウモリ》(ちがりコウモリ)

{3}{B}
クリーチャー ― コウモリ
2/2
飛行
血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
[M13]:C


《血の座の吸血鬼》(ちのざのきゅうけつき)

{1}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
1/1
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[ROE]:C [M11]:C [M13]:C


《居すくみ》(いすくみ)

{1}{B}{B}
インスタント
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
[M13]:U


《ひどい荒廃》(ひどいこうはい)

{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、ー1/ー1の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
[M13]:C


《闇の好意》(やみのこうい)

{1}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
闇の好意が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
[M12]:C [M13]:C [M14]:C


《魔性の天啓》(ましょうのてんけい)

{X}{3}{B}{B}
ソーサリー
あなたのライブラリーからカードを最大X枚まで探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[M13]:R


《ボーラスの信奉者》(ボーラスのしんぽうしゃ)

{3}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/1
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
[M13]:R


《墓暴き》(はかあばき)

{B}
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C


《強迫》(きょうはく)

{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[DDC]:C [USG]:C [7ED]:C [M10]:C [M11]:C [M13]:C [M14]:C


《ダスクマントルをうろつくもの》(ダスクマントルをうろつくもの)

{3}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者
2/2
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
[M13]:U


《任務に縛られた死者》(にんむにしばられたししゃ)

{B}
クリーチャー ― スケルトン
0/2
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{3}{B}:任務に縛られた死者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、これをタップし、これに与えられているダメージをすべて取り除き、これを戦闘から取り除く。)
[M13]:C


《本質の吸収》(ほんしつのきゅうしゅう)

{4}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[DST]:C [10E]:C [M13]:C


《巨大蠍》(きょだいさそり)

{2}{B}
クリーチャー ― 蠍
1/3
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
[ZEN]:C [M13]:C


《港の無法者》(みなとのむほうもの)

{2}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
港の無法者は、あなたが島をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
{1}{U}:このターン、港の無法者はブロックされない。
[M13]:U


《悪名の騎士》(あくみょうのきし)

{1}{B}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/1
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
[M13]:U


《闇の領域のリリアナ》(やみのりょういきのリリアナ)

{2}{B}{B}
プレインズウォーカー ― リリアナ
3
[+1]:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
[-6]:あなたは「あなたがコントロールする沼は『{Tap}:あなたのマナ・プールに{B}{B}{B}{B}を加える。』を持つ」の紋章を得る。
[M13]:M [M14]:M


《リリアナの影》(リリアナのかげ)

{2}{B}{B}
クリーチャー ― シェイド
1/1
リリアナの影が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから沼カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
{B}:リリアナの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[M13]:C


《吸血鬼の印》(きゅうけつきのいん)

{3}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
[DDK]:C [M13]:C [M14]:C


《精神腐敗》(せいしんふはい)

{2}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
[POR]:C [P02]:C [S99]:C [7ED]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [RTR]:C [M14]:C


《殺害》(さつがい)

{1}{B}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[M13]:C


《もぎとり》(もぎとり)

{2}{B}{B}
ソーサリー
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まであなたがコントロールする沼1つにつき-1/-1の修整を受ける。
[DDD]:R [TOR]:R [M13]:R


《グリクシスの首領、ネファロックス》(グリクシスのしゅりょうネフロックス)

{4}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― デーモン
5/5
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
グリクシスの首領、ネファロックスが単独で攻撃するたび、防御プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[M13]:R


《聖句札の死者》(せいくふだのししゃ)

{B}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
5/5
聖句札の死者が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句カウンターを1個置く。
聖句札の死者は破壊されない。
あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
[M11]:R [M13]:R


《公開処刑》(こうかいしょけい)

{5}{B}
インスタント
いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
[M13]:U


《貪欲なるネズミ》(どんよくなるネズミ)

{1}{B}
クリーチャー ― ネズミ
1/1
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[P02]:C [S99]:U [DDD]:C [DDJ]:C [UDS]:C [INV]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [M13]:C


《墓場からの復活》(はかばからのふっかつ)

{4}{B}
ソーサリー
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
[DDD]:U [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M13]:U


《ネファロックスの召使い》(ネフロックスのめしつかい)

{2}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
3/1
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
[M13]:C


《シミアの死霊》(シミアのしりょう)

