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カードリスト

タルキール覇王譚



《アブザンの戦僧侶》(あぶざんのいくさそうりょ)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
3/2
長久{W}({W}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
[KTK]:U


《アブザンの鷹匠》(あぶざんのたかじょう)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/3
長久{W}({W}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
[KTK]:U [C16]:U


《アイノクの盟族》(あいのくのめいぞく)

{1}{W}
クリーチャー ― 猟犬・兵士
2/1
長久{1}{W}({1}{W}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。
[KTK]:C


《雪花石の麒麟》(せっかせきのきりん)

{3}{W}
クリーチャー ― 麒麟
2/3
飛行、警戒
[KTK]:C


《砂への挑戦》(すなへのちょうせん)

{1}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
あなたがコントロールする各クリーチャーは、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。
[KTK]:U [C16]:U


《まばゆい塁壁》(まばゆいるいへき)

{4}{W}
クリーチャー ― 壁
0/7
防衛
{1}{W}, {T}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[KTK]:U


《果敢な一撃》(かかんないちげき)

{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
[KTK]:C


《対立の終結》(たいりつのしゅうけつ)

{3}{W}{W}
ソーサリー
すべてのクリーチャーと、クリーチャーにつけられているすべてのパーマネントを破壊する。
[KTK]:R


《消去》(しょうきょ)

{W}
インスタント
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
[ULG]:C [M13]:C [KTK]:C


《抵抗の妙技》(ていこうのみょうぎ)

{1}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それはプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
[KTK]:C


《炎蹄の騎兵》(ほのおひづめのきへい)

{W}
クリーチャー ― 人間・狂戦士
1/1
{3}{R}:ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[KTK]:C


《アナフェンザの伝令》(あなふぇんざのでんれい)

{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/2
長久{2}{W}({2}{W}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[KTK]:R


《アラシンの上級歩哨》(あらしんのじょうきゅうほしょう)

{3}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士
3/4
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
{3}{W}:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KTK]:R


《ジェスカイの学徒》(じぇすかいのがくと)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・モンク
1/3
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[KTK]:C


《必殺の一射》(ひっさつのいっしゃ)

{2}{W}
インスタント
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[KTK]:C [CN2]:C


《マルドゥの悪刃》(まるどぅのあくじん)

{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
1/1
{B}:ターン終了時まで、マルドゥの悪刃は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
[KTK]:C


《マルドゥの軍族長》(まるどぅのぐんぞくちょう)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/3
強襲 ― マルドゥの軍族長が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[KTK]:C


《真珠の達人》(しんじゅのたつじん)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・モンク
2/2
変異{3}{W}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
真珠の達人が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
[KTK]:R


《戦場での猛進》(せんじょうでのもうしん)

{3}{W}
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする戦士・クリーチャーは絆魂を得る。(それらの戦士・クリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそれらのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
[KTK]:C


《賢者眼の侵略者》(けんじゃがんのしんりゃくしゃ)

{4}{W}
クリーチャー ― 鳥・戦士
1/5
飛行
変異{3}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《塩路の巡回兵》(えんろのじゅんかいへい)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・スカウト
2/5
長久{1}{W}({1}{W}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
[KTK]:C


《道の探求者》(みちのたんきゅうしゃ)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。
[KTK]:U


《包囲戦法》(ほういせんぽう)

{3}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+4の修整を受ける。
[KTK]:C


《大物潰し》(おおものつぶし)

{3}{W}
インスタント
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[ISD]:C [KTK]:C [BFZ]:C


《停止の場》(ていしのば)

{1}{W}
エンチャント
停止の場が戦場に出たとき、タフネスが3以上のクリーチャー1体を対象とする。停止の場が戦場を離れるまで、あなたはそれを追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
[KTK]:U


《武器を手に》(ぶきをてに)

{4}{W}
インスタント
白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[KTK]:U


《機を見た軍族朋》(きをみたぐんぞくほう)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/2
強襲 ― 機を見た軍族朋が戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
[KTK]:U


《尊いラマスー》(とうといらますー)

{6}{W}
クリーチャー ― ラマスー
5/4
飛行
[KTK]:U


《軍用ビヒモス》(ぐんようびひもす)

{5}{W}
クリーチャー ― ビースト
3/6
変異{4}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《休息地の見張り》(きゅうそくちのみはり)

{2}{W}
クリーチャー ― 鳥・兵士
2/1
飛行
変異 ― あなたの手札にある白のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
休息地の見張りが表向きになったとき、あなたは2点のライフを得る。
[KTK]:U


《風番いのロック》(かぜつがいのろっく)

{3}{W}{W}
クリーチャー ― 鳥
3/4
飛行
強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
[KTK]:M


《目潰しのしぶき》(めつぶしのしぶき)

{4}{U}
インスタント
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
[KTK]:U


《取り消し》(とりけし)

{1}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[PC2]:C [TSP]:C [10E]:C [ALA]:C [M10]:C [ZEN]:C [M11]:C [M12]:C [RTR]:C [M14]:C [M15]:C [KTK]:C


《賢いなりすまし》(かしこいなりすまし)

{2}{U}{U}
クリーチャー ― 多相の戦士
0/0
あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。
[KTK]:M


《悪寒》(おかん)

{2}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。
[AVR]:C [KTK]:C [MM3]:C


《時を越えた探索》(ときをこえたたんさく)

{6}{U}{U}
インスタント
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)f
あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。それらのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[KTK]:R


《軽蔑的な一撃》(けいべつてきないちげき)

