Magic The Gathering Products TAKARATOMY Wizards


カードリスト

第8版基本セット・カードリスト

《カード名》読み
タイプ行マナ・コストP/T
ルール・テキスト
《ありがたい老修道士》ありがたいろうしゅうどうし
クリーチャー ― 人間・モンク・クレリック{2}{W}2/2
ありがたい老修道士が場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
《エイヴンの群れ》えいヴんのむれ
クリーチャー ― 鳥・兵士{4}{W}2/3
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
{W}:エイヴンの群れはターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
《栄光の探求者》えいこうのたんきゅうしゃ
クリーチャー ― 人間・兵士{1}{W}2/2
《おとりの達人》おとりのたつじん
クリーチャー ― 人間・兵士{1}{W}1/2
{W}, {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
《カミソリ足のグリフィン》かみそりあしのぐりふぃん
クリーチャー ― グリフィン{3}{W}2/2
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
《儀仗兵》ぎじょうへい
クリーチャー ― 人間・兵士{W}1/1
{W}:儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
《急降下するグリフィン》きゅうこうかするぐりふぃん
クリーチャー ― グリフィン{1}{W}{W}2/2
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
急降下するグリフィンは攻撃に参加してもタップしない。
《雲を追うエイヴン》くもをおうえいヴん
クリーチャー ― 鳥・兵士{3}{W}2/2
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
雲を追うエイヴンが場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《啓蒙》けいもう
インスタント{W}
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《結束》けっそく
インスタント{3}{W}
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+5の修正を受ける。
《サマイトの癒し手》さまいとのいやして
クリーチャー ― 人間・クレリック{1}{W}1/1
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
《常備軍》じょうびぐん
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{W}1/4
常備軍は攻撃に参加してもタップしない。
《救い》すくい
インスタント{1}{W}
クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらに与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。
《聖なる力》せいなるちから
エンチャント ― オーラ{W}
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修正を受ける。
《聖なる日》せいなるひ
インスタント{W}
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減し、0にする。
《聖なる蜜》せいなるみつ
ソーサリー{1}{W}
あなたは4点のライフを得る。
《治癒の軟膏》ちゆのなんこう
インスタント{W}
次の2つから1つを選ぶ――「プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。」「クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。」
《ツンドラ狼》つんどらおおかみ
クリーチャー ― 狼{W}1/1
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
《天使の従者》てんしのじゅうしゃ
クリーチャー ― 天使・スピリット{1}{W}1/1
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
{Tap}:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《弩弓歩兵》どきゅうほへい
クリーチャー ― 人間・兵士・射手{1}{W}1/1
{Tap}:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。弩弓歩兵はそれに1点のダメージを与える。
《熱心な士官候補生》ねっしんなしかんこうほせい
クリーチャー ― 人間・兵士{W}1/1
《平和な心》へいわなこころ
エンチャント ― オーラ{1}{W}
エンチャントされているクリーチャーは攻撃にもブロックにも参加できない。
《陽光尾の鷹》ようこうびのたか
クリーチャー ― 鳥{W}1/1
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《青の防御円》あおのぼうぎょえん
エンチャント{1}{W}
{1}:このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
《赤の防御円》あかのぼうぎょえん
エンチャント{1}{W}
{1}:このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
《偽の信心》にせのしんじん
エンチャント{1}{W}
いずれかの対戦相手がマナを引き出す目的で山をタップするたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
《因果応報》いんがおうほう
エンチャント{2}{W}{W}
各プレイヤーのアップキープの開始時に、因果応報はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールしている沼の総数と同じ点数のダメージを与える。(アップキープ・ステップは、アンタップの後でドローの前。)
《黒の防御円》くろのぼうぎょえん
エンチャント{1}{W}
{1}:このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
《献身的民兵団》けんしんてきみんぺいだん
クリーチャー ― 人間・兵士{4}{W}2/5
献身的民兵団は攻撃に参加してもタップしない。
《堅牢な防衛隊》けんろうなぼうえいたい
クリーチャー ― 人間・兵士{3}{W}{W}3/4
堅牢な防衛隊が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
《慈悲の天使》じひのてんし
クリーチャー ― 天使{4}{W}3/3
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
慈悲の天使が場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
《白の防御円》しろのぼうぎょえん
エンチャント{1}{W}
{1}:このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
《精鋭なる投槍兵》せいえいなるなげやりへい
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{W}2/2
精鋭なる投槍兵がブロックに参加するたび、攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる投槍兵はそれに1点のダメージを与える。
《魂の絆》たましいのきずな
エンチャント ― オーラ{W}
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
《懲罰》ちょうばつ
インスタント{3}{W}
攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
《剣の踊り手》けんのおどりて
クリーチャー ― 人間・レベル{1}{W}1/2
{W}{W}:攻撃に参加しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修正を受ける。
《剣の壁》つるぎのかべ
クリーチャー ― 壁{3}{W}3/5
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行(このクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーのブロックに参加できる。)
《桃園の契り》とうえんのちぎり
ソーサリー{W}
あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
《復讐》ふくしゅう
ソーサリー{3}{W}
タップされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《緑の防御円》みどりのぼうぎょえん
エンチャント{1}{W}
{1}:このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
《刃の雨》やいばのあめ
インスタント{W}
刃の雨は、攻撃に参加している各クリーチャーに1点のダメージを与える。
《歴戦の司令官》れきせんのしれいかん
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{W}{W}2/2
