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カードリスト

アポカリプス・カードリスト

アポカリプス・カードリスト



《オアリムのいかづち》(おありむのいかづち)


--

キッカー{R}(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに{R}を支払ってもよい。)
対象のアーティファクト1個か対象のエンチャント1つを、破壊する。あなたがキッカー・コストを支払った場合、オアリムのいかづちは、そのアーティファクトかエンチャントの点数で見たマナ・コストに等しい値のダメージを、対象のクリーチャー1体に与える。



《義務と道理の盾》(ぎむとどうりのたて)

{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、プロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。



《軍旗の旗手》(ぐんきのきしゅ)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・旗手
1/1
対戦相手が場にある旗手を対象にできる呪文や能力をプレイする場合、そのプレイヤーは少なくとも1体の旗手を対象に選ぶ。



《神々しい光》(こうごうしいひかり)

{W}
ソーサリー
このターン、あなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを、軽減し0にする。



《衰微の拘束》(すいびのこうそく)

{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃に参加できない。
{B}: エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
{R}: エンチャントされているクリーチャーは、このターン、ブロックに参加できない。



《デイガの信奉者》(でいがのしんぽうしゃ)

{W}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{B}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-2/-0の修正を受ける。
{R}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。



《天使の炎の十字軍》(てんしのほのおのじゅうじぐん)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士・騎士
2/3
{R}: 天使の炎の十字軍は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。



《陽光の降下兵》(ようこうのこうかへい)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/2
飛行
{1}, {Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。



《連合儀仗兵》(れんごうぎじょうへい)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・旗手
2/4
対戦相手が場にある旗手を対象にできる呪文や能力をプレイする場合、そのプレイヤーは少なくとも1体の旗手を対象に選ぶ。



《デイガの聖域》(でいがのせいいき)

{2}{W}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、あなたが黒か赤のパーマネントをコントロールしている場合には、あなたは2点のライフを得る。あなたが黒のパーマネントと赤のパーマネントをコントロールしている場合には、代わりに、あなたは4点のライフを得る。



《憑依の天使》(ひょういのてんし)

{2}{W}
クリーチャー ― 天使
3/3
飛行
憑依の天使が場から墓地に置かれたとき、憑依の天使をゲームから取り除き、他の各プレイヤーは飛行を持つ3/3の黒の天使クリーチャー・トークンを1個場に出す。



《募兵官》(ぼへいかん)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/3
先制攻撃
募兵官が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見せる。この方法で見せたすべての兵士カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。



《陽動戦術》(ようどうせんじゅつ)

{3}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする: 対象のクリーチャー1体をタップする。



《連合旗》(れんごうき)

{W}
エンチャント ― オーラ
連合旗は、あなたがコントロールするクリーチャーしかエンチャントできない。
エンチャントされているクリーチャーのクリーチャー・タイプは旗手になる。
対戦相手が場にある旗手を対象にできる呪文や能力をプレイする場合、そのプレイヤーは少なくとも1体の旗手を対象に選ぶ。



《ジェラード・キャパシェン》(じぇらーどきゃぱしぇん)

{3}{W}{W}
伝説のクリーチャー ― 人間・兵士
3/4
あなたのアップキープの開始時、対象の対戦相手1人の手札にあるカード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。
{3}{W}: 対象のクリーチャー1体をタップする。この能力は、ジェラード・キャパシェンが攻撃に参加している場合にしかプレイできない。



《デイガボルバー》(でいがぼるばー)

{1}{W}
クリーチャー ― ボルバー
1/1
キッカー {1}{B}/{R}
あなたが{1}{B}のキッカー・コストを支払った場合、デイガボルバーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出るとともに以下の能力を持つ。「3点のライフを支払う: デイガボルバーを再生する」
あなたが{R}のキッカー・コストを支払った場合、デイガボルバーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出るとともに先制攻撃を持つ。



《まやかしの曙光》(まやかしのしょこう)

{1}{W}
ソーサリー
あなたがコントロールするすべてのパーマネントの色マナのマナ・シンボルと、あなたがオーナーの、場に出ていないすべてのカードの色マナのマナ・シンボルは、ターン終了時まで{W}になる。
カードを1枚引く。



《幽体オオヤマネコ》(ゆうたいおおやまねこ)

