Magic The Gathering Products TAKARATOMY Wizards


カードリスト

アラーラの断片・カードリスト

《カード名》読み
タイプ行マナ・コストP/T
ルール・テキスト
《アクラサの従者》アクラサのじゅうしゃ
クリーチャー ― 人間・兵士{W}1/1
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《天使の伝令》てんしのでんれい
クリーチャー ― 人間・クレリック{W}1/1
{2}{W},{Tap},緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「浄火の大天使」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。
《天使の祝祷》てんしのしゅくとう
エンチャント{3}{W}
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
《天使歌》てんしか
インスタント{1}{W}
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《バントの戦闘魔道士》バントのせんとうまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{W}2/2
{G},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
{U},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
《戦誉の天使》いくさほまれのてんし
クリーチャー ― 天使{3}{W}{W}4/4
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで絆魂を得る。
《活力の揺り篭》かつりょくのゆりかご
エンチャント{3}{W}
あなたがライフを得るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは{1}{W}を支払ってもよい。そうした場合、あなたはそれの上に、あなたが得たライフ1点につき1個の+1/+1カウンターを置く。
《祓い士の薬包》はらいしのやくほう
アーティファクト{W}
{2}{W},{Tap},祓い士の薬包を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《遍歴の騎士、エルズペス》へんれきのきし、エルズペス
プレインズウォーカー ― エルズペス{2}{W}{W}4
[+1]:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。
[-8]:残りのゲームの間、あなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーとエンチャントと土地は破壊されない。
《エーテル宣誓会の法学者》エーテルせんせいかいのほうがくしゃ
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・クレリック{1}{W}2/2
このターン、アーティファクトでない呪文をプレイした各プレイヤーは、アーティファクトでない呪文を追加でプレイできない。
《破門》はもん
ソーサリー{2}{W}
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
《アクラサの守護者》アクラサのしゅごしゃ
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{W}0/4
防衛
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《華麗なる突風乗り》かれいなるとっぷうのり
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{W}1/2
飛行
華麗なる突風乗りを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするパワーが5以上のクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
《無敵の賛歌》むてきのさんか
ソーサリー{6}{W}{W}
あなたのライブラリーのカードの枚数を数える。
あなたのライフの総量はその数になる。
《天望の騎士》てんぼうのきし
クリーチャー ― 人間・騎士{1}{W}2/2
{3}{G}:天望の騎士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
《白蘭の騎士》びゃくらんのきし
クリーチャー ― 人間・騎士{W}{W}2/2
先制攻撃
白蘭の騎士が場に出たとき、いずれかの対戦相手があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは自分のライブラリーから平地カードを1枚探してもよい。そうしたならそれを場に出し、その後あなたのライブラリーを切りなおす。
《イーオスの騎士長》イーオスのきしちょう
クリーチャー ― 人間・騎士{4}{W}2/2
イーオスの騎士長が場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
{W},兵士を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
《大理石の杯》だいりせきのさかずき
アーティファクト{2}{W}
{Tap}:あなたは1点のライフを得る。
《機械医師》きかいいし
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・工匠{1}{W}1/2
{W},{Tap}:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
《忘却の輪》ぼうきゃくのわ
エンチャント{2}{W}
忘却の輪が場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
忘却の輪が場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
《イーオスのレインジャー》イーオスのレインジャー
クリーチャー ― 人間・兵士{3}{W}3/2
イーオスのレインジャーが場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャー・カードを探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
《圧倒する静寂》あっとうするせいじゃく
インスタント{3}{W}
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
サイクリング{5}{G}{W}{U}({5}{G}{W}{U},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する静寂をサイクリングしたとき、攻撃しているクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをゲームから取り除く。
《岩投げの小隊》いわなげのしょうたい
クリーチャー ― サイ・兵士{5}{W}{W}5/7
{4}{G}:岩投げの小隊は、飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
《聖域のガーゴイル》せいいきのガーゴイル
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル{3}{W}2/3
飛行
聖域のガーゴイルが場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
《災いの砂時計》わざわいのすなどけい
アーティファクト{3}{W}{W}
{Tap},災いの砂時計を生け贄に捧げる:アーティファクトと土地を除くすべてのパーマネントを破壊する。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。
《目明き階級の魔術師》めあきかいきゅうのまじゅつし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{W}1/1
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{U}:目明き階級の魔術師はターン終了時まで被覆を得る。
《印章持ちの聖騎士》いんしょうもちのせいきし
クリーチャー ― 人間・騎士{W}{W}2/2
先制攻撃
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《魂の優雅さ》たましいのゆうがさ
インスタント{1}{W}
クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
《太陽の種の育種士》たいようのたねのいくしゅし
クリーチャー ― 人間・ドルイド・ウィザード{2}{W}1/1
