カードリスト
第6版基本セット・カードリスト
第6版基本セット・カードリスト
《鎧のペガサス》(よろいのぺがさす)
{1}{W}クリーチャー ― ペガサス
1/2
飛行
《黒の防御円》(くろのぼうぎょえん)
{1}{W}エンチャント
{1}: このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。
《青の防御円》(あおのぼうぎょえん)
{1}{W}エンチャント
{1}: このターン、あなたが選んだ青の発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。
《緑の防御円》(みどりのぼうぎょえん)
{1}{W}エンチャント
{1}: このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。
《赤の防御円》(あかのぼうぎょえん)
{1}{W}エンチャント
{1}: このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。
《白の防御円》(しろのぼうぎょえん)
{1}{W}エンチャント
{1}: このターン、あなたが選んだ白の発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。
《ダブナントの射手》(だぶなんとのしゃしゅ)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・兵士・射手
1/2
{Tap}: ダブナントの射手は、対象の攻撃クリーチャー1体か対象のブロック・クリーチャー1体に、1点のダメージを与える。
《解呪》(かいじゅ)
{1}{W}インスタント
対象のアーティファクト1個か、対象のエンチャント1つを破壊する。
《イーカンドゥー・グリフィン》(いーかんどぅーぐりふぃん)
{3}{W}クリーチャー ― グリフィン
2/2
飛行、先制攻撃
《治癒の軟膏》(ちゆのなんこう)
{W}インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象のプレイヤー1人は3点のライフを得る」
「このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人への次のダメージを、3点軽減する」
《勇士の決意》(ゆうしのけつい)
{1}{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+5の修正を受ける。
《歴戦の歩兵》(れきせんのほへい)
{W}クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
{Tap}: 対象の攻撃クリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《メサ・ファルコン》(めさふぁるこん)
{1}{W}クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
{1}{W}: メサ・ファルコンは、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
《平和な心》(へいわなこころ)
{1}{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できない。
《皇帝一角獣》(こうていいっかくじゅう)
{2}{W}クリーチャー ― ユニコーン
2/3
《治療》(ちりょう)
{1}{W}インスタント
このターン、望む数の対象(クリーチャーでもプレイヤーでも、それらの組み合わせでもよい)への次のダメージを、5点軽減する。
《レジスタンス兵》(れじすたんすへい)
{W}クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
レジスタンス兵を生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、このターン、戦闘ダメージを与えない。
《サマイトの癒し手》(さまいとのいやして)
{1}{W}クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
{Tap}: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人への次のダメージを、1点軽減する。
《常備軍》(じょうびぐん)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
1/4
常備軍は、攻撃に参加してもタップしない。
《ツンドラ狼》(つんどらおおかみ)
{W}クリーチャー ― 狼
1/1
先制攻撃
《ありがたい老修道士》(ありがたいろうしゅうどうし)
{2}{W}クリーチャー ― 人間・モンク・クレリック
2/2
ありがたい老修道士が場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
《戦士の誉れ》(せんしのほまれ)
{2}{W}インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《献身的民兵団》(けんしんてきみんぺいだん)
{4}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
2/5
献身的民兵団は、攻撃に参加してもタップしない。
《城壁》(じょうへき)
{3}{W}エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、+0/+2の修正を受ける。
《ダラジャ・グリフィン》(だらじゃぐりふぃん)
{3}{W}クリーチャー ― グリフィン
2/2
飛行
ダラジャ・グリフィンを生け贄に捧げる: 対象の黒のクリーチャー1体を破壊する。
《神性変異》(しんせいへんい)
{2}{W}{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修正を受ける。
《悟りの教示者》(さとりのきょうじしゃ)
{W}インスタント
あなたのライブラリーの中から、アーティファクト・カードかエンチャント・カードを1枚選んで、そのカードを見せる。あなたのライブラリーを切り直し、そのあと、見せたカードをその一番上に置く。
《重バリスタ部隊》(じゅうばりすたぶたい)
{3}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
2/3
{Tap}: 重バリスタ部隊は、対象の攻撃クリーチャー1体か対象のブロック・クリーチャー1体に、2点のダメージを与える。
《宿命》(しゅくめい)
{3}{W}エンチャント
あなたの対戦相手がプレイするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で場に出る。
《日中の光》(にっちゅうのひかり)
{3}{W}エンチャント
黒のクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できない。
《長弓兵》(ながゆみへい)
{W}{W}クリーチャー ― 人間・兵士・射手
2/2
先制攻撃
長弓兵は、自分自身に飛行があるかのようにブロックに参加できる。
《復仇》(ふっきゅう)
{1}{W}インスタント
対象の、パワーが4以上のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
《セラの祝福》(せらのしゅくふく)
{1}{W}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、攻撃に参加してもタップしない。
《魂の絆》(たましいのきずな)
{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは、この方法で与えられたダメージに等しい値のライフを得る。
《堅牢な防衛隊》(けんろうなぼうえいたい)
{3}{W}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
3/4
堅牢な防衛隊が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
《ウンヤロ・グリフィン》(うんやろぐりふぃん)
{3}{W}クリーチャー ― グリフィン
2/2
飛行
ウンヤロ・グリフィンを生け贄に捧げる: 対象の赤の呪文(ただし、インスタントかソーサリーであるものに限る)1つを打ち消す。
《剣の壁》(つるぎのかべ)
{3}{W}クリーチャー ― 壁
3/5
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行
《暖気》(だんき)
{1}{W}エンチャント
あなたの対戦相手の1人が赤の呪文をプレイするたび、あなたは2点のライフを得る。
《動く壁》(うごくかべ)
{W}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、それが壁でないかのように、攻撃に参加できる。
《大天使》(だいてんし)
{5}{W}{W}クリーチャー ― 天使
5/5
飛行
大天使は、攻撃に参加してもタップしない。
《ハルマゲドン》(はるまげどん)
{3}{W}ソーサリー
すべての土地を破壊する。
《天界の曙光》(てんかいのしょこう)
{1}{W}{W}エンチャント
あなたがオーナーの、土地でなく、場にも出ていないカードは、白になる。あなたがコントロールする、土地でないパーマネントは、白になる。あなたがコントロールする土地は、平地になる。これらすべてのカードとパーマネントのコストに含まれる色マナのマナ・シンボルは、{W}になる。
《十字軍》(じゅうじぐん)
{W}{W}エンチャント
白のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
《天上の勇者》(てんじょうのゆうしゃ)
{2}{W}{W}{W}クリーチャー ― アバター
3/4
1点のライフを支払う: このターン、天上の勇者への次のダメージを、1点軽減する。