{1}{W}
クリーチャー ― 猫・スピリット
2/1
プロテクション(緑)
{B}: 幽体オオヤマネコを再生する。



《浅瀬のシャーマン》(あさせのしゃーまん)

{U}
クリーチャー ― マーフォーク・シャーマン
0/2
{Tap}: 対象の土地1つのタイプは、ターン終了時まで、あなたが選んだ基本地形タイプ1つになる。



《偽り》(いつわり)

{1}{U}
インスタント
キッカー{1}{R}(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに{1}{R}を支払ってもよい。)
対象のクリーチャー1体を、そのオーナーの手札に戻す。あなたがキッカー・コストを支払った場合、偽りは対象の別のクリーチャー1体に2点のダメージを与える。



《渦巻き乗り》(うずまきのり)

{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク
1/1
渦巻き乗りが場に出たとき、あなたの手札のカードをすべて加えたうえであなたのライブラリーを切り直し、そのあと、加えたのと同じ枚数のカードを引く。



《沿岸のドレイク》(えんがんのどれいく)

{2}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/1
飛行
{1}{U}, {Tap}: 対象のカヴー1体をそのオーナーの手札に戻す。



《索引》(さくいん)

{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見て、そのあと、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。



《シータの信奉者》(しーたのしんぽうしゃ)

{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
1/1
{R}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
{G}, {Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。



《生体飛行船》(せいたいひこうせん)

{3}{U}
クリーチャー ― メタスラン
2/3
飛行
{2}{G}: 生体飛行船を再生する。



《疲れ切った反応》(つかれきったはんのう)

{1}{U}
インスタント
対象の呪文1つがあなたがコントロールするクリーチャーと共通の色を持つ場合、その呪文を打ち消す。



《ゆらめく蜃気楼》(ゆらめくしんきろう)

{1}{U}
インスタント
対象の土地1つのタイプは、ターン終了時まで、あなたが選んだ基本地形タイプ1つになる。
カードを1枚引く。



《ヴォーデイリアの神秘家》(ヴぉーでいりあのしんぴか)

{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・ウィザード
1/1
{Tap}: 対象のインスタント呪文1つか対象のソーサリー呪文1つは、あなたが選んだ1色の色になる。



《渦巻きドレイク》(うずまきどれいく)

{3}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/2
飛行
渦巻きドレイクが場に出たとき、あなたの手札のカードをすべて加えたうえであなたのライブラリーを切り直し、そのあと、加えたのと同じ枚数のカードを引く。
渦巻きドレイクが場から墓地に置かれたとき、あなたの手札のカードをすべて加えたうえであなたのライブラリーを切り直し、そのあと、加えたのと同じ枚数のカードを引く。



《回避行動》(かいひこうどう)

{1}{U}
インスタント
対象の呪文1つのコントローラーが、あなたがコントロールする土地の中の基本地形1種類につき{1}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。



《シータの聖域》(しーたのせいいき)

{2}{U}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、あなたが赤か緑のパーマネントをコントロールしている場合には、カードを1枚引き、そのあと、あなたの手札からカードを1枚捨てる。あなたが赤のパーマネントと緑のパーマネントをコントロールしている場合には、代わりに、カードを2枚引き、そのあと、あなたの手札からカードを1枚捨てる。



《高潮の急使》(たかしおのきゅうし)

{3}{U}
クリーチャー ― マーフォーク
1/2
高潮の急使が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見せる。この方法で見せたすべてのマーフォーク・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
{3}{U}: 高潮の急使は、ターン終了時まで飛行を得る。



《渦巻き戦士》(うずまきせんし)

{2}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・戦士
2/2
渦巻き戦士が場に出たとき、あなたの手札のカードをすべて加えたうえであなたのライブラリーを切り直し、そのあと、加えたのと同じ枚数のカードを引く。
{R}, 渦巻き戦士を生け贄に捧げる: 各プレイヤーはその手札のカードをすべて加えたうえでそのライブラリーを切り直し、そのあと、加えたのと同じ枚数のカードを引く。



《氷の洞窟》(こおりのどうくつ)

{3}{U}{U}
エンチャント
プレイヤーが呪文をプレイするたび、他のプレイヤーはその呪文のマナ・コストを支払ってもよい。プレイヤーがそうしたなら、その呪文を打ち消す。(マナ・コストには色も含まれる。)



《シータボルバー》(しーたぼるばー)