あなたのターンの終了時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
《天空の先達》てんくうのせんだつ
クリーチャー ― 鳥・クレリック{4}{W}2/2
飛行
天空の先達が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
《鋤引きの耕し獣》すきびきのたがやしじゅう
クリーチャー ― ビースト{5}{W}{W}5/5
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《後追いの呼び声》あとおいのよびごえ
インスタント{1}{U}
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それのコントローラーはカードを1枚引く。
《取り消し》とりけし
インスタント{1}{U}{U}
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
《垂れ流しの達人》たれながしのたつじん
クリーチャー ― 人間・ウィザード{U}1/1
{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
《雲荒れの原のドレイク》くもあれのはらのドレイク
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク{4}{U}3/3
飛行
{1}{W}:雲荒れの原のドレイクはターン終了時まで警戒を得る。
《昏睡のヴェール》こんすいのヴェール
エンチャント ― オーラ{4}{U}
エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)
エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
《急使の薬包》きゅうしのやくほう
アーティファクト{1}{U}
{1}{U},{Tap},急使の薬包を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
《精神の誓約》せいしんのせいやく
ソーサリー{4}{U}
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーは、それらのカードをあなたの手札に加えることを選んでもよい。そうしない場合、それらのカードをあなたの墓地に置き、カードを5枚引く。
《暁の光の射手》あかつきのひかりのしゃしゅ
クリーチャー ― 人間・射手{2}{U}1/1
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
{W},{Tap}:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。
《エスパーの戦闘魔道士》エスパーのせんとうまどうし
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}2/2
{W},{Tap}:このターン、次にあなたに与えられるダメージを2点軽減する。
{B},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
《エーテリウムの天測儀》エーテリウムのてんそくぎ
アーティファクト{2}{U}
瞬速
{B},{Tap},アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《エーテリウムの彫刻家》エーテリウムのちょうこくか
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・工匠{1}{U}1/2
あなたがプレイするアーティファクト呪文は、それをプレイするためのコストが{1}少なくなる。
《命運縫い》めいうんぬい
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード{3}{U}1/2
{Tap}:他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
蘇生{U}({U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《金線の賢者》きんせんのけんじゃ
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード{3}{U}2/3
{2}{U}:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
《標本集め》ひょうほんあつめ
インスタント{3}{U}{U}{U}
このターン、いずれかのクリーチャーがいずれかの対戦相手のコントロール下で場に出る場合、代わりにそれはあなたのコントロール下で場に出る。
《ジェスの監視人》ジェスのかんしにん
クリーチャー ― 人間・スカウト{1}{U}2/1
《カターリの金切り声上げ》カターリのかなきりごえあげ
クリーチャー ― 鳥・兵士{2}{U}2/2
飛行
蘇生{2}{U}({2}{U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《ケデレクトのリバイアサン》ケデレクトのリバイアサン
クリーチャー ― リバイアサン{6}{U}{U}5/5
ケデレクトのリバイアサンが場に出たとき、他のすべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。
蘇生{6}{U}({6}{U}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《エーテリウムの達人》エーテリウムのたつじん
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード{2}{U}*/*
エーテリウムの達人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい。
あなたがコントロールする他のアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
《記憶の浸食》きおくのしんしょく
エンチャント{1}{U}{U}
いずれかの対戦相手が呪文を1つプレイするたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
《精神固めの宝珠》せいしんがためのほうじゅ
アーティファクト{3}{U}
プレイヤーはライブラリーから探せない。
《ジェスの先導》ジェスのせんどう
クリーチャー ― 人間・騎士{3}{U}2/2
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《原始物の粉》げんしぶつのこな
アーティファクト{2}{U}
{4}{W},{Tap},原始物の粉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1つを対象とし、それを場に戻す。
《圧倒する波》あっとうするなみ
インスタント{2}{U}
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
サイクリング{5}{W}{U}{B}({5}{W}{U}{B},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する波をサイクリングしたとき、パーマネント2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
《破片撒きのスフィンクス》はへんまきのスフィンクス
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス{4}{U}{U}4/4
飛行
あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャーが1体いずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは飛行を持つ青の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
《技を借りる者》わざをかりるもの
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}1/3
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードであるかぎり、技を借りる者はそのカードのすべての起動型能力を持つ。(それらの能力がそのカードの名前を用いている場合、代わりにこのクリーチャーの名前を用いる。)
《呪文摘み》じゅもんつみ
インスタント{2}{U}
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《スフィンクスの伝令》スフィンクスのでんれい
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード{U}1/1