{2}{B}{B}
クリーチャー ― スペクター
2/2
飛行
シミアの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[FUT]:R [M13]:R


《血の署名》(ちのしょめい)

{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
[DDD]:C [ARC]:C [M10]:C [M11]:C [CMD]:C [M13]:C


《苛まれし魂》(さいなまれしたましい)

{B}
クリーチャー ― スピリット
1/1
苛まれし魂ではブロックできず、苛まれし魂はブロックされない。
[PC2]:C [M12]:C [M13]:C


《吸血鬼の夜鷲》(きゅうけつきのよわし)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・シャーマン
2/3
飛行
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
[DDK]:U [C13]:U [ZEN]:U [CMD]:U [M13]:U


《吸血鬼の夜侯》(きゅうけつきのやこう)

{1}{B}{B}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
3/3
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
[M10]:M [M13]:M


《ヴェール生まれのグール》(ヴェールうまれのグール)

{4}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
4/1
ヴェール生まれのグールではブロックできない。
沼が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは自分の墓地にあるヴェール生まれのグールを自分の手札に戻してもよい。
[M13]:U


《不快な再誕》(ふかいなさいたん)

{B}
インスタント
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
※カードには「カード1枚」と印刷されていますが、正しくは「クリーチャー・カード1枚」です。
[M13]:C [M14]:C


《歩く死骸》(あるくしがい)

{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
[ISD]:C [M13]:C


《機知の終わり》(きちのおわり)

{5}{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。
[DIS]:R [M13]:R


《ザスリッドのゴルゴン》(ザスリッドのゴルゴン)

{5}{B}
クリーチャー ― ゴルゴン
3/6
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
{2}{B},{Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に石化カウンターを1個置く。それは防衛を得るとともに無色になり、他のタイプに加えてアーティファクトになる。それの起動型能力は起動できない。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
[M13]:R


《ゾンビの大巨人》(ゾンビのだいきょじん)

{4}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・巨人
4/3
[M10]:C [M12]:C [M13]:C


《武器商人》(ぶきしょうにん)

{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ならず者
1/1
{1}{R},ゴブリンを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人はそれに4点のダメージを与える。
[MMQ]:U [M13]:U


《刃牙の猪》(やいばきばのいのしし)

{3}{R}
クリーチャー ― 猪
3/2
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
[ZEN]:C [M13]:C


《峡谷のミノタウルス》(きょうこくのミノタウルス)

{3}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・戦士
3/3
[CON]:C [M10]:C [M11]:C [M13]:C [M14]:C


《炬火のチャンドラ》(きょかのチャンドラ)

{3}{R}
プレインズウォーカー ― チャンドラ
3
[+1]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炬火のチャンドラはそれに1点のダメージを与える。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[-6]:クリーチャーやプレイヤーを最大6つまで対象とする。炬火のチャンドラはそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。
[M12]:M [M13]:M


《チャンドラの憤怒》(チャンドラのふんぬ)

{4}{R}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。チャンドラの憤怒はそのプレイヤーに4点、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
[M13]:C


《大鉈暴動》(おおなたぼうどう)

{4}{R}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで二段攻撃を得る。(それらは先制攻撃と通常の2回の戦闘ダメージを与える。)
[M13]:U


《火口化》(かこうか)

{3}{R}
ソーサリー
土地1つを対象とし、その土地を破壊する。
[M13]:C


《真紅の汚水這い》(しんくのおすいはい)

{1}{R}
クリーチャー ― トカゲ
2/1
深紅の汚水這いは、あなたが沼をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
{2}{B}:深紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、これをタップし、これに与えられているダメージをすべて取り除き、これを戦闘から取り除く。)
[M13]:U


《ドラゴンの雛》(ドラゴンのひな)

{1}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
0/1
飛行
{R}:ドラゴンの雛はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[M13]:C [M14]:C


《熱情》(ねつじょう)

{2}{R}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}したりできる。)
[WTH]:R [6ED]:R [7ED]:R [M13]:R


《炎の精霊》(ほのおのせいれい)

{3}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
5/4
[S99]:U [1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [6ED]:U [7ED]:U [M13]:C


《火翼のフェニックス》(ひつばさのフェニックス)