《流刑》(るけい)
{2}{W}インスタント
対象の、白でない攻撃クリーチャー1体をゲームから取り除く。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。
《アイケイシアの都市》(あいけいしあのとし)
{5}{W}ソーサリー
1/1の白の市民クリーチャー・トークンを4個場に出す。
《キイェルドーの近衛隊》(きいぇるどーのこのえたい)
{3}{W}{W}クリーチャー ― 人間・兵士
2/5
{Tap}: このターン、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに、キイェルドーの近衛隊に与えられる。
《聖なる灯火の騎士団》(せいなるとうかのきしだん)
{1}{W}{W}クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
{Tap}, 1点のライフを支払う: 対象の黒の呪文1つを打ち消す。
《真珠のドラゴン》(しんじゅのどらごん)
{4}{W}{W}クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
{1}{W}: 真珠のドラゴンは、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。
《ダメージ反転》(だめーじはんてん)
{1}{W}{W}インスタント
このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。あなたは、この方法で軽減されたダメージに等しい値のライフを得る。
《静寂》(せいじゃく)
{1}{W}エンチャント
あなたのアップキープの開始時、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。それらは再生できない。
《太陽の網》(たいようのあみ)
{3}{W}クリーチャー ― 壁
5/6
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
《関税》(かんぜい)
{1}{W}ソーサリー
すべてのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーのうち点数で見たマナ・コストがもっとも高いものを1体選び、そのあと、そのコストに等しい点数のマナを支払うか、そのクリーチャーを生け贄に捧げるかする。
《神の怒り》(かみのいかり)
{2}{W}{W}ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
《ブーメラン》(ぶーめらん)
{U}{U}インスタント
対象のパーマネント1つを、そのオーナーの手札に戻す。
《対抗呪文》(たいこうじゅもん)
{U}{U}インスタント
対象の呪文1つを打ち消す。
《夢での貯え》(ゆめでのたくわえ)
{2}{U}ソーサリー
カードを3枚引く。あなたの手札からカードを2枚選び、それらを2枚とも、あなたのライブラリーの一番上に置くか、一番下に置くかする。
《飛行》(ひこう)
{U}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、飛行を得る。
《濃霧の精霊》(のうむのせいれい)
{2}{U}クリーチャー ― エレメンタル
4/4
飛行
濃霧の精霊が攻撃かブロックに参加したとき、戦闘終了時に濃霧の精霊を生け贄に捧げる。
《ガス化》(がすか)
{2}{U}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、戦闘ダメージを与えない。
エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。
《角海亀》(つのうみがめ)
{2}{U}クリーチャー ― 海亀
1/4
Inspiration
霊感
対象のプレイヤー1人は、カードを2枚引く。
《記憶の欠落》(きおくのけつらく)
{1}{U}インスタント
対象の呪文1つを打ち消す。その呪文を、そのオーナーの墓地に置く代わりに、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
《真珠三叉矛の人魚》(しんじゅみつまたほこのにんぎょ)
{U}クリーチャー ― マーフォーク
1/1
《幻影の地》(げんえいのち)
{U}{U}エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地は、あなたが選んだ基本地形1種類になる。
《放蕩魔術師》(ほうとうまじゅつし)
{2}{U}クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{Tap}: 放蕩魔術師は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。
《地の毒》(ちのどく)
{1}{U}エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒は、その土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
《霊魂放逐》(れいこんほうちく)
{1}{U}インスタント
対象のクリーチャー呪文1つを打ち消す。
《物知りフクロウ》(ものしりふくろう)
{1}{U}クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
物知りフクロウが場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。
《シー・モンスター》(しーもんすたー)
{4}{U}{U}クリーチャー ― 海蛇
6/6
シー・モンスターは、防御側プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり、攻撃に参加できない。
《呪文破》(じゅもんは)
{X}{U}インスタント
対象の、点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを打ち消す。
《嵐雲のカラス》(らんうんのからす)
{1}{U}クリーチャー ― 鳥
1/2
飛行
《打ち寄せる大波》(うちよせるおおなみ)
{1}{U}ソーサリー
対象の、飛行を持たないクリーチャーを、最大3体までタップする。
《送還》(そうかん)
{U}インスタント
対象のクリーチャー1体を、そのオーナーの手札に戻す。
《ヴォーデイリアの兵士》(ヴぉーでいりあのへいし)
{1}{U}クリーチャー ― マーフォーク・兵士
1/2
《風のドレイク》(かぜのどれいく)
{2}{U}クリーチャー ― ドレイク
2/2
飛行
《誘拐》(ゆうかい)
{2}{U}{U}エンチャント ― オーラ
誘拐が場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、そのクリーチャーをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。
《大気の精霊》(たいきのせいれい)
{3}{U}{U}クリーチャー ― エレメンタル
4/4
飛行
《拾い読み》(ひろいよみ)
{2}{U}{U}エンチャント
{2}{U}{U}: あなたのライブラリーのカードを、一番上から5枚見て、そのうちの1枚をあなたの手札に加える。残りをゲームから取り除く。
《寒け》(さむけ)
{1}{U}エンチャント
赤の呪文は、それをプレイするのにさらに{2}が必要となる。
《氷河の壁》(ひょうがのかべ)
{2}{U}クリーチャー ― 壁
0/7
(壁は攻撃に参加できない。)
《アルマッタン・イフリート》(あるまったんいふりーと)
{2}{U}{U}クリーチャー ― イフリート
2/2
飛行
{1}{U}{U}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を得る。
《自己洞察》(じこどうさつ)
{2}{U}エンチャント
あなたの対戦相手の1人が緑の呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引く。
《神秘の教示者》(しんぴのきょうじしゃ)
{U}インスタント
あなたのライブラリーの中から、インスタント・カードかソーサリー・カードを1枚選んで、そのカードを見せる。あなたのライブラリーを切り直し、そのあと、見せたカードをその一番上に置く。
《幻影の戦士》(げんえいのせんし)
{1}{U}{U}クリーチャー ― イリュージョン・戦士
2/2
幻影の戦士はブロックされない。
《魔力消沈》(まりょくしょうちん)
{X}{U}インスタント
対象の呪文1つのコントローラーが、さらに{X}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。この{X}を支払わなかった場合、そのプレイヤーは自分がコントロールする、マナを引き出す土地をすべてタップし、自分のマナ・プールを空にする。
《繁栄》(はんえい)
{X}{U}ソーサリー
すべてのプレイヤーは、カードをX枚引く。
《復習》(ふくしゅう)
{1}{U}{U}ソーサリー
対象の、あなたの墓地にあるカード(ただし、インスタントかソーサリーであるものに限る)1枚をあなたの手札に戻す。
《セゴビアの大怪魚》(せごびあのだいかいぎょ)
{4}{U}クリーチャー ― リバイアサン
3/3
島渡り(防御側プレイヤーが島をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
《ソルデヴィの賢人》(そるでヴぃのけんじん)
{1}{U}クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{Tap}, 土地を2つ、生け贄に捧げる: カードを3枚引き、そのあと、そのうちの1枚を選んで捨てる。
《大気の壁》(たいきのかべ)
{1}{U}{U}クリーチャー ― 壁
1/5
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行