歴戦の司令官が攻撃に参加するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
《栄光の頌歌》えいこうのしょうか
エンチャント{1}{W}{W}
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
《神の怒り》かみのいかり
ソーサリー{2}{W}{W}
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
《希望の化身》きぼうのけしん
クリーチャー ― アバター{6}{W}{W}4/9
あなたのライフが3点以下の場合、希望の化身をプレイするためのコストは6少なくなる。
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
希望の化身は、望む数のクリーチャーのブロックに参加できる。
《剛胆な勇士》ごうたんなゆうし
クリーチャー ― 人間・兵士{2}{W}1/1
{Tap}:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《幸いなる逆転》さいわいなるぎゃくてん
インスタント{1}{W}
あなたに対する攻撃に参加しているクリーチャー1体につき、あなたは3点のライフを得る。
《サバンナ・ライオン》さばんならいおん
クリーチャー ― 猫{W}2/1
《崇高なる目的》すうこうなるもくてき
エンチャント{3}{W}{W}
あなたがコントロールするクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
《崇拝》すうはい
エンチャント{3}{W}
あなたがクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライフを0点以下にするダメージは、代わりにあなたのライフを1点にする。
《精鋭なる射手》せいえいなるしゃしゅ
クリーチャー ― 人間・兵士・射手{5}{W}3/3
{Tap}:攻撃かブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。
《聖なる場》せいなるば
エンチャント{1}{W}
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力により、いずれかの土地が場からあなたの墓地に置かれるたび、それを場に戻す。
《セラの天使》せらのてんし
クリーチャー ― 天使{3}{W}{W}4/4
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
セラの天使は攻撃に参加してもタップしない。
《象牙の仮面》ぞうげのかめん
エンチャント{2}{W}{W}
あなたは呪文や能力の対象にならない。
《太陽の網》たいようのあみ
クリーチャー ― 壁{3}{W}5/6
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行(このクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーのブロックに参加できる。)
太陽の網はパワーが2以下のクリーチャーのブロックに参加できない。
《まばゆい天使》まばゆいてんし
クリーチャー ― 天使{3}{W}{W}2/4
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
まばゆい天使がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは次の自分の戦闘フェイズをとばす。
《巫女の従者》みこのじゅうしゃ
クリーチャー ― 人間・兵士{3}{W}1/5
{Tap}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つからそれに与えられるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
《物語の円》ものがたりのえん
エンチャント{1}{W}{W}
物語の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
{W}:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
《練達の癒し手》れんたつのいやして
クリーチャー ― 人間・クレリック{4}{W}1/4
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。
《ローリング・ストーンズ》ろーりんぐすとーんず
エンチャント{1}{W}
壁は壁でないかのように攻撃に参加できる。
《海の鷲》うみのわし
クリーチャー ― 鳥{1}{U}1/1
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《エイヴンの魚捕り》えいヴんのさかなとり
クリーチャー ― 鳥・兵士{3}{U}2/2
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
エイヴンの魚捕りが場から墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《沿岸の角爪鳥》えんがんのつのづめどり
クリーチャー ― 鳥{4}{U}3/3
土地を1枚生け贄に捧げる:沿岸の角爪鳥は、ターン終了時まで飛行を得る。(それは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《大ダコ》おおだこ
クリーチャー ― タコ{3}{U}3/3
《風のドレイク》かぜのどれいく
クリーチャー ― ドレイク{2}{U}2/2
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《緊急阻止》きんきゅうそし
インスタント{1}{U}
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
《ぐるぐる》ぐるぐる
インスタント{U}
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。
《こそこそするホムンクルス》こそこそするほむんくるす
クリーチャー ― ホムンクルス・イリュージョン{1}{U}1/1
こそこそするホムンクルスは、パワーが2以上のクリーチャーのブロックに参加できず、パワーが2以上のクリーチャーにブロックされない。
《索引》さくいん
ソーサリー{U}
あなたのライブラリーのカードを一番上から5枚見て、望む順番で一番上に戻す。
《珊瑚ウツボ》さんごうつぼ
クリーチャー ― 魚{1}{U}2/1
《シー・モンスター》しーもんすたー
クリーチャー ― 海蛇{4}{U}{U}6/6
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃に参加できない。
《送還》そうかん
インスタント{U}
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《脱水》だっすい
エンチャント ― オーラ{3}{U}
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
《脱走魔術師》だっそうまじゅつし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{U}1/1
《角海亀》つのうみがめ
クリーチャー ― 海亀{2}{U}1/4
《飛行》ひこう
エンチャント ― オーラ{U}
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《秘密の商人》ひみつのしょうにん
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}1/1
秘密の商人が場に出たとき、カードを1枚引く。
《ブーメラン》ぶーめらん
インスタント{U}{U}
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《マナ漏出》まなろうしゅつ
インスタント{1}{U}
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{3}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
《目録》もくろく
インスタント{2}{U}
カードを2枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚捨てる。
《物知りフクロウ》ものしりふくろう
クリーチャー ― 鳥{1}{U}1/1
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
物知りフクロウが場に出たとき、あなたは自分のライブラリーのカードを一番上から4枚見て、望む順番で一番上に戻す。
《嵐雲のカラス》らんうんのからす
クリーチャー ― 鳥{1}{U}1/2
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《霊感》れいかん
インスタント{3}{U}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
《霊魂放逐》れいこんほうちく
インスタント{1}{U}
クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
《押収》おうしゅう
エンチャント ― オーラ{4}{U}{U}
あなたはエンチャントされているパーマネントのコントロールを得る。
《貴重な収集品》きちょうなしゅうしゅうひん
エンチャント{2}{U}{U}
{2}{U}{U}:カードを1枚引く。
《くぐつ師》くぐつし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}1/2