{2}{U},{Tap},白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「スフィンクスの君主」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《鋼覆いの海蛇》はがねおおいのうみへび
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇{5}{U}4/5
鋼覆いの海蛇は、あなたが他のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
《求道者テゼレット》きゅうどうしゃテゼレット
プレインズウォーカー ― テゼレット{3}{U}{U}4
[+1]:アーティファクトを最大2つまで対象とし、それらをアンタップする。
[-X]:あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストがX以下のアーティファクト・カードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
[-5]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするアーティファクトは5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
《陸亀の体勢》りくがめのたいせい
インスタント{3}{U}
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
《ヴェクティスの口封じ》ヴェクティスのくちふうじ
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ならず者{2}{U}1/2
{2}{B}:ヴェクティスの口封じはターン終了時まで接死を得る。(それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
《むかつき》むかつき
インスタント{3}{B}{B}
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。あなたはこの手順を望む回数だけ繰り返してもよい。
《アンクスの大悪魔》アンクスのだいあくま
クリーチャー ― デーモン{5}{B}{B}6/6
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、ゾンビでないクリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《破滅蜂の苦悩》はめつばちのくのう
エンチャント ― オーラ{1}{B}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。
《水膨れ虫》みずぶくれむし
クリーチャー ― 昆虫{1}{B}1/1
水膨れ虫が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
《骨の粉砕》ほねのふんさい
ソーサリー{B}
骨の粉砕をプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《死体の鑑定人》したいのかんていにん
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード{4}{B}3/3
死体の鑑定人が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探してあなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
蘇生{3}{B}({3}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《狡猾な忘術士》こうかつなわすじゅつし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{B}2/2
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
《死の男爵》しのだんしゃく
クリーチャー ― ゾンビ・ウィザード{1}{B}{B}2/2
あなたがコントロールするスケルトン・クリーチャーとあなたがコントロールする他のゾンビ・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
《死を出迎える者》しをでむかえるもの
クリーチャー ― 人間・シャーマン{B}1/1
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
《悪魔の伝令》あくまのでんれい
クリーチャー ― 人間・ウィザード{B}1/1
{2}{B},{Tap},青のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「束縛の皇子」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。
《屑肉を引き裂くもの》くずにくをひきさくもの
クリーチャー ― ゾンビ・ビースト{4}{B}4/3
《屑肉の地のゾンビ》くずにくのちのゾンビ
クリーチャー ― ゾンビ{1}{B}2/1
蘇生{B}({B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《処刑人の薬包》しょけいにんのやくほう
アーティファクト{B}
{1}{B},{Tap},処刑人の薬包を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《肉袋の匪賊》にくぶくろのひぞく
クリーチャー ― ゾンビ・戦士{2}{B}3/1
肉袋の匪賊が場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
《霞の悪鬼》かすみのあっき
アーティファクト・クリーチャー ― イリュージョン{1}{B}0/1
飛行
他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で場に出るたび、霞の悪鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
《グリクシスの戦闘魔道士》グリクシスのせんとうまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{B}2/2
{U},{Tap}:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
{R},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
《不死のコイル》ふしのコイル
アーティファクト{2}{B}{B}
{Tap},あなたの墓地にあるカードを2枚ゲームから取り除く:カードを1枚引く。
あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。あなたの墓地にカードがないとき、あなたはこのゲームに敗北する。
《蔓延》まんえん
ソーサリー{1}{B}{B}
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
《縞瑪瑙のゴブレット》しまめのうのゴブレット
アーティファクト{2}{B}
{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
《くぐつの妖術師》くぐつのようじゅつし
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{B}1/2
{U},{Tap}:青の0/1のホムンクルス・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたのアップキープの開始時に、ホムンクルスを1つ生け贄に捧げる。
《圧倒する叫び》あっとうするさけび
ソーサリー{2}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
サイクリング{5}{U}{B}{R}({5}{U}{B}{R},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する叫びをサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚無作為に選んで捨てる。
《回収するタイタン》かいしゅうするタイタン
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{4}{B}{B}6/4
あなたは回収するタイタンのマナ・コストを支払うのではなく、アーティファクトを3つ生け贄に捧げてもよい。
あなたの墓地にあるアーティファクト・カードを3枚ゲームから取り除く:回収するタイタンをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
《ゴミあさりのドレイク》ゴミあさりのドレイク
クリーチャー ― ドレイク{3}{B}1/1
飛行