{3}{R}
クリーチャー ― フェニックス
4/2
飛行
{1}{R}{R}{R}:あなたの墓地にある火翼のフェニックスをあなたの手札に戻す。
[M13]:R


《炬火の炎》(きょかのほのお)

{2}{R}
ソーサリー
クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。炬火の炎はそれらに、3点のダメージを好きなように分割して与える。
※印刷されている文章は意味をなしていません。上記の通り読み替えます。
[M13]:U [M14]:U


《焼炉の仔》(しょうろのこ)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
2/2
飛行
{R}:焼炉の仔はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[ARC]:U [5DN]:U [10E]:U [CMD]:U [M13]:U


《ゴブリンの付け火屋》(ゴブリンのつけびや)

{R}
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン
1/1
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
[DDK]:C [ROE]:C [M12]:C [M13]:C


《ゴブリンの戦囃し》(ゴブリンのいくさはやし)

{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
[M13]:C


《村背負いの大巨人》(むらせおいのだいきょじん)

{6}{R}
クリーチャー ― 巨人・戦士
6/6
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは村背負いの大巨人の上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
[LRW]:R [M13]:R


《火をつける怒り》(ひをつけるいかり)

{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
[MOR]:C [M10]:C [M13]:C


《群衆の親分、クレンコ》(ぐんしゅうのおやぶんクレンコ)

{2}{R}{R}
伝説のクリーチャー ― ゴブリン・戦士
3/3
{Tap}:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数に等しい。
[M13]:R


《クレンコの命令》(クレンコのめいれい)

{1}{R}
ソーサリー
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[M13]:C


《溶岩震》(ようがんしん)

{X}{R}{R}
インスタント
溶岩震は飛行を持たない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。
[M13]:R


《反逆の印》(はんぎゃくのいん)

{2}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり{Tap}したりできる。)
[PC2]:U [ZEN]:U [M13]:U


《心爪のシャーマン》(こころづめのシャーマン)

{4}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・シャーマン
2/2
心爪のシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[M13]:U


《モグの下働き》(モグのしたばたらき)

{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
3/3
モグの下働きは単独では攻撃したりブロックしたりできない。
[STH]:C [M13]:C


《無謀な粗暴者》(むぼうなそぼうしゃ)

{2}{R}
クリーチャー ― オーガ・戦士
3/1
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。)
無謀な粗暴者は、可能なら毎ターン攻撃する。
[M13]:C


《余韻》(よいん)

{R}{R}
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[M11]:R [M12]:R [M13]:R


《かき回すゴブリン》(かきまわすゴブリン)

{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ならず者
1/1
{Tap},カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
[M13]:C


《灼熱の槍》(しゃくねつのやり)

{1}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。灼熱の槍はそれに3点のダメージを与える。
[M13]:C


《まどろむドラゴン》(まどろむドラゴン)

{R}
クリーチャー ― ドラゴン
3/3
飛行
まどろむドラゴンは、それの上に5個以上の+1/+1カウンターが置かれていないかぎり攻撃したりブロックしたりできない。
いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、まどろむドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[M13]:R


《溶解》(ようかい)

{R}
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[M13]:C [M14]:C


《雷口のヘルカイト》(らいこうのヘルカイト)

{3}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
5/5
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}能力を使ったりできる。)
雷口のヘルカイトが戦場に出たとき、それはあなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つ各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。
[M13]:M


《松明の悪鬼》(たいまつのあっき)

{1}{R}
クリーチャー ― デビル
2/1
{R},松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[DKA]:C [M13]:U


《ラッパの一吹き》(ラッパのひとふき)

{2}{R}
インスタント
攻撃クリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
[UDS]:C [M10]:C [M13]:C


《金屑化》(かなくずか)

{3}{R}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。金屑化はそれに5点のダメージを与える。それにつけられているすべての装備品を破壊する。
[SOM]:C [M13]:C


《溶岩噴火》(ようがんふんか)

{X}{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶岩噴火はそれにX点のダメージを与える。
[MIR]:U [6ED]:U [M13]:U [M14]:U


《火山の力》(かざんのちから)

{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに山渡りを持つ。(それは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。)
[M11]:C [M13]:C


《炎の壁》(ほのおのかべ)