{1}{U}
クリーチャー ― ボルバー
1/1
キッカー {1}{R}/{G}
あなたが{1}{R}のキッカー・コストを支払った場合、シータボルバーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出るとともに先制攻撃を持つ。
あなたが{G}のキッカー・コストを支払った場合、シータボルバーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出るとともにトランプルを持つ。



《不自然な淘汰》(ふしぜんなとうた)

{1}{U}
エンチャント
{1}: 壁以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。対象のクリーチャー1体のタイプは、ターン終了時まで選んだタイプになる。



《生き写し》(いきうつし)

{4}{B}
ソーサリー
対象の、黒でないクリーチャー2体を、その1体がもう1体の色でないかぎり、破壊する。それらは再生できない。



《哀しげなゾンビ》(かなしげなぞんび)

{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/1
{W}, {Tap}: 対象のプレイヤー1人は1点のライフを得る。



《最後の愛撫》(さいごのあいぶ)

{2}{B}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
カードを1枚引く。



《精神摘出》(せいしんてきしゅつ)

{2}{B}
ソーサリー
精神摘出をプレイするための追加のコストとして、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる。
対象のプレイヤー1人は、その手札を見せ、その中から生け贄に捧げられたクリーチャーの色のカードをすべて捨てる。



《ゾンビ・ボア》(ぞんびぼあ)

{4}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・蛇
3/3
{1}{B}: 色を1色選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアが選んだ色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。



《立ち上がるアーボーグ》(たちあがるあーぼーぐ)

{4}{B}
ソーサリー
対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで、あなたの手札に戻す。
カードを1枚引く。



《泥沼のドルイド》(どろぬまのどるいど)

{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・ドルイド
2/2
{G}, {Tap}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: 対象のエンチャント1つを破壊する。



《ネクラの信奉者》(ねくらのしんぽうしゃ)

{B}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{G}, {Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
{W}, {Tap}: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージを、1点軽減する。



《ファイレクシアの憤怒鬼》(ふぁいれくしあのふんぬき)

{2}{B}
クリーチャー ― ホラー
2/2
ファイレクシアの憤怒鬼が場に出たとき、あなたは、カードを1枚引くとともに1点のライフを失う。



《ネクラの聖域》(ねくらのせいいき)

{2}{B}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、あなたが緑か白のパーマネントをコントロールしている場合には、対象のプレイヤー1人は1点のライフを失う。あなたが緑のパーマネントと白のパーマネントをコントロールしている場合には、代わりに、そのプレイヤーは3点のライフを失う。



《墓荒らし》(はかあらし)

{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/1
墓荒らしが場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見せる。この方法で見せたすべてのゾンビ・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
{1}{B}: 墓荒らしを再生する。



《ファイレクシアのガルガンチュア》(ふぁいれくしあのがるがんちゅあ)

{4}{B}{B}
クリーチャー ― ホラー
4/4
ファイレクシアのガルガンチュアが場に出たとき、あなたは、カードを2枚引くとともに2点のライフを失う。



《不潔の気配》(ふけつのけはい)

{2}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修正を受けるとともに以下の能力を持つ。「{Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける」



《抑制》(よくせい)

{2}{B}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人は、その手札にあるすべてのカードを裏向きにしたままゲームから取り除く。そのプレイヤーの次のターンの終了時、そのプレイヤーはそれらのカードを自分の手札に戻す。



《荒廃の天使》(こうはいのてんし)

{3}{B}{B}
クリーチャー ― 天使
5/4
キッカー {W}{W}(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに{W}{W}を支払ってもよい。)
飛行
荒廃の天使が場に出たとき、あなたがコントロールするすべての土地を破壊する。あなたがキッカー・コストを支払った場合、代わりに、すべての土地を破壊する。



《次元の絶望》(じげんのぜつぼう)

{3}{B}{B}
ソーサリー
すべてのクリーチャーはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本地形1種類につき-1/-1の修正を受ける。



《ネクラボルバー》(ねくらぼるばー)

{2}{B}
クリーチャー ― ボルバー
2/2
キッカー {1}{G}/{W}
あなたが{1}{G}のキッカー・コストを支払った場合、ネクラボルバーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出るとともにトランプルを持つ。
あなたが{W}のキッカー・コストを支払った場合、ネクラボルバーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出るとともに以下の能力を持つ。「ネクラボルバーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい値のライフを得る」