{U}, {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップまたはアンタップする。
《幻影の戦士》げんえいのせんし
クリーチャー ― イリュージョン・戦士{1}{U}{U}2/2
幻影の戦士はブロックされない。
《好奇心》こうきしん
エンチャント ― オーラ{U}
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《集中》しゅうちゅう
ソーサリー{2}{U}{U}
カードを3枚引く。
《商人の巻物》しょうにんのまきもの
ソーサリー{1}{U}
あなたのライブラリーから青のインスタント・カードを1枚探し、公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切りなおす。
《大気の壁》たいきのかべ
クリーチャー ― 壁{1}{U}{U}1/5
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行(このクリーチャーは、飛行を持つクリーチャーのブロックに参加できる。)
《大気の精霊》たいきのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{3}{U}{U}4/4
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《テレパシー》てれぱしー
エンチャント{U}
あなたの対戦相手は、手札を公開したままゲームを行う。
《冬眠》とうみん
インスタント{2}{U}
すべての緑のパーマネントを、オーナーの手札に戻す。
《トゲ尾の雛》とげおのひな
クリーチャー ― ドレイク{1}{U}1/1
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
トゲ尾の雛を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{1}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
《泥棒カササギ》どろぼうかささぎ
クリーチャー ― 鳥{2}{U}{U}1/3
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
泥棒カササギが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
《秘宝奪取》ひほうだっしゅ
エンチャント ― オーラ{2}{U}{U}
あなたはエンチャントされているアーティファクトのコントロールを得る。
《ファイティング・ドレイク》ふぁいてぃんぐどれいく
クリーチャー ― ドレイク{2}{U}{U}2/4
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《不可視》ふかし
エンチャント ― オーラ{U}{U}
エンチャントされているクリーチャーは、壁にしかブロックされない。
《巻き直し》まきなおし
インスタント{2}{U}{U}
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、土地を最大4枚までアンタップする。
《マリット・レイジの怒り》まりっとれいじのいかり
エンチャント{3}{U}{U}
マリット・レイジの怒りが場に出たとき、すべての赤のクリーチャーをタップする。
赤のクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
《ヴィザードリックス》ヴぃざーどりっくす
クリーチャー ― 兎・ビースト{6}{U}6/6
《沿岸の海賊行為》えんがんのかいぞくこうい
エンチャント{2}{U}{U}
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《果敢な弟子》かかんなでし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{U}{U}1/1
{Tap}, 果敢な弟子を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
《幻覚》げんかく
インスタント{U}
パーマネント1つを対象とする。それに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に置き換えるか、基本地形タイプ1種類をすべて別な基本地形タイプに置き換える。(例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「平地渡り」に置き換えたりしてよい。この効果はターン終了時に終わらない。)
《交易路》こうえきろ
エンチャント{1}{U}
{1}:あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
{1}, あなたの手札から土地カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
《時間の名人》じかんのめいじん
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{U}{U}1/1
{U}{U}{U}, {Tap}:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《侵入警報》しんにゅうけいほう
エンチャント{2}{U}
クリーチャーは、コントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
いずれかのクリーチャーが場に出るたび、すべてのクリーチャーをアンタップする。
《ズアーの運命支配》ずあーのうんめいしはい
エンチャント{3}{U}
プレイヤーは手札を公開したままゲームを行う。
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでなければ、カードを公開したプレイヤーはそのカードを引く。
《袖の下》そでのした
ソーサリー{3}{U}{U}
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切りなおす。
《高潮のクラーケン》たかしおのくらーけん
クリーチャー ― クラーケン{5}{U}{U}{U}6/6
高潮のクラーケンはブロックされない。
《脱出》だっしゅつ
インスタント{3}{U}{U}
すべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
《力の均衡》ちからのきんこう
ソーサリー{3}{U}{U}
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札の枚数があなたの手札の枚数より多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
《束の間の映像》つかのまのえいぞう
クリーチャー ― イリュージョン{2}{U}2/1
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
{1}{U}:束の間の映像をオーナーの手札に戻す。
《卑怯》ひきょう
エンチャント{3}{U}{U}
いずれかのクリーチャーが呪文や能力の対象になるたび、それをオーナーの手札に戻す。(それはその呪文や能力の影響を受けない。)
《文書管理人》ぶんしょかんりにん
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}{U}1/1
{Tap}:カードを1枚引く。
《偏向》へんこう
インスタント{3}{U}
対象を1つだけ持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。
《変容する大空》へんようするおおぞら
エンチャント{2}{U}
変容する大空が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
すべての土地でないパーマネントは、選ばれた色である。
《マハモティ・ジン》まはもてぃじん
クリーチャー ― ジン{4}{U}{U}5/6
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《ラト=ナムの賢人》らとなむのけんじん
クリーチャー ― 人間・工匠{1}{U}1/2
{Tap}, アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
《畏怖》いふ
エンチャント ― オーラ{B}{B}
エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってブロックされない。)
《蠢く骸骨》うごめくがいこつ
クリーチャー ― スケルトン{1}{B}1/1
{B}:蠢く骸骨を再生する。
《蛆たかり》うじたかり
クリーチャー ― ゾンビ{B}1/1
蛆たかりが場に出たとき、各プレイヤーは1点のライフを失う。
《疫病甲虫》えきびょうこうちゅう
クリーチャー ― 昆虫{B}1/1
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
《強要》きょうよう
ソーサリー{2}{B}
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
《巨大ゴキブリ》きょだいごきぶり
クリーチャー ― 昆虫{3}{B}4/2
《切り刻まれた軍勢》きりきざまれたぐんぜい
クリーチャー ― ゾンビ{1}{B}{B}2/2
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってブロックされない。)
《グレイブディガー》ぐれいぶでぃがー
クリーチャー ― ゾンビ{3}{B}2/2
グレイブディガーが場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
《死者再生》ししゃさいせい