{1}{R}{R}
クリーチャー ― 壁
0/5
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
{R}:炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[1ED]:U [2UN]:U [2ED]:U [3ED]:U [4ED]:U [5ED]:U [6ED]:U [7ED]:U [10E]:U [M10]:U [M13]:C


《野生の勘》(やせいのかん)

{R}{R}
ソーサリー
野生の勘を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
[M13]:C [M14]:C


《世界火》(せかいび)

{6}{R}{R}{R}
ソーサリー
すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。
[M13]:M


《酸のスライム》(さんのスライム)

{3}{G}{G}
クリーチャー ― ウーズ
2/2
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
[C13]:U [M10]:U [M11]:U [CMD]:U [M12]:U [M13]:U


《東屋のエルフ》(あずまやのエルフ)

{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
{Tap}:森1つを対象とし、それをアンタップする。
[WWK]:C [M13]:C


《結合虫》(けつごうちゅう)

{G}
クリーチャー ― 昆虫
0/1
結合虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[M13]:C


《境界なき領土》(きょうかいなきりょうど)

{6}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大X枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[M13]:R


《豊潤な収穫》(ほうじゅんなしゅうかく)

{4}{G}
ソーサリー
あなたはあなたがコントロールする土地1つにつき1点のライフを得る。
[M10]:C [M12]:C [M13]:C


《ケンタウルスの狩猟者》(ケンタウルスのしゅりょうしゃ)

{2}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・戦士
3/3
[M10]:C [M13]:C


《命取りの出家蜘蛛》(いのちとりのしゅっけぐも)

{1}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
1/2
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
[M10]:C [CMD]:C [M13]:C [M14]:C


《夕暮れ谷のワーム》(ゆうぐれだにのワーム)

{5}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
7/7
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはこれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
[EVE]:U [M11]:U [M13]:U


《古鱗のワーム》(こりんのワーム)

{4}{G}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
7/7
トランプル
古鱗のワームが戦場に出たとき、あなたのライフが7点未満である場合、あなたのライフの総量は7点になる。
あなたのライフが7点以上であるかぎり、あなたのライフの合計を7点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が7点になるまで減少させる。
[M13]:M


《エルフの大ドルイド》(エルフのだいドルイド)

{1}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
2/2
あなたがコントロールする他のエルフ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
{Tap}:あなたがコントロールするエルフ1体につき、あなたのマナ・プールに{G}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R


《エルフの幻想家》(エルフのげんそうか)

{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
1/1
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
[ALA]:C [M10]:C [M13]:C


《遥か見》(はるかみ)

{1}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから、平地カード1枚か島カード1枚か沼カード1枚か山カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[RAV]:C [M13]:C


《火打ち蹄の猪》(ひうちひづめのいのしし)

{1}{G}
クリーチャー ― 猪
2/2
火打ち蹄の猪は、あなたが山をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
{R}:火打ち蹄の猪はターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり{Tap}したりできる。)
[M13]:U


《濃霧》(のうむ)

{G}
インスタント
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
[ARC]:C [1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [5ED]:C [MIR]:C [6ED]:C [7ED]:C [M10]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C


《菌類の芽吹き》(きんるいのめぶき)

{3}{G}
ソーサリー
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
[M13]:U


《原初の狩人、ガラク》(げんしょのかりゅうどガラク)

{2}{G}{G}{G}
プレインズウォーカー ― ガラク
3
[+1]:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
[-6]:あなたがコントロールする土地1つにつき、緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[M12]:M [M13]:M


《ガラクの群れ率い》(ガラクのむれひきい)

{4}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
他のパワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[M11]:U [M13]:U


《地の封印》(ちのふういん)

{1}{G}
エンチャント
地の封印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。
[ODY]:R [M13]:R


《ムウォンヴーリーの獣記し》(ムウォンヴーリーのけものしるし)

{1}{G}{G}
クリーチャー ― 人間・スカウト
2/1
ムウォンヴーリーの獣記しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから接死か呪禁か到達かトランプルを持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開する。あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
[M13]:U


《帰化》(きか)

{1}{G}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [ALA]:C [M10]:C [ROE]:C [M11]:C [M12]:C [ISD]:C [M13]:C [GTC]:C [M14]:C


《垂直落下》(すいちょくらっか)

{1}{G}
インスタント
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[ARC]:C [M11]:C [M12]:C [M13]:C [M14]:C