《風の精》(かぜのせい)
{4}{U}クリーチャー ― エレメンタル・スピリット
3/2
飛行
風の精は、1回の戦闘でクリーチャー1体だけによってはブロックされない。
《祖先の記憶》(そせんのきおく)
{2}{U}{U}{U}ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを一番上から7枚見て、そのうちの2枚をあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。
《果敢な弟子》(かかんなでし)
{1}{U}{U}クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{Tap}, 果敢な弟子を生け贄に捧げる: 対象の呪文1つを打ち消す。
《偏向》(へんこう)
{3}{U}インスタント
あなたは、対象の呪文(ただし、単一の対象を持つものに限る)1つのために、新しい対象を選ぶ。
《奪取》(だっしゅ)
{3}{U}{U}インスタント
対象の呪文1つを打ち消す。それがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードである場合、そのカードを、そのオーナーの墓地に置く代わりに、あなたのコントロールの下で場に出す。
《先細りの収益》(さきぼそりのしゅうえき)
{2}{U}{U}ソーサリー
各プレイヤーは、その手札および墓地にあるカードを加えたうえで、ライブラリーを切り直す。あなたはあなたのライブラリーのカードを一番上から10枚、ゲームから取り除く。そのあと、各プレイヤーはカードを最大7枚まで引く。
《閃光》(せんこう)
{1}{U}インスタント
あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚場に出す。あなたは、このクリーチャーのマナ・コストを、最大{2}まで低下させて支払ってもよい。支払わないならば、このクリーチャーを生け贄に捧げる。
《忘却》(ぼうきゃく)
{U}{U}ソーサリー
対象のプレイヤー1人は、自分の手札からカードを2枚選んで捨て、そのあと、この方法で捨てたカードに等しい枚数だけカードを引く。
《対置》(たいち)
{3}{U}ソーサリー
あなたと対象のプレイヤー1人は、自分がコントロールするクリーチャーのうち点数で見たマナ・コストがもっとも高い1体を選び、それらのコントロールを交換する。そのあと、アーティファクトについて同じ方法でコントロールを交換する。(この「点数で見たマナ・コストがもっとも高いパーマネント」が1つに決まらない場合、それらのコントローラーがその中から1つを選ぶ。)
《ラト・ナムの図書館》(らとなむのとしょかん)
{4}{U}ソーサリー
対象の対戦相手1人は以下の2つから1つを選ぶ。
「あなたは、次のターンのアップキープの開始時にカードを3枚引く」
「あなたは、あなたのライブラリーの中からカードを1枚選んで、そのカードをあなたの手札に加え、そのあと、あなたのライブラリーを切り直す」
《アトランティスの王》(あとらんてぃすのおう)
{U}{U}クリーチャー ― マーフォーク
2/2
すべてのマーフォークは、+1/+1の修正を受けるとともに島渡りを得る。(防御側プレイヤーが島をコントロールしている場合、これらのクリーチャーはブロックされない。)
《枯渇》(こかつ)
{2}{U}インスタント
対象のプレイヤー1人がコントロールするすべての土地をタップし、そのプレイヤーのマナ・プールを空にする。
《変身》(へんしん)
{3}{U}ソーサリー
対象のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ、クリーチャー・カードが出るまで見せ続ける。そのプレイヤーは、そのクリーチャー・カードを場に出し、それ以外の見せたカードを加えたうえで、自分のライブラリーを切り直す。
《生命転移》(せいめいてんい)
{4}{U}ソーサリー
あなたのライフと、対象のプレイヤー1人のライフとの差が5点以下である場合、両者のライフを交換する。
《回想》(かいそう)
{X}{X}{U}ソーサリー
あなたの手札からカードをX枚、選んで捨て、そのあと、あなたの墓地にあるカードをX枚、あなたの手札に戻す。回想をゲームから取り除く。
《風鳴りの精》(かぜなりのせい)
{5}{U}クリーチャー ― スピリット
5/6
飛行
風鳴りの精が攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
《ズアーの運命支配》(ずあーのうんめいしはい)
{3}{U}エンチャント
プレイヤーは、その手札を見せたままプレイする。
プレイヤーがカードを引くとき、引く代わりにそのカードを見せる。ほかのプレイヤーは誰でも、2点のライフを支払うことによって、そのカードをそのオーナーの墓地に置かせることにしてもよい。それをする者が誰もいない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
《ブラッド・ペット》(ぶらっどぺっと)
{B}クリーチャー ― スラル
1/1
ブラッド・ペットを生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{B}を加える。
《沼インプ》(ぬまいんぷ)
{1}{B}クリーチャー ― インプ
1/1
飛行
《沼ネズミ》(ぬまねずみ)
{B}クリーチャー ― ネズミ
1/1
沼ネズミは、壁によってはブロックされない。
《強要》(きょうよう)
{2}{B}ソーサリー
対象の対戦相手1人の手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札からそのカードを捨てる。
《蠢く骸骨》(うごめくがいこつ)
{1}{B}クリーチャー ― スケルトン
1/1
{B}: 蠢く骸骨を再生する。
《乾きの呪文》(かわきのじゅもん)
{1}{B}ソーサリー
乾きの呪文は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《弱体化》(じゃくたいか)
{B}{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、-2/-2の修正を受ける。
《命取り》(いのちとり)
{B}インスタント
対象の、このターンに1点以上のダメージを与えられたクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
《畏怖》(いふ)
{B}{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、黒のクリーチャーかアーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。
《一角獣の饗宴》(いっかくじゅうのきょうえん)
{3}{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+4/+0の修正を受ける。
《残忍な影》(ざんにんなかげ)
{2}{B}クリーチャー ― 夜魔
2/1
飛行
《グレイブディガー》(ぐれいぶでぃがー)
{3}{B}クリーチャー ― ゾンビ
2/2
グレイブディガーが場に出たとき、あなたは、対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、あなたの手札に戻してもよい。
《彼方からの雄叫び》(かなたからのおたけび)
{X}{B}インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。
《キイェルドーの死者》(きいぇるどーのししゃ)
{B}クリーチャー ― スケルトン
3/1
キイェルドーの死者が場に出たとき、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる。
{B}: キイェルドーの死者を再生する。
《迷える魂》(まよえるたましい)
{1}{B}{B}クリーチャー ― スピリット・ミニオン
2/1
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
《痛ましい記憶》(いたましいきおく)
{1}{B}ソーサリー
対象の対戦相手1人の手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。
《ニシキヘビ》(にしきへび)
{1}{B}{B}クリーチャー ― 蛇
3/2
《死者再生》(ししゃさいせい)
{B}ソーサリー
対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、あなたの手札に戻す。
《カミソリネズミ》(かみそりねずみ)
{2}{B}クリーチャー ― ネズミ
2/1
カミソリネズミは、黒のクリーチャーかアーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。
《スケイズ・ゾンビ》(すけいずぞんび)
{2}{B}クリーチャー ― ゾンビ
2/2
《吸魂》(きゅうこん)
{2}{B}ソーサリー
吸魂は、他のすべてのプレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。あなたは、この方法で与えられたダメージに等しい値のライフを得る。
《恐怖》(きょうふ)
{1}{B}インスタント
対象の、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。
《深淵の死霊》(しんえんのしりょう)
{2}{B}{B}クリーチャー ― スペクター
2/3
飛行
深淵の死霊がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚、選んで捨てる。
《苦悶の記憶》(くもんのきおく)
{2}{B}{B}ソーサリー
対象のプレイヤー1人の手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらのカードをあなたの好きな順番で、そのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。