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはゴミあさりのドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《影餌付け》かげえづけ
インスタント{B}
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。あなたは3点のライフを得る。
《岸の噛みつき》きしのかみつき
クリーチャー ― ビースト{2}{B}2/2
{U}:岸の噛みつきはターン終了時まで島渡りを得る。
《骸骨のカターリ》がいこつのカターリ
クリーチャー ― 鳥・スケルトン{4}{B}3/2
飛行
{B},クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。
《タールの悪鬼》タールのあっき
クリーチャー ― エレメンタル{5}{B}4/4
貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
タールの悪鬼が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚捨てる。
《アンデッドのレオトー》アンデッドのレオトー
クリーチャー ― ゾンビ・猫{5}{B}3/4
{R}:アンデッドのレオトーはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
蘇生{2}{B}({2}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《血流を飲む者》けつりゅうをのむもの
クリーチャー ― 吸血鬼{4}{B}{B}4/4
飛行
{R},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは血流を飲む者に、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《臓物を引きずる者》ぞうもつをひきずるもの
クリーチャー ― ゾンビ・オーガ・戦士{3}{B}3/3
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
蘇生{1}{B}({1}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《血焚きの精霊》ちたきのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{4}{R}4/1
血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血焚きの精霊はそれに4点のダメージを与える。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
《血茨のなじり屋》ちいばらのなじりや
クリーチャー ― 人間・スカウト{1}{R}1/1
速攻
{Tap}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
《カルデラの乱暴者》カルデラのらんぼうもの
クリーチャー ― ヘリオン{3}{R}{R}3/3
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
カルデラの乱暴者が場に出たとき、それは各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
《火のるつぼ》ひのるつぼ
エンチャント{3}{R}
あなたがコントロールするドラゴン・クリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
《ドラゴンの餌》ドラゴンのえさ
ソーサリー{1}{R}
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
《ドラゴンの伝令》ドラゴンのでんれい
クリーチャー ― ゴブリン・シャーマン{R}1/1
{2}{R},{Tap},黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「ヘルカイトの首領」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《あふれ出る火焚き》あふれでるひたき
クリーチャー ― 人間・ドルイド・シャーマン{2}{R}1/1
あなたのターンの終了時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あふれ出る火焚きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
《炎破のドラゴン》えんぱのドラゴン
クリーチャー ― ドラゴン{4}{R}{R}5/5
飛行
炎破のドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは{X}{R}を支払ってもよい。そうした場合、炎破のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。
《ゴブリンの突撃》ゴブリンのとつげき
エンチャント{2}{R}
あなたのアップキープの開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
ゴブリン・クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
《ゴブリンの山岳民》ゴブリンのさんがくみん
クリーチャー ― ゴブリン・スカウト{R}1/1
山渡り
《地獄の雷》じごくのかみなり
クリーチャー ― エレメンタル{1}{R}{R}4/4
飛行、速攻
ターン終了時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生{4}{R}({4}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《風切るイグアナール》かぜきるイグアナール
クリーチャー ― トカゲ{2}{R}3/1
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「風切るイグアナールはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
《不治のオーガ》ふじのオーガ
クリーチャー ― オーガ・ミュータント{3}{R}5/1
《ジャンドの戦闘魔道士》ジャンドのせんとうまどうし
クリーチャー ― 人間・シャーマン{2}{R}2/2
{B},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
{G},{Tap}:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《稲妻の鉤爪》いなずまのかぎづめ
エンチャント ― オーラ{2}{R}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
《マグマのしぶき》マグマのしぶき
インスタント{R}
クリーチャー1体を対象とする。マグマのしぶきはそれに2点のダメージを与える。そのクリーチャーがこのターンいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
《捕食者のドラゴン》ほしょくしゃのドラゴン
クリーチャー ― ドラゴン{3}{R}{R}{R}4/4
飛行、速攻
貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
《圧倒する雷》あっとうするかみなり
インスタント{2}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング{5}{B}{R}{G}({5}{B}{R}{G},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する雷をサイクリングしたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。圧倒する雷はそれに6点のダメージを与える。
《峠のラネット》とうげのラネット
クリーチャー ― ビースト{5}{R}{R}6/4
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《崖崩れの精霊》がけくずれのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{2}{R}1/1
先制攻撃
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは崖崩れの精霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《災いの悪魔》わざわいのあくま
クリーチャー ― デビル{4}{R}3/3
災いの悪魔が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
蘇生{2}{R}({2}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《骸骨化》がいこつか