《ファイレクシアの闘技場》(ふぁいれくしあのとうぎじょう)

{1}{B}{B}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、あなたは、カードを1枚引くとともに1点のライフを失う。



《カヴーの滑空者》(かヴーのかっくうしゃ)

{2}{R}
クリーチャー ― カヴー
2/1
{W}: カヴーの滑空者は、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
{U}: カヴーの滑空者は、ターン終了時まで飛行を得る。



《スマッシュ》(すまっしゅ)

{2}{R}
インスタント
対象のアーティファクト1個を破壊する。
カードを1枚引く。



《ターンガースのにらみ》(たーんがーすのにらみ)

{R}
ソーサリー
対象の対戦相手1人のライブラリーのカードを一番上から3枚見て、そのあと、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。そのプレイヤーは、あなたのライブラリーのカードを一番上から3枚見て、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。



《ツンドラ・カヴー》(つんどらかヴー)

{2}{R}
クリーチャー ― カヴー
2/2
{Tap}: 対象の土地1つは、ターン終了時まで平地か島になる。



《ドワーフの地すべり》(どわーふのじすべり)

{3}{R}
ソーサリー
キッカー ― {2}{R}, 土地を1つ、生け贄に捧げる。(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらなるコストとして、{2}{R}を支払うとともに土地を1つ生け贄に捧げてもよい。)
対象の土地1つを破壊する。あなたがキッカー・コストを支払った場合、対象の別の土地1つを破壊する。



《沸血の注入》(ふっけつのちゅうにゅう)

{2}{R}
エンチャント ― オーラ
沸血の注入は、あなたがコントロールするクリーチャーしかエンチャントできない。
{R}, エンチャントされているクリーチャーを生け贄に捧げる: 沸血の注入はすべてのクリーチャーに、エンチャントされているクリーチャーのパワーに等しい値のダメージを、それぞれ与える。



《沸血のドワーフ》(ふっけつのどわーふ)

{R}
クリーチャー ― ドワーフ
1/1
{R}, 沸血のドワーフを生け贄に捧げる: 沸血のドワーフは、飛行を持たないすべてのクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。



《ミノタウルスの戦術家》(みのたうるすのせんじゅつか)

{3}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス
1/1
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
ミノタウルスの戦術家は、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修正を受ける。
ミノタウルスの戦術家は、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修正を受ける。



《ラッカの信奉者》(らっかのしんぽうしゃ)

{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・ウィザード
1/1
{W}, {Tap}: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージを、1点軽減する。
{U}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を得る。



《ゴブリンの首謀者》(ごぶりんのしゅぼうしゃ)

{3}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
ゴブリンの首謀者が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見せる。この方法で見せたすべてのゴブリン・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。



《照射》(しょうしゃ)

{X}{R}
ソーサリー
キッカー {2}{R}/{3}{U}(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに{2}{R}か{3}{U}、あるいはその両方を支払ってもよい。)
照射は対象のクリーチャー1体にX点のダメージを与える。あなたが{2}{R}のキッカー・コストを支払った場合、照射はそのクリーチャーのコントローラーにX点のダメージを与える。あなたが{3}{U}のキッカー・コストを支払った場合、あなたはカードをX枚引く。



《ドワーフ巡視部隊》(どわーふじゅんしぶたい)

{2}{R}
クリーチャー ― ドワーフ
4/2
ドワーフ巡視部隊は、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
あなたが赤でない呪文をプレイするたび、ドワーフ巡視部隊をアンタップする。



《沸血のカヴー》(ふっけつのかヴー)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― カヴー
2/2
{R}, 沸血のカヴーを生け贄に捧げる: 沸血のカヴーは、すべてのクリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。



《ラッカの聖域》(らっかのせいいき)

{2}{R}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、あなたが白か青のパーマネントをコントロールしている場合には、ラッカの聖域は対象のクリーチャー1体に1点のダメージを与える。あなたが白のパーマネントと青のパーマネントをコントロールしている場合には、代わりに、ラッカの聖域はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。



《荒廃の巨人》(こうはいのきょじん)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― 巨人
3/3
キッカー{W}{W}(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに{W}{W}を支払ってもよい。)
荒廃の巨人が場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべて破壊する。あなたがキッカー・コストを支払った場合、代わりに、他のクリーチャーをすべて破壊する。