《荒廃》(こうはい)
{B}{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊する。
《破滅のシャーマン》(はめつのしゃーまん)
{1}{B}クリーチャー ― 人間・クレリック・シャーマン
1/1
{Tap}, 沼を1つ、生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
{Tap}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
《沼の悪霊》(ぬまのあくりょう)
{3}{B}クリーチャー ― レイス
3/3
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
《夜の戦慄》(よるのせんりつ)
{B}エンチャント
白のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。
《オームズ=バイ=ゴアの邪眼》(おーむずばいごあのじゃがん)
{4}{B}クリーチャー ― 眼
3/6
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は、壁にしかブロックされない。
あなたがコントロールするクリーチャーは、オームズ=バイ=ゴアの邪眼以外、攻撃に参加できない。
《墓いらずのゾンビ》(はかいらずのぞんび)
{3}{B}クリーチャー ― ゾンビ
3/2
墓いらずのゾンビが場から墓地に置かれるとき、代わりに、墓いらずのゾンビをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
《隠された恐怖》(かくされたきょうふ)
{1}{B}{B}クリーチャー ― ホラー
4/4
隠された恐怖が場に出たとき、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚、選んで捨てる。このカードを捨てないならば、隠された恐怖を生け贄に捧げる。
《レシュラックの秘儀》(れしゅらっくのひぎ)
{B}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは沼渡りを得る。(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
《精神歪曲》(せいしんわいきょく)
{X}{3}{B}ソーサリー
対象のプレイヤー1人の手札を見て、その中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札から、選ばれたカードを捨てる。
《悪戯なポルターガイスト》(いたずらなぽるたーがいすと)
{2}{B}クリーチャー ― スピリット
1/1
飛行
1点のライフを支払う: 悪戯なポルターガイストを再生する。
《非業の死》(ひごうのし)
{2}{B}ソーサリー
すべての緑のクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
《黒死病》(こくしびょう)
{2}{B}{B}エンチャント
ターン終了時、クリーチャーが1体も場に存在しない場合には、黒死病を生け贄に捧げる。
{B}: 黒死病はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《夜の断片》(よるのだんぺん)
{2}{B}{B}エンチャント
{B}{B}, 2点のライフを支払う, 沼を1つ、生け贄に捧げる: 対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を場に戻す。
《呆然》(ぼうぜん)
{2}{B}ソーサリー
対象の対戦相手1人は、その手札からカードを1枚、無作為に選んで捨て、そのあと、その手札からカードを1枚、選んで捨てる。
《深淵の狩人》(しんえんのかりゅうど)
{3}{B}クリーチャー ― 人間・暗殺者
1/1
{B}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体をタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しいダメージをそのクリーチャーに与える。
《死灰の秘粉》(しかいのひふん)
{2}{B}{B}ソーサリー
対象の、あなたの対戦相手の1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、あなたのコントロールの下で場に出す。
《デレロー》(でれろー)
{3}{B}クリーチャー ― スラル
4/4
あなたの黒の呪文は、それをプレイするのにさらに{B}が必要となる。
《最後の審判》(さいごのしんぱん)
{B}{B}{B}ソーサリー
あなたのライブラリーと墓地からカードを合計5枚選び、その残りのカードをゲームから取り除く。選んだカードをあなたのライブラリーの一番上にあなたの好きな順番で置く。あなたはライフの半分(小数点以下切り上げ)を失う。
《堕天使》(だてんし)
{3}{B}{B}クリーチャー ― 天使
3/3
飛行
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: 堕天使は、ターン終了時まで+2/+1の修正を受ける。
《禁忌の墓所》(きんきのぼしょ)
{3}{B}{B}エンチャント
あなたがカードを引くとき、代わりに、対象の、あなたの墓地にあるカード1枚をあなたの手札に戻す。手札に戻すことができない場合、あなたはこのデュエルに負けとなる。
あなたの墓地にカードが置かれるとき、代わりに、そのカードをゲームから取り除く。
《強欲》(ごうよく)
{3}{B}エンチャント
{B}, 2点のライフを支払う: カードを1枚引く。
《あまたの生け贄》(あまたのいけにえ)
{1}{B}{B}エンチャント
あまたの生け贄が場に出たとき、あなたは、クリーチャーを4体、生け贄に捧げてもよい。この生け贄を捧げないならば、あまたの生け贄を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の沼を1つタップする: あまたの生け贄は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。
《冥府の契約》(めいふのけいやく)
{B}{B}{B}ソーサリー
カードを4枚引く。あなたはライフの半分(小数点以下切り上げ)を失う。
《ネクロサヴァント》(ねくろさヴぁんと)
{3}{B}{B}{B}クリーチャー ― ゾンビ・巨人
5/5
{3}{B}{B}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: あなたの墓地にあるネクロサヴァントを場に戻す。この能力はあなたのアップキープの間にしかプレイできない。
《夢魔》(むま)
{5}{B}クリーチャー ― ナイトメア・馬
*/*
飛行
夢魔のパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールする沼の総数に等しい。
《人さらい》(ひとさらい)
{2}{B}{B}クリーチャー ― 人間・ミニオン
2/1
{B}{B}{B}, {Tap}: 対象の対戦相手1人の手札を見る。そのプレイヤーは自分の手札の中からクリーチャー・カードを1枚、無作為に選んで捨てる。この能力はあなたのターンの間にしかプレイできない。
《センギアの従臣》(せんぎあのじゅうしん)
{3}{B}クリーチャー ― 人間
2/2
センギアの従臣が場に出たとき、0/1の黒の農奴クリーチャー・トークンを3個場に出す。
センギアの従臣が場を離れたとき、農奴トークンをすべて場から取り除く。
《ストロームガルドの陰謀団》(すとろーむがるどのいんぼうだん)
{1}{B}{B}クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
{Tap}, 1点のライフを支払う: 対象の白の呪文1つを打ち消す。
《吸血の教示者》(きゅうけつのきょうじしゃ)
{B}インスタント
あなたのライブラリーの中から、カードを1枚選び、そのあと、あなたのライブラリーを切り直して、選んだカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。
《ゾンビ使い》(ぞんびつかい)
{1}{B}{B}クリーチャー ― ゾンビ
2/3
すべてのゾンビは、「{B}: このクリーチャーを再生する」と沼渡りを得る。(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、これらのクリーチャーはブロックされない。)
《アナーバのボディガード》(あなーばのぼでぃがーど)
{3}{R}クリーチャー ― ミノタウルス
2/3
先制攻撃
《アナーバのシャーマン》(あなーばのしゃーまん)
{3}{R}クリーチャー ― ミノタウルス・シャーマン
2/2
{R}, {Tap}: アナーバのシャーマンは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。
《バルデュヴィアの蛮族》(ばるでゅヴぃあのばんぞく)
{1}{R}{R}クリーチャー ― 人間・バーバリアン
3/2
《炎のブレス》(ほのおのぶれす)
{R}エンチャント ― オーラ
{R}: エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《激昂》(げっこう)
{1}{R}ソーサリー
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで、+3/+3の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。
《火炎の精》(かえんのせい)
{4}{R}クリーチャー ― エレメンタル・スピリット
2/3
{R}: 火炎の精は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《巨人の力》(きょじんのちから)