ソーサリー{B}
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《邪悪なる力》じゃあくなるちから
エンチャント ― オーラ{B}
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修正を受ける。
《スケイズ・ゾンビ》すけいずぞんび
クリーチャー ― ゾンビ{2}{B}2/2
《精神腐敗》せいしんふはい
ソーサリー{2}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、手札からカードを2枚捨てる。
《立ちはだかる影》たちはだかるかげ
クリーチャー ― シェイド{2}{B}1/1
{B}:立ちはだかる影は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《ディープウッドの食屍鬼》でぃーぷうっどのしょくしき
クリーチャー ― ゾンビ{2}{B}2/1
2点のライフを支払う:ディープウッドの食屍鬼を再生する。
《貪欲なるネズミ》どんよくなるねずみ
クリーチャー ― ネズミ{1}{B}1/1
貪欲なるネズミが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚捨てる。
《沼インプ》ぬまいんぷ
クリーチャー ― インプ{1}{B}1/1
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《吐き気》はきけ
ソーサリー{1}{B}
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
《薄暮のインプ》はくぼのいんぷ
クリーチャー ― インプ{2}{B}2/1
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《不純な飢え》ふじゅんなうえ
ソーサリー{B}{B}
クリーチャー1体を対象とする。不純な飢えはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
《蛇人間の戦士》へびにんげんのせんし
クリーチャー ― 蛇・戦士{2}{B}3/3
蛇人間の戦士が場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
《骨なしの凶漢》ほねなしのきょうかん
クリーチャー ― ゾンビ・傭兵{1}{B}2/2
骨なしの凶漢はブロックに参加できない。
《闇への追放》やみへのついほう
インスタント{2}{B}
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
《凶眼のトカゲ》きょうがんのとかげ
クリーチャー ― トカゲ{3}{B}2/2
凶眼のトカゲが、黒でないクリーチャーをブロックするかブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
《原始のシャンブラー》げんしのしゃんぶらー
クリーチャー ― ホラー・傭兵{4}{B}3/3
{B}:原始のシャンブラーはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《殺戮》さつりく
インスタント{2}{B}
緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
《屍肉の壁》しにくのかべ
クリーチャー ― 壁{1}{B}{B}3/2
(壁は攻撃に参加できない。)
{1}{B}:屍肉の壁を再生する。
《処刑》しょけい
インスタント{2}{B}
白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚引く。
《深淵の死霊》しんえんのしりょう
クリーチャー ― スペクター{2}{B}{B}2/3
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
深淵の死霊がいずれかのプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。
《精神創傷》せいしんそうしょう
エンチャント{1}{B}{B}
{B}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできる時にしかプレイできない。
《精神ヘドロ》せいしんへどろ
ソーサリー{4}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたがコントロールする沼の総数に等しい枚数のカードを捨てる。
《ゾンビ化》ぞんびか
ソーサリー{3}{B}
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。
《魂の饗宴》たましいのきょうえん
ソーサリー{3}{B}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
《沼の悪霊》ぬまのあくりょう
クリーチャー ― レイス{3}{B}3/3
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
《ネクラタル》ねくらたる
クリーチャー ― 人間・暗殺者{2}{B}{B}2/1
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
ネクラタルが場に出たとき、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
《ネズミの大群》ねずみのたいぐん
クリーチャー ― ネズミ{1}{B}*/1
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミの総数に等しい。
《偏頭痛》へんずつう
エンチャント{2}{B}
いずれかの対戦相手が手札からカードを捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
《暴食するゾンビ》ぼうしょくするぞんび
クリーチャー ― ゾンビ{4}{B}3/3
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってブロックされない。)
《魔性の教示者》ましょうのきょうじしゃ
ソーサリー{2}{B}{B}
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
《野望の代償》やぼうのだいしょう
ソーサリー{3}{B}
あなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。
《霊魂切断》れいこんせつだん
ソーサリー{3}{B}{B}
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
《アンデッドの王》あんでっどのおう
クリーチャー ― ゾンビ{1}{B}{B}2/2
すべてのゾンビは+1/+1の修正を受ける。
{1}{B}, {Tap}:あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《疫病風》えきびょうふう
ソーサリー{7}{B}{B}
あなたがコントロールしていないクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。
《吸血のスピリット》きゅうけつのすぴりっと
クリーチャー ― スピリット{2}{B}{B}4/3
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
吸血のスピリットが場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。
《残忍な裏切り》ざんにんなうらぎり
エンチャント{B}{B}{B}
{B}{B}, ライフを半分支払う(端数切り上げ):黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
《地獄界の夢》じごくかいのゆめ
エンチャント{B}{B}{B}
いずれかの対戦相手がカードを引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
《死の奈落の捧げ物》しのならくのささげもの
エンチャント{2}{B}{B}
死の奈落の捧げ物が場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修正を受ける。
《凄腕の暗殺者》すごうでのあんさつしゃ
クリーチャー ― 人間・暗殺者{1}{B}{B}1/1
{Tap}:タップされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《窃盗》せっとう
エンチャント{3}{B}{B}
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。
《堕天使》だてんし
クリーチャー ― 天使{3}{B}{B}3/3
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:堕天使はターン終了時まで+2/+1の修正を受ける。
《西の聖騎士》にしのせいきし
クリーチャー ― ゾンビ・騎士{2}{B}{B}3/3
{B}{B}, {Tap}:白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《墓穴までの契約》ぼけつまでのけいやく
エンチャント{1}{B}{B}{B}
あなたがコントロールするクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、他の各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
《迫害》はくがい
ソーサリー{2}{B}{B}
プレイヤー1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、手札から選ばれた色のカードをすべて捨てる。
