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カードリスト



《天駆ける進撃》(あまかけるしんげき)

{1}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を得る。
[GTC]:C


《天使の布告》(てんしのふこく)

{4}{W}
ソーサリー
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
[GTC]:C


《天使の散兵》(てんしのさんぺい)

{4}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
各戦闘の開始時に、先制攻撃か警戒か絆魂のいずれか1つを選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までその能力を得る。
[GTC]:R


《突撃するグリフィン》(とつげきするグリフィン)

{3}{W}
クリーチャー ― グリフィン
3/2
飛行
[M11]:C [M12]:C [GTC]:C


《聖堂の護衛》(せいどうのごえい)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/4
防衛
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
[GTC]:C


《盲従》(もうじゅう)

{1}{W}
エンチャント
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
[GTC]:R


《ボロスの精鋭》(ボロスのせいえい)

{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[GTC]:U


《宮廷通りの住人》(きゅうていどおりのじゅうにん)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/2
他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
[GTC]:C


《果敢なスカイジェク》(かかんなスカイジェク)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
3/1
大隊 ― 果敢なスカイジェクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、果敢なスカイジェクはターン終了時まで飛行を得る。
[GTC]:C


《債務者の演壇》(さいむしゃのえんだん)

{4}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「{Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。
[GTC]:U


《従順なスラル》(じゅうじゅんなスラル)

{W}
クリーチャー ― スラル
1/1
{B}:従順なスラルを再生する。
[GTC]:C


《前線の衛生兵》(ぜんせんのえいせいへい)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
3/3
大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊されない。
前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに{X}を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
[GTC]:R


《正義の勇者ギデオン》(せいぎのゆうしゃギデオン)

{2}{W}{W}
プレインズウォーカー ― ギデオン
4
[+1]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき1個の忠誠カウンターを正義の勇者ギデオンの上に置く。
[0]:ターン終了時まで、正義の勇者ギデオンは破壊されない人間・兵士・クリーチャーになる。これのパワーとタフネスは、それぞれ彼の上に置かれた忠誠カウンターの数に等しい。彼はプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。
[-15]:他のすべてのパーマネントを追放する。
[GTC]:M


《門なしの守護者》(もんなしのしゅごしゃ)

{4}{W}
クリーチャー ― 天使
3/3
飛行
門なしの守護者は望む数のクリーチャーをブロックできる。
門なしの守護者がブロックするたび、これはターン終了時までこれがブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
[GTC]:U


《ギルド嘲笑いの護法印》(ギルドわらいのごほういん)

{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(多色)を持つ。
[GTC]:C


《門の維持》(もんのいじ)

{2}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、あなたがコントロールする門1つにつき+0/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
[GTC]:U


《聖なるマントル》(せいなるマントル)

{2}{W}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
[GTC]:U


《債務の騎士》(さいむのきし)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/4
警戒
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
[GTC]:U


《騎士の見張り》(きしのみはり)

{4}{W}
ソーサリー
警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
[GTC]:C


《発光の始源体》(はっこうのしげんたい)

{5}{W}{W}
クリーチャー ― アバター
4/7
警戒
発光の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは、その追放されたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
[GTC]:R


《殺人の捜査》(さつじんのそうさ)

{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xはそのエンチャントされているクリーチャーのパワーに等しい。
[GTC]:U


《航行隊の猛士》(こうこうたいのもうし)

{4}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/5
大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
[GTC]:C


《正義の突撃》(せいぎのとつげき)

{1}{W}{W}
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[P02]:C [S99]:U [GTC]:U


《守られた道》(まもられたみち)

{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
[GTC]:C


《強打》(きょうだ)

{W}
インスタント
ブロックされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[STH]:C [ROE]:C [GTC]:C


《徴税理事》(ちょうぜいりじ)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
2/2
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
[GTC]:C


《都邑の庇護者》(とゆうのひごしゃ)

{4}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
都邑の庇護者が戦場に出たとき、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[GTC]:U


《ザリーチ虎》(ザリーチとら)

{3}{W}
クリーチャー ― 猫
2/3
{1}{W},{Tap}:あなたは2点のライフを得る。
[GTC]:C


《霊気化》(れいきか)

{3}{U}
インスタント
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
[GTC]:U


《外出恐怖症》(がいしゅつきょうふしょう)

{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。
{2}{U}:外出恐怖症をオーナーの手札に戻す。
[GTC]:U


《すがりつくイソギンチャク》(すがりつくイソギンチャク)

{3}{U}
クリーチャー ― クラゲ
1/4
防衛
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[GTC]:C


《雲ヒレの猛禽》(くもヒレのもうきん)

{U}
クリーチャー ― 鳥・ミュータント
0/1
飛行
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[GTC]:C


《氾濫の始源体》(はんらんのしげんたい)

{5}{U}{U}
クリーチャー ― アバター
5/5
飛行
氾濫の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。このターン、これにより唱えられたカードがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
[GTC]:R


《無限への突入》(むげんへのとつにゅう)

{8}{U}{U}{U}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーにあるカードの枚数と等しい枚数のカードを引く。その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。あなたの次のターンまで、あなたの手札の上限は無くなる。
[GTC]:M


《エリマキ眼魔》(エリマキがんま)

{1}{U}
クリーチャー ― ホムンクルス
1/3
{1}{G}:エリマキ眼魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
[GTC]:C


《交通渋滞》(こうつうじゅうたい)

{X}{U}
インスタント
土地でないパーマネントX個を対象とし、それらをタップする。
[GTC]:U


《束縛の手》(そくばくのて)

{1}{U}
ソーサリー
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:C


《侵入専門家》(しんにゅうせんもんか)