《とっぴな研究》(とっぴなけんきゅう)

{2}{R}
エンチャント
{1}{W}: あなたのライブラリーの中から、エンチャント・カードを1枚選んで、そのカードを見せる。それをあなたの手札に加え、そのあと、あなたの手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
{1}{U}: あなたのライブラリーの中から、インスタント・カードを1枚選んで、そのカードを見せる。それをあなたの手札に加え、そのあと、あなたの手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。



《沸血の巨像》(ふっけつのきょぞう)

{6}{R}{R}
クリーチャー ― 巨人
6/6
{R}, 沸血の巨像を生け贄に捧げる: 沸血の巨像は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。



《ラッカボルバー》(らっかぼるばー)

{2}{R}
クリーチャー ― ボルバー
2/2
キッカー {1}{W}/{U}
あなたが{1}{W}のキッカー・コストを支払った場合、ラッカボルバーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出るとともに以下の能力を持つ。「ラッカボルバーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい値のライフを得る」
あなたが{U}のキッカー・コストを支払った場合、ラッカボルバーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出るとともに飛行を持つ。



《アーボーグのエルフ》(あーぼーぐのえるふ)

{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}か{U}か{B}を加える。



《アナの信奉者》(あなのしんぽうしゃ)

{G}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{U}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を得る。
{B}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-2/-0の修正を受ける。



《暗影のボブキャット》(あんえいのぼぶきゃっと)

{2}{G}
クリーチャー ― 猫
2/1
暗影のボブキャットが場から墓地に置かれたとき、2/1の黒の猫クリーチャー・トークンを1個場に出す。



《凶暴なゴリラ》(きょうぼうなごりら)

{4}{G}
クリーチャー ― 類人猿
3/3
{U}{B}, {Tap}, 凶暴なゴリラを生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。カードを1枚引く。



《地勢》(ちせい)

{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーの中から基本地形カードを1枚選び、そのカードを見せ、それをあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。



《沼ナール》(ぬまなーる)

{4}{G}
クリーチャー ― ビースト
2/2
プレイヤーが黒の呪文をプレイするたび、沼ナールはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。



《平穏な道》(へいおんなみち)

{4}{G}
ソーサリー
すべてのエンチャントを破壊する。
カードを1枚引く。



《夜の力》(よるのちから)

{2}{G}
インスタント
キッカー {B}(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに{B}を支払ってもよい。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。あなたがキッカー・コストを支払った場合、あなたがコントロールするゾンビは、ターン終了時までさらに+2/+2の修正を受ける。



《林間のナール》(りんかんのなーる)

{5}{G}
クリーチャー ― ビースト
4/4
プレイヤーが青の呪文をプレイするたび、林間のナールはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。



《アナの聖域》(あなのせいいき)

{2}{G}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、あなたが青か黒のパーマネントをコントロールしている場合には、対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。あなたが青のパーマネントと黒のパーマネントをコントロールしている場合には、代わりに、そのクリーチャーはターン終了時まで+5/+5の修正を受ける。



《暗影のカヴー》(あんえいのかヴー)

{4}{G}
クリーチャー ― カヴー
3/3
暗影のカヴーが場から墓地に置かれたとき、3/3の黒のカヴー・クリーチャー・トークンを1個場に出す。



《ガイアの均衡》(がいあのきんこう)

{3}{G}
ソーサリー
ガイアの均衡をプレイするための追加のコストとして、土地を5つ、生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーの中から各基本地形タイプの土地カードを1枚ずつ選んで、それらを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。



《吠えるカヴー》(ほえるかヴー)

{4}{G}{G}
クリーチャー ― カヴー
4/5
吠えるカヴーが場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見せる。この方法で見せたすべてのカヴー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。



《森の伝書使》(もりのでんしょし)

{3}{G}
クリーチャー ― エルフ
2/2
トランプル
森の伝書使が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見せる。この方法で見せたすべてのエルフ・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。



《アナボルバー》(あなぼるばー)

{3}{G}
クリーチャー ― ボルバー
3/3
キッカー {1}{U}/{B}
あなたが{1}{U}のキッカー・コストを支払った場合、アナボルバーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出るとともに飛行を持つ。
あなたが{B}のキッカー・コストを支払った場合、アナボルバーは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出るとともに以下の能力を持つ。「3点のライフを支払う: アナボルバーを再生する」