{1}{U}
インスタント
点数で見たマナ・コストが4以上の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
[KTK]:C [C16]:C


《龍の眼の学者》(りゅうのめのがくしゃ)

{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
0/6
変異 ― あなたの手札にある青のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
龍の眼の学者が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。
[KTK]:U


《春の具象化》(はるのぐしょうか)

{U}
クリーチャー ― エレメンタル
0/3
{1}{G}, {T}, 春の具象化を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探してそれをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。
[KTK]:C


《引き剥がし》(ひきはがし)

{1}{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
[KTK]:C


《氷河の忍び寄り》(ひょうがのしのびより)

{5}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
4/5
変異{4}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《凍氷破》(とうひょうは)

{X}{U}
インスタント
クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[KTK]:R


《ジェスカイの長老》(じぇすかいのちょうろう)

{1}{U}
クリーチャー ― 人間・モンク
1/2
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスカイの長老がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
[KTK]:U [DDN]:U


《ジェスカイの風物見》(じぇすかいのかぜものみ)

{2}{U}
クリーチャー ― 鳥・スカウト
2/1
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[KTK]:C


《ケルゥの呪文奪い》(けるぅのじゅもんうばい)

{3}{U}
クリーチャー ― ナーガ・ウィザード
3/3
変異{4}{U}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
ケルゥの呪文奪いが表向きになったとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[KTK]:R


《霧炎の織り手》(むえんのおりて)

{3}{U}
クリーチャー ― ジン・ウィザード
3/1
飛行
変異{2}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
霧炎の織り手が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
[KTK]:U


《僧院の群れ》(そういんのむれ)

{2}{U}
クリーチャー ― 鳥
0/5
防衛、飛行
変異{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《隠道の神秘家》(いんどうのしんぴか)

{4}{U}
クリーチャー ― 人間・モンク
3/2
隠道の神秘家はブロックされない。
変異{2}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《真珠湖の古きもの》(しんじゅこのふるきもの)

{5}{U}{U}
クリーチャー ― リバイアサン
6/7
瞬速
真珠湖の古きものは打ち消されない。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする土地を3つオーナーの手札に戻す:真珠湖の古きものをオーナーの手札に戻す。
[KTK]:M


《物静かな熟考》(ものしずかなじゅっこう)

{2}{U}
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[KTK]:U


《河水環の曲芸士》(かすいかんのきょくげいし)

{5}{U}
クリーチャー ― ジン・モンク
4/5
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[KTK]:U


《湯熱の精》(とうねつのせい)

{3}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/2
飛行
{2}{R}, 湯熱の精を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。湯熱の精はそれに2点のダメージを与える。
[KTK]:C


《氷河の末裔》(ひょうがのまつえい)

{2}{U}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
2/5
{U}:ターン終了時まで、氷河の末裔は+1/-1の修整を受ける。
[KTK]:U


《漂流》(ひょうりゅう)

{5}{U}
ソーサリー
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)f
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
[KTK]:U


《鐘音の一撃》(しょうおんのいちげき)

{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
鐘音の一撃が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーは「{6}:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
[KTK]:C


《頑固な否認》(がんこなひにん)

{U}
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにその呪文を打ち消す。
[KTK]:U


《テイガムの策謀》(ていがむのさくぼう)

{1}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に置き、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[KTK]:C


《千の風》(せんのかぜ)

{4}{U}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
5/6
飛行
変異{5}{U}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
[KTK]:R [DDN]:R


《宝船の巡航》(たからぶねのじゅんこう)

{7}{U}
ソーサリー
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)f
カードを3枚引く。
[KTK]:C [C16]:C


《水渦》(すいか)

{4}{U}{U}
インスタント
クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
[KTK]:U


《運命編み》(うんめいあみ)

{3}{U}
インスタント
カードを2枚引く。
[KTK]:C [ORI]:C


《湿地帯の水鹿》(しっちたいのすいろく)

{1}{U}
クリーチャー ― 大鹿
2/1
[KTK]:C


《旋風の達人》(せんぷうのたつじん)

{4}{U}
クリーチャー ― ジン・モンク
4/2
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[KTK]:C


《吠える鞍暴れ》(ほえるくらあばれ)

{3}{B}
クリーチャー ― オーク・戦士
4/5
強襲 ― 吠える鞍暴れが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していないかぎり、あなたは4点のライフを失う。
[KTK]:U


《苦々しい天啓》(にがにがしいてんけい)

{3}{B}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う。
[KTK]:C


《血に染まりし勇者》(ちにそまりしゆうしゃ)

{B}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/1
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― {1}{B}:あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。この能力は、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合にのみ起動できる。
[KTK]:R


《死の投下》(しのとうか)

{9}{B}
ソーサリー
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)f
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
[KTK]:U


《消耗する負傷》(しょうもうするふしょう)

{1}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
[KTK]:C


《蔑み》(さげすみ)

{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[NPH]:U [KTK]:U


《縁切られた先祖》(えんきられたせんぞ)

{B}
クリーチャー ― スピリット・戦士
0/4
長久{1}{B}({1}{B}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
[KTK]:C


《従順な復活》(じゅうじゅんなふっかつ)

{3}{B}
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
[KTK]:C [BFZ]:C


《奈落の総ざらい》(ならくのそうざらい)

{X}{X}{B}{B}{B}{B}
インスタント
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)f
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをX体、タップ状態で戦場に出す。
[KTK]:M


《不気味な腸卜師》(ぶきみなちょうぼくし)

{2}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/2
変異{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。
[KTK]:R


《グルマグの速翼》(ぐるまぐのそくよく)