{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/3
各ターン、あなたが2つ目の呪文を唱えるたび、侵入専門家はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、このターン、ブロックされない。
[GTC]:U


《鍵達人のならず者》(かぎたつじんのならずもの)

{3}{U}
クリーチャー ― 人間・ならず者
3/2
鍵達人のならず者はブロックされない。
鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
[GTC]:C


《最後の思考》(さいごのしこう)

{3}{U}
ソーサリー
カードを1枚引く。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:C


《力線の幻影》(りきせんのげんえい)

{4}{U}
クリーチャー ― イリュージョン
5/5
力線の幻影が戦闘ダメージを与えたとき、これをオーナーの手札に戻す。(これが戦闘で生き残った場合のみ、これを戻す。)
[GTC]:C


《大都市のスプライト》(だいとしのスプライト)

{1}{U}
クリーチャー ― フェアリー・ならず者
1/2
飛行
{U}:大都市のスプライトはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
[GTC]:C


《心見のドレイク》(こころみのドレイク)

{4}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/5
飛行
心見のドレイクが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを自分の墓地に置く。
[GTC]:U


《急速混成》(きゅうそくこんせい)

{U}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのクリーチャーのコントローラーは、緑の3/3のカエル・トカゲ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[GTC]:U


《領域大工》(りょういきだいく)

{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
1/1
領域大工が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする土地は、自身の他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
[GTC]:R


《賢者街の住人》(けんじゃがいのじゅうにん)

{2}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
2/3
他の青のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
[GTC]:C


《サファイアのドレイク》(サファイアのドレイク)

{5}{U}
クリーチャー ― ドレイク
4/4
飛行
あなたのコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
[GTC]:U


《散乱する電弧》(さんらんするでんこ)

{3}{U}
インスタント
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
[GTC]:C


《シミックの変転魔道士》(シミックのへんてんまどうし)

{2}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
1/2
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
{1}{U},{Tap}:クリーチャー1体を対象とし、シミックの変転魔道士の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、そのクリーチャーの上に移動する。
[GTC]:U


《シミックの干渉者》(シミックのかんしょうしゃ)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― ミュータント・ウィザード
0/1
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
{Tap},シミックの干渉者の上から+1/+1カウンターを1個以上取り除く:パワーがこれにより取り除かれた+1/+1カウンターの総数以下のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
[GTC]:R


《天空試合》(てんくうじあい)

{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。」を持つ。
[GTC]:C


《呪文裂き》(じゅもんさき)

{1}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{X}を支払わないかぎり、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
[GTC]:C


《身分詐称》(みぶんさしょう)

{4}{U}{U}
ソーサリー
アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1つ戦場に出す。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:R


《道迷い》(みちまよい)

{4}{U}
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
[GTC]:C


《虚無渡り》(きょむわたり)

{3}{U}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:U


《盗賊の道》(とうぞくのみち)

{3}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは、あなたが門をコントロールしているかぎりブロックされない。
[GTC]:C


《欄干のスパイ》(らんかんのスパイ)

{3}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者
2/3
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後それらのカードを自分の墓地に置く。
[GTC]:C


《聖堂の金切り声上げ》(せいどうのかなきりごえあげ)

{1}{B}
クリーチャー ― コウモリ
1/2
飛行
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
[GTC]:C


《汚染された地》(おせんされたち)

{1}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は沼である。
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
[ROE]:C [GTC]:C


《死体の道塞ぎ》(したいのみちふさぎ)

{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
1/4
防衛
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:死体の道塞ぎはターン終了時まで接死を得る。
[GTC]:C


《墓所の怪異》(ぼしょのかいい)

{3}{B}
クリーチャー ― スピリット
2/2
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがマナを引き出す目的で沼を1つタップするたび、(その土地が生み出すマナに加えて)あなたのマナ・プールに{B}を加える。
[GTC]:R


《死の接近》(しのせっきん)

{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xはそれのコントローラーの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
[GTC]:C


《肉貪り》(にくむさぼり)

{1}{B}
インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
※カードには「対戦相手1人を対象とする。」と印刷されていますが、誤りです。正しくは上記の通り、プレイヤーであれば誰でも対象にできます。
[GTC]:C


《死に際の願い》(しにぎわのねがい)

{1}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはエンチャントされているクリーチャーのパワーに等しい。
[GTC]:U


《門道の影》(もんどうのかげ)

{2}{B}
クリーチャー ― シェイド
1/1
{B}:門道の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の門を1つタップする:門道の影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
[GTC]:U


《忌まわしい光景》(いまわしいこうけい)

{2}{B}{B}
インスタント
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上からそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。
[GTC]:C


《排水路潜み》(はいすいろひそみ)

{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ネズミ
2/2
[GTC]:C


《ディミーア家の恐怖》(ディミーアけのきょうふ)

{4}{B}
クリーチャー ― ホラー
3/4
{U}:ディミーア家の恐怖はターン終了時まで呪禁を得る。(これはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
[GTC]:C


《集団疾病》(しゅうだんしっぺい)

{B}
エンチャント
クリーチャー・トークンは-1/-1の修整を受ける。
[GTC]:U


《殺意の凝視》(さついのぎょうし)

{X}{B}
インスタント
パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[GTC]:U


《虚無の王》(きょむのおう)

{4}{B}{B}{B}
クリーチャー ― デーモン
7/7
飛行
虚無の王がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。その後、それらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚あなたのコントロール下で戦場に出す。
[GTC]:M


《精神的蒸気》(せいしんてきじょうき)

{3}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:U


《真夜中の復活》(まよなかのふっかつ)