《暗影のワーム》(あんえいのわーむ)

{5}{G}{G}
クリーチャー ― ワーム
6/6
トランプル
暗影のワームが場から墓地に置かれたとき、トランプルを持つ6/6の黒のワーム・クリーチャー・トークンを1個場に出す。



《カヴーのやっかいもの》(かヴーのやっかいもの)

{4}{G}{G}
クリーチャー ― カヴー
4/4
トランプル
カヴーのやっかいものが攻撃に参加するたび、カヴーのやっかいものはターン終了時まで、攻撃に参加している他のカヴー1体につき+1/+1の修正を受ける。



《共生的配置》(きょうせいてきはいち)

{2}{G}
エンチャント
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
{1}, あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする: カードを1枚引く。



《ガイアの空の民》(がいあのそらのたみ)

{G}{U}
クリーチャー ― エルフ・マーフォーク
2/2
飛行



《カミソリひれのハンター》(かみそりひれのはんたー)

{U}{R}
クリーチャー ― マーフォーク・ゴブリン
1/1
{Tap}: カミソリひれのハンターは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。



《ゴブリンの軍団兵》(ごぶりんのぐんだんへい)

{R}{W}
クリーチャー ― ゴブリン・兵士
2/2
{R}, ゴブリンの軍団兵を生け贄に捧げる: ゴブリンの軍団兵は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与える。
{W}, ゴブリンの軍団兵を生け贄に捧げる: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージを、2点軽減する。



《時間の泉》(じかんのいずみ)

{1}{G}{U}
ソーサリー
対象のパーマネント1つをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。



《水銀の短剣》(すいぎんのたんけん)

{1}{U}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは以下の能力を持つ。「{Tap}: このクリーチャーは対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く」



《スクイーの抱擁》(すくいーのほうよう)

{R}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修正を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、そのクリーチャー・カードをそのオーナーの手札に戻す。



《魂の結合》(たましいのけつごう)

{1}{W}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるかダメージを与えられるたび、あなたはそれに等しい値のライフを得る。



《力の消耗》(ちからのしょうもう)

{1}{B}{G}
インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。対象の別のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-2/-2の修正を受ける。



《腐肉戦士》(ふにくせんし)

{W}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・兵士・戦士
2/2
腐肉戦士がダメージを与えるたび、以下の2つから1つを選ぶ。
「すべてのプレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う」
「すべてのプレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る」



《ラノワールの死者》(らのわーるのししゃ)

{B}{G}
クリーチャー ― ゾンビ・エルフ
2/2
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。



《艦長の操艦》(かんちょうのそうかん)

{X}{R}{W}
インスタント
このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に与えられる次のダメージX点は、代わりに、対象の別のクリーチャー1体か対象の別のプレイヤー1人に与えられる。



《黒檀のツリーフォーク》(こくたんのつりーふぉーく)

{1}{B}{G}
クリーチャー ― ツリーフォーク
3/3
{B}{G}: 黒檀のツリーフォークは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。



《ジェラードの評決》(じぇらーどのひょうけつ)

{W}{B}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人は、その手札からカードを2枚捨てる。この方法で捨てられた土地カード1枚につき、あなたは3点のライフを得る。



《死の突然変異》(しのとつぜんへんい)

{6}{B}{G}
ソーサリー
対象の、黒でないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。1/1の緑の苗木クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xは破壊されたクリーチャーの点数で見たマナ・コストである。



《ジャングルの障壁》(じゃんぐるのしょうへき)

{2}{G}{U}
クリーチャー ― 植物・壁
2/6
(壁は攻撃に参加できない。)
ジャングルの障壁が場に出たとき、カードを1枚引く。



《殉教者の墳墓》(じゅうきょうしゃのふんぼ)

{2}{W}{B}
エンチャント
2点のライフを支払う: このターン、対象のクリーチャー1体に与えられる次のダメージを、1点軽減する。



《上天の突然変異》(じょうてんのとつぜんへんい)

{3}{G}{U}
ソーサリー
対象のクリーチャー1体をそのオーナーの手札に戻す。1/1の緑の苗木クリーチャー・トークンをX個場に出す。Xは手札に戻されたクリーチャーの点数で見たマナ・コストである。



《スクイーの仕返し》(すくいーのしかえし)