{1}{B}
クリーチャー ― コウモリ
1/2
飛行、先制攻撃、速攻
[KTK]:U


《ケルゥの吸血者》(けるぅのきゅうけつしゃ)

{2}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼
2/2
あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
{2}{B}, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ケルゥの吸血者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KTK]:U


《ケルゥの戦慄の大口》(けるぅのせんりつのおおぐち)

{4}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・クロコダイル
4/4
防衛
{1}{G}, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
[KTK]:C


《クルーマの盟族》(くるーまのめいぞく)

{3}{B}{B}
クリーチャー ― オーク・戦士
5/3
変異{4}{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《マルドゥの頭蓋狩り》(まるどぅのずがいがり)

{1}{B}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/1
マルドゥの頭蓋狩りはタップ状態で戦場に出る。
強襲 ― マルドゥの頭蓋狩りが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[KTK]:C


《マー=エクの夜刃》(まー=えくのよやいば)

{3}{B}
クリーチャー ― オーク・暗殺者
2/3
長久{B}({B}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは接死を持つ。
[KTK]:U


《殻脱ぎ》(からぬぎ)

{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに「{2}{B}:このクリーチャーを再生する。」を持つ。
[KTK]:C


《残忍な切断》(ざんにんなせつだん)

{4}{B}
インスタント
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)f
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[KTK]:U


《死滅都市の悪鬼》(しめつとしのあっき)

{7}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
4/5
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)f
飛行
{X}, {T}, あなたの墓地にあるカードをX枚追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
[KTK]:R


《略奪者の戦利品》(りゃくだつしゃのせんりひん)

{3}{B}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする戦士1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはライフを1点支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
[KTK]:U


《ラクシャーサの秘密》(らくしゃーさのひみつ)

{2}{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードをあなたの墓地に置く。
[KTK]:C


《古き者どもの報復》(ふるきものどものほうふく)

{B}
エンチャント
{B}, 好きな数のあなたがコントロールするクリーチャーの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
[KTK]:R


《大蛇の儀式》(だいじゃのぎしき)

{4}{B}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていたなら、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[KTK]:C


《朽ちゆくマストドン》(くちゆくますとどん)

{4}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・象
2/8
[KTK]:C


《無情な切り裂き魔》(むじょうなきりさきま)

{B}
クリーチャー ― 人間・暗殺者
1/1
接死
変異 ― あなたの手札にある黒のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
無情な切り裂き魔が表向きになったとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
[KTK]:U


《よろめく従者》(よろめくじゅうしゃ)

{7}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/5
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)f
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
[KTK]:C


《シディシのペット》(しでぃしのぺっと)

{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・類人猿
1/4
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異{1}{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《スゥルタイのゴミあさり》(すぅるたいのごみあさり)

{5}{B}
クリーチャー ― 鳥・戦士
3/3
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)f
飛行
[KTK]:C


《血蠅の大群》(ちばえのたいぐん)

{4}{B}
クリーチャー ― 昆虫
0/0
飛行
血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KTK]:U


《絞首》(こうしゅ)

{4}{B}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
[KTK]:C [SOI]:C


《不撓のクルーマ》(ふとうのくるーま)

{3}{B}
クリーチャー ― オーク・戦士
3/3
{1}{W}:ターン終了時まで、不撓のクルーマは先制攻撃を得る。
[KTK]:C


《反逆の行動》(はんぎゃくのこうどう)

{2}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[M10]:U [M11]:C [M12]:C [GTC]:C [M14]:C [KTK]:C [DDN]:C [ORI]:C


《アイノクの足跡追い》(あいのくのあしあとおい)

{5}{R}
クリーチャー ― 猟犬・スカウト
3/3
先制攻撃
変異{4}{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《弧状の稲妻》(こじょうのいなずま)

{2}{R}
ソーサリー
クリーチャーやプレイヤーを、1つか2つか3つ対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージをあなたの好きなように分割して与える。
[HOP]:C [USG]:C [KTK]:U


《矢の嵐》(やのあらし)

{3}{R}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。矢の嵐はそれに4点のダメージを与える。
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、代わりに矢の嵐はそのクリーチャーやプレイヤーに5点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
[KTK]:C


《灰雲のフェニックス》(はいぐものふぇにっくす)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― フェニックス
4/1
飛行
灰雲のフェニックスが死亡したとき、これを裏向きで戦場に戻す。
変異{4}{R}{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
灰雲のフェニックスが表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
[KTK]:M


《石弾の弾幕》(せきだんのだんまく)

{2}{R}
ソーサリー
石弾の弾幕は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、このターン、クリーチャーではブロックできない。
[KTK]:C


《沸血の熟練者》(ふっけつのじゅくれんしゃ)

{2}{R}
クリーチャー ― イフリート・モンク
3/1
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[KTK]:C


《沸血の導師》(ふっけつのどうし)

{2}{R}
クリーチャー ― イフリート・シャーマン
0/5
{2}{U}, {T}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
[KTK]:C


《打ち倒し》(うちたおし)

{3}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。打ち倒しはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりに打ち倒しはそれに5点のダメージを与える。
[KTK]:C


《焼き払い》(やきはらい)

{4}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。焼き払いはそれに6点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、それのコントローラーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
[KTK]:U [CN2]:U


《峡谷に潜むもの》(きょうこくにひそむもの)

{4}{R}
クリーチャー ― 人間・ならず者
5/2
変異{3}{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《火口の爪》(かこうのつめ)