{3}{B}
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:C


《オーガの貧王》(オーガのひんおう)

{3}{B}{B}
クリーチャー ― オーガ・ならず者
3/3
他のトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
あなたがコントロールするネズミは接死を持つ。
[GTC]:R


《陰鬱の始源体》(いんうつのしげんたい)

{5}{B}{B}
クリーチャー ― アバター
5/4
威嚇
陰鬱の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。
[GTC]:R


《影小道の住人》(かげこみちのじゅうにん)

{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ならず者
1/1
他の黒のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
[GTC]:C


《影切り》(かげきり)

{4}{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:C


《石板通りの悪漢》(せきばんどおりのあっかん)

{2}{B}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
石板通りの悪漢がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。
[GTC]:C


《煙の精霊》(けむりのせいれい)

{4}{B}{B}
クリーチャー ― エレメンタル
3/3
飛行
あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
[GTC]:U


《組織の処罰者》(そしきのしょばつしゃ)

{3}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
3/2
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
[GTC]:C


《スラルの寄生虫》(スラルのきせいちゅう)

{B}
クリーチャー ― スラル
1/1
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
{Tap},ライフを2点支払う:土地でないパーマネント1つを対象とし、それの上からカウンターを1個取り除く。
[GTC]:U


《地底街の密告人》(ちていがいのみっこくにん)

{2}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/3
{1},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後それらのカードを自分の墓地に置く。
[GTC]:U


《地底街の疫病》(ちていがいのえきびょう)

{4}{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:R


《第6管区のワイト》(だいろくかんくのワイト)

{1}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
1/1
第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
[C13]:U [GTC]:U


《反逆の行動》(はんぎゃくのこうどう)

{2}{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
[M10]:U [M11]:C [M12]:C [GTC]:C [M14]:C


《爆弾部隊》(ばくだんぶたい)

{1}{R}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/2
大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。
[GTC]:C


《燃えがらの精霊》(もえがらのせいれい)

{3}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
2/2
{X}{R},{Tap},燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えがらの精霊はそれにX点のダメージを与える。
[HOP]:U [MMQ]:U [GTC]:U


《はじける境界線》(はじけるきょうかいせん)

{1}{R}
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態の門を1つタップする:はじける境界線は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
[GTC]:U


《くすぶり獣》(くすぶりじゅう)

{2}{R}
クリーチャー ― ビースト
3/4
くすぶり獣は単独では攻撃したりブロックしたりできない。
[ODY]:C [GTC]:C


《火拳の打撃者》(かけんのだげきしゃ)

{1}{R}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/1
大隊 ― 火拳の打撃者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
[GTC]:U


《五連火災》(ごれんかさい)

{1}{R}{R}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦闘ダメージを与えるたび、五連火災の上に猛火カウンターを1個置く。
五連火災の上から猛火カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。五連火災はそれに5点のダメージを与える。
[GTC]:R


《鋳造所通りの住人》(ちゅうぞうしょどおりのじゅうにん)

{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
1/1
他の赤のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋳造所通りの住人はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[GTC]:C


《猛然たる抵抗》(もうぜんたるていこう)

{R}
インスタント
ブロック・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
[GTC]:C


《ヘルカイトの暴君》(ヘルカイトのぼうくん)

{4}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
6/5
飛行、トランプル
ヘルカイトの暴君がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが20個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
[GTC]:M


《はた迷惑なゴブリン》(はためいわくなゴブリン)

{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
2/2
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに可能なら各戦闘で攻撃する。
[GTC]:U


《誘導稲妻》(ゆうどういなずま)

{2}{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。誘導稲妻はそれ、およびそれと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
[GTC]:U


《軍勢の忠節者》(ぐんぜいのちゅうせつしゃ)

{R}
クリーチャー ― ゴブリン・兵士
1/1
速攻
大隊 ― 軍勢の忠節者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃とトランプルを得る。このターン、それらはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。
※カードには「大隊 ― 軍の忠義者と少なくとも2体の~」と印刷されていますが、誤りです。正しくは上記の通り、このカード自身を参照します。
[GTC]:R


《向こう見ずな技術》(むこうみずなぎじゅつ)

{1}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
[GTC]:C


《死相》(しそう)

{3}{R}
ソーサリー
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。そのクリーチャーをアンタップする。このターン、そのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャーではブロックできない。
[GTC]:U


《大規模な奇襲》(だいきぼなきしゅう)

{1}{R}{R}
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大規模な奇襲はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
[GTC]:C


《溶鉄の始源体》(ようてつのしげんたい)

{5}{R}{R}
クリーチャー ― アバター
6/4
速攻
溶鉄の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
[GTC]:R


《強盗》(ごうとう)

{R}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。強盗はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
[GTC]:C


《鱗剥ぎの捕食者》(うろこはぎのほしょくしゃ)

{4}{R}{R}
クリーチャー ― トカゲ
6/5
鱗剥ぎの捕食者は、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
[GTC]:U


《焦土歩き》(しょうどあるき)

{3}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
5/1
湧血 ― {1}{R}{R},焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。
[GTC]:C


《皮印のゴブリン》(かわじるしのゴブリン)

{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/1
湧血 ― {R},皮印のゴブリンを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
[GTC]:C


《頭蓋割り》(ずがいわり)

{1}{R}
インスタント
このターン、プレイヤーはライフを得られない。このターン、ダメージは軽減できない。プレイヤー1人を対象とする。頭蓋割りはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
[GTC]:U


《構造崩壊》(こうぞうほうかい)

{5}{R}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクトを1つと土地を1つ生け贄に捧げる。構造崩壊はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
[GTC]:C