インスタント{4}{R}
クリーチャー1体を対象とする。骸骨化はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、「{B}:このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《魂の火》たましいのひ
インスタント{2}{R}
あなたがコントロールする場にあるクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
《茨団のヴィーアシーノ》いばらだんのヴィーアシーノ
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士{3}{R}2/2
貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
{G}:茨団のヴィーアシーノはターン終了時までトランプルを得る。
《雷団の古老》かみなりだんのころう
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士{2}{R}1/1
貪食3(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
《ヴィーアシーノの骸骨》ヴィーアシーノのがいこつ
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・スケルトン{3}{R}2/1
{1}{B},カードを1枚捨てる:ヴィーアシーノの骸骨を再生する。
《不純な影》ふじゅんなかげ
エンチャント{6}{R}
クリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「不純な影はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
《ヴィティアのとげ刺し》ヴィティアのとげさし
クリーチャー ― 人間・シャーマン{2}{R}0/1
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。
蘇生{1}{R}({1}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《火山流埋め》かざんりゅううめ
ソーサリー{4}{R}
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《古霊の踏み行く処》これいのふみゆくところ
エンチャント{4}{R}
パワーが5以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「古霊の踏み行く処はそれに5点のダメージを与える。」を選んでもよい。
《藻のガリアル》ものガリアル
クリーチャー ― クロコダイル{3}{G}1/1
被覆
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《ビヒモスの伝令》ビヒモスのでんれい
クリーチャー ― エルフ・シャーマン{G}1/1
{2}{G},{Tap},赤のクリーチャー1体と緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから「神祖」という名前のカードを1枚探し、それを場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《洞窟のソクター》どうくつのソクター
クリーチャー ― ビースト{5}{G}5/5
{1}{R}:洞窟のソクターはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
《宮廷の射手》きゅうていのしゃしゅ
クリーチャー ― 人間・射手{2}{G}1/3
到達(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《シーリアのエルフ》シーリアのエルフ
クリーチャー ― エルフ・スカウト{1}{G}2/2
《アニマのドルイド》アニマのドルイド
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{1}{G}1/1
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}か{W}を加える。
《鼓声狩人》こせいかりゅうど人
クリーチャー ― 人間・ドルイド・戦士{3}{G}2/2
あなたのターンの終了時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
《エルフの幻想家》エルフのげんそうか
クリーチャー ― エルフ・シャーマン{1}{G}1/1
エルフの幻想家が場に出たとき、カードを1枚引く。
《残忍なハイドラ》ざんにんなハイドラ
クリーチャー ― ハイドラ・ビースト{X}{G}0/0
残忍なハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で場に出る。
{3}:残忍なハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーもプレイできる。
《ガルガンチュアンの贈り物》ガルガンチュアンのおくりもの
ソーサリー{2}{G}
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはそれらの中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かその両方を公開してもよい。そうしたなら、その公開したカードをあなたの手札に加える。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
《神触れ》かみふれ
クリーチャー ― エルフ・クレリック{3}{G}2/2
{1}{W},{Tap}:パワーが5以上のクリーチャー1体と対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
《ジャングルの織り手》ジャングルのおりて
クリーチャー ― 蜘蛛{5}{G}{G}5/6
到達(これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《大祖始の守り手》だいそしのまもりて
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{3}{G}1/3
いずれかのプレイヤーがマナを引き出す目的で山か森か平地を1つタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールに、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
《生い茂る成長》おいしげるせいちょう
エンチャント ― オーラ{G}
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は、山であり森であり平地である。
《強き者の発現》つよきもののはつげん
エンチャント{2}{G}
パワーが5以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはそれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
《魔力軟体》まりょくなんたい
クリーチャー ― ウーズ{2}{G}1/1
あなたが呪文を1つプレイするたび、魔力軟体はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
《モストドン》モストドン
クリーチャー ― 植物・象{4}{G}5/3
{1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
《マイコロス》マイコロス
クリーチャー ― ファンガス{3}{G}{G}4/4
貪食2(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《帰化》きか
インスタント{1}{G}
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《ナヤの戦闘魔道士》ナヤのせんとうまどうし
クリーチャー ― 人間・シャーマン{2}{G}2/2
{R},{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
{W},{Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
《軟泥の庭》なんでいのにわ
エンチャント{1}{G}
{1}{G},ウーズでないクリーチャーを1体生け贄に捧げる:緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。
《圧倒する咆哮》あっとうするほうこう
インスタント{1}{G}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