《捕食者の暴力》(ほしょくしゃのぼうりょく)

{3}{G}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、可能ならこのターンブロックする。
[M13]:R


《捕食》(ほしょく)

{G}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
[ISD]:C [M13]:C


《原初の狩猟獣》(げんしょのしゅりょうじゅう)

{3}{G}
クリーチャー ― ビースト
3/3
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
[M13]:C


《始源のハイドラ》(しげんのハイドラ)

{X}{G}{G}
クリーチャー ― ハイドラ
0/0
始源のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、始源のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
始源のハイドラは、それの上に10個以上の+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
[M12]:M [M13]:M


《クウィリーオンのドライアド》(クウィリーオンのドライアド)

{1}{G}
クリーチャー ― ドライアド
1/1
あなたが白か青か黒か赤の呪文を1つ唱えるたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[PLS]:R [10E]:R [M13]:R


《怨恨》(えんこん)

{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
[DDD]:C [ARC]:C [PC2]:C [ULG]:C [M13]:U


《レインジャーの道》(レインジャーのみち)

{3}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから森カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[M13]:C


《生き返り》(いきかえり)

{1}{G}
ソーサリー
あなたの墓地にある緑のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[MMQ]:U [8ED]:U [M13]:U


《咆哮するプリマドックス》(ほうこうするプリマドックス)

{3}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
[M13]:U


《歩哨蜘蛛》(ほしょうぐも)

{3}{G}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
4/4
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
[M13]:C


《大蛇の贈り物》(だいじゃのおくりもの)

{2}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
[M13]:C


《絹鎖の蜘蛛》(きぬぐさりのくも)

{3}{G}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
2/7
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
{X}{G}{G}:絹鎖の蜘蛛は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
[C13]:R [ONS]:R [9ED]:R [M13]:R


《とげのベイロス》(とげのベイロス)

{3}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/2
トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはこれの残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
[M13]:C


《スラーグ牙》(スラーグきば)

{4}{G}
クリーチャー ― ビースト
5/3
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[M13]:R


《森林群れの狼》(しんりんむれのおおかみ)

{1}{G}
クリーチャー ― 狼
2/2
森林群れの狼は、あなたがコントロールする他の「森林群れの狼」という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
[M13]:C


《剛力化》(ごうりきか)

{1}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
[M12]:C [M13]:C


《巨森を喰らうもの》(きょしんをくらうもの)

{5}{G}
クリーチャー ― ワーム
5/6
[ZEN]:C [M12]:C [M13]:C


《自然の伝令、イェヴァ》(しぜんのでんれいイェヴ)

{2}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― エルフ・シャーマン
4/4
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
あなたは緑のクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[M13]:R


《イェヴァの腕力魔道士》(イェヴのわんりょくまどうし)

{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
2/2
イェヴァの腕力魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[M13]:C


《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》(プレインズウォーカーニコル・ボーラス)

{4}{U}{B}{B}{R}
プレインズウォーカー ― ボーラス
5
[+3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
[-9]:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後、パーマネントを7つ生け贄に捧げる。
[DDH]:M [CON]:M [M13]:M


《アクローマの記念碑》(アクローマのきねんひ)

{7}
伝説のアーティファクト
あなたがコントロールするクリーチャーは、飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと速攻とプロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
[FUT]:R [M13]:M


《時間人形》(じかんにんぎょう)

{1}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
1/1
{1},{Tap}:時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[M13]:U


《前兆の時計》(ぜんちょうのとけい)

{4}
アーティファクト
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
[5DN]:U [M13]:U


《空虚への扉》(くうきょへのとびら)

{5}
アーティファクト
空虚への扉はタップ状態で戦場に出る。
{W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G},{Tap},空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
[HOP]:R [5DN]:R [M13]:R


《不死の霊薬》(ふしのれいやく)

{1}
アーティファクト
{2},{Tap}:あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地を、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[DDF]:U [M11]:U [M12]:U [M13]:U [M14]:U


《適合の宝石》(てきごうのほうせき)

{3}
アーティファクト
{3},{Tap},適合の宝石を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、島カード1枚と沼カード1枚と山カード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[M13]:U


《金粉の水蓮》(きんぷんのすいれん)

{5}
アーティファクト
{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
[MRD]:R [M13]:R [V20]:M