《ブリキ通りの市場》(ブリキどおりのいちば)

{4}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「{Tap},カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。」を持つ。
[GTC]:C


《そびえ立つ雷拳》(そびえたつらいけん)

{4}{R}
クリーチャー ― 巨人・兵士
4/4
{W}:そびえ立つ雷拳はターン終了時まで警戒を得る。
[GTC]:C


《ヴィーアシーノの軸尾》(ヴィーアシーノのじくお)

{3}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士
3/1
先制攻撃
湧血 ― {2}{R},ヴィーアシーノの軸尾を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
[GTC]:U


《戦心の歩兵》(せんしんのほへい)

{2}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・兵士
2/3
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
[GTC]:C


《破壊のオーガ》(はかいのオーガ)

{4}{R}
クリーチャー ― オーガ・戦士
3/3
二段攻撃
湧血 ― {3}{R}{R},破壊のオーガを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
[GTC]:R


《順応する跳ね顎》(じゅんのうするはねあご)

{4}{G}
クリーチャー ― トカゲ・ビースト
6/2
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[GTC]:C


《最上位権限》(さいじょういけんげん)

{1}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは呪禁を持つとともに2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
[GTC]:U


《力の噴出》(ちからのふんしゅつ)

{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。
[GTC]:C


《両生鰐》(りょうせいわに)

{2}{G}
クリーチャー ― クロコダイル・カエル
1/3
到達(このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[GTC]:C


《冠角獣》(かんむりかくじゅう)

{3}{G}
クリーチャー ― サイ
4/3
トランプル
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
[GTC]:U


《旧き道の信奉者》(ふるきみちのしんぽうしゃ)

{1}{G}
クリーチャー ― 人間・戦士
2/2
{R}:旧き道の信奉者はターン終了時まで先制攻撃を得る。
[GTC]:C


《実験体》(じっけんたい)

{G}
クリーチャー ― 人間・ウーズ
1/1
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
実験体の上から+1/+1カウンターを2個取り除く:実験体を再生する。
[GTC]:U


《強制順応》(きょうせいじゅんのう)

{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[GTC]:C


《巨大オサムシ》(きょだいオサムシ)

{5}{G}{G}
クリーチャー ― 昆虫
7/7
トランプル
巨大オサムシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、巨大オサムシのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
[GTC]:M


《緑側の見張り》(みどりそばのみはり)

{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
2/1
{Tap}:門1つを対象とし、それをアンタップする。
[GTC]:C


《円環の賢者》(えんかんのけんじゃ)

{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/2
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
{Tap}:あなたのマナ・プールに、円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき{G}を加える。
[GTC]:R


《遮り蔦》(さえぎりつた)

{2}{G}
インスタント
このターン、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
[GTC]:U


《キヅタ小径の住人》(キヅタこみちのじゅうにん)

{3}{G}
クリーチャー ― エルフ・戦士
2/3
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[GTC]:C


《真似るスライム》(まねるスライム)

{2}{G}
ソーサリー
緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
[GTC]:U


《帰化》(きか)

{1}{G}
インスタント
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[ONS]:C [8ED]:C [9ED]:C [10E]:C [ALA]:C [M10]:C [ROE]:C [M11]:C [M12]:C [ISD]:C [M13]:C [GTC]:C [M14]:C


《軟泥の変転》(なんでいのへんてん)

{3}{G}
エンチャント
{1}{G},あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーの上から+1/+1カウンターを1個以上取り除く:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはこれにより取り除かれたカウンターの総数に等しい。
[GTC]:R


《捕食者の関係》(ほしょくしゃのかんけい)

{2}{G}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそのクリーチャーのパワーにそれのタフネスを足した値に等しい点数のライフを得る。
[GTC]:C


《腐食スカラベ》(ふしょくスカラベ)

{4}{G}
クリーチャー ― 昆虫
4/5
腐食スカラベがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
[GTC]:U


《瘡蓋族の突撃者》(かさぶたぞくのとつげきしゃ)

{3}{G}
クリーチャー ― ケンタウルス・戦士
2/4
湧血 ― {1}{G},瘡蓋族の突撃者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+4の修整を受ける。
[GTC]:C


《静寂なる想起》(せいじゃくなるそうき)

{G}
ソーサリー
静寂なる想起と単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[GTC]:U


《スカルグの大巨獣》(スカルグのだいきょじゅう)

{6}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
9/9
トランプル
湧血 ― {5}{G}{G},スカルグの大巨獣を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+9/+9の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[GTC]:R


《殺戮角》(さつりくづの)

{2}{G}
クリーチャー ― ビースト
3/2
湧血 ― {G},殺戮角を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+2の修整を受ける。
[GTC]:C


《尖塔なぞり》(せんとうなぞり)

{G}
クリーチャー ― エルフ・スカウト
1/1
尖塔なぞりは、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
[GTC]:C


《森林の始源体》(しんりんのしげんたい)

{5}{G}{G}
クリーチャー ― アバター
6/8
到達
森林の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーでないパーマネントを最大1つまで対象とし、それを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
※カードには「そのそのプレイヤー」と印刷されていますが、誤りです。
[GTC]:R


《塔の防衛》(とうのぼうえい)

{1}{G}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+5の修整を受けるとともに到達を得る。
[GTC]:U


《新緑の安息所》(しんりょくのあんそくしょ)

{2}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
新緑の安息所が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
あなたがマナを引き出す目的でエンチャントされている土地をタップするたび、それのコントローラーのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える(その土地が生み出すマナに追加する)。
[GTC]:C [M14]:C