サイクリング{5}{R}{G}{W}({5}{R}{G}{W},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが圧倒する咆哮をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+6/+6の修整を受ける。
《ロウクスの突撃者》ロウクスのとつげきしゃ
クリーチャー ― サイ・兵士{3}{G}3/3
トランプル
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《サシーリウムの神語り》サシーリウムのかみかたり
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{2}{G}2/2
{Tap}:あなたの手札にあるパワーが5以上のクリーチャー・カードを望む枚数公開する。これにより公開されたカード1枚につき、あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《凶暴な飢え》きょうぼうなうえ
エンチャント ― オーラ{2}{G}
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
サイクリング{2}({2},このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
《髑髏覆い》どくろおおい
クリーチャー ― エレメンタル{4}{G}3/3
貪食1(これが場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
髑髏覆いが場に出たとき、それが貪食したクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
《魂の力》たましいのちから
ソーサリー{4}{G}
クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
《槍折りのビヒモス》やりおりのビヒモス
クリーチャー ― ビースト{5}{G}{G}5/5
槍折りのビヒモスは破壊されない。
{1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは破壊されない。
《トーパの苦行者》トーパのくぎょうしゃ
クリーチャー ― 人間・モンク{2}{G}2/2
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:トーパの苦行者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
《野生のナカティル》やせいのナカティル
クリーチャー ― 猫・戦士{G}1/1
野生のナカティルは、あなたが山をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
《苦悶のねじれ》くもんのねじれ
インスタント{U}{B}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。
《復讐のアジャニ》ふくしゅうのアジャニ
プレインズウォーカー ― アジャニ{2}{R}{W}3
[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-7]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。
《バントの魔除け》バントのまよけ
インスタント{G}{W}{U}
以下の3つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」「インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」
《荒廃稲妻》こうはいいなずま
ソーサリー{1}{B}{R}
プレイヤー1人を対象とする。荒廃稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
《血の信者》ちのしんじゃ
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{B}{R}1/1
{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。血の信者はそれに1点のダメージを与える。
このターン、血の信者によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、血の信者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
《枝分かれの稲妻》えだわかれのいなずま
インスタント{1}{R}{G}
以下の2つから1つまたは2つを選ぶ。「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。」「飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。枝分かれの稲妻はそれに3点のダメージを与える。」
《輝く根本原理》かがやくこんぽんげんり
ソーサリー{W}{W}{U}{U}{U}{B}{B}
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードをゲームから取り除く。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたはそれらの束のうち1つにある各カードを望む枚数だけ、それのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
《若き群れのドラゴン》わかきむれのドラゴン
クリーチャー ― ドラゴン{3}{B}{R}{G}4/4
飛行
若き群れのドラゴンが場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《猛きセロドン》たけきセロドン
クリーチャー ― ビースト{4}{R}{W}5/5
警戒、速攻
《腐肉団》ふにくだん
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士{2}{B}{R}{G}4/4
腐肉団が場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。
《朗々たる根本原理》ろうろうたるこんぽんげんり
ソーサリー{G}{G}{W}{W}{W}{U}{U}
あなたがコントロールするパーマネントを5つ選ぶ。それらのパーマネント1つにつき、あなたはあなたのライブラリーからそのパーマネントと同じ名前を持つカードを1枚探してもよい。それらのカードをタップ状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
《残酷な根本原理》ざんこくなこんぽんげんり
ソーサリー{U}{U}{B}{B}{B}{R}{R}
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたは自分の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。
《器用な決闘者》きようなけっとうしゃ
クリーチャー ― 人間・ならず者{W}{U}2/1
先制攻撃
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない)
《浄火の大天使》じょうかのだいてんし
クリーチャー ― 天使{4}{G}{W}{W}{U}5/8
飛行、被覆
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに浄火の大天使に与えられる。
《エスパーの魔除け》エスパーのまよけ
インスタント{W}{U}{B}
以下の3つから1つを選ぶ。「エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」「カードを2枚引く。」「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。」
《火炎地のオーガ》かえんちのオーガ
クリーチャー ― オーガ・ミュータント{1}{U}{B}{R}4/2
先制攻撃
蘇生{U}{B}{R}({U}{B}{R}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《ゴブリンの死の略奪者》ゴブリンのしのりゃくだつしゃ
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{B}{R}3/1
トランプル
《神祖》しんそ
クリーチャー ― ビースト{4}{R}{G}{G}{W}8/8
警戒
{Tap}:赤であり緑であり白である8/8のビースト・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《グリクシスの魔除け》グリクシスのまよけ
インスタント{U}{B}{R}
以下の3つから1つを選ぶ。「パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。」「あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」