《東の聖騎士》ひがしのせいきし
クリーチャー ― ゾンビ・騎士{2}{B}{B}3/3
{B}{B}, {Tap}:緑のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《ファイレクシアの疫病王》ふぁいれくしあのえきびょうおう
クリーチャー ― キャリアー{3}{B}{B}4/4
{Tap}, ファイレクシアの疫病王を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修正を受ける。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
《ファイレクシアの闘技場》ふぁいれくしあのとうぎじょう
エンチャント{1}{B}{B}
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。(アップキープ・ステップは、アンタップの後でドローの前。)
《夢魔》むま
クリーチャー ― ナイトメア・馬{5}{B}*/*
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする沼の総数に等しい。
《歪んだ愛着》ゆがんだあいちゃく
エンチャント{2}{B}
いずれかのパーマネントがプレイヤーの手札に戻るたび、そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。
《ラースの死の奈落》らーすのしのならく
エンチャント{3}{B}{B}
いずれかのクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。それは再生できない。
《アナーバのシャーマン》あなーばのしゃーまん
クリーチャー ― ミノタウルス・シャーマン{3}{R}2/2
{R}, {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
《怒り狂うゴブリン》いかりくるうごぶりん
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士{R}1/1
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加できる。)
《石の雨》いしのあめ
ソーサリー{2}{R}
土地1つを対象とし、それを破壊する。
《稲妻の精霊》いなずまのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{3}{R}4/1
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加できる。)
《オークのスパイ》おーくのすぱい
クリーチャー ― オーク・ならず者{R}1/1
{Tap}:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーのカードを一番上から3枚見る。(それらは元通りの順番に戻す。)
《丘巨人》おかきょじん
クリーチャー ― 巨人{3}{R}3/3
《恐ろしき攻撃》おそろしきこうげき
ソーサリー{2}{R}
クリーチャーを最大3体まで対象とする。それらはこのターン、ブロックに参加できない。
《尾根の憤怒獣》おねのふんぬじゅう
クリーチャー ― ビースト{2}{R}1/2
{R}:尾根の憤怒獣はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《火山の鎚》かざんのつち
ソーサリー{1}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火山の槌はそれに3点のダメージを与える。
《峡谷の山猫》きょうこくのやまねこ
クリーチャー ― 猫{1}{R}2/1
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山をコントロールしているかぎりブロックされない。)
《剣歯虎》けんしとら
クリーチャー ― 猫{2}{R}2/1
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
《ゴブリンの戦車》ごぶりんのせんしゃ
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{2}{R}2/2
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加できる。)
《ゴブリンの略奪者》ごぶりんのりゃくだつしゃ
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{1}{R}2/2
ゴブリンの略奪者はブロックに参加できない。
《ショック》しょっく
インスタント{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
《速やかな反応》すみやかなはんのう
エンチャント ― オーラ{R}
エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
《突撃隊》とつげきたい
クリーチャー ― 人間・兵士{3}{R}2/2
突撃隊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃隊はそれに2点のダメージを与える。
《バルデュヴィアの蛮族》ばるでゅヴぃあのばんぞく
クリーチャー ― 人間・バーバリアン{1}{R}{R}3/2
《微震》びしん
ソーサリー{R}
微震は飛行を持たない各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《粉砕》ふんさい
インスタント{1}{R}
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《丸焼け》まるやけ
ソーサリー{2}{R}
丸焼けは各対戦相手に、それぞれ3点のダメージを与える。
《燃えがらの壁》もえがらのかべ
クリーチャー ― 壁{R}3/3
(壁は攻撃に参加できない。)
燃えがらの壁がブロックに参加したとき、戦闘終了時にそれを破壊する。
《溶岩の斧》ようがんのおの
ソーサリー{4}{R}
プレイヤー1人を対象とする。溶岩の斧はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
《石の壁》いしのかべ
クリーチャー ― 壁{1}{R}{R}0/8
(壁は攻撃に参加できない。)
《ヴィーアシーノの砂漠の狩人》ヴぃーあしーののさばくのかりゅうど
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士{1}{R}{R}4/2
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加できる。)
ターン終了時、ヴィーアシーノの砂漠の狩人をオーナーの手札に戻す。(場にある場合にのみ戻す。)
《オーガの監督官》おーがのかんとくかん
クリーチャー ― オーガ{3}{R}4/3
オーガの監督官はブロックに参加できない。
《オーク弩弓隊》おーくどきゅうたい
クリーチャー ― オーク・戦士{1}{R}{R}1/3
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
《巨体のサイクロプス》きょたいのさいくろぷす
クリーチャー ― サイクロプス{3}{R}{R}5/5
巨体のサイクロプスはブロックに参加できない。
《紅蓮地獄》ぐれんじごく
ソーサリー{1}{R}
紅蓮地獄は各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
《ゲリラ戦術》げりらせんじゅつ
インスタント{1}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに2点のダメージを与える。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によって、あなたが手札からゲリラ戦術を捨てたとき、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゲリラ戦術はそれに4点のダメージを与える。
《ゴブリンの滑空者》ごぶりんのかっくうしゃ
クリーチャー ― ゴブリン{1}{R}1/1
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
ゴブリンの滑空者はブロックに参加できない。
《電撃破》でんげきは
インスタント{3}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電撃波はそれに4点のダメージを与える。
《突然の衝撃》とつぜんのしょうげき
インスタント{3}{R}
プレイヤー1人を対象とする。突然の衝撃はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
《怒髪天》どはつてん
インスタント{X}{R}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+X/+0の修正を受ける。
《ドワーフ爆破作業班》どわーふばくはさぎょうはん
クリーチャー ― ドワーフ{2}{R}1/1
{Tap}:壁1つを対象とし、それを破壊する。
《野火》のび
ソーサリー{3}{R}
すべての平地を破壊する。
《破砕》はさい
ソーサリー{3}{R}
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
《発火》はっか
ソーサリー{4}{R}
望む数のプレイヤーかクリーチャー(あるいはその組み合わせ)を対象とする。発火はそれらに、合計4点のダメージを、あなたが望むように振り分けて与える。
《沸騰》ふっとう
インスタント{3}{R}
すべての島を破壊する。
《猛火》もうか
ソーサリー{X}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。
