マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト

カードリスト



《献身的な嘆願》(けんしんてきなたんがん)

{1}{W}{U}
エンチャント
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
[ARB]:U


《エイヴンの擬態術士》(エイヴンのぎたいじゅつし)

{1}{W}{U}
クリーチャー ― 鳥・ウィザード
3/1
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に羽根カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、それの上に羽根カウンターが置かれているかぎり、そのクリーチャーは3/1で飛行を持つ。
[ARB]:R


《エーテル階級の騎士》(エーテルかいきゅうのきし)

{W}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・騎士
1/3
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
[ARB]:C


《エーテル宣誓会の盾魔道士》(エーテルせんせいかいのたてまどうし)

{1}{W}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
2/2
瞬速
エーテル宣誓会の盾魔道士が場に出たとき、このターン、アーティファクト・クリーチャーに与えられる全てのダメージを軽減する。
[ARC]:C [ARB]:C


《原霧の境界石》(げんむのきょうかいせき)

{1}{W}{U}
アーティファクト
あなたは原霧の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、{1}を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地を1つオーナーの手札に戻してもよい。
原霧の境界石はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
[ARC]:C [ARB]:C


《金線の天使》(きんせんのてんし)

{5}{W}{W}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
金線の天使が場に出たとき、あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき3点のライフを得る。
[C13]:R [ARB]:R


《ガラス塵の大男》(ガラスじんのおおおとこ)

{3}{W}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/4
他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で場に出るたび、ガラス塵の大男はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、このターンはブロックされない。
サイクリング{W/U}({W/U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARB]:C


《翻弄する魔道士》(ほんろうするまどうし)

{W}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
翻弄する魔道士が場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
指定されたカードはプレイできない。
[PLS]:R [ARB]:R


《アーシャへの捧げ物》(アーシャへのささげもの)

{2}{W}{U}
インスタント
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{4}を支払わない限り、それを打ち消す。あなたは4点のライフを得る。
[ARB]:C


《聖域の耕し獣》(せいいきのたがやしじゅう)

{4}{W}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト
3/6
防衛
平地サイクリング{2},島サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
[ARB]:C


《正義の盾》(せいぎのたて)

{W}{U}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
装備しているクリーチャーがクリーチャーを1体ブロックするたび、そのブロックされたクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備{2}
[ARB]:U


《失われたアラーラの君主》(うしなわれたアラーラのくんしゅ)

{4}{W}{U}
クリーチャー ― スピリット
4/5
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーからそのクリーチャーにエンチャントすることのできるオーラ・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをそのクリーチャーにつけられた状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ARB]:R


《嵐呼びの加護》(あらしよびのかご)

{2}{W}{U}
エンチャント
嵐呼びの加護を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
[ARB]:C


《鉤爪の強兵》(かぎづめのきょうへい)

{1}{W}{U}
クリーチャー ― 鳥・スカウト
2/3
飛行
[ARB]:C


《伸ばし歯》(のばしは)

{2}{W}{U}
アーティファクト
{Tap}:他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
[ARC]:U [ARB]:U


《否定の壁》(ひていのかべ)

{1}{W}{U}
クリーチャー ― 壁
0/8
防衛、飛行、被覆
[DDI]:U [ARB]:U [CMD]:U


《意思切る者》(いしきるもの)

{2}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
意思切る者が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを一番上から3枚見て、その後それらを望む順番で戻す。
サイクリング{U/B}({U/B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARC]:C [ARB]:C


《脳噛みつき》(のうかみつき)

{2}{U}{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。その中のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
カードを1枚引く。
[ARB]:C


《現実の否定》(げんじつのひてい)

{3}{U}{B}
ソーサリー
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[PC2]:C [ARB]:C


《エーテリウムの嫌悪者》(エーテリウムのけんおしゃ)

{3}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー
4/3
蘇生{1}{U}{B}({1}{U}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[ARB]:C


《幻影の悪魔》(げんえいのあくま)

{1}{U}{B}
クリーチャー ― デーモン・イリュージョン
4/3
飛行
あなたが呪文をプレイしたとき、幻影の悪魔を生け贄に捧げる。
[ARB]:U


《ジェスのゾンビ》(ジェスのゾンビ)

{4}{U}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/4
畏怖
島サイクリング{2},沼サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島カード1枚か沼カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
[DDH]:C [ARB]:C


