Magic The Gathering Products TAKARATOMY Wizards


カードリスト

コンフラックス・カードリスト

《カード名》読み
タイプ行マナ・コストP/T
ルール・テキスト
《高層の神秘家》こうそうのしんぴか
クリーチャー ― 鳥・ウィザード{4}{W}3/3
飛行
{1}{G}{U}:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。
《アーシャの好意》アーシャのこうい
エンチャント ― オーラ{2}{W}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、飛行と先制攻撃と警戒を持つ。
《エイヴンの従者》エイヴンのじゅうしゃ
クリーチャー ― 鳥・兵士{1}{W}1/1
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《エイヴンの先駆者》エイヴンのせんくしゃ
クリーチャー ― 鳥・兵士{2}{W}2/*
飛行
版図―エイヴンの先駆者のタフネスは、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプの数に等しい。
《天界の粛清》てんかいのしゅくせい
インスタント{1}{W}
赤か黒のパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
《宮廷のホムンクルス》きゅうていのホムンクルス
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス{W}1/1
宮廷のホムンクルスは、あなたが他のアーティファクトをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
《闇光りのガーゴイル》やみひかりのガーゴイル
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル{1}{W}1/2
飛行
{B}:闇光りのガーゴイルはターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。
《抵抗の微光》ていこうのびこう
インスタント{4}{W}
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。
基本土地サイクリング{1}{W}({1}{W},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
《確実性の欠落》かくじつせいのけつらく
インスタント{2}{W}
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。
《避難所の印》ひなんじょのいん
エンチャント{1}{W}
あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべての戦闘でないダメージを軽減する。
《軍部政変》ぐんぶせいへん
ソーサリー{X}{W}{W}
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xが5以上である場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
《鏡印章の兵長》かがみいんしょうのへいちょう
クリーチャー ― サイ・兵士{5}{W}4/4
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体場に出してもよい。
《ナカティルの狩り群れ》ナカティルのかりむれ
クリーチャー ― 猫・戦士{5}{W}5/4
警戒
{R},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
{G},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
《アミーシャの模範》アミーシャのもはん
クリーチャー ― 人間・騎士{2}{W}2/2
先制攻撃
{W}{U}{B}{R}{G}:ターン終了時まで、アミーシャの模範は天使になり、+3/+3の修整を受けるとともに飛行と絆魂を得る。
《流刑への道》るけいへのみち
インスタント{W}
クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態で場に出し、自分のライブラリーを切り直す。
《ロウクスの瞑黙者》ロウクスのめいもくしゃ
クリーチャー ― サイ・モンク{3}{W}2/4
ロウクスの瞑黙者が場に出たとき、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
《威圧の王笏》いあつのおうしゃく
アーティファクト{1}{W}{W}
{W},{Tap}:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
《空位の玉座の印章》くういのぎょくざのいんしょう
エンチャント{3}{W}{W}
あなたがエンチャント呪文を1つプレイするたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《雄々しい守備兵》おおしいしゅびへい
クリーチャー ― 人間・兵士{W}0/3
《崇敬の壁》すうけいのかべ
クリーチャー ― スピリット・壁{3}{W}1/6
防衛、飛行
あなたのターンの終了時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
《淀み水の精霊》よどみみずのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{2}{U}4/4
淀み水の精霊が攻撃かブロックしたとき、ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
蘇生{2}{U}({2}{U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《押さえつける触手》おさえつけるしょくしゅ
インスタント{U}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《本能の制御》ほんのうのせいぎょ
エンチャント ― オーラ{U}
エンチャント(赤か緑のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
《困惑の石》こんわくのいし
アーティファクト{3}{U}
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
《エスパーゾア》エスパーゾア
アーティファクト・クリーチャー ― クラゲ{2}{U}4/3
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。
《エーテル宣誓会の審判人》エーテルせんせいかいのしんぱんにん
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・騎士{4}{U}4/4
飛行
{1}{W}{B},{Tap}:クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
{2}{U}:エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
《フェアリーの機械論者》フェアリーのきかいろんじゃ
アーティファクト・クリーチャー ― フェアリー・工匠{3}{U}2/2
飛行