《レッサー・ガルガドン》れっさーがるがどん
クリーチャー ― ビースト{2}{R}{R}6/4
レッサー・ガルガドンが攻撃やブロックに参加するたび、あなたは土地を1つ生け贄に捧げる。
《インフェルノ》いんふぇるの
インスタント{5}{R}{R}
インフェルノはすべてのクリーチャーとプレイヤーに、それぞれ6点のダメージを与える。
《オック》おっく
クリーチャー ― ゴブリン{1}{R}4/4
オックは、よりパワーの大きいクリーチャーが攻撃に参加していないかぎり、攻撃に参加できない。
オックは、よりパワーの大きいクリーチャーがブロックに参加していないかぎり、ブロックに参加できない。
《ゴブリンの王》ごぶりんのおう
クリーチャー ― ゴブリン{1}{R}{R}2/2
すべてのゴブリンは、+1/+1の修正を受けるとともに山渡りを持つ。(それらは防御プレイヤーが山をコントロールしているかぎりブロックされない。)
《シヴ山のドラゴン》しヴさんのどらごん
クリーチャー ― ドラゴン{4}{R}{R}5/5
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
{R}:シヴ山のドラゴンは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《焼尽の風》しょうじんのかぜ
インスタント{8}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。焼尽の風はそれに10点のダメージを与える。
《双頭のドラゴン》そうとうのどらごん
クリーチャー ― ドラゴン{4}{R}{R}4/4
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
{1}{R}:双頭のドラゴンは、ターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
双頭のドラゴンは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
双頭のドラゴンは、本来より1体多いクリーチャーをブロックできる。
《血染めの月》ちぞめのつき
エンチャント{2}{R}
基本地形でない土地はすべて山である。
《血まなこのサイクロプス》ちまなこのさいくろぷす
クリーチャー ― サイクロプス・巨人{5}{R}4/4
{Tap}, クリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。血まなこのサイクロプスはそれに、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
《突撃の地鳴り》とつげきのじなり
エンチャント{R}{R}{R}
あなたの手札から土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。突撃の地鳴りはそれに2点のダメージを与える。
《泥棒の競り》どろぼうのせり
ソーサリー{4}{R}{R}{R}
場のすべてのカードを脇に置く。あなたから始めて、各プレイヤーは脇に置かれたカードを1つ選び、それをそのプレイヤーのコントロール下で、タップ状態で場に出す。この手順を、すべてのカードが選ばれるまで繰り返す。
《ボガーダンの鎚》ぼがーだんのつち
ソーサリー{1}{R}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボガーダンの槌はそれに3点のダメージを与える。
{2}{R}{R}{R}:ボガーダンの槌を、あなたの墓地からあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみプレイできる。(アップキープ・ステップは、アンタップの後でドローの前。)
《抹消》まっしょう
ソーサリー{6}{R}{R}
抹消は打ち消されない。
すべてのアーティファクトとクリーチャーと土地を破壊する。それらは再生できない。
《魔力激突》まりょくげきとつ
ソーサリー{R}
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコイン投げをする。魔力激突は、コインが裏だったプレイヤーに1点のダメージを与える。これを、両方のプレイヤーのコインが同時に表になるまで繰り返す。
《モグの歩哨》もぐのほしょう
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{R}1/1
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《溶岩の猟犬》ようがんのりょうけん
クリーチャー ― 猟犬{2}{R}{R}4/4
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になったターンに攻撃に参加できる。)
溶岩の猟犬が場に出たとき、それはあなたに4点のダメージを与える。
《ラースの灼熱洞》らーすのしゃくねつどう
エンチャント{1}{R}{R}{R}
いずれかの発生源がクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれは2倍のダメージを与える。
《ルフ鳥の卵》るふちょうのたまご
クリーチャー ― 卵{3}{R}0/3
ルフ鳥の卵が場から墓地に置かれたとき、ターン終了時に飛行を持つ赤の4/4のルフ鳥クリーチャー・トークンを1個場に出す。
《連続突撃》れんぞくとつげき
ソーサリー{2}{R}{R}
このターン攻撃に参加したクリーチャーをすべてアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズとその後の追加のメインフェイズを加える。
《一匹狼》いっぴきおおかみ
クリーチャー ― 狼{2}{G}2/2
あなたは一匹狼の戦闘ダメージを、ブロックされなかったかのように防御プレイヤーに割り振ってもよい。
《ウッド・エルフ》うっどえるふ
クリーチャー ― エルフ・スカウト{2}{G}1/1
ウッド・エルフが場に出たとき、あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、それを場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
《エルフの開拓者》えるふのかいたくしゃ
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{G}1/1
エルフの開拓者が場に出たとき、あなたの手札の基本地形カードを1枚、タップ状態で場に出してもよい。
《大アナグマ》おおあなぐま
クリーチャー ― アナグマ{1}{G}{G}2/2
大アナグマがブロックに参加するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《大蜘蛛》おおぐも
クリーチャー ― 蜘蛛{3}{G}2/4
大蜘蛛は、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
《大喰らいのワーム》おおぐらいのわーむ
クリーチャー ― ワーム{4}{G}{G}6/4
《帰化》きか
インスタント{1}{G}
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《巨大化》きょだいか
インスタント{G}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
《訓練されたアーモドン》くんれんされたあーもどん
クリーチャー ― 象{1}{G}{G}3/3
《苔の怪物》こけのかいぶつ
クリーチャー ― エレメンタル{3}{G}{G}3/6
《梢の蜘蛛》こずえのくも
クリーチャー ― 蜘蛛{1}{G}1/3
梢の蜘蛛は、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
《再生》さいせい
エンチャント ― オーラ{1}{G}
{G}:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
《超巨大化》ちょうきょだいか
ソーサリー{1}{G}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。
《ナントゥーコの信奉者》なんとぅーこのしんぽうしゃ
クリーチャー ― 昆虫・ドルイド{3}{G}2/2
{G}, {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《ノーウッドのレインジャー》のーうっどのれいんじゃー
クリーチャー ― エルフ・スカウト{G}1/2
《灰色熊》はいいろぐま
クリーチャー ― 熊{1}{G}2/2
《針刺ワーム》はりさしわーむ
クリーチャー ― ワーム{4}{G}5/4
《肥沃な大地》ひよくなだいち
エンチャント ― オーラ{1}{G}
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは自分のマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
《不屈の自然》ふくつのしぜん
ソーサリー{1}{G}
あなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し、タップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
《ぶどう棚》ぶどうだな
クリーチャー ― 植物・壁{1}{G}0/4
(壁は攻撃に参加できない。)
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《有角トロール》ゆうかくとろーる
クリーチャー ― トロール{2}{G}2/2
{G}:有角トロールを再生する。
《ラッシュウッドのドライアド》らっしゅうっどのどらいあど
クリーチャー ― ドライアド{1}{G}2/1