《ジェイムデー秘本》(ジェイムデーひほん)

{4}
アーティファクト
{4},{Tap}:カードを1枚引く。
[1ED]:R [2UN]:R [2ED]:R [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [6ED]:R [7ED]:R [8ED]:R [10E]:R [M13]:U


《帆凧》(ほだこ)

{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[WWK]:C [M13]:U


《ファイレクシアの大男》(フイレクシアのおおおとこ)

{6}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
5/4
[DDE]:U [TMP]:U [7ED]:U [8ED]:U [9ED]:U [NPH]:C [M13]:U


《原初の土》(げんしょのつち)

{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士
*/*
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁・アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーでは攻撃できない。)
[ATQ]:U [3ED]:R [4ED]:R [5ED]:R [6ED]:R [M13]:U


《イーヴォ島の指輪》(イーヴォとうのゆびわ)

{2}
アーティファクト ― 装備品
{2}:装備しているクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが青ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[M13]:U


《カロニアの指輪》(カロニアのゆびわ)

{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーはトランプルを持つ。(それが自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーやプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが緑ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[M13]:U


《テューンの指輪》(テューンのゆびわ)

{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは警戒を持つ。(それは攻撃してもタップされない。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが白ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[M13]:U


《ヴァルカスの指輪》(ヴルカスのゆびわ)

{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは速攻を持つ。(それがいつあなたのコントロール下になったかに関係なく、それは攻撃したり{Tap}したりできる。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが赤ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[M13]:U


《ザスリッドの指輪》(ザスリッドのゆびわ)

{2}
アーティファクト ― 装備品
{2}:装備しているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが黒ならばその上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[M13]:U


《狂乱病の砂》(きょうらんびょうのすな)

{3}
アーティファクト
{X},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。
[M13]:R


《ニンの杖》(ニンのつえ)

{6}
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ニンの杖はそれに1点のダメージを与える。
[M13]:R


《ぬいぐるみ人形》(ぬいぐるみにんぎょう)

{5}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
0/1
ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形は破壊されない。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
{Tap}:ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
[TSP]:R [M13]:R


《トーモッドの墓所》(トーモッドのぼしょ)

{0}
アーティファクト
{Tap},トーモッドの墓所を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
[DRK]:U [CHR]:C [TSB]:* [M13]:U


《交易所》(こうえきじょ)

{4}
アーティファクト
{1},{Tap},カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。
{1},{Tap},ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
{1},{Tap},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
{1},{Tap},アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[M13]:R [M14]:R


《戦の大聖堂》(いくさのだいせいどう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
戦の大聖堂はタップ状態で戦場に出る。
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
[M13]:R


《竜髑髏の山頂》(りゅうどくろのさんちょう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
竜髑髏の山頂は、あなたが沼か山をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R


《水没した地下墓地》(すいぼつしたちかぼち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
水没した地下墓地は、あなたが島か沼をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R


《進化する未開地》(しんかするみかいち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap},進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[DDH]:C [DDK]:C [C13]:C [ROE]:C [CMD]:C [DKA]:C [M13]:C


《氷河の城砦》(ひょうがのじょうさい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
氷河の城砦は、あなたが平地か島をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R


《ヘリオンのるつぼ》(ヘリオンのるつぼ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1}{R},{Tap}:ヘリオンのるつぼの上に内圧カウンターを1個置く。
{1}{R},{Tap},ヘリオンのるつぼを、その上から内圧カウンターを2個取り除いて生け贄に捧げる:速攻を持つ赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(それはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり{Tap}したりできる。)
[M13]:R


《聖遺の塔》(せいいのとう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
あなたの手札の上限はなくなる。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
[CON]:U [M13]:U


《根縛りの岩山》(ねしばりのいわやま)

(マナ・コストは存在しません)
土地
根縛りの岩山は、あなたが山か森をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R


《陽花弁の木立ち》(ようかべんのこだち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
陽花弁の木立ちは、あなたが森か平地をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[M10]:R [M11]:R [M12]:R [M13]:R


《平地》(へいち)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
(へいち)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L


《島》(しま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
(しま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L


《沼》(ぬま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
(ぬま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDH]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L


《山》(やま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
(やま)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [ARN]:C [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L


《森》(もり)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
(もり)
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDD]:L [DDE]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L

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