フェアリーの機械論者が場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中のアーティファクト・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
《最前線の賢者》さいぜんせんのけんじゃ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}0/1
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{U},{Tap}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
《グリクシスの幻術師》グリクシスのげんじゅつし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{U}1/1
{Tap}:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1つの基本土地タイプになる。
《墨溜まりのリバイアサン》すみだまりのリバイアサン
アーティファクト・クリーチャー ― リバイアサン{7}{U}{U}7/11
島渡り、トランプル、被覆
《練達の変成者》れんたつのへんせいしゃ
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・工匠{3}{U}1/2
{U},{Tap},あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す:あなたは、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を場に出してもよい。
《寄生的な大梟》きせいてきなおおふくろう
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥{2}{U}2/2
飛行
寄生的な大梟が場に出たとき、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
《洞察の王笏》どうさつのおうしゃく
アーティファクト{1}{U}{U}
{3}{U},{Tap}:カードを1枚引く。
《軽蔑するエーテリッチ》けいべつするエーテリッチ
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード{3}{U}2/4
{W}{B}:軽蔑するエーテリッチはターン終了時まで畏怖と警戒を得る。
《テレミンの演技》テレミンのえんぎ
ソーサリー{3}{U}{U}
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。そのプレイヤーは、これにより公開されたすべてのクリーチャーでないカードを自分の墓地に置き、そのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で場に出す。
《衝撃的な幻視》しょうげきてきなげんし
インスタント{3}{U}{U}
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
基本土地サイクリング{1}{U}({1}{U},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
《送還》そうかん
インスタント{U}
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《上空からの視界》じょうくうからのしかい
インスタント{1}{U}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。あなたが白のパーマネントをコントロールしている場合、上空からの視界をオーナーの手札に戻す。
《俗世の相談》ぞくせのそうだん
インスタント{1}{U}
版図―あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xはあなたがコントロールする土地の基本土地タイプの数に等しい。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
《ヴィスの吸収》ヴィスのきゅうしゅう
ソーサリー{6}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
基本土地サイクリング{1}{B}({1}{B},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
《腐敗した根》ふはいしたね
エンチャント ― オーラ{B}
エンチャント(森か平地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
《引きずり下ろし》ひきずりおろし
インスタント{2}{B}
版図―クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつき-1/-1の修整を受ける。
《戦慄翼》せんりつつばさ
クリーチャー ― ゾンビ{B}1/1
{1}{U}{R}:戦慄翼はターン終了時まで+3/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。
《絞り取る悪魔》しぼりとるあくま
クリーチャー ― デーモン{4}{B}{B}5/5
飛行
他のクリーチャーが1体場を離れるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く」を選んでもよい。
蘇生{2}{B}({2}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《肉組み》にくぐみ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{B}2/2
{W}{U}{B}{R}{G}:クリーチャー1体を対象とする。肉組みはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。そのクリーチャーはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。この能力は、あなたのターンにのみプレイできる。
《グリクシスの奴隷使い》グリクシスのどれいつかい
クリーチャー ― ゾンビ・巨人{5}{B}4/4
グリクシスの奴隷使いが場を離れたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
蘇生{3}{B}({3}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《感染性の恐怖》かんせんせいのきょうふ
クリーチャー ― ゾンビ・ホラー{3}{B}2/2
感染性の恐怖が攻撃するたび、各対戦相手は2点のライフを失う。
《ケデレクトの寄生魔》ケデレクトのきせいま
クリーチャー ― ホラー{B}1/1
いずれかの対戦相手がカードを1枚引くたび、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは「ケデレクトの寄生魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
《ニクサシッド》ニクサシッド
クリーチャー ― エレメンタル{1}{B}{B}7/7
ニクサシッドが場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
《黒死病のカターリ》こくしびょうのカターリ
クリーチャー ― 鳥・戦士{2}{B}1/1
飛行
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