{1}{U}{R}
ソーサリー
数を1つ選ぶ。その数と同じ回数、あるいはあなたがコイン投げに負けるまで、どちらかが起きるまでコインを投げる。あなたがコイン投げにすべて勝った場合、コイン投げ1回につきカードを2枚引く。



《ミノタウルスの幻術師》(みのたうるすのげんじゅつし)

{3}{U}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・ウィザード
3/4
{1}{U}: このターン、ミノタウルスの幻術師は呪文や能力の対象にならない。
{R}, ミノタウルスの幻術師を生け贄に捧げる: ミノタウルスの幻術師は、そのパワーに等しい値のダメージを対象のクリーチャー1体に与える。



《流動石の突撃獣》(りゅうどうせきのとつげきじゅう)

{2}{R}{W}
クリーチャー ― ビースト
2/5
流動石の突撃獣が攻撃に参加するたび、流動石の突撃獣は、ターン終了時まで+3/-3の修正を受ける。



《稲妻の天使》(いなずまのてんし)

{1}{R}{W}{U}
クリーチャー ― 天使
3/4
飛行、速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
稲妻の天使は、攻撃に参加してもタップしない。



《菌類のシャンブラー》(きんるいのしゃんぶらー)

{4}{G}{U}{B}
クリーチャー ― ファンガス・ビースト
6/4
トランプル
菌類のシャンブラーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引き、その対戦相手はその手札からカードを1枚捨てる。



《草茂る屋敷》(くさしげるやしき)

{B}{G}{W}
エンチャント
土地を1つ、生け贄に捧げる: あなたは3点のライフを得る。



《クロウマト》(くろうまと)

{W}{U}{B}{R}{G}
伝説のクリーチャー ― イリュージョン
5/5
{W}{B}: 対象の、クロウマトをブロックしているか、クロウマトにブロックされたクリーチャー1体を破壊する。
{U}{R}: クロウマトは、ターン終了時まで飛行を得る。
{B}{G}: クロウマトを再生する。
{R}{W}: クロウマトは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
{G}{U}: クロウマトをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。



《ゴブリンの塹壕》(ごぶりんのざんごう)

{1}{R}{W}
エンチャント
{2}, 土地を1つ、生け贄に捧げる: 1/1の赤と白のゴブリン・兵士クリーチャー・トークンを2個場に出す。



《最後の抵抗》(さいごのていこう)

{W}{U}{B}{R}{G}
ソーサリー
対象の対戦相手1人は、あなたがコントロールする沼1つにつき、2点のライフを失う。最後の抵抗は、あなたがコントロールする山の総数に等しい値のダメージを、対象のクリーチャー1体に与える。あなたがコントロールする森1つにつき、1/1の緑の苗木クリーチャー・トークンを1個場に出す。あなたがコントロールする平地1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島1つにつき、カードを1枚引き、そのあと、それと同じ枚数のカードをあなたの手札から捨てる。



《死のわしづかみ》(しのわしづかみ)

{X}{W}{B}
ソーサリー
死のわしづかみは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人にX点のダメージを与える。あなたはX点のライフを得る。



《神秘の蛇》(しんぴのへび)

{1}{G}{U}{U}
クリーチャー ― 蛇
2/2
あなたは自分がインスタントをプレイできるときなら、いつでも神秘の蛇をプレイしてよい。
神秘の蛇が場に出たとき、対象の呪文1つを打ち消す。



《魂売り》(たましいうり)

{3}{B}{G}
クリーチャー ― ビースト
6/6
魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
{B}: 魂売りを再生する。
{G}: 魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。



《窒息の旋風》(ちっそくのせんぷう)

{1}{U}{U}{R}
インスタント
対象の呪文1つを打ち消し、窒息の旋風は対象のクリーチャー1体に3点のダメージを与える。



《熱烈な突撃》(ねつれつなとつげき)

{1}{W}{B}{R}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃に参加するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。



《破滅的な行為》(はめつてきなこうい)

{1}{B}{G}
エンチャント
{X}, 破滅的な行為を生け贄に捧げる: 点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクトとクリーチャーとエンチャントを、すべて破壊する。



《パワーストーンの地雷原》(ぱわーすとーんのじらいげん)

{2}{R}{W}
エンチャント
クリーチャーが攻撃かブロックに参加するたび、パワーストーンの地雷原はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。



《名誉回復》(めいよかいふく)