{R}{R}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修正を受ける。
《ゴブリン穴掘り部隊》(ごぶりんあなほりぶたい)
{R}クリーチャー ― ゴブリン
1/1
{Tap}, ゴブリン穴掘り部隊を生け贄に捧げる: 対象の壁1体を破壊する。
《ゴブリン精鋭歩兵部隊》(ごぶりんせいえいほへいぶたい)
{1}{R}クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/2
ゴブリン精鋭歩兵部隊がブロックに参加するか、ブロックされるかするたび、ゴブリン精鋭歩兵部隊は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
《ゴブリンの勇士》(ごぶりんのゆうし)
{2}{R}クリーチャー ― ゴブリン
2/2
《電撃破》(でんげきは)
{3}{R}インスタント
電撃破は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、4点のダメージを与える。
《シロイワヤギ》(しろいわやぎ)
{R}クリーチャー ― ヤギ
1/1
山渡り(防御側プレイヤーが山をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
《発火》(はっか)
{4}{R}ソーサリー
発火は合計4点のダメージを、望む数の対象(クリーチャーでもプレイヤーでも、それらの組み合わせでもよい)にあなたが望むように振り分けて与える。
《怒り狂うゴブリン》(いかりくるうごぶりん)
{R}クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
1/1
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
《剣歯虎》(けんしとら)
{2}{R}クリーチャー ― 猫
2/1
先制攻撃
《粉砕》(ふんさい)
{1}{R}インスタント
対象のアーティファクト1個を破壊する。
《ショック》(しょっく)
{R}インスタント
ショックは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、2点のダメージを与える。
《大地の飛礫》(だいちのつぶて)
{1}{R}ソーサリー
大地の飛礫は、対象のクリーチャー1体に、あなたがコントロールする山の総数に等しいダメージを与える。
《石の雨》(いしのあめ)
{2}{R}ソーサリー
対象の土地1つを破壊する。
《タールルーム・ミノタウルス》(たーるるーむみのたうるす)
{2}{R}{R}クリーチャー ― ミノタウルス・狂戦士
3/3
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
《微震》(びしん)
{R}ソーサリー
微震は、飛行を持たないすべてのクリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。
《ヴィーアシーノの戦士》(ヴぃーあしーののせんし)
{3}{R}クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士
4/2
《上天の閃光》(じょうてんのせんこう)
{2}{R}{R}エンチャント
クリーチャーが場に出るたび、上天の閃光はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
《猛火》(もうか)
{X}{R}ソーサリー
猛火は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、X点のダメージを与える。
《沸騰》(ふっとう)
{3}{R}インスタント
すべての島を破壊する。
《穴掘り》(あなほり)
{R}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、山渡りを得る。(防御側プレイヤーが山をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
《征服》(せいふく)
{3}{R}{R}エンチャント ― オーラ
あなたは、エンチャントされている土地をコントロールする。
《炎の精霊》(ほのおのせいれい)
{3}{R}{R}クリーチャー ― エレメンタル
5/4
《野火》(のび)
{3}{R}ソーサリー
すべての平地を破壊する。
《ゴブリン徴募兵》(ごぶりんちょうぼへい)
{1}{R}クリーチャー ― ゴブリン
1/1
ゴブリン徴募兵が場に出たとき、あなたのライブラリーの中からゴブリン・カードを好きな枚数だけ選ぶ。それらのカードを見せ、そのあと、あなたのライブラリーを切り直して、それらのゴブリン・カードをあなたの好きな順番でその一番上に置く。
《巨体のサイクロプス》(きょたいのさいくろぷす)
{3}{R}{R}クリーチャー ― サイクロプス
5/5
巨体のサイクロプスはブロックに参加できない。
《オーク弩弓隊》(おーくどきゅうたい)
{1}{R}{R}クリーチャー ― オーク・戦士
1/3
{Tap}: オーク弩弓隊は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
《オークの軍旗》(おーくのぐんき)
{3}{R}エンチャント
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、+1/+0の修正を受ける。
《略奪》(りゃくだつ)
{1}{R}{R}ソーサリー
対象のアーティファクト1個か対象の土地1つを破壊する。それは再生できない。
《火吹きドレイク》(ひふきどれいく)
{3}{R}クリーチャー ― ドレイク
2/2
飛行
{R}: 火吹きドレイクは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。この方法では、1ターンに{R}だけしか費やせない。
《めまい》(めまい)
{R}インスタント
めまいは、対象の、飛行を持つクリーチャー1体に2点のダメージを与える。そのクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を失う。
《溶岩噴火》(ようがんふんか)
{X}{R}{R}インスタント
溶岩噴火は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、X点のダメージを与える。
《炎の壁》(ほのおのかべ)
{1}{R}{R}クリーチャー ― 壁
0/5
(壁は攻撃に参加できない。)
{R}: 炎の壁は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《バルデュヴィアの大軍》(ばるでゅヴぃあのたいぐん)
{2}{R}{R}クリーチャー ― 人間・バーバリアン
5/5
バルデュヴィアの大軍が場に出たとき、あなたは手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。カードを捨てないならば、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。
《真紅のヘルカイト》(しんくのへるかいと)
{6}{R}{R}{R}クリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
{X}, {Tap}: 真紅のヘルカイトは、対象のクリーチャー1体にX点のダメージを与える。ただし、この{X}は赤マナでしか支払えない。
《地震》(じしん)
{X}{R}ソーサリー
地震は、すべてのプレイヤーと、飛行を持たないすべてのクリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
《熱情》(ねつじょう)
{2}{R}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。(それらのクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
《最後の賭け》(さいごのかけ)
{R}{R}インスタント
このターンに続いて、もう一度あなたのターンを行なう。そのターンの終了時、あなたはこのデュエルに負けとなる。
《ゴブリンの王》(ごぶりんのおう)
{1}{R}{R}クリーチャー ― ゴブリン
2/2
すべてのゴブリンは、+1/+1の修正を受けるとともに山渡りを得る。(防御側プレイヤーが山をコントロールしている場合、それらのクリーチャーはブロックされない。)
《ゴブリンの巣穴》(ごぶりんのすあな)
{2}{R}エンチャント
{2}{R}, ゴブリンを2体、生け贄に捧げる: 1/1の赤のゴブリン・クリーチャー・トークンを3個場に出す。
《ボガーダンの鎚》(ぼがーだんのつち)
{1}{R}{R}ソーサリー
ボガーダンの鎚は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、3点のダメージを与える。
{2}{R}{R}{R}: ボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間で、なおかつ、ボガーダンの鎚があなたの墓地にある場合にしかプレイできない。
《無道の競り》(むどうのせり)
{3}{R}{R}ソーサリー
対象のクリーチャー1体を選ぶ。このクリーチャーのコントロールについて、ライフを使って競りを行なう。この競りには、どのプレイヤーも参加してよい。競りはあなたから始まり、ターンを進めるのと同じ順番で進行する。競りが始まる時点の値付けは0点で、自分の番のプレイヤーは、その時点での値を超える値をつけるか、パスするかを選ぶ。すべてのプレイヤーが連続してパスした時点で、この競りは終了する。「落札者」は、自分がつけた値に等しいライフを失い、対象として選ばれたクリーチャーのコントロールを得る。
《インフェルノ》(いんふぇるの)
{5}{R}{R}インスタント
インフェルノは、すべてのプレイヤーとすべてのクリーチャーに、それぞれ6点のダメージを与える。