{X}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火口の爪はそれにX点のダメージを与える。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに火口の爪はそのクリーチャーやプレイヤーに、Xに2を足した点数のダメージを与える。
[KTK]:R


《龍の握撃》(りゅうのあくげき)

{2}{R}
エンチャント ― オーラ
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは龍の握撃を、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
[KTK]:U


《龍流派の双子》(りゅうりゅうはのふたご)

{3}{R}{R}
クリーチャー ― 人間・モンク
3/3
二段攻撃
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[KTK]:R


《ゴブリンすべり》(ごぶりんすべり)

{2}{R}
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[KTK]:U


《軍団の伏兵》(ぐんだんのふくへい)

{1}{R}
クリーチャー ― 人間・狂戦士
2/2
軍団の伏兵がブロックするたび、これはあなたに1点のダメージを与える。
変異 ― あなたの手札にある赤のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
軍団の伏兵が表向きになったとき、クリーチャーを1体対象とする。このターン、それではブロックできない。
[KTK]:U


《軍族童の突発》(ぐんぞくわらべのとっぱつ)

{1}{R}{R}
ソーサリー
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
[KTK]:U


《軍族の雄叫び》(ぐんぞくのおたけび)

{2}{R}
ソーサリー
このターンにあなたが次にインスタント・呪文かソーサリー・呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、このターンにあなたが次にインスタント・呪文かソーサリー・呪文を唱えたとき、その呪文を追加でコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[KTK]:R


《嘲る扇動者》(あざけるせんどうしゃ)

{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・ならず者
2/1
変異{2}{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
嘲る扇動者が表向きになったとき、あなたのターンである場合、他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
[KTK]:R


《跳躍の達人》(ちょうやくのたつじん)

{1}{R}
クリーチャー ― 人間・モンク
2/1
{2}{W}:ターン終了時まで、跳躍の達人は飛行を得る。
[KTK]:C


《マルドゥの炎起こし》(まるどぅのほのおおこし)

{2}{R}
クリーチャー ― オーガ・戦士
4/4
マルドゥの炎起こしが攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時に、これを生け贄に捧げる。
[KTK]:U


《マルドゥの心臓貫き》(まるどぅのしんぞうつらぬき)

{3}{R}
クリーチャー ― 人間・射手
2/3
強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。
[KTK]:U [DDN]:U


《マルドゥの戦叫び》(まるどぅのいくささけび)

{3}{R}
クリーチャー ― オーク・シャーマン
3/3
強襲 ― マルドゥの戦叫びが戦場に出たとき、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた場合、あなたのマナ・プールに{R}{W}{B}を加える。
[KTK]:C


《僧院の速槍》(そういんのそくそう)

{R}
クリーチャー ― 人間・モンク
1/2
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
[KTK]:U


《龍語りのサルカン》(りゅうがたりのさるかん)

{3}{R}{R}
プレインズウォーカー ― サルカン
4
[+1]:ターン終了時まで、龍語りのサルカンは飛行と破壊不能と速攻を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、龍語りのサルカンは忠誠度を失わない。)
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。龍語りのサルカンはそれに4点のダメージを与える。
[-6]:あなたは「あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で2枚引く。」と「あなたの終了ステップの開始時に、あなたは手札を捨てる。」を持つ紋章を得る。
[KTK]:M


《粉砕》(ふんさい)

{1}{R}
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[1ED]:C [2UN]:C [2ED]:C [3ED]:C [4ED]:C [ICE]:C [5ED]:C [TMP]:C [6ED]:C [7ED]:C [8ED]:C [MRD]:C [9ED]:C [M10]:C [SOM]:C [KTK]:C


《山頂をうろつくもの》(さんちょうをうろつくもの)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― イエティ
4/3
[KTK]:C [DTK]:C


《素早い蹴り》(すばやいけり)

{3}{R}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
[KTK]:C


《苦しめる声》(くるしめるこえ)

{1}{R}
ソーサリー
苦しめる声を唱えるための追加コストとして、カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
[KTK]:C [DTK]:C [SOI]:C [CN2]:C


《ラッパの一吹き》(らっぱのひとふき)

{2}{R}
インスタント
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
[UDS]:C [M10]:C [M13]:C [CNS]:C [KTK]:C [CN2]:C


《谷を駆ける者》(たにをかけるもの)

{1}{R}
クリーチャー ― 人間・狂戦士
2/2
速攻
毎ターン、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。
[KTK]:C


《戦名を望む者》(いくさなをのぞむもの)

{1}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/1
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
[KTK]:U


《高山の灰色熊》(こうざんのはいいろぐま)

{2}{G}
クリーチャー ― 熊
4/2
[KTK]:C


《射手の胸壁》(しゃしゅのきょうへき)

{1}{G}
クリーチャー ― 壁
0/5
防衛
{1}{B}, {T}:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
[KTK]:C


《熊の覚醒》(くまのかくせい)

{2}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[KTK]:C


《強大化》(きょうだいか)

{5}{G}
インスタント
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)f
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+6/+6の修整を受ける。
[KTK]:U


《龍鱗の加護》(りゅうりんのかご)

{3}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置き、それをアンタップする。
[KTK]:C


《部族養い》(ぶぞくやしない)

{1}{G}
インスタント
あなたは5点のライフを得る。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにあなたは10点のライフを得る。
[KTK]:C


《硬化した鱗》(こうかしたうろこ)

{G}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
[KTK]:R [C16]:R


《荒野の後継者》(こうやのこうけいしゃ)

{1}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
接死
獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。
[KTK]:U


《高地の獲物》(こうちのえもの)