{2}{R}:黒死病のカターリはターン終了時まで先制攻撃を得る。
《朽ちゆくネズミ》くちゆくネズミ
クリーチャー ― ゾンビ・ネズミ{1}{B}1/1
朽ちゆくネズミが場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚捨てる。
蘇生{1}{B}({1}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《回収する斬鬼》かいしゅうするざんき
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ならず者{1}{B}1/1
回収する斬鬼は、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
《遁走の王笏》とんそうのおうしゃく
アーティファクト{B}{B}
{1}{B},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力はあなたのターンにのみプレイできる。
《セドラクシスの錬金術師》セドラクシスのれんきんじゅつし
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード{2}{B}2/2
セドラクシスの錬金術師が場に出たとき、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《虚空からの声》こくうからのこえ
ソーサリー{4}{B}
版図―プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつきカードを1枚捨てる。
《惨めな食事》みじめなしょくじ
ソーサリー{B}
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが場のクリーチャーの中で最も小さい場合、それを破壊する。
《忌むべき者の頸木》いむべきもののくびき
エンチャント ― オーラ{1}{B}
エンチャント(クリーチャー)
いずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、エンチャントされているクリーチャーを破壊する。
《苦悩火》くのうび
ソーサリー{X}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦悩火はそれにX点のダメージを与える。Xが5以上である場合、苦悩火は呪文や能力によって打ち消されず、そのダメージは軽減されない。
《血の間の軟泥》ちのまのなんでい
クリーチャー ― ウーズ{R}1/1
あなたのアップキープの開始時に、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが緑のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは血の間の軟泥の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
《峡谷のミノタウルス》きょうこくのミノタウルス
クリーチャー ― ミノタウルス・戦士{3}{R}3/3
《闇の感情》やみのかんじょう
インスタント{2}{R}
クリーチャー1体を対象とする。闇の感情はそれに2点のダメージを与える。あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、代わりにそれを破壊する。
《竜魂の騎士》りゅうこんのきし
クリーチャー ― 人間・騎士{2}{R}2/2
先制攻撃
{W}{U}{B}{R}{G}:ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴンになり、+5/+3の修整を受けるとともに飛行とトランプルを得る。
《焦熱の落下》しょうねつのらっか
インスタント{5}{R}
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の落下はそれに5点のダメージを与える。
基本土地サイクリング{1}{R}({1}{R},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
《ゴブリンの壊し走り》ゴブリンのこわしばしり
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{2}{R}{R}3/4
{1}{R},土地を1つ生け贄に捧げる:ゴブリンの壊し走りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、プレイヤー1人を対象とする。
あなたは「ゴブリンの壊し走りははそのプレイヤーに、それの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
《地獄火花の精霊》じごくひばなのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{1}{R}3/1
トランプル、速攻
ターン終了時に、地獄火花の精霊を生け贄に捧げる。
蘇生
{1}{R}({1}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《無秩序の点火》むちつじょのてんか
インスタント{1}{R}
望む数の白か青のクリーチャーを対象とする。無秩序の点火はそれらに、3点のダメージを好きなように割り振って与える。
《クラニオセロス》クラニオセロス
クリーチャー ― ビースト{4}{R}5/2
{1}{W}:クラニオセロスはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
《狂った怒り》くるったいかり
エンチャント ― オーラ{1}{R}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
《骨組み溶かし》ほねぐみとかし
インスタント{1}{R}
アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《消しえる火》けしえるひ
ソーサリー{3}{R}
プレイヤー1人を対象とする。消しえる火はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。あなたの次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップよりも前に{U}を支払わないかぎり、それはそのプレイヤーに追加で3点のダメージを与える。
《ラッカ・マー》ラッカ・マー
伝説のクリーチャー ― 人間・シャーマン{2}{R}{R}2/2
速攻
{R},{Tap}:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《毒のイグアナール》どくのイグアナール
クリーチャー ― トカゲ{R}1/1
毒のイグアナールは、あなたが緑のパーマネントをコントロールしているかぎり接死を持つ。(それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
《ヴィーアシーノの殺戮士》ヴィーアシーノのさつりくし
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士{1}{R}1/1
二段攻撃
{B}{G}:ヴィーアシーノの殺戮士は、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
《火山の流弾》かざんのりゅうだん
インスタント{1}{R}{R}
火山の流弾は打ち消されない。