《カターリの残影》(カターリのざんえい)

{2}{U}{B}
クリーチャー ― 鳥・スケルトン
0/1
飛行
{B}:カターリの残影を再生する。
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
[PC2]:U [ARB]:U


《アンクスの死者の王》(アンクスのししゃのおう)

{1}{U}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード
2/2
{U}{B},{Tap}:青であり黒である1/1のゾンビ・ウィザード・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
{U}{U}{B}{B}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からX枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。Xはあなたがコントロールするゾンビの総数に等しい。
[ARB]:R


《謎の仮面》(なぞのかめん)

{U}{B}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは畏怖を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
装備{2}
[ARB]:U


《精神の葬送》(せいしんのそうそう)

{1}{U}{B}
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続ける。そのプレイヤーはこれにより公開された全てのカードをそのプレイヤーの墓地に置く。
[ARB]:U [MMA]:U


《霧脈の境界石》(むみゃくのきょうかいせき)

{1}{U}{B}
アーティファクト
あなたは霧脈の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、{1}を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地を1つオーナーの手札に戻してもよい。
霧脈の境界石はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
[ARC]:C [ARB]:C


《道理の宿敵》(どうりのしゅくてき)

{3}{U}{B}
クリーチャー ― リバイアサン・ホラー
3/7
道理の宿敵が攻撃するたび、防御プレイヤー1人は自分のライブラリーの一番上のカード10枚を自分の墓地に置く。
[ARB]:R


《魂の操作》(たましいのそうさ)

{1}{U}{B}
インスタント
次の2つから1つまたは2つを選ぶ。「クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」
「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。」
[C13]:C [ARB]:C


《魂震》(こんしん)

{3}{U}{U}{B}{B}
ソーサリー
場のすべてのクリーチャーと墓地のすべてのクリーチャー・カードをオーナーの手札に戻す。
[ARB]:R


《時の篩》(ときのふるい)

{U}{B}
アーティファクト
{Tap},アーティファクトを5つ生け贄に捧げる:このターンの後に追加の1ターンを行う。
[ARB]:R


《ヴィダルケンのグール》(ヴィダルケンのグール)

{U}{B}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ゾンビ
1/1
ヴィダルケンのグールがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤー1人は4点のライフを失う。
[ARB]:C


《呪詛術士》(じゅそじゅつし)

{1}{B}{R}
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード
2/2
呪詛術士が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。呪詛術士はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
蘇生{5}{B}{R}({5}{B}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[ARB]:U


《瀝青破》(れきせいは)

{3}{B}{R}
インスタント
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。瀝青破はそれに4点のダメージを与える。
[ARC]:U [PC2]:U [ARB]:U


《マルフェゴールの息》(マルフェゴールのいき)

{3}{B}{R}
インスタント
マルフェゴールの息は各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
[ARB]:C


《死を運ぶソクター》(しをはこぶソクター)

{4}{B}{R}
クリーチャー ― ゾンビ・ビースト
3/3
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは死を運ぶソクターの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
死を運ぶソクターから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。死を運ぶソクターはそれに1点のダメージを与える。
[C13]:R [ARB]:R


《魂の汚染者》(たましいのおせんしゃ)

{3}{B}{B}{R}
クリーチャー ― デーモン
5/5
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは単色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
[ARB]:M


《悪魔の戦慄》(あくまのせんりつ)

{1}{B}{R}
ソーサリー
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
[ARB]:C


《悪魔骨の鞭》(あくまぼねのむち)

{B}{R}
アーティファクト ― 装備品
{X}:装備しているクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
装備{1}
[ARB]:U


《炎血の襲撃者》(えんけつのしゅうげきしゃ)

{4}{B}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
5/1
速攻
沼サイクリング{2},山サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カード1枚か山カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
[DDH]:C [ARB]:C


《カターリの爆撃兵》(カターリのばくげきへい)

{1}{B}{R}
クリーチャー ― 鳥・シャーマン
2/2
飛行
カターリの爆撃兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体場に出し、カターリの爆撃兵を生け贄に捧げる。
蘇生{3}{B}{R}({3}{B}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
[ARB]:C


《稲妻の引き裂くもの》(いなずまのひきさくもの)

{3}{B}{R}
クリーチャー ― ゾンビ・ビースト
3/3
畏怖、速攻稲妻の引き裂くものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたのターン終了時に、稲妻の引き裂くものは各対戦相手に、それぞれそれの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
[ARB]:R