{1}{G}
クリーチャー ― 大鹿
2/1
高地の獲物が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
[KTK]:C


《頭巾被りのハイドラ》(ずきんかぶりのはいどら)

{X}{G}{G}
クリーチャー ― 蛇・ハイドラ
0/0
頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
変異{3}{G}{G}
頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。
[KTK]:M


《わめき騒ぐマンドリル》(わめきさわぐまんどりる)

{5}{G}
クリーチャー ― 類人猿
4/4
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、{1}を支払う。)
トランプル
[KTK]:C


《増え続ける成長》(ふえつづけるせいちょう)

{3}{G}{G}
ソーサリー
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、さらに他のクリーチャー1体を対象とする。その第1者の上に+1/+1カウンターを1個、その第2者の上に+1/+1カウンターを2個、その第3者の上に+1/+1カウンターを3個置く。
[LRW]:U [MMA]:U [KTK]:U


《族樹の管理人》(ぞくじゅのかんりにん)

{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
1/1
{2}:族樹の管理人を再生する。
変異{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《遠射兵団》(えんしゃへいだん)

{3}{G}
クリーチャー ― 猟犬・射手
3/3
長久{1}{G}({1}{G}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは到達を持つ。(到達を持つクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
[KTK]:C


《うねる塔甲羅》(うねるとうこうら)

{3}{G}{G}
クリーチャー ― 海亀
5/9
島渡り(このクリーチャーは防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎりブロックされない。)
うねる塔甲羅が攻撃するたび、これを追放する。あなたの次のターンの攻撃クリーチャー指定ステップの開始時に、これをあなたのコントロール下でタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
[KTK]:R


《帰化》(きか)

{1}{G}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [ALA]:C [M10]:C [ROE]:C [M11]:C [M12]:C [ISD]:C [M13]:C [GTC]:C [M14]:C [M15]:C [KTK]:C [DTK]:C


《松歩き》(まつあるき)

{3}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
5/5
変異{4}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
松歩きかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体表向きになるたび、そのクリーチャーをアンタップする。
[KTK]:U


《爪鳴らしの神秘家》(つめならしのしんぴか)

{1}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/1
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}か{R}を加える。
変異{2}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
爪鳴らしの神秘家が表向きになったとき、あなたのマナ・プールに{G}{U}{R}を加える。
[KTK]:R


《挑発の咆哮》(ちょうはつのほうこう)

{2}{G}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは破壊不能を得る。
[KTK]:U


《サグの射手》(さぐのしゃしゅ)

{4}{G}
クリーチャー ― ナーガ・射手
2/5
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
変異{4}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《凶暴な殴打》(きょうぼうなおうだ)

{1}{G}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、格闘を行う前に、ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。
[KTK]:C


《境界の偵察》(きょうかいのていさつ)

{2}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードか土地・カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
[KTK]:C


《書かれざるものの視認》(かかれざるもののしにん)

{4}{G}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上から8枚のカードを公開する。あなたは、それらの中にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにクリーチャー・カードを2枚戦場に出してもよい。
[KTK]:M


《地平の探求》(ちへいのたんきゅう)

{3}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[SOK]:U [RTR]:U [KTK]:U [DDR]:U


《煙の語り部》(けむりのかたりべ)

{1}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
{1}{U}:裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それの表側を見る。
[KTK]:C


《スゥルタイの剥ぎ取り》(すぅるたいのはぎとり)

{3}{G}
クリーチャー ― ナーガ・シャーマン
3/4
あなたがコントロールするタフネスが4以上のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは4点のライフを得る。
[KTK]:U


《ティムールの軍馬》(てぃむーるのぐんば)

{1}{G}
クリーチャー ― 馬
3/1
変異 ― あなたの手札にある緑のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
ティムールの軍馬が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
[KTK]:U


《神秘の痕跡》(しんぴのこんせき)

{1}{G}
エンチャント
裏向きのクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールするパーマネントが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
[KTK]:R


《大牙コロッソドン》(おおきばころっそどん)

{4}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/5
[KTK]:C


《牙守りの隊長》(きばもりのたいちょう)

{2}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/3
長久{G}({G}, {T}:このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
[KTK]:U [C16]:U


《暴風》(ぼうふう)

{X}{G}
インスタント
暴風は飛行を持つ各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
[DDD]:U [M10]:U [M14]:U [KTK]:U


《長毛ロクソドン》(ちょうもうろくそどん)

{5}{G}{G}
クリーチャー ― 象・戦士
6/7
変異{5}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《グドゥルの嫌悪者》(ぐどぅるのけんおしゃ)

{3}{B}{G}{U}
クリーチャー ― ホラー
3/4
飛行
グドゥルの嫌悪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
変異{2}{B}{G}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《アブザンの隆盛》(あぶざんのりゅうせい)

{W}{B}{G}
エンチャント
アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[KTK]:R


《アブザンの魔除け》(あぶざんのまよけ)

{W}{B}{G}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
・あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。
・クリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
[KTK]:U [C16]:U


《アブザンの先達》(あぶざんのせんだつ)

{3}{W}{B}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
4/4
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異{2}{W}{B}{G}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《先頭に立つもの、アナフェンザ》(せんとうにたつものあなふぇんざ)

{W}{B}{G}
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
4/4
先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
クリーチャー・カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
[KTK]:M


《足首裂き》(あしくびさき)

{2}{R}{W}{B}
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
2/2
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
[KTK]:R [C16]:R


《軍備部隊》(ぐんびぶたい)

{2}{W}{B}{G}
クリーチャー ― 人間・兵士
4/4
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
[KTK]:U