《ジョークルホープス》(じょーくるほーぷす)
{4}{R}{R}ソーサリー
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
《魔力のとげ》(まりょくのとげ)
{3}{R}エンチャント
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。
《無謀なるエンバーの魔道士》(むぼうなるえんばーのまどうし)
{3}{R}クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{1}{R}: 無謀なるエンバーの魔道士は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与え、自分自身に1点のダメージを与える。
《連続突撃》(れんぞくとつげき)
{2}{R}{R}ソーサリー
このターンに攻撃に参加したクリーチャーをすべてアンタップする。このターン、あなたは本来に加えて戦闘フェイズを1つ得て、そのあとでさらにメイン・フェイズを行なう。
《粉砕の嵐》(ふんさいのあらし)
{2}{R}{R}ソーサリー
すべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。
《火山のドラゴン》(かざんのどらごん)
{4}{R}{R}クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行、速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)
《猫族の戦士》(ねこぞくのせんし)
{1}{G}{G}クリーチャー ― 猫・戦士
2/2
森渡り(防御側プレイヤーが森をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
《エルフの隠し場所》(えるふのかくしばしょ)
{2}{G}{G}ソーサリー
対象の、あなたの墓地にあるカード1枚を、あなたの手札に戻す。
《濃霧》(のうむ)
{G}インスタント
クリーチャーは、このターン、戦闘ダメージを与えない。
《フィンドホーンのブラウニー》(ふぃんどほーんのぶらうにー)
{2}{G}クリーチャー ― アウフ
1/1
{2}{G}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体をアンタップする。
《巨大化》(きょだいか)
{G}インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。
《大蜘蛛》(おおぐも)
{3}{G}クリーチャー ― 蜘蛛
2/4
大蜘蛛は、自分自身に飛行があるかのようにブロックに参加できる。
《ゴリラの酋長》(ごりらのしゅうちょう)
{2}{G}{G}クリーチャー ― 類人猿
3/3
{1}{G}: ゴリラの酋長を再生する。
《灰色熊》(はいいろぐま)
{1}{G}クリーチャー ― 熊
2/2
《ラノワールのエルフ》(らのわーるのえるふ)
{G}クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《豹の戦士》(ひょうのせんし)
{4}{G}クリーチャー ― 猫・戦士
6/3
《プラデッシュの漂泊民》(ぷらでぃっしゅのひょうはくみん)
{2}{G}クリーチャー ― 人間・ノーマッド
1/1
{1}{G}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-2/-0の修正を受ける。
《不屈の自然》(ふくつのしぜん)
{1}{G}ソーサリー
あなたのライブラリーの中から基本地形カードを1枚選んで、そのカードをタップ状態で場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《レッドウッド・ツリーフォーク》(れっどうっどつりーふぉーく)
{4}{G}クリーチャー ― ツリーフォーク
3/6
《再生》(さいせい)
{1}{G}エンチャント ― オーラ
{G}: エンチャントされているクリーチャーを再生する。
《甲鱗のワーム》(こうりんのわーむ)
{7}{G}クリーチャー ― ワーム
7/6
《シャノーディンのドライアド》(しゃのーでぃんのどらいあど)
{G}クリーチャー ― ドライアド
1/1
森渡り(防御側プレイヤーが森をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
《忍び寄る虎》(しのびよるとら)
{3}{G}クリーチャー ― 猫
3/3
忍び寄る虎は、1回の戦闘で2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
《命の川》(いのちのかわ)
{X}{G}ソーサリー
対象のプレイヤー1人はX点のライフを得る。
《訓練されたアーモドン》(くんれんされたあーもどん)
{1}{G}{G}クリーチャー ― 象
3/3
《平穏》(へいおん)
{2}{G}ソーサリー
すべてのエンチャントを破壊する。
《みなぎる活力》(みなぎるかつりょく)
{G}インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーを、すべてアンタップする。
《繁茂》(はんも)
{G}エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地が、マナを引き出す目的でタップされるたび、この土地は本来のマナに加えて{G}を生み出す。
《忍び寄るカビ》(しのびよるかび)
{2}{G}{G}ソーサリー
対象のアーティファクト1個か、対象の土地1つか、対象のエンチャント1つを破壊する。
《エルフの騎手》(えるふのきしゅ)
{3}{G}{G}クリーチャー ― エルフ
3/3
エルフの騎手は、飛行を持つクリーチャーか壁にしかブロックされない。
《休耕地》(きゅうこうち)
{2}{G}ソーサリー
対象の土地1つを、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。
《地元の利》(じもとのり)
{2}{G}エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーはいずれも、1回の戦闘で2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
《フェメレフの射手》(ふぇめれふのしゃしゅ)
{2}{G}クリーチャー ― 人間・射手
2/2
{Tap}: フェメレフの射手は、対象の、飛行を持つ攻撃クリーチャー1体に、4点のダメージを与える。
《フィンドホーンの古老》(ふぃんどほーんのころう)
{2}{G}クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}{G}を加える。
《寄せ餌》(よせえ)
{1}{G}{G}エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるクリーチャーはすべて、これをブロックする。
《ラジャンの精》(らじゃんのせい)
{3}{G}クリーチャー ― スピリット
3/2
{Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を失う。
《リバー・ボア》(りばーぼあ)
{1}{G}クリーチャー ― 蛇
2/1
島渡り(防御側プレイヤーが島をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
{G}: リバー・ボアを再生する。
《花盛りの夏》(はなざかりのなつ)
{1}{G}ソーサリー
このターン、本来に加えて、最大3つまで土地をプレイする。
《茂みのバジリスク》(しげみのばじりすく)
{3}{G}{G}クリーチャー ― バジリスク
2/4
茂みのバジリスクが、壁でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーにブロックされるかするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
《ウークタビー・オランウータン》(うーくたびーおらんうーたん)
{2}{G}クリーチャー ― 類人猿
2/2
ウークタビー・オランウータンが場に出たとき、対象のアーティファクト1個を破壊する。
《見えざる旅人》(みえざるたびびと)
{1}{G}クリーチャー ― ドライアド
1/1
森渡り(防御側プレイヤーが森をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
{1}{G}{G}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで森渡りを得る。
《荒々しき自然》(あらあらしきしぜん)
{2}{G}ソーサリー
あなたのライブラリーの中から、基本地形カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。
《イボイノシシ》(いぼいのしし)
{1}{G}{G}クリーチャー ― 猪
3/2
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
《俗世の教示者》(ぞくせのきょうじしゃ)
{G}インスタント
あなたのライブラリーの中から、クリーチャー・カードを1枚選んで、そのカードを見せる。あなたのライブラリーを切り直し、そのあと、見せたカードをその一番上に置く。
《極楽鳥》(ごくらくちょう)
{G}クリーチャー ― 鳥
0/1
飛行
{Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
《野生の呼び声》(やせいのよびごえ)
{2}{G}{G}エンチャント
{2}{G}{G}: あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚見せる。このカードがクリーチャー・カードの場合、それを場に出す。クリーチャー・カードでない場合、それをあなたの墓地に置く。
《群葉》(ぐんよう)
{2}{G}エンチャント