《巨怪なオサムシ》(きょかいなオサムシ)

{3}{B}{R}
クリーチャー ― 昆虫
4/4
巨怪なオサムシは、可能なら毎ターン攻撃する。
サイクリング{B/R}({B/R},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARB]:C


《正気かじり》(しょうきかじり)

{1}{B}{R}
クリーチャー ― ネズミ
1/1
正気かじりが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
[ARB]:U


《焼け精神のオーガ》(やけせいしんのオーガ)

{2}{B}{R}
クリーチャー ― オーガ・ミュータント
3/2
焼け精神のオーガが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開し、その後そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
[ARB]:C


《終止》(しゅうし)

{B}{R}
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
それは再生できない。
[DDK]:C [ARC]:C [PLS]:C [ARB]:C [CMD]:C


《思考の大出血》(しこうのだいしゅっけつ)

{2}{B}{R}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。プレイヤー1人を対象とする。
そのプレイヤーは自分の手札を公開する。思考の大出血はそのプレイヤーに、これにより公開されたその名前を持つカード1枚につき3点のダメージを与える。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
[ARB]:R


《脈火の境界石》(みゃくかのきょうかいせき)

{1}{B}{R}
アーティファクト
あなたは脈火の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、{1}を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地を1つオーナーの手札に戻してもよい。
脈火の境界石はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
[ARB]:C


《襲撃の乱暴者》(しゅうげきのらんぼうしゃ)

{3}{R}{G}
クリーチャー ― ヘリオン
7/7
トランプル、速攻
ターン終了時に、襲撃の乱暴者をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
[ARB]:R


《血編み髪のエルフ》(ちあみがみのエルフ)

{2}{R}{G}
クリーチャー ― エルフ・狂戦士
3/2
速攻
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
[PC2]:U [ARB]:U


《途方もない力》(とほうもないちから)

{R}{G}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+4/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
[ARC]:C [ARB]:C [CMD]:C


《死の一撃のミノタウルス》(しのいちげきのミノタウルス)

{3}{R}{G}
クリーチャー ― ミノタウルス
3/4
死の一撃のミノタウルスが場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。死の一撃のミノタウルスはそれに3点のダメージを与える。
サイクリング{R/G}({R/G},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARB]:C


《ドラゴンの大母》(ドラゴンのたいぼ)

{2}{R}{R}{R}{G}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
あなたのアップキープの開始時に、飛行と「貪食2」を持つ赤であり緑である1/1のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。(そのトークンが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。それはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
[ARB]:M


《火荒の境界石》(かこうのきょうかいせき)

{1}{R}{G}
アーティファクト
あなたは火荒の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、{1}を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地を1つオーナーの手札に戻してもよい。
火荒の境界石はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
[ARB]:C


《ジャンドの神追い》(ジャンドのかみおい)

{1}{R}{G}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
2/2
パワーが5以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはジャンドの神追いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[ARB]:C


《喰らうワーム》(くらうワーム)

{3}{R}{G}
クリーチャー ― ワーム
5/5
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
[ARB]:C


《魔道士殺しの剣》(まどうしごろしのけん)

{1}{R}{G}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それは防御プレイヤー1人にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
装備{3}
[HOP]:U [ARB]:U


《捕食者の優位》(ほしょくしゃのゆうい)

{3}{R}{G}
エンチャント
各対戦相手のターン終了時に、そのプレイヤーがこのターンにクリーチャー呪文をプレイしていなかった場合、緑の2/2のトカゲ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[ARB]:R


《ロウクスの粗暴者》(ロウクスのそぼうしゃ)

{2}{R}{G}
クリーチャー ― サイ・戦士
4/4
[ARB]:C


《呪文砕きのビヒモス》(じゅもんくだきのビヒモス)

{1}{R}{G}{G}
クリーチャー ― ビースト
5/5
呪文砕きのビヒモスは打ち消されない。
あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャー呪文は打ち消されない。
[C13]:R [ARB]:R


《谷のラネット》(たにのラネット)

{4}{R}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/3
山サイクリング{2},森サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山カード1枚か森カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
[C13]:C [ARB]:C [CMD]:C


《復讐に燃えた再誕》(ふくしゅうにもえたさいたん)