《なだれの大牙獣》(なだれのおおきばじゅう)

{2}{G}{U}{R}
クリーチャー ― 象・戦士
6/4
なだれの大牙獣が攻撃するたび、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならこれをブロックする。
[KTK]:R


《熊の仲間》(くまのなかま)

{2}{G}{U}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[KTK]:U


《軍族の解体者》(ぐんぞくのかいたいしゃ)

{1}{R}{W}{B}
クリーチャー ― デーモン
5/4
飛行
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、軍族の解体者は警戒か絆魂か速攻のうち、あなたが選んだ1つを得る。
[KTK]:R


《刃の隊長》(やいばのたいちょう)

{W}{B}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/2
あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
[KTK]:U


《鱗の隊長》(うろこのたいちょう)

{W}{B}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/3
あなたがコントロールする他の戦士・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
[KTK]:U


《はじける破滅》(はじけるはめつ)

{R}{W}{B}
インスタント
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールするクリーチャーの中で最も高いパワーを持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[KTK]:R [C16]:R


《死の激情》(しのげきじょう)

{3}{B}{G}
ソーサリー
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
[KTK]:U


《跳ね返す掌》(はねかえすたなごころ)

{R}{W}
インスタント
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、跳ね返す掌はその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。
[KTK]:R


《砂塵破》(さじんは)

{4}{W}{B}{G}
ソーサリー
クリーチャーを最大1体まで選ぶ。残りを破壊する。
[KTK]:R [C16]:R


《イフリートの武器熟練者》(いふりーとのぶきじゅくれんしゃ)

{3}{U}{R}{W}
クリーチャー ― イフリート・モンク
4/3
先制攻撃
イフリートの武器熟練者が戦場に出たか表向きになったとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
変異{2}{U}{R}{W}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《飛鶴の技》(ひかくのわざ)

{3}{U}{R}{W}
インスタント
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と二段攻撃を得る。
[KTK]:R


《高峰のカマキリ》(こうほうのかまきり)

{2}{R}{W}
クリーチャー ― 昆虫
3/3
飛行、トランプル
[KTK]:U


《氷羽のエイヴン》(ひょううのえいヴん)

{G}{U}
クリーチャー ― 鳥・シャーマン
2/2
飛行
変異{1}{G}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
氷羽のエイヴンが表向きになったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
[KTK]:U


《象牙牙の城塞》(ぞうげきばのじょうさい)

{2}{W}{B}{G}
クリーチャー ― 象
5/7
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーをアンタップする。
[KTK]:R


《ジェスカイの隆盛》(じぇすかいのりゅうせい)

{U}{R}{W}
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
[KTK]:R


《ジェスカイの魔除け》(じぇすかいのまよけ)

{U}{R}{W}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番に置く。
・対戦相手1人を対象とする。ジェスカイの魔除けはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。
[KTK]:U


《死者の王、ケルゥ》(ししゃのおうけるぅ)

{3}{B}{G}{U}
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード
4/4
あなたのアップキープの開始時に、あなたは{2}{B}を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで戦場に戻す。それは飛行とトランプルと速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、そのカードを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずれかの領域に置く代わりにそれを追放する。
[KTK]:R


《族樹の発動》(ぞくじゅのはつどう)

{B}{G}
ソーサリー
黒であり緑であるX/Xのスピリット・戦士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のタフネスの値に等しい。
[KTK]:U


《カマキリの乗り手》(かまきりののりて)

{U}{R}{W}
クリーチャー ― 人間・モンク
3/3
飛行、警戒、速攻
[KTK]:R


《マルドゥの隆盛》(まるどぅのりゅうせい)

{R}{W}{B}
エンチャント
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。
マルドゥの隆盛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+3の修整を受ける。
[KTK]:R


《マルドゥの魔除け》(まるどぅのまよけ)

{R}{W}{B}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。マルドゥの魔除けはそれに4点のダメージを与える。
・白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。ターン終了時まで、それらは先制攻撃を得る。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中のクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
[KTK]:U


《マルドゥの荒くれ乗り》(まるどぅのあらくれのり)

{2}{R}{W}{B}
クリーチャー ― オーク・戦士
5/4
マルドゥの荒くれ乗りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
[KTK]:U


《道極め》(みちきわめ)

{3}{U}{R}
ソーサリー
カードを1枚引く。クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。道極めはそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
[KTK]:U


《精神振り》(せいしんふり)

{X}{U}{R}
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{X}を支払わないかぎり、それを打ち消す。精神振りはその呪文のコントローラーにX点のダメージを与える。
[KTK]:R


《悟った達人、ナーセット》(さとったたつじんなーせっと)

{3}{U}{R}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・モンク
3/2
先制攻撃、呪禁
悟った達人、ナーセットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはこのターンに悟った達人、ナーセットにより追放された、クリーチャーでないカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[KTK]:M


《子馬乗り部隊》(こうまのりぶたい)

{3}{R}{W}{B}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/2
子馬乗り部隊が戦場に出るか表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
変異{2}{R}{W}{B}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《ラクシャーサの死与え》(らくしゃーさのしあたえ)

{B}{G}
クリーチャー ― 猫・デーモン
2/2
{B}{G}:ターン終了時まで、ラクシャーサの死与えは+2/+2の修整を受ける。
{B}{G}:ラクシャーサの死与えを再生する。
[KTK]:R


《ラクシャーサの大臣》(らくしゃーさのだいじん)