火山の流弾は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
《大食のドラゴン》たいしょくのドラゴン
クリーチャー ― ドラゴン{3}{R}{R}4/4
飛行
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
大食のドラゴンが場に出たとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。大食のドラゴンはそれに、自身が貪食したゴブリンの数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
《さまようゴブリン》さまようゴブリン
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{2}{R}0/3
版図―{3}:さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつき+1/+0の修整を受ける。
《世界心のフェニックス》せかいしんのフェニックス
クリーチャー ― フェニックス{3}{R}2/2
飛行
あなたは世界心のフェニックスのマナ・コストを支払うのではなく{W}{U}{B}{R}{G}を支払うことで、それをあなたの墓地からプレイしてもよい。そうした場合、それは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
《標のビヒモス》しるべのビヒモス
クリーチャー ― ビースト{3}{G}{G}5/3
{1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。
《崖走りのビヒモス》がけばしりのビヒモス
クリーチャー ― サイ・ビースト{3}{G}5/3
崖走りのビヒモスは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしているかぎり絆魂を持つ。
《シーリアの陽歌い》シーリアのひうたい
クリーチャー ― エルフ・シャーマン{1}{G}2/2
{R}{G}{W}:シーリアの陽歌いと、他のそれと同じ名前を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
《燃えさしの織り手》もえさしのおりて
クリーチャー ― 蜘蛛{2}{G}2/3
到達(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、燃えさしの織り手は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
《金線の破れ目》きんせんのやぶれめ
インスタント{2}{G}
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。そのパーマネントが青か黒である場合、カードを1枚引く。
《暴食するスライム》ぼうしょくするスライム
クリーチャー ― ウーズ{2}{G}2/2
瞬速
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
《マトカの暴動者》マトカのぼうどうしゃ
クリーチャー ― 人間・戦士{2}{G}*/*
版図―マトカの暴動者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の基本土地タイプの数に等しい。
《アラーラの力》アラーラのちから
インスタント{G}
版図―クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
《ナカティルの野人》ナカティルのやじん
クリーチャー ― 猫・戦士{1}{G}2/1
プロテクション(アーティファクト)
《貴族の教主》きぞくのきょうしゅ
クリーチャー ― 人間・ドルイド{G}0/1
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。
《パレオロス》パレオロス
クリーチャー ― ビースト{4}{G}{G}5/5
他のパワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で1体場に出るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
《サシーリウムの射手》サシーリウムのしゃしゅ
クリーチャー ― エルフ・射手{2}{G}2/3
{R}{W},{Tap}:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。サシーリウムの射手はそれに2点のダメージを与える。
《散弾の射手》さんだんのしゃしゅ
クリーチャー ― エルフ・射手{G}1/2
{Tap}:散弾の射手は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
《断片の収斂》だんぺんのしゅうれん
ソーサリー{3}{G}
あなたのライブラリーから、平地カード1枚と島カード1枚と沼カード1枚と山カード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《魂の威厳》たましいのいげん
ソーサリー{4}{G}
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。
《胞子の噴出》ほうしのふんしゅつ
ソーサリー{3}{G}
版図―あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《森の報奨》もりのほうしょう
インスタント{5}{G}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは8点のライフを得る。
基本土地サイクリング{1}{G}({1}{G},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
《茨異種》しいしゅ
クリーチャー ― エレメンタル・多相の戦士{3}{G}{G}4/4
{G}:茨異種はターン終了時まで速攻を得る。
{G}:茨異種はターン終了時までトランプルを得る。
{G}:このターン、茨異種は破壊されない。
{1}:茨異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
{1}:茨異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
《ツカタンのサリッド》ツカタンのサリッド
クリーチャー ― ファンガス{G}1/1
ツカタンのサリッドが場からいずれかの墓地に置かれたとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《野生のレオトー》やせいのレオトー
クリーチャー ― 猫{2}{G}{G}5/4
あなたのアップキープの開始時に、あなたが{G}を支払わないかぎり野生のレオトーを生け贄に捧げる。
《黙示録のハイドラ》もくしろくのハイドラ
クリーチャー ― ハイドラ{X}{R}{G}0/0
黙示録のハイドラは、X個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。Xが5以上である場合、それは追加のX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
{1}{R},黙示録のハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黙示録のハイドラはそれに1点のダメージを与える。
《血の暴君》ちのぼうくん