{4}{R}{G}
ソーサリー
あなたの墓地にあるカードを1枚対象とし、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者をあなたの手札に戻す。これにより土地でないカードをあなたの手札に戻した場合、復讐に燃えた再誕はその後者に、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
復讐に燃えた再誕をゲームから取り除く。
[ARB]:U [CMD]:U


《暴力的な突発》(ぼうりょくてきなとっぱつ)

{1}{R}{G}
インスタント
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[ARB]:C


《ヴィティアの背教者》(ヴィティアのはいきょうしゃ)

{1}{R}{G}
クリーチャー ― 人間・シャーマン
3/2
ヴィティアの背教者が場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
[ARB]:U


《ビヒモスの大鎚》(ビヒモスのおおづち)

{1}{G}{W}
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに絆魂とトランプルを持つ。
装備{3}
[DDH]:U [C13]:U [ARB]:U


《捕らえられた陽光》(とらえられたようこう)

{2}{G}{W}
ソーサリー
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
あなたは4点のライフを得る。
[ARB]:C


《不屈の随員》(ふくつのずいいん)

{1}{G}{W}
クリーチャー ― サイ・兵士
3/3
不屈の随員を生け贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊されない。
[ARB]:R


《徴兵されたワーム》(ちょうへい兵されたワーム)

{4}{G}{W}
クリーチャー ― ワーム
5/5
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
[PC2]:U [ARB]:U


《灰色のレオトー》(はいいろのレオトー)

{G}{W}
クリーチャー ― 猫
1/5
[ARB]:C


《新たなアラーラの騎士》(あらたなアラーラのきし)

{2}{G}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
あなたがコントロールする他の多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1つにつき+1/+1の修整を受ける。
[ARB]:R


《結び蔦の聖騎士》(むすびづたのせいきし)

{G}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
結び蔦の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで、あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
[DDG]:R [ARB]:R


《レオニンの鎧守護兵》(レオニンのよろいしゅごへい)

{2}{G}{W}
クリーチャー ― 猫・兵士
3/3
レオニンの鎧守護兵が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
[ARB]:C


《茸の番人》(きのこのばんにん)

{1}{G}{G}{W}
クリーチャー ― ファンガス
5/4
茸の番人かあなたがコントロールする他のパワーが5以上のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは5点のライフを得てもよい。
[ARB]:R


《青ざめた出家蜘蛛》(あおざめた出家蜘蛛)

{4}{G}{W}
クリーチャー ― 蜘蛛
4/5
到達(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
森サイクリング{2},平地サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カード1枚か平地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
[ARC]:C [ARB]:C


《クァーサルの群れ魔道士》(クァーサルのむれまどうし)

{G}{W}
クリーチャー ― 猫・ウィザード
2/2
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{1},クァーサルの群れ魔道士を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
[DDH]:C [ARB]:C


《生まれ変わった希望》(うまれかわったきぼう)

{G}{W}
ソーサリー
あなたの墓地にある多色カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
[ARB]:U


《印章の隊長》(いんしょうのたいちょう)

{1}{G}{W}{W}
クリーチャー ― サイ・兵士
3/3
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、そのクリーチャーが1/1である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
[ARB]:U [CMD]:U


《ナヤの神の印章》(ナヤのかみのいんしょう)

{1}{G}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
サイクリング{G/W}({G/W},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARB]:C


《印章持ちのビヒモス》(いんしょうもちのビヒモス)

{4}{G}{W}
クリーチャー ― ビースト
5/4
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
[ARB]:C


《荒原の境界石》(こうげんのきょうかいせき)

{1}{G}{W}
アーティファクト
あなたは荒原の境界石のマナ・コストを支払うのではなく、{1}を支払うとともにあなたがコントロールする基本土地を1つオーナーの手札に戻してもよい。
荒原の境界石はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
[ARB]:C


《自我の危機》(じがのきき)

{2}{W}{W}{B}{B}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札と墓地のすべてのカードをゲームから取り除く。
[ARB]:R


《屍術士の誓約》(しじゅつしのせいやく)

{3}{W}{B}{B}
エンチャント
屍術士の誓約が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをゲームから取り除き、その後これにより取り除かれたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。
[ARB]:R


《汚れた印章》(よごれたいんしょう)

{1}{W}{B}
アーティファクト
{Tap},汚れた印章を生け贄に捧げる:あなたは、このターンにすべてのプレイヤーが失ったライフの合計に等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)
[ARB]:U