クリーチャーは、呪文の対象にならない。
《早摘み》(はやづみ)
{1}{G}{G}インスタント
対象のプレイヤー1人は、自分がコントロールする基本地形をすべてアンタップする。
《上座ドルイド》(じょうざどるいど)
{3}{G}クリーチャー ― エルフ・クレリック・ドルイド
2/2
{3}{G}, {Tap}: 対象のアーティファクト1個か、対象のクリーチャー1体か、対象の土地1つを、タップあるいはアンタップする。
《エルフの射手》(えるふのしゃしゅ)
{1}{G}クリーチャー ― エルフ・射手
2/1
先制攻撃
《ハリケーン》(はりけーん)
{X}{G}ソーサリー
ハリケーンは、すべてのプレイヤーと、飛行を持つすべてのクリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
《生きている大地》(いきているだいち)
{3}{G}エンチャント
すべての森は、同時に土地でもある1/1のクリーチャーとなる。
《マロー》(まろー)
{2}{G}{G}クリーチャー ― エレメンタル
*/*
マローのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
《自然の復活》(しぜんのふっかつ)
{2}{G}{G}ソーサリー
すべてのプレイヤーは、自分の墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい枚数のカードを引く。
《二度目の収穫》(にどめのしゅうかく)
{2}{G}{G}エンチャント
各ターンにおいて、あなたが引いた最初のカードを見せる。あなたがこの方法で基本地形カードを見せるたび、カードを1枚引く。
《平穏の樹林》(へいおんのじゅりん)
{1}{G}エンチャント
{1}{G}{G}: その他のエンチャントをすべて破壊する。
《ウークタビー・ワイルドキャット》(うーくたびーわいるどきゃっと)
{4}{G}クリーチャー ― 猫
*/*
ウークタビー・ワイルドキャットのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールする森の総数に等しい。
{G}, 森を1つ、生け贄に捧げる: ウークタビー・ワイルドキャットを再生する。
《新緑の女魔術師》(しんりょくのおんなまじゅつし)
{1}{G}{G}クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/2
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
《草陰の待ち伏せ》(くさかげのまちぶせ)
{1}{G}{G}ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森の数を数え、それと同数の1/1の緑の猫クリーチャー・トークンを場に出す。
《ワイルーリーの狼》(わいるーりーのおおかみ)
{1}{G}クリーチャー ― 狼
1/1
{Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
《アシュノッドの供犠台》(あしゅのっどのくぎだい)
{3}アーティファクト
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに無色のマナ2点を加える。
《炭色のダイアモンド》(すみいろのだいあもんど)
{2}アーティファクト
炭色のダイアモンドはタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。
《水晶のロッド》(すいしょうのろっど)
{1}アーティファクト
プレイヤーが青の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。
《ドラゴンの仮面》(どらごんのかめん)
{3}アーティファクト
{3}, {Tap}: 対象の、あなたがコントロールするクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。ターン終了時、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。
《緋色のダイアモンド》(ひいろのだいあもんど)
{2}アーティファクト
緋色のダイアモンドはタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}を加える。
《若返りの泉》(わかがえりのいずみ)
{0}アーティファクト
{2}, {Tap}: あなたは1点のライフを得る。
《ウルザの眼鏡》(うるざのめがね)
{1}アーティファクト
{Tap}: 対象のプレイヤー1人の手札を見る。
《鉄の星》(てつのほし)
{1}アーティファクト
プレイヤーが赤の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。
《象牙の杯》(ぞうげのはい)
{1}アーティファクト
プレイヤーが白の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。
《鉛のゴーレム》(なまりのごーれむ)
{5}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/5
鉛のゴーレムが攻撃に参加するたび、鉛のゴーレムはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしなくなる。
《マナ・プリズム》(まなぷりずむ)
{3}アーティファクト
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{1}, {Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
《乳白色のダイアモンド》(にゅうはくしょくのだいあもんど)
{2}アーティファクト
乳白色のダイアモンドはタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{W}を加える。
《苔色のダイアモンド》(こけいろのだいあもんど)
{2}アーティファクト
苔色のダイアモンドは、タップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。
《秘儀のコンパス》(ひぎのこんぱす)
{2}アーティファクト
{1}, {Tap}: 対象の土地1つは、ターン終了時まで、あなたが選んだ基本地形1種類になる。
《黒曜石のゴーレム》(こくようせきのごーれむ)
{6}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
4/6
《羽ばたき飛行機械》(はばたきひこうきかい)
{0}アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
0/2
飛行
《翼膜のゴーレム》(よくまくのごーれむ)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
2/3
{3}: 翼膜のゴーレムは、ターン終了時まで飛行を得る。
《ファイレクシアの蔵》(ふぁいれくしあのくら)
{3}アーティファクト
{2}, {Tap}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: カードを1枚引く。
《破滅のロッド》(はめつのろっど)
{4}アーティファクト
{3}, {Tap}: 破滅のロッドは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。
《髑髏カタパルト》(どくろかたぱると)
{4}アーティファクト
{1}, {Tap}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: 髑髏カタパルトは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、2点のダメージを与える。
《空色のダイアモンド》(そらいろのだいあもんど)
{2}アーティファクト
空色のダイアモンドはタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}を加える。
《魂の網》(たましいのあみ)
{1}アーティファクト
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。
《骨の玉座》(ほねのぎょくざ)
{1}アーティファクト
プレイヤーが黒の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。
《森の宝球》(もりのほうきゅう)
{1}アーティファクト
プレイヤーが緑の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。
《アラジンの指輪》(あらじんのゆびわ)
{8}アーティファクト
{8}, {Tap}: アラジンの指輪は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、4点のダメージを与える。
《琥珀の牢》(こはくのろう)
{4}アーティファクト
あなたは、自分のアンタップ・ステップの間に琥珀の牢をアンタップしないことを選んでもよい。
{4}, {Tap}: 対象のアーティファクト1個か、対象のクリーチャー1体か、対象の土地1つをタップする。このパーマネントは、琥珀の牢がタップ状態にあるかぎり、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《ミシュラのアンク》(みしゅらのあんく)
{2}アーティファクト
土地が場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
《スレイマンの壺》(すれいまんのつぼ)
{4}アーティファクト