《ヘルカイトの首領》ヘルカイトのしゅりょう
クリーチャー ― ドラゴン{4}{B}{R}{R}{G}8/8
飛行、トランプル、速攻
{R}:ヘルカイトの首領はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
{B}{G}:ヘルカイトの首領を再生する。
《妨げる光》さまたげるひかり
インスタント{W}{U}
あなたかあなたがコントロールするいずれかのパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
《ジェスの浸透者》ジェスのしんとうしゃ
クリーチャー ― 人間・ならず者{G}{U}2/2
ジェスの浸透者はブロックされない。
《ジャンドの魔除け》ジャンドのまよけ
インスタント{B}{R}{G}
以下の3つから1つを選ぶ。「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地をゲームから取り除く。」「ジャンドの魔除けは各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。」「クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。」
《ケデレクトの忍び寄るもの》ケデレクトのしのびよるもの
クリーチャー ― ホラー{U}{B}{R}2/3
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
ケデレクトの忍び寄るものは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
《アミーシャの口づけ》アミーシャのくちづけ
ソーサリー{4}{W}{U}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを得てカードを2枚引く。
《血編み髪のクレシュ》ちあみがみのクレシュ
伝説のクリーチャー ― 人間・戦士{2}{B}{R}{G}3/3
他のクリーチャーが1体場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
《アニマのメイエル》アニマのメイエル
伝説のクリーチャー ― エルフ・シャーマン{R}{G}{W}2/3
{3}{R}{G}{W},{Tap}:あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはそれらの中からパワーが5以上のクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
《ナヤの魔除け》ナヤのまよけ
インスタント{R}{G}{W}
以下の3つから1つを選ぶ。「クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。」「いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。」「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。」
《屍からの発生》しかばねからのはっせい
エンチャント{B}{G}
{2}:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
《束縛の皇子》そくばくのおうじ
クリーチャー ― デーモン{4}{U}{B}{B}{R}7/7
いずれかの対戦相手がコントロールするパーマネントが1ついずれかの墓地に置かれるたび、その対戦相手が3点のライフを支払わないかぎり、そのカードをあなたのコントロール下で場に出す。
《無知の処罰》むちのしょばつ
インスタント{W}{U}{U}{B}
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
《クァーサルの伏兵》クァーサルのふくへい
クリーチャー ― 猫・戦士{1}{G}{W}2/3
到達
いずれかのクリーチャーがあなたを攻撃していて、かつあなたが森と平地をコントロールしている場合、あなたはクァーサルの伏兵を、それのマナ・コストを支払うことなく、瞬速を持っているかのようにプレイしてもよい。
《数多のラフィーク》あまたのラフィーク
伝説のクリーチャー ― 人間・騎士{1}{G}{W}{U}3/3
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。
《熊手爪のガルガンチュアン》くまでつめのガルガンチュアン
クリーチャー ― ビースト{2}{R}{G}{W}5/3
{1}:パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
《領土を滅ぼすもの》りょうどをほろぼすもの
クリーチャー ― ビースト{3}{R}{G}{W}4/2
領土を滅ぼすものが場に出たとき、すべての土地をゲームから取り除く。
領土を滅ぼすものが場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で場に戻す。
《ロウクスの戦修道士》ロウクスのいくさしゅうどうし
クリーチャー ― サイ・モンク{G}{W}{U}3/4
絆魂
《切り裂き隊の壊し屋》きりさきたいのこわしや
クリーチャー ― 人間・戦士{R}{G}2/2
速攻
《サングライトのうねり》サングライトのうねり
ソーサリー{4}{R}{G}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
《サルカン・ヴォル》サルカン・ヴォル
プレインズウォーカー ― サルカン{2}{R}{G}4
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
[-6]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを5体場に出す。
《セドラクシスの死霊》セドラクシスのしりょう
クリーチャー ― スペクター{U}{B}{R}3/2
飛行
セドラクシスの死霊がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
蘇生{1}{B}({1}{B}:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《裏切り者の王、セドリス》うらぎりもののおう、セドリス
伝説のクリーチャー ― ゾンビ・戦士{3}{U}{B}{R}5/5
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ「蘇生{2}{B}」を持つ。({2}{B}:そのカードを場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。ターン終了時かそれが場を離れる場合にそれをゲームから取り除く。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
《覇者シャルム》はしゃシャルム
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス{3}{W}{U}{B}5/5
飛行
覇者シャルムが場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを場に戻してもよい。
《印章の祝福》いんしょうのしゅくふく
インスタント{G}{W}
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
《スフィンクスの君主》スフィンクスのくんしゅ
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス{4}{W}{U}{U}{B}6/6
飛行
あなたのターンの終了時に、スフィンクスの君主がアンタップ状態ならあなたは3点のライフを得る。そうでない場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
《芽吹くトリナクス》めぶくトリナクス
クリーチャー ― トカゲ{B}{R}{G}3/3
芽吹くトリナクスが場からいずれかの墓地に置かれたとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを3体場に出す。
《ヴァレロンに仕える者》ヴァレロンにつかえるもの
クリーチャー ― 人間・ドルイド・騎士{G}{W}2/2
警戒
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《冷静な天使》れいせいなてんし
クリーチャー ― 天使{1}{G}{W}{U}3/4
飛行、警戒
プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。
《急転回》きゅうてんかい
インスタント{U}{R}
単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。
《思考切りの工作員》しこうきりのこうさくいん
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ならず者{U}{B}1/1