《不毛の地のバイパー》(ふもうのちのバイパー)

{G}
クリーチャー ― 蛇
1/2
接死
湧血 ― {G},不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。
[GTC]:U


《野生林の再誕》(やせいりんのさいたん)

{1}{G}
インスタント
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[GTC]:C


《慈善獣》(じぜんじゅう)

{2}{W}{B}
クリーチャー ― ビースト
6/6
慈善獣をブロックするか慈善獣にブロックされているクリーチャーは絆魂を持つ。
[GTC]:R


《軍勢の集結》(ぐんぜいのしゅうけつ)

{3}{R}{W}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集カウンターを1個置く。その後、軍勢の集結の上に置かれた召集カウンター1個につき、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[GTC]:R


《戦導者オレリア》(せんどうしゃオレリア)

{2}{R}{R}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 天使
3/4
飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
[GTC]:M


《オレリアの憤怒》(オレリアのふんぬ)

{X}{R}{W}
インスタント
望む数のクリーチャーかプレイヤー(またはその組み合わせ)を対象とする。オレリアの憤怒はそれらに、X点のダメージをあなたの望むように分割して与える。これによりダメージを与えられた各クリーチャーをそれぞれタップする。これによりダメージを与えられたプレイヤーは、このターン、クリーチャーでない呪文を唱えることができない。
[GTC]:M


《破滅小径の仲介人》(はめつこみちのちゅうかいにん)

{1}{U}{B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
0/3
{Tap}:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚裏向きで追放する。
あなたは破滅小径の仲介人によって追放されたカードを見てもよい。
{U}{B},{Tap}:破滅小径の仲介人で追放されたカードを1枚オーナーの手札に戻す。
[GTC]:U


《先端生物学者》(せんたんせいぶつがくしゃ)

{1}{G}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/3
終了ステップの開始時に、あなたが「先端生物学者」という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
[GTC]:R


《怒れる腹音鳴らし》(いかれるはらおとならし)

{4}{R}{R}{G}{G}
伝説のクリーチャー ― サイクロプス
7/6
トランプル
怒れる腹音鳴らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開された土地カードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒れる腹音鳴らしはそれに3点のダメージを与える。
[GTC]:M


《ボロスの魔除け》(ボロスのまよけ)

{R}{W}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とする。ボロスの魔除けはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」「このターン、あなたがコントロールするパーマネントは破壊されない。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。」
[C13]:U [GTC]:U


《夜翼の呼び声》(よつばさのよびごえ)

{2}{U}{B}
ソーサリー
飛行を持つ青であり黒である1/1のホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:U


《カルテルの貴種》(カルテルのきしゅ)

{W}{B}
クリーチャー ― 人間・アドバイザー
2/2
他のクリーチャーを1体を生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
[GTC]:U


《一族の誇示》(いちぞくのこじ)

{X}{R}{G}
ソーサリー
以下の3つから1つまたは複数を選ぶ。「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。一族の誇示はそれにX点のダメージを与える。」「飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。一族の誇示はそれにX点のダメージを与える。」「プレイヤー1人を対象とする。一族の誇示はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。」
[GTC]:R


《破壊的な逸脱者》(はかいてきないつだつしゃ)

{3}{U}{B}
クリーチャー ― ホラー
*/*
破壊的な逸脱者のパワーとタフネスは、それぞれすべての対戦相手の墓地にあるカードの枚数に等しい。
あなたが呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後それらのカードを自分の墓地に置く。
[GTC]:R


《死盟の天使》(しめいのてんし)

{3}{W}{B}{B}
クリーチャー ― 天使
5/5
飛行
死盟の天使が死亡したとき、白であり黒である1/1のクレリック・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「{3}{W}{B}{B},{Tap},このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある「死盟の天使」という名前のカードを1枚戦場に戻す。」を持つ。
[GTC]:M


《ディミーアの魔除け》(ディミーアのまよけ)

{U}{B}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、1枚を戻し、残りをそのプレイヤーの墓地に置く。」
[GTC]:U


《ディンローヴァの恐怖》(ディンローヴァのきょうふ)

{4}{U}{B}
クリーチャー ― ホラー
4/4
ディンローヴァの恐怖が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[GTC]:U


《ドムリ・ラーデ》(ドムリ・ラーデ)

{1}{R}{G}
プレインズウォーカー ― ドムリ
3
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
[-2]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃、トランプル、呪禁、速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。
[GTC]:M


《ドレイク翼の混成体》(ドレイクつばさのこんせいたい)

{1}{G}{U}
クリーチャー ― トカゲ・ドレイク
3/1
飛行、トランプル
[GTC]:C


《ダスクマントルのギルド魔道士》(ダスクマントルのギルドまどうし)

{U}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{1}{U}{B}:このターン、カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
{2}{U}{B}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
[GTC]:U


《ダスクマントルの予見者》(ダスクマントルのよけんしゃ)

{2}{U}{B}
クリーチャー ― 吸血鬼・ウィザード
4/4
飛行
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失い、その後それを自分の手札に加える。
[GTC]:M


《神出鬼没の混成体》(しんしゅつきぼつのこんせいたい)

{1}{G}{U}
クリーチャー ― 魚・ミュータント
0/4
神出鬼没の混成体はブロックされない。
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[GTC]:U


《処刑人の一振り》(しょけいにんのひとふり)

{W}{B}
インスタント
このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。
[GTC]:C


《水深の魔道士》(すいしんのまどうし)

{2}{G}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個配置されるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[GTC]:R


《炎まといの報復者》(ほのおまといのほうふくしゃ)