{2}{B}{G}{U}
クリーチャー ― 猫・デーモン
4/4
1枚以上のカードがあなたの墓地から追放されるたび、その枚数に等しい数の+1/+1カウンターをラクシャーサの大臣の上に置く。
[KTK]:R


《騎乗追撃》(きじょうついげき)

{R}{W}
インスタント
ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。ターン終了時まで、この戦闘でそのクリーチャーにブロックされたクリーチャーはトランプルを得る。
[KTK]:U [EMN]:U


《内向きの目の賢者》(うちむきのめのけんじゃ)

{2}{U}{R}{W}
クリーチャー ― ジン・ウィザード
3/4
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。
[KTK]:R


《サグのやっかいもの》(さぐのやっかいもの)

{4}{G}{U}
クリーチャー ― ビースト
6/6
トランプル、呪禁
変異{3}{G}{U}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:R


《凶暴な拳刃》(きょうぼうなけんじん)

{G}{U}{R}
クリーチャー ― オーガ・戦士
4/4
{2}{G}:ターン終了時まで、凶暴な拳刃は+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
{2}{U}:凶暴な拳刃をオーナーの手札に戻す。
{R}:ターン終了時まで、凶暴な拳刃は速攻を得る。
[KTK]:R


《秘密の計画》(ひみつのけいかく)

{G}{U}
エンチャント
あなたがコントロールする裏向きのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、カードを1枚引く。
[KTK]:U


《血の暴君、シディシ》(ちのぼうくんしでぃし)

{1}{B}{G}{U}
伝説のクリーチャー ― ナーガ・シャーマン
3/3
血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。
クリーチャー・カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[KTK]:M


《包囲サイ》(ほういさい)

{1}{W}{B}{G}
クリーチャー ― サイ
4/5
トランプル
包囲サイが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
[KTK]:R


《雪角の乗り手》(ゆきづのののりて)

{3}{G}{U}{R}
クリーチャー ― 人間・戦士
5/5
トランプル
変異{2}{G}{U}{R}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:C


《真面目な訪問者、ソリン》(まじめなほうもんしゃそりん)

{2}{W}{B}
プレインズウォーカー ― ソリン
4
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。
[-2]:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-6]:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ紋章を得る。
[KTK]:M


《スゥルタイの隆盛》(すぅるたいのりゅうせい)

{B}{G}{U}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に置き、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[KTK]:R


《スゥルタイの魔除け》(すぅるたいのまよけ)

{B}{G}{U}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
[KTK]:U


《スゥルタイの占い屋》(すぅるたいのうらないや)

{2}{B}{G}{U}
クリーチャー ― ナーガ・シャーマン
2/5
スゥルタイの占い屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[KTK]:U


《龍爪のスーラク》(りゅうそうのすーらく)

{2}{G}{U}{R}
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士
6/6
瞬速
龍爪のスーラクは打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー・呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
[KTK]:M


《ティムールの隆盛》(てぃむーるのりゅうせい)

{G}{U}{R}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[KTK]:R


《ティムールの魔除け》(てぃむーるのまよけ)

{G}{U}{R}
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・このターン、パワーが3以下のクリーチャーではブロックできない。
[KTK]:U


《本質捕らえ》(ほんしつとらえ)

{G}{U}{R}
インスタント
クリーチャー・呪文1つと、クリーチャー最大1体までを対象とする。その前者を打ち消す。その後者の上に+1/+1カウンターを2個置く。
[KTK]:R


《完全なる終わり》(かんぜんなるおわり)

{2}{W}{B}
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
[KTK]:R [C16]:R


《悪逆な富》(あくぎゃくなとみ)

{X}{B}{G}{U}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。あなたはその中の点数で見たマナ・コストがX以下である土地でないカードを、望む枚数それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
[KTK]:R


《眼の管理人》(めのかんりにん)

{2}{U}{R}{W}
クリーチャー ― ジン・ウィザード
3/3
眼の管理人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[KTK]:U


《冬の炎》(ふゆのほのお)

{1}{U}{R}
インスタント
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。冬の炎はそれに2点のダメージを与える。
[KTK]:U


《兜砕きのズルゴ》(かぶとくだきのずるご)

{2}{R}{W}{B}
伝説のクリーチャー ― オーク・戦士
7/2
速攻
兜砕きのズルゴは可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたのターンであるかぎり、兜砕きのズルゴは破壊不能を持つ。
このターンに、兜砕きのズルゴによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、兜砕きのズルゴの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[KTK]:M [DDN]:M


《アブザンの戦旗》(あぶざんのせんき)

{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}か{G}を加える。
{W}{B}{G}, {T}, アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[KTK]:C


《群の祭壇》(ぐんのさいだん)

{1}
アーティファクト
他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
[KTK]:R


《贈賄者の財布》(ぞうわいしゃのさいふ)

{X}
アーティファクト
贈賄者の財布は、宝石カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
{1}, {T}, 贈賄者の財布の上から宝石カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、攻撃したりブロックしたりできない。
[KTK]:U


《頭蓋書庫》(ずがいしょこ)

{2}
アーティファクト
{2}, 頭蓋書庫を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーに自分の墓地を加えて切り直す。カードを1枚引く。
[KTK]:U


《タルキールの龍の玉座》(たるきーるのりゅうのぎょくざ)

{4}
伝説のアーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは防衛と「{2}, {T}:ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。」を持つ。
装備{3}
[KTK]:R


《幽霊火の刃》(ゆうれいびのやいば)

{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備{3}
これが無色のクリーチャーを対象としたなら、幽霊火の刃の装備能力を起動するためのコストは{2}少なくなる。
[KTK]:R