{U}{B},{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、自分の手札を公開する。
《潮の虚ろの漕ぎ手》しおのうつろのこぎて
アーティファクト・クリーチャー ― ゾンビ{W}{B}2/2
潮の虚ろの漕ぎ手が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはそこから土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードをゲームから取り除く。
潮の虚ろの漕ぎ手が場を離れたとき、その取り除いたカードをオーナーの手札に戻す。
《潮の虚ろの大梟》しおのうつろのおおふくろう
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥{U}{B}2/1
飛行
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
《タイタンの根本原理》タイタンのこんぽんげんり
ソーサリー{R}{R}{G}{G}{G}{W}{W}
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂とトランプルを得る。
《塔のガーゴイル》とうのガーゴイル
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル{1}{W}{U}{B}4/4
飛行
《暴力的な根本原理》ぼうりょくてきなこんぽんげんり
ソーサリー{B}{B}{R}{R}{R}{G}{G}
パーマネント3つを対象とし、それらを破壊する。
《波掠めのエイヴン》なみかすめのエイヴン
クリーチャー ― 鳥・兵士{2}{G}{W}{U}2/4
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
《風生みの魔道士》かぜうみのまどうし
アーティファクト・クリーチャー ― 人間・ウィザード{W}{U}{B}2/2
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。)
風生みの魔道士は、あなたの墓地にアーティファクト・カードがあるかぎり飛行を持つ。
《長毛のソクター》ちょうもうのソクター
クリーチャー ― ビースト{R}{G}{W}5/4
《死者の鏡》ししゃのかがみ
アーティファクト{5}
あなたがこのゲームに敗北する場合、代わりにあなたの手札とあなたの墓地とあなたがオーナーであるすべてのパーマネントをあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引き、あなたのライフの総量を20点にする。
《下僕の反射鏡》げぼくのはんしゃきょう
アーティファクト{5}
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは{2}を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体場に出す。そのトークンは速攻と「ターン終了時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つ。
《バントのオベリスク》バントのオベリスク
アーティファクト{3}
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。
《エスパーのオベリスク》エスパーのオベリスク
アーティファクト{3}
{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}か{B}を加える。
《グリクシスのオベリスク》グリクシスのオベリスク
アーティファクト{3}
{Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。
《ジャンドのオベリスク》ジャンドのオベリスク
アーティファクト{3}
{Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}か{G}を加える。
《ナヤのオベリスク》ナヤのオベリスク
アーティファクト{3}
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}か{W}を加える。
《滅消の杭》めっしょうのくい
アーティファクト ― 装備品{3}
装備しているクリーチャーは接死を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの半分の点数(端数切り上げ)のライフを失う。
装備{3}
《大祖始の遺産》だいそしのいさん
アーティファクト{1}
{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除く。
{1},大祖始の遺産をゲームから取り除く:すべての墓地をゲームから取り除く。カードを1枚引く。
《卓越の印章》たくえつのいんしょう
アーティファクト ― 装備品{X}
卓越の印章は蓄積カウンターがX個置かれた状態で場に出る。
装備しているクリーチャーは、卓越の印章の上に置かれている蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
装備―卓越の印章から蓄積カウンターを1個取り除く。
《秘儀の聖域》ひぎのせいいき
土地存在しません
秘儀の聖域はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}か{B}を加える。
《バントの全景》バントのぜんけい
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{Tap},バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森カード1枚か基本平地カード1枚か基本島カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《崩れゆく死滅都市》くずれゆくしめつとし
土地存在しません
崩れゆく死滅都市はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}か{R}を加える。
《エスパーの全景》エスパーのぜんけい
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{Tap},エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地カード1枚か基本島カード1枚か基本沼カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《グリクシスの全景》グリクシスのぜんけい
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{Tap},グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島カード1枚か基本沼カード1枚か基本山カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《ジャンドの全景》ジャンドのぜんけい
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{Tap},ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼カード1枚か基本山カード1枚か基本森カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《ジャングルの祭殿》ジャングルのさいでん
土地存在しません
ジャングルの祭殿はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}か{W}を加える。
《ナヤの全景》ナヤのぜんけい
土地存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{1},{Tap},ナヤの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本山カード1枚か基本森カード1枚か基本平地カード1枚を探し、それをタップ状態で場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
《野蛮な地》やばんなち
土地存在しません
野蛮な地はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}か{G}を加える。
《海辺の城塞》うみべのじょうさい
土地存在しません
海辺の城塞はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}か{U}を加える。
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《森》もり
基本土地 ― 森存在しません
《森》もり
基本土地 ― 森存在しません
《森》もり
基本土地 ― 森存在しません
《森》もり
基本土地 ― 森存在しません