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カードリスト

第6版基本セット・カードリスト

第6版基本セット・カードリスト



《鎧のペガサス》(よろいのぺがさす)

{1}{W}
クリーチャー ― ペガサス
1/2
飛行



《黒の防御円》(くろのぼうぎょえん)

{1}{W}
エンチャント
{1}: このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。



《青の防御円》(あおのぼうぎょえん)

{1}{W}
エンチャント
{1}: このターン、あなたが選んだ青の発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。



《緑の防御円》(みどりのぼうぎょえん)

{1}{W}
エンチャント
{1}: このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。



《赤の防御円》(あかのぼうぎょえん)

{1}{W}
エンチャント
{1}: このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。



《白の防御円》(しろのぼうぎょえん)

{1}{W}
エンチャント
{1}: このターン、あなたが選んだ白の発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。



《ダブナントの射手》(だぶなんとのしゃしゅ)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士・射手
1/2
{Tap}: ダブナントの射手は、対象の攻撃クリーチャー1体か対象のブロック・クリーチャー1体に、1点のダメージを与える。



《解呪》(かいじゅ)

{1}{W}
インスタント
対象のアーティファクト1個か、対象のエンチャント1つを破壊する。



《イーカンドゥー・グリフィン》(いーかんどぅーぐりふぃん)

{3}{W}
クリーチャー ― グリフィン
2/2
飛行、先制攻撃



《治癒の軟膏》(ちゆのなんこう)

{W}
インスタント
以下の2つから1つを選ぶ。
「対象のプレイヤー1人は3点のライフを得る」
「このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人への次のダメージを、3点軽減する」



《勇士の決意》(ゆうしのけつい)

{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+5の修正を受ける。



《歴戦の歩兵》(れきせんのほへい)

{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
{Tap}: 対象の攻撃クリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。



《メサ・ファルコン》(めさふぁるこん)

{1}{W}
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
{1}{W}: メサ・ファルコンは、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。



《平和な心》(へいわなこころ)

{1}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できない。



《皇帝一角獣》(こうていいっかくじゅう)

{2}{W}
クリーチャー ― ユニコーン
2/3



《治療》(ちりょう)

{1}{W}
インスタント
このターン、望む数の対象(クリーチャーでもプレイヤーでも、それらの組み合わせでもよい)への次のダメージを、5点軽減する。



《レジスタンス兵》(れじすたんすへい)

{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/1
レジスタンス兵を生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、このターン、戦闘ダメージを与えない。



《サマイトの癒し手》(さまいとのいやして)

{1}{W}
クリーチャー ― 人間・クレリック
1/1
{Tap}: このターン、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人への次のダメージを、1点軽減する。



《常備軍》(じょうびぐん)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
1/4
常備軍は、攻撃に参加してもタップしない。



《ツンドラ狼》(つんどらおおかみ)

{W}
クリーチャー ― 狼
1/1
先制攻撃



《ありがたい老修道士》(ありがたいろうしゅうどうし)

{2}{W}
クリーチャー ― 人間・モンク・クレリック
2/2
ありがたい老修道士が場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。



《戦士の誉れ》(せんしのほまれ)

{2}{W}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。



《献身的民兵団》(けんしんてきみんぺいだん)

{4}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/5
献身的民兵団は、攻撃に参加してもタップしない。



《城壁》(じょうへき)

{3}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、+0/+2の修正を受ける。



《ダラジャ・グリフィン》(だらじゃぐりふぃん)

{3}{W}
クリーチャー ― グリフィン
2/2
飛行
ダラジャ・グリフィンを生け贄に捧げる: 対象の黒のクリーチャー1体を破壊する。



《神性変異》(しんせいへんい)

{2}{W}{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修正を受ける。



《悟りの教示者》(さとりのきょうじしゃ)

{W}
インスタント
あなたのライブラリーの中から、アーティファクト・カードかエンチャント・カードを1枚選んで、そのカードを見せる。あなたのライブラリーを切り直し、そのあと、見せたカードをその一番上に置く。