《ヴェクティスの威圧者》(ヴェクティスのいあつしゃ)

{1}{W}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ウィザード
0/2
{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、それをタップする。
[ARB]:C


《盲信的迫害》(もうしんてきはくがい)

{W}{B}
インスタント
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受け、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
[DDK]:U [ARB]:U


《裂き割る詠唱》(さきわるえいしょう)

{5}{U}{R}
エンチャント
あなたが多色のインスタント呪文か多色のソーサリー呪文を1つプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[ARB]:R


《二重否定》(にじゅうひてい)

{U}{U}{R}
インスタント
最大2つまでの呪文を対象とし、それらを打ち消す。
[ARB]:U


《魔術火の翼》(まじゅつびのつばさ)

{U}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともに飛行を持つ。
[ARB]:C


《空爪団》(そらつめだん)

{3}{U}{R}
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士
4/4
空爪団が攻撃するたび、コイン投げをするあなたがコイン投げに勝った場合、空爪団はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
[ARB]:U


《呪文縛りのドラゴン》(じゅもんしばりのドラゴン)

{3}{U}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
3/5
飛行
呪文縛りのドラゴンが攻撃するたび、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。呪文縛りのドラゴンはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはその捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
[ARB]:R


《絶滅の王》(ぜつめつのおう)

{3}{B}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
*/*
絶滅の王のパワーとタフネスは、それぞれすべての墓地にあるカードの枚数に等しい。
[ARB]:M


《大渦の脈動》(おおうずのみゃくどう)

{1}{B}{G}
ソーサリー
土地でないパーマネント1つを対象とし、それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを破壊する。
[ARB]:R [MMA]:R


《骨髄食い》(こつずいくい)

{3}{B}{G}
クリーチャー ― ゾンビ・トカゲ
3/3
貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
骨髄食いが場に出たとき、あなたはそれが貪食したクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
[ARB]:U


《病的な花》(びょうてきなはな)

{4}{B}{G}
ソーサリー
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをゲームから取り除き、その後緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはその取り除いたカードのタフネスに等しい。
[ARB]:U


《朽ちゆくヒル》(くちゆくヒル)

{B}{G}
クリーチャー ― ゾンビ・ヒル
2/2
2点のライフを支払う:朽ちゆくヒルはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
[DDJ]:C [ARB]:C


《セロドンの一年仔》(セロドンのいちねんご)

{R}{W}
クリーチャー ― ビースト
2/2
警戒、速攻
[HOP]:C [ARB]:C


《死ぬまでの戦い》(しぬまでのたたかい)

{R}{W}
インスタント
すべてのブロックしているクリーチャーとすべてのブロックされているクリーチャーを破壊する。
[ARB]:R


《交戦の栄光》(こうせんのえいこう)

{2}{R}{W}
エンチャント
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
[HOP]:R [ARB]:R


《威嚇の稲妻》(いかくのいなずま)

{1}{R}{W}
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。威嚇の稲妻はそれに3点のダメージを与える。このターン、他のクリーチャーは攻撃できない。
[ARB]:U


《気絶の狙撃者》(きぜつのそげきしゃ)

{R}{W}
クリーチャー ― 人間・射手
1/1
{1},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。気絶の狙撃者はそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーをタップする。
[ARB]:U


《知識鱗のコアトル》(ちしきうろこのコアトル)

{1}{G}{U}
クリーチャー ― 蛇
2/2
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[ARB]:U


《虚無跡のガルガンチュアン》(きょむせきのガルガンチュアン)

{1}{G}{U}
クリーチャー ― ビースト
5/6
虚無跡のガルガンチュアンが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
[ARB]:U


《アニマの賢者》(アニマのけんじゃ)

{3}{G}{U}
クリーチャー ― エルフ・ウィザード
3/4
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
[ARB]:R


《ヴィダルケンの異端者》(ヴィダルケンのいたんしゃ)

{G}{U}
クリーチャー ― ヴィダルケン・ならず者
1/1
ヴィダルケンの異端者がいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[ARB]:R


《翼のコアトル》(つばさのコアトル)

{1}{G}{U}
クリーチャー ― 蛇
1/1
瞬速
飛行
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
[C13]:C [ARB]:C


《謎のスフィンクス》(なぞのスフィンクス)