{2}{R}{W}
クリーチャー ― 天使
3/3
飛行
大隊 ― 炎まといの報復者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎まといの報復者はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[GTC]:R


《要塞のサイクロプス》(ようさいのサイクロプス)

{3}{R}{W}
クリーチャー ― サイクロプス・兵士
3/3
要塞のサイクロプスが攻撃するたび、これはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
要塞のサイクロプスがブロックするたび、これはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
[GTC]:U


《鋳造所の勇者》(ちゅうぞうしょのゆうしゃ)

{4}{R}{W}
クリーチャー ― エレメンタル・兵士
4/4
鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい点数のダメージを与える。
{R}:鋳造所の勇者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{W}:鋳造所の勇者はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
[GTC]:R


《激情の耕作》(げきじょうのこうさく)

{3}{R}{G}
ソーサリー
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[INV]:C [GTC]:U


《ゴーア族の暴行者》(ゴーアぞくのぼうこうしゃ)

{2}{R}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
トランプル
湧血 ― {R}{G},ゴーア族の暴行者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[GTC]:U


《地上の突撃》(ちじょうのとつげき)

{R}{G}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれに、あなたがコントロールする土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
[GTC]:U


《グルールの魔除け》(グルールのまよけ)

{R}{G}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「このターン、飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。」「あなたがオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。」「グルールの魔除けは飛行を持つ各クリーチャーに、それぞれ3点のダメージを与える。」
[GTC]:U


《グルールの憤怒獣》(グルールのふんぬじゅう)

{5}{R}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/6
グルールの憤怒獣か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。
[GTC]:R


《贖罪の高僧》(しょくざいのこうそう)

{W}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
[GTC]:R


《水形》(すいぎょう)

{G}{U}
インスタント
土地1つを対象とする。それはターン終了時まで飛行を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[GTC]:C


《重要人物のペット》(じゅうようじんぶつのペット)

{1}{W}{B}
クリーチャー ― スラル
2/2
飛行
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
[GTC]:C


《ディミーアの黒幕ラザーヴ》(ディミーアのくろまくラザーヴ)

{U}{U}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士
3/3
呪禁
クリーチャー・カードが1枚いずれかの領域から対戦相手1人の墓地に置かれるたび、あなたはディミーアの黒幕ラザーヴを、これの名前がディミーアの黒幕ラザーヴであり、他のタイプに加えて伝説であり、呪禁とこの能力を得ることを除き、そのカードのコピーにしてもよい。
[GTC]:M


《軍部の栄光》(ぐんぶのえいこう)

{R}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
その後者はターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
[GTC]:C


《練達の生術師》(れんたつのせいじゅつし)

{2}{G}{U}
クリーチャー ― エルフ・ウィザード
2/4
あなたがコントロールする他の各クリーチャーは、それの上に練達の生術師のパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれ、他のタイプに加えてミュータントでもある状態で戦場に出る。
[GTC]:M


《無慈悲な追い立て》(むじひなおいたて)

{4}{W}{B}
ソーサリー
以下の4つから1つを選ぶ。「すべてのアーティファクトを追放する。」「すべてのクリーチャーを追放する。」「すべてのエンチャントを追放する。」「すべてのプレインズウォーカーを追放する。」
[GTC]:R


《精神削り》(せいしんけずり)

{X}{U}{B}
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上から、土地カードがX枚公開されるまでカードを公開し続ける。その後これにより公開されたすべてのカードを自分の墓地に置く。Xは0にできない。
[GTC]:R


《薨の徘徊者》(こうのはいかいしゃ)

{1}{U}{B}
クリーチャー ― スケルトン
1/1
薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。
[GTC]:C


《神秘的発生》(しんぴてきはっせい)

{2}{G}{U}{U}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
[GTC]:R


《雨雲を泳ぐもの》(あまぐもをおよぐもの)

{X}{G}{U}
クリーチャー ― リバイアサン
0/0
飛行
雨雲を泳ぐものは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
[GTC]:U


《幽霊議員オブゼダート》(ゆうれいぎいんオブゼダート)

{1}{W}{W}{B}{B}
伝説のクリーチャー ― スピリット・アドバイザー
5/5
幽霊議員オブゼダートが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは幽霊議員オブゼダートを追放してもよい。そうした場合、あなたの次のアップキープの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これは速攻を得る。
[GTC]:M


《千叩き》(せんたたき)

{2}{W}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
[GTC]:U


《オルドルーンの古参兵》(オルドルーンのこさんへい)

{2}{R}{W}
クリーチャー ― ミノタウルス・兵士
3/1
大隊 ― オルドルーンの古参兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、オルドルーンの古参兵はターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
[GTC]:U


《オルゾフの魔除け》(オルゾフのまよけ)

{W}{B}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているあなたがコントロールするすべてのオーラをオーナーの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それを破壊し、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。」「あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。」
[GTC]:U


《被害妄想》(ひがいもうそう)

{U}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:C


《原初の訪れ》(げんしょのおとずれ)

{3}{R}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに速攻を持つ。
[GTC]:C


《首席議長ゼガーナ》(しゅせきぎちょうゼガーナ)

{2}{G}{G}{U}{U}
伝説のクリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
1/1
首席議長ゼガーナは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたがコントロールする他のクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
首席議長ゼガーナが戦場に出たとき、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
※カードには「あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値」と書かれています。ルール上の処理は変わりませんが、誤りです。
[GTC]:M


《心理的打撃》(しんりてきだげき)

{1}{U}{B}
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
[GTC]:C


《不敬の粛清》(ふけいのしゅくせい)

{2}{W}{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨て、あなたは2点のライフを得る。
[GTC]:C