《重バリスタ部隊》(じゅうばりすたぶたい)

{3}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/3
{Tap}: 重バリスタ部隊は、対象の攻撃クリーチャー1体か対象のブロック・クリーチャー1体に、2点のダメージを与える。



《宿命》(しゅくめい)

{3}{W}
エンチャント
あなたの対戦相手がプレイするアーティファクトとクリーチャーと土地は、タップ状態で場に出る。



《日中の光》(にっちゅうのひかり)

{3}{W}
エンチャント
黒のクリーチャーは、攻撃にもブロックにも参加できない。



《長弓兵》(ながゆみへい)

{W}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士・射手
2/2
先制攻撃
長弓兵は、自分自身に飛行があるかのようにブロックに参加できる。



《復仇》(ふっきゅう)

{1}{W}
インスタント
対象の、パワーが4以上のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。



《セラの祝福》(せらのしゅくふく)

{1}{W}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、攻撃に参加してもタップしない。



《魂の絆》(たましいのきずな)

{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは、この方法で与えられたダメージに等しい値のライフを得る。



《堅牢な防衛隊》(けんろうなぼうえいたい)

{3}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
3/4
堅牢な防衛隊が場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。



《ウンヤロ・グリフィン》(うんやろぐりふぃん)

{3}{W}
クリーチャー ― グリフィン
2/2
飛行
ウンヤロ・グリフィンを生け贄に捧げる: 対象の赤の呪文(ただし、インスタントかソーサリーであるものに限る)1つを打ち消す。



《剣の壁》(つるぎのかべ)

{3}{W}
クリーチャー ― 壁
3/5
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行



《暖気》(だんき)

{1}{W}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人が赤の呪文をプレイするたび、あなたは2点のライフを得る。



《動く壁》(うごくかべ)

{W}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、それが壁でないかのように、攻撃に参加できる。



《大天使》(だいてんし)

{5}{W}{W}
クリーチャー ― 天使
5/5
飛行
大天使は、攻撃に参加してもタップしない。



《ハルマゲドン》(はるまげどん)

{3}{W}
ソーサリー
すべての土地を破壊する。



《天界の曙光》(てんかいのしょこう)

{1}{W}{W}
エンチャント
あなたがオーナーの、土地でなく、場にも出ていないカードは、白になる。あなたがコントロールする、土地でないパーマネントは、白になる。あなたがコントロールする土地は、平地になる。これらすべてのカードとパーマネントのコストに含まれる色マナのマナ・シンボルは、{W}になる。



《十字軍》(じゅうじぐん)

{W}{W}
エンチャント
白のクリーチャーは+1/+1の修正を受ける。



《天上の勇者》(てんじょうのゆうしゃ)

{2}{W}{W}{W}
クリーチャー ― アバター
3/4
1点のライフを支払う: このターン、天上の勇者への次のダメージを、1点軽減する。



《流刑》(るけい)

{2}{W}
インスタント
対象の、白でない攻撃クリーチャー1体をゲームから取り除く。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい値のライフを得る。



《アイケイシアの都市》(あいけいしあのとし)

{5}{W}
ソーサリー
1/1の白の市民クリーチャー・トークンを4個場に出す。



《キイェルドーの近衛隊》(きいぇるどーのこのえたい)

{3}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・兵士
2/5
{Tap}: このターン、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに、キイェルドーの近衛隊に与えられる。



《聖なる灯火の騎士団》(せいなるとうかのきしだん)

{1}{W}{W}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
{Tap}, 1点のライフを支払う: 対象の黒の呪文1つを打ち消す。



《真珠のドラゴン》(しんじゅのどらごん)

{4}{W}{W}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行
{1}{W}: 真珠のドラゴンは、ターン終了時まで+0/+1の修正を受ける。



《ダメージ反転》(だめーじはんてん)