クリーチャー ― 吸血鬼{4}{U}{B}{R}5/5
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、血の暴君の上に+1/+1カウンターを1個置く。
プレイヤーが1人ゲームに敗北するたび、血の暴君の上に+1/+1カウンターを5個置く。
《納骨蔵のワーム》のうこつぐらのワーム
クリーチャー ― ワーム{4}{B}{R}{G}6/6
トランプル
納骨蔵のワームが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
《アラーラの子》アラーラのこ
伝説のクリーチャー ― アバター{W}{U}{B}{R}{G}6/6
トランプル
アラーラの子が場からいずれかの墓地に置かれたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。それらは再生できない。
《衝合》しょうごう
ソーサリー{3}{W}{U}{B}{R}{G}
あなたのライブラリーから、白のカード1枚と青のカード1枚と黒のカード1枚と赤のカード1枚と緑のカード1枚を探す。それらのカードを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《対抗突風》たいこうとっぷう
インスタント{U}{B}
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは2点のライフを失う。
《古老の熟達》ころうのじゅくたつ
エンチャント ― オーラ{3}{U}{B}{R}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
《エスパーの鵜》エスパーのう
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥{2}{W}{U}3/3
飛行
《爆発する境界》ばくはつするきょうかい
ソーサリー{2}{R}{G}
版図―プレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。爆発する境界は、そのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
《融合の精霊》ゆうごうのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{W}{U}{B}{R}{G}8/8
《黄金塔の報復者》おうごんとうのほうふくしゃ
クリーチャー ― 人間・兵士{G}{W}{U}2/2
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{Tap}:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《ゴブリンの異国者》ゴブリンのいこくしゃ
クリーチャー ― ゴブリン・スカウト{B}{R}2/2
プロテクション(白)
《成金、グヮファ・ハジード》なりきん、グヮファ・ハジード
伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者{1}{W}{U}2/2
{W}{U},{Tap}:あなたがコントロールしていないクリーチャー1対を対象とし、それの上に賄賂カウンターを1つ置く。それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
《ヘルカイトの雛》ヘルカイトのひな
クリーチャー ― ドラゴン{2}{R}{G}2/2
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
ヘルカイトの雛は、それがクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。
《ジェスの軟膏使い》ジェスのなんこうつかい
クリーチャー ― 人間・クレリック{1}{W}{U}1/1
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
《聖遺の騎士》せいいのきし
クリーチャー ― 人間・騎士{1}{G}{W}2/2
聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
{Tap},森1つか平地1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
《結び蔦の神秘家》むすびづたのしんぴか
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{R}{G}{W}2/2
{1},{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}{G}{W}を加える。
《大渦の大天使》おおうずのだいてんし
クリーチャー ― 天使{W}{U}{B}{R}{G}5/5
飛行
大渦の大天使がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にある土地でないカード1枚を、そのマナ・コストを払うことなくプレイしてもよい。
《厳然たるスフィンクス》げんぜんたるスフィンクス
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス{4}{W}{U}{B}5/5
飛行
厳然たるスフィンクスが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフは10になる。
《マルフェゴール》マルフェゴール
伝説のクリーチャー ― デーモン・ドラゴン{2}{B}{B}{R}{R}6/6
飛行
マルフェゴールが場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手は、これによりあなたが捨てたカード1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
《メグロノス》メグロノス
クリーチャー ― ビースト{3}{R}{G}{W}6/6
警戒、トランプル
メグロノスがクリーチャーを1体ブロックするたび、メグロノスはそのクリーチャーのコントローラーに、メグロノスのパワーに等しい点数のダメージを与える。
《ナカティルの異国者》ナカティルのいこくしゃ
クリーチャー ― 猫・スカウト{R}{G}2/2
プロテクション(青)
《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス》プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
プレインズウォーカー ― ボーラス{4}{U}{B}{B}{R}5
[+3]:クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
[-9]:プレイヤー1人を対象とする。プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスはそのプレイヤーに7点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを7枚捨て、その後、パーマネントを7つ生け贄に捧げる。
《大祖始》だいそし
伝説のクリーチャー ― ハイドラ・アバター{W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}10/10
プロテクション(すべて)
大祖始があらゆる領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに大祖始を公開し、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。