《瓦礫鬼》(がれきおに)

{4}{R}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
*/*
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
湧血 ― {1}{R}{G},瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
[GTC]:R


《破滅のワーム》(はめつのワーム)

{4}{R}{G}
クリーチャー ― ワーム
7/6
[GTC]:C


《シュラバザメ》(シュラバザメ)

{G}{U}
クリーチャー ― 魚・カニ
2/1
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
[GTC]:C


《一族の信号》(いちぞくのしんごう)

{R}{G}
インスタント
あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを3枚探し、それらを公開する。あなたが異なる名前を持つカードを3枚公開した場合、その中から1枚のカードを無作為に選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
[GTC]:R


《シミックの魔除け》(シミックのまよけ)

{G}{U}
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」「あなたがコントロールするパーマネントはターン終了時まで呪禁を得る。」「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」
[GTC]:U


《スカルグのギルド魔道士》(スカルグのギルドまどうし)

{R}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
{R}{G}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までトランプルを得る。
{1}{R}{G}:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[GTC]:U


《空騎士の軍団兵》(そらきしのぐんだんへい)

{1}{R}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
飛行、速攻
[RAV]:C [GTC]:C


《魂の代償》(たましいのだいしょう)

{2}{U}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
カードを2枚捨てる:魂の代償のコントローラーはこれを生け贄に捧げ、その後カードを2枚引く。対戦相手のみがこの能力を起動できる。
[GTC]:R


《火花の強兵》(ひばなのきょうへい)

{1}{R}{R}{W}
クリーチャー ― エレメンタル・兵士
6/1
トランプル、絆魂、速攻
終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。
[GTC]:R


《サンホームのギルド魔道士》(サンホームのギルドまどうし)

{R}{W}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{1}{R}{W}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{2}{R}{W}:速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[GTC]:U


《宝庫のスラル》(ほうこのスラル)

{4}{W}{B}
クリーチャー ― スラル
4/4
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
宝庫のスラルが攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
[GTC]:R


《真火の聖騎士》(しんかのせいきし)

{R}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
警戒
{R}{W}:真火の聖騎士はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
{R}{W}:真火の聖騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
[GTC]:U


《予想外の結果》(よそうがいのけっか)

{2}{G}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを公開する。それが土地でないカードである場合、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それが土地カードである場合、あなたはそれを戦場に出し、予想外の結果をオーナーの手札に戻してもよい。
[GTC]:R


《都の進化》(みやこのしんか)

{3}{G}{U}
ソーサリー
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
[GTC]:U


《ヴィズコーパの聴罪司祭》(ヴィズコーパのちょうざいしさい)

{3}{W}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/3
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは{W/B}を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
ヴィズコーパの聴罪司祭が戦場に出たとき、ライフを望む点数だけ支払う。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを自分の手札から公開する。あなたはその中から1枚を選んで追放する。
[GTC]:U


《ヴィズコーパのギルド魔道士》(ヴィズコーパのギルドまどうし)

{W}{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{1}{W}{B}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
{1}{W}{B}:このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。
[C13]:U [GTC]:U


《囁く狂気》(ささやくきょうき)

{2}{U}{B}
ソーサリー
各プレイヤーは自分の手札を捨て、その後これによりプレイヤー1人が捨てたカードの枚数のうち最も大きいものに等しい枚数のカードを引く。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
[GTC]:R


《ウォジェクの矛槍兵》(ウォジェクのほこやりへい)

{R}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/2
大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。
[GTC]:C


《ザーメクのギルド魔道士》(ザーメクのギルドまどうし)

{G}{U}
クリーチャー ― エルフ・ウィザード
2/2
{G}{U}:このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
{G}{U},あなたがコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
[GTC]:U


《ザル=ターの豚》(ザル=ターのぶた)

{3}{R}{G}
クリーチャー ― 猪
5/4
湧血 ― {1}{R}{G},ザル=ターの豚を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+4の修整を受ける。
[GTC]:C


《正義の矢》(せいぎのや)

{2}{R/W}
インスタント
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。正義の矢はそれに4点のダメージを与える。
[GTC]:U


《亡霊招き》(ぼうれいまねき)

{W/B}
インスタント
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[EVE]:C [GTC]:C


《生体材料の突然変異》(せいたいざいりょうのとつぜんへんい)

{X}{G/U}{G/U}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までX/Xになる。
[GTC]:R


《生体変化》(せいたいへんか)

{G/U}
インスタント
クリーチャー1体と、それとコントローラーが同じ他のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている望む数の+1/+1カウンターをその後者の上に移動する。
[GTC]:C


《ボロスの反攻者》(ボロスのはんこうしゃ)

{R/W}{R/W}{R/W}
クリーチャー ― ミノタウルス・ウィザード
3/3
ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
{R/W}:ボロスの反攻者はターン終了時まで先制攻撃を得る。
[GTC]:R


《炎樹族の使者》(えんじゅぞくのししゃ)

{R/G}{R/G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
2/2
炎樹族の使者が戦場に出たとき、あなたのマナ・プールに{R}{G}を加える。
[GTC]:U


《強要された自白》(きょうようされたじはく)

{4}{U/B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを自分の墓地に置く。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき、あなたはカードを1枚引く。
[GTC]:U


《死教団のならず者》(しきょうだんのならずもの)

{1}{U/B}{U/B}
クリーチャー ― 人間・ならず者
2/2
死教団のならず者はならず者によってしかブロックされない。
[GTC]:C


《オルゾヴァの贈り物》(オルゾヴァのおくりもの)