{1}{W}{W}
インスタント
このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたに与える次のダメージを、軽減し0にする。あなたは、この方法で軽減されたダメージに等しい値のライフを得る。



《静寂》(せいじゃく)

{1}{W}
エンチャント
あなたのアップキープの開始時、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。それらは再生できない。



《太陽の網》(たいようのあみ)

{3}{W}
クリーチャー ― 壁
5/6
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。



《関税》(かんぜい)

{1}{W}
ソーサリー
すべてのプレイヤーは、自分がコントロールするクリーチャーのうち点数で見たマナ・コストがもっとも高いものを1体選び、そのあと、そのコストに等しい点数のマナを支払うか、そのクリーチャーを生け贄に捧げるかする。



《神の怒り》(かみのいかり)

{2}{W}{W}
ソーサリー
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。



《ブーメラン》(ぶーめらん)

{U}{U}
インスタント
対象のパーマネント1つを、そのオーナーの手札に戻す。



《対抗呪文》(たいこうじゅもん)

{U}{U}
インスタント
対象の呪文1つを打ち消す。



《夢での貯え》(ゆめでのたくわえ)

{2}{U}
ソーサリー
カードを3枚引く。あなたの手札からカードを2枚選び、それらを2枚とも、あなたのライブラリーの一番上に置くか、一番下に置くかする。



《飛行》(ひこう)

{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、飛行を得る。



《濃霧の精霊》(のうむのせいれい)

{2}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
4/4
飛行
濃霧の精霊が攻撃かブロックに参加したとき、戦闘終了時に濃霧の精霊を生け贄に捧げる。



《ガス化》(がすか)

{2}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、戦闘ダメージを与えない。
エンチャントされているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを、軽減し0にする。



《角海亀》(つのうみがめ)

{2}{U}
クリーチャー ― 海亀
1/4

Inspiration
霊感
対象のプレイヤー1人は、カードを2枚引く。



《記憶の欠落》(きおくのけつらく)

{1}{U}
インスタント
対象の呪文1つを打ち消す。その呪文を、そのオーナーの墓地に置く代わりに、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。



《真珠三叉矛の人魚》(しんじゅみつまたほこのにんぎょ)

{U}
クリーチャー ― マーフォーク
1/1



《幻影の地》(げんえいのち)

{U}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地は、あなたが選んだ基本地形1種類になる。



《放蕩魔術師》(ほうとうまじゅつし)

{2}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{Tap}: 放蕩魔術師は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。



《地の毒》(ちのどく)

{1}{U}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒は、その土地のコントローラーに2点のダメージを与える。



《霊魂放逐》(れいこんほうちく)

{1}{U}
インスタント
対象のクリーチャー呪文1つを打ち消す。



《物知りフクロウ》(ものしりふくろう)

{1}{U}
クリーチャー ― 鳥
1/1
飛行
物知りフクロウが場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、それらを好きな順番でライブラリーの上に戻す。



《シー・モンスター》(しーもんすたー)

{4}{U}{U}
クリーチャー ― 海蛇
6/6
シー・モンスターは、防御側プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり、攻撃に参加できない。



《呪文破》(じゅもんは)

{X}{U}
インスタント
対象の、点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを打ち消す。



《嵐雲のカラス》(らんうんのからす)

{1}{U}
クリーチャー ― 鳥
1/2
飛行



《打ち寄せる大波》(うちよせるおおなみ)

{1}{U}
ソーサリー
対象の、飛行を持たないクリーチャーを、最大3体までタップする。



《送還》(そうかん)

{U}
インスタント
対象のクリーチャー1体を、そのオーナーの手札に戻す。



《ヴォーデイリアの兵士》(ヴぉーでいりあのへいし)

{1}{U}
クリーチャー ― マーフォーク・兵士
1/2



《風のドレイク》(かぜのどれいく)

{2}{U}
クリーチャー ― ドレイク
2/2
飛行



《誘拐》(ゆうかい)