《ロウクスのボディガード》ロウクスのボディガード
クリーチャー ― サイ・モンク・兵士{3}{G}{W}2/3
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
ロウクスのボディガードが場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
《傷跡の地のトリナクス》きずあとのちのトリナクス
クリーチャー ― トカゲ{B}{R}{G}2/2
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:傷跡の地のトリナクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
《よろめく死体》よろめくしたい
クリーチャー ― ゾンビ・ホラー{1}{B}{R}4/3
よろめく死体ではブロックできない。
蘇生
{B}{R}({B}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《天望の預言者》てんぼうのよげんしゃ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{3}{G}{W}{U}3/3
警戒
{Tap}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。
《ヘドロの徘徊者》ヘドロのはいかいしゃ徊者
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫{1}{W}{U}{B}3/3
他のアーティファクトがあなたのコントロール下で1つ場に出るかあなたがコントロールする他のアーティファクトが1つ場を離れるかするたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
《スフィンクスの召喚士》スフィンクスのしょうかんし
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス{3}{U}{B}3/3
飛行
スフィンクスの召喚士が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、公開してあなたの手札に加える。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
《玉砕》ぎょくさい
エンチャント{3}{B}{R}
玉砕を生け贄に捧げる:あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。このターン、それらのクリーチャーは可能なら攻撃する。
《浮浪する耕し獣》ふろうするたがやしじゅう
クリーチャー ― ビースト{5}{G}{W}6/6
{1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
《ヴァレロンの異国者》ヴァレロンのいこくしゃ
クリーチャー ― 人間・スカウト{G}{W}2/2
プロテクション(黒)
《ヴェクティスの工作員》ヴェクティスのこうさくいん
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ならず者{3}{U}{B}4/3
{U}{B}:ヴェクティスの工作員はターン終了時まで-2/-0の修整を受けるとともに、このターンはブロックされない。
《ヴィダルケンの異国者》ヴィダルケンのいこくしゃ
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・スカウト{W}{U}2/2
プロテクション(赤)
《ゾンビの異国者》ゾンビのいこくしゃ
クリーチャー ― ゾンビ・スカウト{U}{B}2/2
プロテクション(緑)
《天球儀》てんきゅうぎ
アーティファクト{2}
{2},{Tap},天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《骨の鋸》ほねののこぎり
アーティファクト ― 装備品{0}
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備{1}({1}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《神話の水盤》しんわのすいばん
アーティファクト{4}
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で2枚引く。
《万華石》まんげせき
アーティファクト{2}
万華石が場に出たとき、カードを1枚引く。
{5},{Tap},万華石を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{W}{U}{B}{R}{G}を加える。
《マナの大鉢》マナのおおばち
アーティファクト{1}
{1},{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
《マナ力の鎚鉾》マナ力のつちほこ
アーティファクト ― 装備品{4}
版図―装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする土地の基本土地タイプ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備{3}
《アラーラのオベリスク》アラーラのオベリスク
アーティファクト{6}
{1}{W},{Tap}:あなたは5点のライフを得る。
{1}{U},{Tap}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{1}{B},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
{1}{R},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。アラーラのオベリスクはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
{1}{G},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
《古代の聖塔》こだいのせいとう
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文をプレイするためにのみ使用できる。
《風変わりな果樹園》ふうがわりなかじゅえん
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
《聖遺の塔》せいいのとう
土地存在しません
あなたの手札の上限はなくなる。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
《断ち割る尖塔》たちわるせんとう
土地存在しません
断ち割る尖塔はタップ状態で場に出る。
断ち割る尖塔が場に出たとき、あなたが{1}を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。
{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
《不安定な地平線》ふあんていなちへいせん
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{Tap}:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1つの基本土地タイプになる。