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森をコントロールしているかぎりブロックされない。)
《生き返り》いきかえり
ソーサリー{1}{G}
あなたの墓地にある緑のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《生きている地形》いきているちけい
エンチャント ― オーラ{2}{G}{G}
エンチャントされている土地は、5/6の緑のツリーフォーク・クリーチャーであると同時に土地でもある。
《命の川》いのちのかわ
ソーサリー{X}{G}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。
《エルフの抒情詩人》えるふのじょじょうしじん
クリーチャー ― エルフ{G}1/1
{G}, {Tap}, エルフの抒情詩人を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
《エルフの潰し屋》えるふのつぶしや
クリーチャー ― エルフ{G}1/1
{G}, {Tap}, エルフの潰し屋を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《狩り立てられたウンパス》かりたてられたうんぱす
クリーチャー ― ビースト{3}{G}6/6
狩り立てられたウンパスが場に出たとき、他のプレイヤーはそれぞれ、自分の手札のクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。
《忍び寄るカビ》しのびよるかび
ソーサリー{2}{G}{G}
アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
《シルバーバック》しるばーばっく
クリーチャー ― 類人猿{3}{G}{G}5/5
《窒息》ちっそく
エンチャント{2}{G}
島はコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
《超大なベイロス》ちょうだいなべいろす
クリーチャー ― ビースト{6}{G}7/7
《翼わな》つばさわな
ソーサリー{2}{G}
飛行をもつクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《毒吐き蜘蛛》どくはきくも
クリーチャー ― 蜘蛛{3}{G}{G}3/5
毒吐き蜘蛛は、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
土地を1つ生け贄に捧げる:毒吐き蜘蛛は、飛行を持つ各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《繁殖力》はんしょくりょく
エンチャント{2}{G}
いずれかのクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
《フィンドホーンの古老》ふぃんどほーんのころう
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{2}{G}1/1
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}{G}を加える。
《ブランチウッドの鎧》ぶらんちうっどのよろい
エンチャント ― オーラ{2}{G}
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森1つにつき+1/+1の修正を受ける。
《藻の蔓延》ものまんえん
エンチャント ― オーラ{G}
藻の蔓延は沼にのみエンチャントできる。
エンチャントされている土地がタップされたとき、それを破壊する。
藻の蔓延が場からいずれかの墓地に置かれたとき、藻の蔓延をオーナーの手札に戻す。
《森エイトグ》もりえいとぐ
クリーチャー ― エイトグ{2}{G}1/2
{G}, 森を1つ生け贄に捧げる:森エイトグはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《ヤヴィマヤの女魔術師》やヴぃまやのおんなまじゅつし
クリーチャー ― 人間・ドルイド{2}{G}2/2
ヤヴィマヤの女魔術師は、場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修正を受ける。
《寄せ餌》よせえ
エンチャント ― オーラ{1}{G}{G}
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるクリーチャーは、すべてそれのブロックに参加する。
《ラノワールのビヒモス》らのわーるのびひもす
クリーチャー ― エレメンタル{3}{G}{G}4/4
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《茨の精霊》いばらのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{5}{G}{G}7/7
あなたは茨の精霊の戦闘ダメージを、ブロックされなかったかのように防御プレイヤーに割り振ってもよい。
《エルフのチャンピオン》えるふのちゃんぴおん
クリーチャー ― エルフ{1}{G}{G}2/2
すべてのエルフは+1/+1の修正を受けるとともに森渡りを持つ。(それらは防御プレイヤーが森をコントロールしているかぎりブロックされない。)
《エルフの笛吹き》えるふのふえふき
クリーチャー ― エルフ・シャーマン{3}{G}1/1
{G}, {Tap}:あなたの手札のクリーチャー・カードを1枚場に出す。
《ガイアの伝令》がいあのでんれい
クリーチャー ― エルフ{1}{G}1/1
クリーチャー呪文は打ち消せない。
《樫の力》かしのちから
インスタント{3}{G}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修正を受ける。
《キノコザウルス》きのこざうるす
クリーチャー ― ファンガス・トカゲ{3}{G}2/2
キノコザウルスにダメージが与えられるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージはカウンターが置かれるよりも前に与えられる。)
《原始の力》げんしのちから
クリーチャー ― エレメンタル{2}{G}{G}{G}8/8
原始の力が場に出たとき、あなたが森を3つ生け贄に捧げないかぎり、原始の力を生け贄に捧げる。
《皇帝クロコダイル》こうていくろこだいる
クリーチャー ― クロコダイル{3}{G}5/5
あなたが他のクリーチャーをコントロールしていないとき、皇帝クロコダイルを生け贄に捧げる。
《極楽鳥》ごくらくちょう
クリーチャー ― 鳥{G}0/1
飛行(このクリーチャーは、飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
《自然の類似》しぜんのるいじ
インスタント{2}{G}
ターン終了時まで、すべての土地は2/2のクリーチャーであると同時に土地でもある。
《集団潜在意識》しゅうだんせんざいいしき
ソーサリー{4}{G}{G}
あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい枚数のカードを引く。
《新緑の女魔術師》しんりょくのおんなまじゅつし
クリーチャー ― 人間・ドルイド{1}{G}{G}0/2
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたはカードを引いてもよい。
《すき込み》すきこみ
ソーサリー{3}{G}{G}
土地2枚を対象とし、それらをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
《花盛りの春》はなざかりのはる
エンチャント{3}{G}
森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーのマナ・プールに追加の{G}を加える。
《マロー》まろー
クリーチャー ― エレメンタル{2}{G}{G}*/*
マローのパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。
《野生の呼び声》やせいのよびごえ
エンチャント{2}{G}{G}
{2}{G}{G}:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、それを場に出す。そうでなければ、それをあなたの墓地に置く。
《ルアゴイフ》るあごいふ
クリーチャー ― ルアゴイフ{2}{G}{G}*/1+*
ルアゴイフのパワーは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しく、タフネスはその値に1を加えたものに等しい。
《ロウクス》ろうくす
クリーチャー ― サイ・ビースト{4}{G}{G}5/5
あなたはロウクスの戦闘ダメージを、ブロックされなかったかのように防御プレイヤーに割り振ってもよい。
{2}{G}:ロウクスを再生する。
《有象無象の大砲》うぞうむぞうのたいほう
アーティファクト{4}
{4}, {Tap}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。有象無象の大砲はそれに4点のダメージを与える。
《呪文書》じゅもんしょ
アーティファクト{0}
あなたの手札の上限はなくなる。
《水晶のロッド》すいしょうのろっど
アーティファクト{1}
いずれかのプレイヤーが青の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
《象牙の杯》ぞうげのはい
アーティファクト{1}
いずれかのプレイヤーが白の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
《鉄の星》てつのほし
アーティファクト{1}
いずれかのプレイヤーが赤の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