{1}{W/B}{W/B}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行と絆魂を持つ。
[GTC]:U


《不死の隷従》(ふしのれいじゅう)

{X}{W/B}{W/B}{W/B}
ソーサリー
あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXの各クリーチャー・カードを、それぞれ戦場に戻す。
[GTC]:R


《深みのマーフォーク》(ふかみのマーフォーク)

{4}{G/U}{G/U}
クリーチャー ― マーフォーク・兵士
4/2
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
[GTC]:U


《夜帷の死霊》(よとばりのしりょう)

{U/B}{U/B}{U/B}
クリーチャー ― スペクター
2/3
飛行
夜帷の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
あなたは夜帷の死霊によって追放されたカードをプレイしてもよい。
[GTC]:R


《闘技》(とうぎ)

{1}{R/G}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
[GTC]:C


《瓦礫帯の略奪者》(がれきたいのりゃくだつしゃ)

{1}{R/G}{R/G}{R/G}
クリーチャー ― 人間・戦士
3/3
瓦礫帯の略奪者が攻撃するたび、これの上に、+1/+1カウンターをあなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき1個置く。
※カードには「瓦礫帯の略奪者が攻撃するたび、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」と印刷されていますが、誤りです。正しくは上記の通り、これ自身にカウンターを置きます。
[GTC]:R


《破壊的一撃》(はかいてきいちげき)

{1}{R/W}
インスタント
アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。
[GTC]:C


《装甲輸送機》(そうこうゆそうき)

{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/1
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーがこれに与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
[GTC]:C


《ボロスの魔鍵》(ボロスのまけん)

{3}
アーティファクト
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。
{B}{W}:ボロスの魔鍵はターン終了時まで、二段攻撃を持つ赤であり白である1/1の兵士・アーティファクト・クリーチャーになる。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
[GTC]:U


《ディミーアの魔鍵》(ディミーアのまけん)

{3}
アーティファクト
{Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
{U}{B}:ディミーアの魔鍵はターン終了時まで、青であり黒である2/2のホラー・アーティファクト・クリーチャーになる。このターン、これはブロックされない。
[GTC]:U


《派手な投光》(はでなとうこう)

{1}
アーティファクト
あなたの対戦相手がコントロールする呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールする呪文や能力の対象にできる。
{3},派手な投光を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともに、このターン、ブロックされない。
[GTC]:R


《グルールの魔鍵》(グルールのまけん)

{3}
アーティファクト
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
{R}{G}:グルールの魔鍵はターン終了時まで、トランプルを持つ赤であり緑である3/2のビースト・アーティファクト・クリーチャーになる。
[GTC]:U


《幻術師の篭手》(げんじゅつしのこて)

{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーの能力が1つ起動されるたび、それがマナ能力でない場合、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
装備{3}
[GTC]:R


《千年王国のガーゴイル》(せんねんおうこくのガーゴイル)

{4}
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル
2/2
飛行
[GTC]:C


《オルゾフの魔鍵》(オルゾフのまけん)

{3}
アーティファクト
{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
{W}{B}:オルゾフの魔鍵はターン終了時まで、絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル・アーティファクト・クリーチャーになる。
[GTC]:U


《予言のプリズム》(よげんのプリズム)

{2}
アーティファクト
予言のプリズムが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
{1},{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
[ROE]:C [CMD]:C [GTC]:C


《剃刀式鞭》(かみそりしきむち)

{2}
アーティファクト
{1},{Tap}:対戦相手1人を対象とする。剃刀式鞭はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
[GTC]:C


《暴動用具》(ぼうどうようぐ)

{2}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備{2}({2}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
[GTC]:C


《シミックの魔鍵》(シミックのまけん)

{3}
アーティファクト
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
{G}{U}:シミックの魔鍵はターン終了時まで、呪禁を持つ緑であり青である2/3のカニ・アーティファクト・クリーチャーになる。(これはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
[GTC]:U


《空隠しの杖》(そらかくしのつえ)

{1}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
装備{3}({3}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
※カードには「エンチャントされているクリーチャーは」と印刷されていますが、誤りです。正しくは上記の通り、影響を受けるのは装備しているクリーチャーです。
[GTC]:C


《ボロスのギルド門》(ボロスのギルドもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C


《繁殖池》(はんしょくいけ)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 森・島
({Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。)
繁殖池が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、繁殖池はタップ状態で戦場に出る。
[DIS]:R [GTC]:R


《ディミーアのギルド門》(ディミーアのギルドもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C


《神無き祭殿》(かみなきさいでん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 平地・沼
({Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、神無き祭殿はタップ状態で戦場に出る。
[GPT]:R [GTC]:R


《グルールのギルド門》(グルールのギルドもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C


《オルゾフのギルド門》(オルゾフのギルドもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C


《聖なる鋳造所》(せいなるちゅうぞうしょ)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 山・平地
({Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、聖なる鋳造所はタップ状態で戦場に出る。
[RAV]:R [GTC]:R


《シミックのギルド門》(シミックのギルドもん)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 門
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。
[C13]:C [GTC]:C [DGM]:C


《踏み鳴らされる地》(ふみならされるち)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 山・森
({Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、踏み鳴らされる地はタップ状態で戦場に出る。
[GPT]:R [GTC]:R


《演劇の舞台》(えんげきのぶたい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{2},{Tap}:土地1つを対象とする。演劇の舞台はそれのコピーとなり、この能力を得る。
[GTC]:R


《湿った墓》(しめったはか)

(マナ・コストは存在しません)
土地 ― 島・沼
({Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたはライフを2点支払ってもよい。そうしない場合、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
[RAV]:R [GTC]:R

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