{4}{W}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
5/4
飛行
謎のスフィンクスが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
続唱(あなたがこの呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
[PC2]:R [ARB]:R


《エスパーの滞留者》(エスパーのたいりゅうしゃ)

{W}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
2/3
あなたがエスパーの滞留者をサイクリングしたか、それが場からいずれかの墓地に置かれたとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
サイクリング{2}{U}({2}{U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARB]:C


《エーテル鋳込みの紙片》(エーテルいこみのしへん)

{1}{W}{U}{B}
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、以下の3つから1つを選ぶ。「あなたは2点のライフを得る。」
「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後、あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」「各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。」
[ARB]:U


《センの三つ子》(センのみつご)

{2}{W}{U}{B}
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間・ウィザード
3/3
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文や起動型能力をプレイできず、そのプレイヤーの手札を公開したままプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札のカードをプレイできる。
[ARB]:M


《鋼の風のスフィンクス》(はがねのかぜのスフィンクス)

{5}{W}{U}{B}
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス
6/6
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
[C13]:M [ARB]:M


《徹底した天啓》(てっていしたてんけい)

{2}{U}{B}{R}
ソーサリー
あなたの手札を捨てる。カードを7枚引き、その後カードを3枚無作為に選んで捨てる。
[ARB]:U


《グリクシスの滞留者》(グリクシスのたいりゅうしゃ)

{1}{U}{B}{R}
クリーチャー ― ゾンビ・オーガ
4/3
あなたがグリクシスの滞留者をサイクリングしたか、それが場からいずれかの墓地に置かれたとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをゲームから取り除いてもよい。
サイクリング{2}{B}({2}{B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARB]:C


《スラクジムンダール》(スラクジムンダール)

{4}{U}{B}{R}
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・暗殺者
6/6
速攻
スラクジムンダールが攻撃するたび、防御プレイヤー1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
いずれかのプレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはスクラジムンダールの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
[C13]:M [ARB]:M


《王を葬る鎌、アンサイズ》(おうをほうむるかま、アンサイズ)

{U}{B}{B}{R}
伝説のアーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
このターン、装備しているクリーチャーにダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはそのカードをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
装備{2}
[ARB]:R


《ドラゴン鎮め》(ドラゴンしずめ)

{3}{B}{R}{G}
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
[ARB]:U


《ジャンドの滞留者》(ジャンドのたいりゅうしゃ)

{B}{R}{G}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・シャーマン
3/2
あなたがジャンドの滞留者をサイクリングしたか、それが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ジャンドの滞留者はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
サイクリング{2}{R}({2}{R},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARB]:C


《ジャンドの暴君、カーサス》(ジャンドのぼうくん、カーサス)

{4}{B}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― ドラゴン
7/7
飛行、速攻ジャンドの暴君、カーサスが場に出たとき、すべてのドラゴンのコントロールを得て、その後すべてのドラゴンをアンタップする。
あなたがコントロールする他のドラゴン・クリーチャーは速攻を持つ。
[ARB]:M


《溶岩崩れ》(ようがんくずれ)

{X}{B}{R}{G}
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。溶岩崩れは、そのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
[ARB]:R


《無謀突進のサイクロプス》(むぼうとっしんのサイクロプス)

{1}{B}{R}{G}
クリーチャー ― サイクロプス・戦士
3/4
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
[ARB]:R


《栄光鱗のヴィーアシーノ》(えいこううろこのヴィーアシーノ)

{1}{R}{G}{W}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・兵士
3/3
あなたが多色の呪文をプレイするたび、栄光鱗のヴィーアシーノはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
[ARB]:U


《メイエルのアリア》(メイエルのアリア)

{R}{G}{W}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがパワーが10以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワーが20以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
[ARB]:R


《ナヤの滞留者》(ナヤのたいりゅうしゃ)

{2}{R}{G}{W}
クリーチャー ― エルフ・シャーマン
5/3
あなたがナヤの滞留者をサイクリングしたか、それが場からいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
サイクリング{2}{G}({2}{G},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARB]:C


《報復するグリフィン》(ほうふくするグリフィン)

{1}{R}{G}{W}
クリーチャー ― グリフィン
2/2
飛行
いずれかの対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の+1/+1カウンターを報復するグリフィンの上に置いてもよい。
[ARB]:R


《霧を歩むもの、ウリル》(きりをあゆむもの、ウリル)