《破滅のロッド》はめつのろっど
アーティファクト{4}
{3}, {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
《ファイレクシアの大男》ふぁいれくしあのおおおとこ
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{6}5/4
《星のコンパス》ほしのこんぱす
アーティファクト{2}
星のコンパスはタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールするいずれかの基本地形が生み出せる色1色のマナ1点を加える。
《骨の玉座》ほねのぎょくざ
アーティファクト{1}
いずれかのプレイヤーが黒の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
《森の宝球》もりのほうきゅう
アーティファクト{1}
いずれかのプレイヤーが緑の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
《槍の壁》やりのかべ
アーティファクト・クリーチャー ― 壁{3}2/3
(壁は攻撃に参加できない。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
《翼膜のゴーレム》よくまくのごーれむ
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{4}2/3
{3}:翼膜のゴーレムはターン終了時まで飛行を得る。(それは飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《アラジンの指輪》あらじんのゆびわ
アーティファクト{8}
{8}, {Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。
《石臼》いしうす
アーティファクト{2}
{2}, {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。
《ウルザの鎧》うるざのよろい
アーティファクト{6}
いずれかの発生源があなたにダメージを与える場合、そのダメージを1点軽減する。
《役畜》えきちく
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{6}*/*
役畜のパワーとタフネスは、それぞれ場に出ているクリーチャーの総数に等しい。
《オームの頭蓋骨》おーむのずがいこつ
アーティファクト{3}
{5}, {Tap}:あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《ジェイムデー秘本》じぇいむでーひほん
アーティファクト{4}
{4}, {Tap}:カードを1枚引く。
《次元の門》じげんのもん
アーティファクト{6}
{6}, {Tap}:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
《真鍮の伝令》しんちゅうのでんれい
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{6}2/2
真鍮の伝令が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
真鍮の伝令が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚公開する。この方法で見せた選んだタイプのすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
選んだタイプのクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
《空飛ぶ絨毯》そらとぶじゅうたん
アーティファクト{4}
{2}, {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。(それは飛行を持たないクリーチャーにブロックされない。)
《テフェリーの細工箱》てふぇりーのさいくばこ
アーティファクト{4}
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。その後、そうして置いた枚数に等しい枚数のカードを引く。(そのプレイヤーは、そのターンに通常引くカードを先に引く。)
《難問の秘儀具》なんもんのひぎぐ
アーティファクト{4}
{3}, {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード名を1つ指定し、その後そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが指定されたカードである場合、そのプレイヤーはそのカードを手札に加える。そうでなければ、そのプレイヤーはそのカードを自分の墓地に置き、難問の秘儀具はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
《旗印》はたじるし
アーティファクト{5}
各クリーチャーは、共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修正を受ける。(例えば、ゴブリンが3体場に出ている場合、それぞれ+2/+2の修正を受ける。)
《破裂の王笏》はれつのおうしゃく
アーティファクト{3}
{3}, {Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを1枚捨てる。この能力は、あなたのターンにしかプレイできない。
《ひずんだレンズ》ひずんだれんず
アーティファクト{2}
{Tap}:パーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色になる。
《ファイレクシアの巨像》ふぁいれくしあのきょぞう
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{7}8/8
ファイレクシアの巨像は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
8点のライフを支払う:ファイレクシアの巨像をアンタップする。
ファイレクシアの巨像は、3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
《不明の卵》ふめいのたまご
アーティファクト{4}
いずれかの土地が場から墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
《防御の光網》ぼうぎょのこうもう
アーティファクト{2}
各プレイヤーのターン中、他のプレイヤーがプレイする呪文のコストは3多くなる。
《吠えたける鉱山》ほえたけるこうざん
アーティファクト{2}
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態の場合、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
《罠の橋》わなのはし
アーティファクト{3}
あなたの手札の枚数より大きいパワーのクリーチャーは攻撃に参加できない。
《島》しま
基本土地 ― 島存在しません
《沼》ぬま
基本土地 ― 沼存在しません
《平地》へいち
基本土地 ― 平地存在しません
《森》もり
基本土地 ― 森存在しません
《山》やま
基本土地 ― 山存在しません
《アーボーグの火山》あーぼーぐのかざん
土地存在しません
アーボーグの火山はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。
《ウルザの鉱山》うるざのこうざん
土地 ― ウルザの・鉱山存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。あなたがウルザの魔力炉とウルザの搭をコントロールしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに{2}を加える。
《ウルザの塔》うるざのとう
土地 ― ウルザの・塔存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。あなたがウルザの鉱山とウルザの魔力炉をコントロールしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに{3}を加える。
《ウルザの魔力炉》うるざのまりょくろ
土地 ― ウルザの・魔力炉存在しません
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。あなたがウルザの鉱山とウルザの搭をコントロールしている場合、代わりにあなたのマナ・プールに{2}を加える。
《エルフェイムの宮殿》えるふぇいむのきゅうでん
土地存在しません
エルフェイムの宮殿はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。
《沿岸の塔》えんがんのとう
土地存在しません
沿岸の搭はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。
《シヴのオアシス》しヴのおあしす
土地存在しません
シヴのオアシスはタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。
《塩の湿地》しおのしっち
土地存在しません
塩の湿地はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。
《真鍮の都》しんちゅうのみやこ
土地存在しません
真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。
{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。