{1}{W}{B}
ソーサリー
対象のパーマネント1つを破壊する。



《ヤヴィマヤの抱擁》(やヴぃまやのほうよう)

{5}{G}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを持つ。



《誘導路》(ゆうどうろ)

{U}{R}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを見せる。対戦相手1人はその中からクリーチャー・カードを1枚と土地カードを1枚とクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。あなたは選ばれたカードをあなたの手札に加える。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。



《予言の稲妻》(よげんのいなずま)

{3}{U}{R}
インスタント
予言の稲妻は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見る。その中の1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。



《十二足獣》(じゅうにそくじゅう)

{4}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/3
対戦相手がコントロールする呪文や能力があなたに手札から十二足獣を捨てさせる場合、十二足獣をあなたの墓地に置く代わりに、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出す。



《真鍮の伝令》(しんちゅうのでんれい)

{6}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
2/2
真鍮の伝令が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
真鍮の伝令が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見せる。この方法で見せた選んだタイプのすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
選んだタイプのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。



《装飾ゴーレム》(そうしょくごーれむ)

{2}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
1/2
キッカー {X}(この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに{X}を支払ってもよい。)
Xは色マナでしか支払えない。この方法で支払う色マナは、各色1点以下でなければならない。
あなたがキッカー・コストを支払った場合、装飾ゴーレムは、その上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で場に出る。



《ドラゴンの門》(どらごんのもん)

{5}
アーティファクト
{2}, {Tap}: あなたの手札にある多色のクリーチャー・カードを1枚場に出す。



《不寛容の仮面》(ふかんようのかめん)

{2}
アーティファクト
各プレイヤーのアップキープの開始時、そのプレイヤーがコントロールする土地の中に基本地形タイプが4つ以上ある場合には、不寛容の仮面はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。



《レガシーの兵器》(れがしーのへいき)

{7}
伝説のアーティファクト
{W}{U}{B}{R}{G}: 対象のパーマネント1つをゲームから取り除く。
レガシーの兵器がいずれかの場所から墓地に置かれる場合、代わりに、レガシーの兵器を見せ、レガシーの兵器を加えたうえでそのオーナーのライブラリーを切り直す。



《コイロスの洞窟》(こいろすのどうくつ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{W}か{B}を加える。コイロスの洞窟は、あなたに1点のダメージを与える。



《シヴの浅瀬》(しヴのあさせ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}か{R}を加える。シヴの浅瀬は、あなたに1点のダメージを与える。



《戦場の鍛冶場》(せんじょうのかじば)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}か{W}を加える。戦場の鍛冶場は、あなたに1点のダメージを与える。



《ヤヴィマヤの沿岸》(やヴぃまやのえんがん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}か{U}を加える。ヤヴィマヤの沿岸は、あなたに1点のダメージを与える。



《ラノワールの荒原》(らのわーるのこうげん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}か{G}を加える。ラノワールの荒原は、あなたに1点のダメージを与える。



《夜》(よる)

{B}
インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
>《昼/Day》



《昼》(ひる)

{2}{W}
インスタント
対象のプレイヤー1人がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
>《夜/Night》



《生》(せい)

{G}
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするすべての土地は、同時に土地でもある1/1のクリーチャーとなる。
>《死/Death》



《死》(し)

{1}{B}
ソーサリー
対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を場に戻す。あなたはその点数で見たマナ・コストに等しい値のライフを失う。
>《生/Life》



《空想》(くうそう)

{U}
インスタント
対象の呪文1つか対象のパーマネント1つは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
>《現実/Reality》



《現実》(げんじつ)

{2}{G}
インスタント
対象のアーティファクト1個を破壊する。
>《空想/Illusion》



《火》(ひ)

{1}{R}
インスタント
火は合計2点のダメージを、対象の、望む数のクリーチャーかプレイヤー(それらの組み合わせでもよい)にあなたが望むように振り分けて与える。
>《氷/Ice》



《氷》(こおり)

{1}{U}
インスタント
対象のパーマネント1つをタップする。カードを1枚引く。
>《火/Fire》



《秩序》(ちつじょ)

{3}{W}
インスタント
対象の攻撃クリーチャー1体をゲームから取り除く。
>《混沌/Chaos》



《混沌》(こんとん)

{2}{R}
インスタント
クリーチャーは、このターン、ブロックに参加できない。
>《秩序/Order》