{2}{R}{G}{W}
伝説のクリーチャー ― ビースト
5/5
霧を歩むもの、ウリルはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
霧を歩むもの、ウリルは、それにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
[ARB]:M


《バントの滞留者》(バントのたいりゅうしゃ)

{1}{G}{W}{U}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/4
あなたがバントの滞留者をサイクリングしたか、それが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
サイクリング{2}{W}({2}{W},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
[ARB]:C


《最高の時》(さいこうのとき)

{2}{G}{W}{U}
エンチャント
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
[ARB]:R


《翼の疾風》(つばさのしっぷう)

{G}{W}{U}
インスタント
飛行を持つ白の1/1の鳥・兵士・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xは攻撃しているクリーチャーの総数に等しい。
[ARB]:U


《戦争のアスラ、ジェナーラ》(せんそうのアスラ、ジェナーラ)

{G}{W}{U}
伝説のクリーチャー ― 天使
3/3
飛行
{1}{W}:戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
[ARB]:M


《戦争門》(せんそうもん)

{X}{G}{W}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のパーマネント・カードを1枚探し、それを場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
[ARB]:R


《大渦のきずな》(おおうずのきずな)

{W}{U}{B}{R}{G}
エンチャント
各ターン、あなたが最初にプレイする呪文は続唱を持つ。(あなたの最初の呪文をプレイしたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが取り除かれるまでゲームから取り除く。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。その取り除いたカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
[ARB]:M


《武器庫を打つもの》(ぶきこをうつもの)

{2}{W/B}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
2/2
武器庫を打つものが場に出るに際し、あなたはあなたの手札のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開したカード1枚につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
[HOP]:C [ARB]:C


《エスパーの嵐刃》(エスパーのらんじん)

{W/B}{U}
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード
2/1
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、エスパーの嵐刃は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
[ARB]:C


《飛行機械の鋳造所》(ひこうきかいのちゅうぞうしょ)

{W/B}{U}
アーティファクト
{1},トークンでないアーティファクトを1つ生け贄に捧げる:飛行を持つ青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。あなたは1点のライフを得る。
[C13]:U [ARB]:U


《グリクシスの邪刃》(グリクシスのじゃじん)

{U/R}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・戦士
2/1
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、グリクシスの邪刃は+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。(それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
[ARB]:C


《縫い目のドレイク》(ぬいめのドレイク)

{2}{U/R}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ドレイク
3/1
飛行、速攻
[ARB]:C


《ボーラスの奴隷》(ボーラスのどれい)

{3}{U/R}{B}
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。
それはターン終了時まで速攻を得る。ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
[DDH]:U [ARB]:U


《巨大待ち伏せ虫》(きょだいまちぶせむし)

{3}{B/G}{R}
クリーチャー ― 昆虫
4/3
速攻
巨大待ち伏せ虫が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それは可能なら巨大待ち伏せ虫をブロックする」を選んでもよい。
[ARB]:U


《ジャンドの斬刃》(ジャンドのざんじん)

{B/G}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
2/1
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、ジャンドの斬刃は+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
[ARB]:C


《サングライトの反発》(サングライトのはんぱつ)

{B/G}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/-3の修整を受ける。
[ARB]:C


《マリーシの双子爪》(マリーシのふたごづめ)

{2}{R/W}{G}
クリーチャー ― 猫・戦士
2/4
二段攻撃
[DDH]:U [ARB]:U


《ナヤの静刃》(ナヤのせいじん)

{R/W}{G}
クリーチャー ― エルフ・ならず者
2/1
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、ナヤの静刃は+1/+1の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
[ARB]:C


《豊穣の痕跡》(ほうじょうのこんせき)

{R/W}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
エンチャントされている土地がマナを生み出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。(これはその土地が生みだすマナに追加される。)
[ARB]:C


《バントの信刃》(バントのしんじん)

{G/U}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/1
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
[ARB]:C


《結晶化》(けっしょうか)

{G/U}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、それをゲームから取り除く。
[ARB]:C


《伝書隼》(でんしょはやぶさ)

{2}{G/U}{W}
クリーチャー ― 鳥
2/2
飛行
伝書隼が場に出たとき、カードを1枚引く。
遠くの最前線の偵察で多くのエイヴンが命を落としたため、騎士長はナヤの隼を急使として雇うことにした。
[ARB]:U

トピックス

最新製品情報