{1}, スレイマンの壺を生け贄に捧げる: コインを投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。あなたがコイン投げに勝った場合、5/5のジン・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。このクリーチャーは飛行を持つ。
《呪われたトーテム像》(のろわれたとーてむぞう)
{2}アーティファクト
プレイヤーは、クリーチャーの起動型能力をプレイできない。
《踊る円月刀》(おどるえんげつとう)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― スピリット
1/5
飛行
《不明の卵》(ふめいのたまご)
{4}アーティファクト
土地が場から墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
《破裂の王笏》(はれつのおうしゃく)
{3}アーティファクト
{3}, {Tap}: 対象のプレイヤー1人は、その手札からカードを1枚、選んで捨てる。この能力はあなたのターンの間にしかプレイできない。
《ドラゴン・エンジン》(どらごんえんじん)
{3}アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/3
{2}: ドラゴン・エンジンは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
《空飛ぶ絨毯》(そらとぶじゅうたん)
{4}アーティファクト
{2}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を得る。
《にやにや笑いのトーテム像》(にやにやわらいのとーてむぞう)
{4}アーティファクト
{2}, {Tap}, にやにや笑いのトーテム像を生け贄に捧げる: 対象の対戦相手1人のライブラリーの中から好きなカードを1枚選び、そのカードを脇にどける。そのあと、そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、それが自分の手札にあるかのようにプレイしてよい。あなたの次のアップキープ開始時、このカードをプレイしていない場合には、それをそのオーナーの墓地に置く。
《吠えたける鉱山》(ほえたけるこうざん)
{2}アーティファクト
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合には、そのプレイヤーは本来のドローとは別に、カードを1枚引く。
《翡翠のモノリス》(ひすいのものりす)
{4}アーティファクト
{1}: このターン、あなたが選んだ発生源1つから対象のクリーチャー1体への次のダメージは、代わりに、あなたに与えられる。
《ジェイラム秘本》(じぇいらむひほん)
{3}アーティファクト
{2}, {Tap}: カードを1枚引き、そのあと、あなたの手札からカードを1枚、選んで捨てる。
《ジェイムデー秘本》(じぇいむでーひほん)
{4}アーティファクト
{4}, {Tap}: カードを1枚引く。
《弱者の石》(じゃくしゃのいし)
{1}アーティファクト
パワーが3以上のクリーチャーはすべて、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
《石臼》(いしうす)
{2}アーティファクト
{2}, {Tap}: 対象のプレイヤー1人のライブラリーのカードを一番上から2枚、そのプレイヤーの墓地に置く。
《星霜のペンタグラム》(せいそうのぺんたぐらむ)
{4}アーティファクト
{4}, {Tap}: このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたへの次のダメージを、軽減し0にする。
《原初の土》(げんしょのつち)
{4}アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士
*/*
原初の土は、以下の3つからあなたが1つを選んで、その形で場に出る。
「3/3のアーティファクト・クリーチャー」
「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」
「1/6の壁アーティファクト・クリーチャー(壁は攻撃に参加できない。)」
《蛇かご》(へびかご)
{4}アーティファクト
{X}, 蛇かごを生け贄に捧げる: 1/1の緑のコブラ・クリーチャー・トークンをX個場に出す。この能力はあなたがソーサリーをプレイできる場合にしかプレイできない。
《嵐の大釜》(あらしのおおがま)
{5}アーティファクト
各プレイヤーは、自分の各ターンの間に、本来に加えて土地を1つプレイしてよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地をそのオーナーの手札に戻す。
《テフェリーの細工箱》(てふぇりーのさいくばこ)
{4}アーティファクト
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時、そのプレイヤーは自分の手札を数え、それらのカードを自分のライブラリーの一番下に置き、そのあと、最初に数えた枚数だけカードを引く。
《蜂の巣》(はちのす)
{5}アーティファクト
{5}, {Tap}: 1/1のワスプ・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。このクリーチャーは飛行を持つ。
《否定のワンド》(ひていのわんど)
{2}アーティファクト
{Tap}: 対象のプレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを見る。このカードが土地でないカードだった場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。このライフを支払ったなら、そのカードをそのプレイヤーの墓地に置く。
《森》(もり)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 森
《島》(しま)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 島
《山》(やま)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 山
《平地》(へいち)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 平地
《沼》(ぬま)
(マナ・コストは存在しません)基本土地 ― 沼
《水晶鉱脈》(すいしょうこうみゃく)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}, 水晶鉱脈を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに無色のマナ2点を加える。
《ドワーフ都市の廃墟》(どわーふとしのはいきょ)
(マナ・コストは存在しません)土地
ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}を加える。
{Tap}, ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{R}{R}を加える。
《漆黒の要塞》(しっこくのようさい)
(マナ・コストは存在しません)土地
漆黒の要塞はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。
{Tap}, 漆黒の要塞を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{B}{B}を加える。
《ヘイヴンウッドの古戦場》(へいヴんうっどのこせんじょう)
(マナ・コストは存在しません)土地
ヘイヴンウッドの古戦場はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。
{Tap}, ヘイヴンウッドの古戦場を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{G}{G}を加える。
《トロウケアの廃墟》(とろうけあのはいきょ)
(マナ・コストは存在しません)土地
トロウケアの廃墟はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{W}を加える。
{Tap}, トロウケアの廃墟を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{W}{W}を加える。
《シヴィエルナイトの寺院》(しヴぃえるないとのじいん)
(マナ・コストは存在しません)土地
シヴィエルナイトの寺院はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}を加える。
{Tap}, シヴィエルナイトの寺院を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{U}{U}を加える。
《アダーカー荒原》(あだーかーこうげん)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
《低木林地》(ていぼくりんち)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
《真鍮の都》(しんちゅうのみやこ)
(マナ・コストは存在しません)土地
真鍮の都がタップ状態になるたび、真鍮の都はあなたに1点のダメージを与える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。
《カープルーザンの森》(かーぷるーざんのもり)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
《硫黄泉》(いおうせん)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
《地底の大河》(ちていのたいが)
(マナ・コストは存在しません)土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。