《心臓貫きの弓》(しんぞうつらぬきのゆみ)

{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。心臓貫きの弓はそれに1点のダメージを与える。
装備{1}
[KTK]:U


《ジェスカイの戦旗》(じぇすかいのせんき)

{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}か{W}を加える。
{U}{R}{W}, {T}, ジェスカイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[KTK]:C


《鮮明のレンズ》(せんめいのれんず)

{1}
アーティファクト
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードとあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側を見てもよい。(これはいつでも行ってよい。)
[KTK]:C


《マルドゥの戦旗》(まるどぅのせんき)

{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}か{B}を加える。
{R}{W}{B}, {T}, マルドゥの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[KTK]:C


《スゥルタイの戦旗》(すぅるたいのせんき)

{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}か{U}を加える。
{B}{G}{U}, {T}, スゥルタイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[KTK]:C


《ティムールの戦旗》(てぃむーるのせんき)

{3}
アーティファクト
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}か{R}を加える。
{G}{U}{R}, {T}, ティムールの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
[KTK]:C


《ウギンのきずな》(うぎんのきずな)

{5}
伝説のアーティファクト
プレイヤーが追加ターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
ウギンのきずなが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放し、このターンの直後に追加の1ターンを行う。
[KTK]:M


《星霜の証人》(せいそうのしょうにん)

{6}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
4/4
変異{5}(あなたはこのカードを、{3}で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
[KTK]:U


《血溜まりの洞窟》(ちだまりのどうくつ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [EMA]:C


《血染めのぬかるみ》(ちぞめのぬかるみ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, ライフを1点支払う, 血染めのぬかるみを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼・カードか山・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ONS]:R [KTK]:R [EXP]:M


《花咲く砂地》(はなさくすなち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [EMA]:C


《陰鬱な僻地》(いんうつなへきち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [EMA]:C [C16]:C


《溢れかえる岸辺》(あふれかえるきしべ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, ライフを1点支払う, 溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地・カードか島・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ONS]:R [KTK]:R [EXP]:M


《開拓地の野営地》(かいたくちのやえいち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}か{R}を加える。
[KTK]:U [C16]:U


《ジャングルのうろ穴》(じゃんぐるのうろあな)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [C15]:C [EMA]:C [C16]:C


《神秘の僧院》(しんぴのそういん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}か{W}を加える。
[KTK]:U [DDN]:U [C16]:U


《遊牧民の前哨地》(ゆうぼくみんのぜんしょうち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}か{B}を加える。
[KTK]:U [DDN]:U [C16]:U


《華やかな宮殿》(はなやかなきゅうでん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{B}か{G}か{U}を加える。
[KTK]:U [C16]:U


《汚染された三角州》(おせんされたさんかくす)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, ライフを1点支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島・カードか沼・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ONS]:R [KTK]:R [EXP]:M


《岩だらけの高地》(いわだらけのこうち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [EMA]:C [C16]:C


《砂草原の城塞》(すなそうげんのじょうさい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}か{G}を加える。
[KTK]:U [C16]:U


《磨かれたやせ地》(みがかれたやせち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [C15]:C [EMA]:C


《急流の崖》(きゅうりゅうのがけ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [C15]:C [EMA]:C [C16]:C


《茨森の滝》(いばらもりのたき)

(マナ・コストは存在しません)
土地
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [C15]:C [EMA]:C [C16]:C


《精霊龍の墓》(せいれいりゅうのはか)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{2}, {T}:あなたはあなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
[KTK]:U


《平穏な入り江》(へいおんないりえ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [EMA]:C


《風に削られた岩山》(かぜにけずられたいわやま)

(マナ・コストは存在しません)
土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
{T}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。
[KTK]:C [FRF]:C [C15]:C [EMA]:C


《吹きさらしの荒野》(ふきさらしのこうや)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, ライフを1点支払う, 吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カードか平地・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ONS]:R [KTK]:R [EXP]:M


《樹木茂る山麓》(じゅもくしげるさんろく)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{T}, ライフを1点支払う, 樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山・カードか森・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ONS]:R [KTK]:R [EXP]:M


《平地》(へいち)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地
(へいち)
[W]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDC]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDG]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDK]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [MD1]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L


《島》(しま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島
(しま)
[U]
[POR]:L [P02]:L [S99]:L [S00]:L [PTK]:L [DDE]:L [DDF]:L [DDH]:L [DDI]:L [DDJ]:L [ARC]:L [HOP]:L [PC2]:L [C13]:L [1ED]:L [2UN]:L [2ED]:L [3ED]:L [4ED]:L [ICE]:L [5ED]:L [MIR]:L [TMP]:L [6ED]:L [USG]:L [MMQ]:L [INV]:L [7ED]:L [ODY]:L [ONS]:L [8ED]:L [MRD]:L [CHK]:L [9ED]:L [RAV]:L [TSP]:L [10E]:L [LRW]:L [SHM]:L [ALA]:L [M10]:L [ZEN]:L [ROE]:L [M11]:L [SOM]:L [MBS]:L [NPH]:L [CMD]:L [M12]:L [ISD]:L [AVR]:L [M13]:L [RTR]:L [M14]:L [THS]:L [M15]:L [KTK]:L [DDN]:L [C14]:L [FRF]:L [DTK]:L [ORI]:L [BFZ]:L [C15]:L [SOI]:L [KLD]:L [C16]:L


《沼》(ぬま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼
(ぬま)
[B]
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《山》(やま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山
(やま)
[R]
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《森》(もり)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森
(もり)
[G]
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