{2}{U}{U}
エンチャント ― オーラ
誘拐が場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントされているクリーチャーが墓地に置かれたとき、そのクリーチャーをそのオーナーのコントロールの下で場に戻す。



《大気の精霊》(たいきのせいれい)

{3}{U}{U}
クリーチャー ― エレメンタル
4/4
飛行



《拾い読み》(ひろいよみ)

{2}{U}{U}
エンチャント
{2}{U}{U}: あなたのライブラリーのカードを、一番上から5枚見て、そのうちの1枚をあなたの手札に加える。残りをゲームから取り除く。



《寒け》(さむけ)

{1}{U}
エンチャント
赤の呪文は、それをプレイするのにさらに{2}が必要となる。



《氷河の壁》(ひょうがのかべ)

{2}{U}
クリーチャー ― 壁
0/7
(壁は攻撃に参加できない。)



《アルマッタン・イフリート》(あるまったんいふりーと)

{2}{U}{U}
クリーチャー ― イフリート
2/2
飛行
{1}{U}{U}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を得る。



《自己洞察》(じこどうさつ)

{2}{U}
エンチャント
あなたの対戦相手の1人が緑の呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引く。



《神秘の教示者》(しんぴのきょうじしゃ)

{U}
インスタント
あなたのライブラリーの中から、インスタント・カードかソーサリー・カードを1枚選んで、そのカードを見せる。あなたのライブラリーを切り直し、そのあと、見せたカードをその一番上に置く。



《幻影の戦士》(げんえいのせんし)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― イリュージョン・戦士
2/2
幻影の戦士はブロックされない。



《魔力消沈》(まりょくしょうちん)

{X}{U}
インスタント
対象の呪文1つのコントローラーが、さらに{X}を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。この{X}を支払わなかった場合、そのプレイヤーは自分がコントロールする、マナを引き出す土地をすべてタップし、自分のマナ・プールを空にする。



《繁栄》(はんえい)

{X}{U}
ソーサリー
すべてのプレイヤーは、カードをX枚引く。



《復習》(ふくしゅう)

{1}{U}{U}
ソーサリー
対象の、あなたの墓地にあるカード(ただし、インスタントかソーサリーであるものに限る)1枚をあなたの手札に戻す。



《セゴビアの大怪魚》(せごびあのだいかいぎょ)

{4}{U}
クリーチャー ― リバイアサン
3/3
島渡り(防御側プレイヤーが島をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)



《ソルデヴィの賢人》(そるでヴぃのけんじん)

{1}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{Tap}, 土地を2つ、生け贄に捧げる: カードを3枚引き、そのあと、そのうちの1枚を選んで捨てる。



《大気の壁》(たいきのかべ)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― 壁
1/5
(壁は攻撃に参加できない。)
飛行



《風の精》(かぜのせい)

{4}{U}
クリーチャー ― エレメンタル・スピリット
3/2
飛行
風の精は、1回の戦闘でクリーチャー1体だけによってはブロックされない。



《祖先の記憶》(そせんのきおく)

{2}{U}{U}{U}
ソーサリー
あなたのライブラリーのカードを一番上から7枚見て、そのうちの2枚をあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。



《果敢な弟子》(かかんなでし)

{1}{U}{U}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
1/1
{Tap}, 果敢な弟子を生け贄に捧げる: 対象の呪文1つを打ち消す。



《偏向》(へんこう)

{3}{U}
インスタント
あなたは、対象の呪文(ただし、単一の対象を持つものに限る)1つのために、新しい対象を選ぶ。



《奪取》(だっしゅ)

{3}{U}{U}
インスタント
対象の呪文1つを打ち消す。それがアーティファクト・カードかクリーチャー・カードである場合、そのカードを、そのオーナーの墓地に置く代わりに、あなたのコントロールの下で場に出す。



《先細りの収益》(さきぼそりのしゅうえき)

{2}{U}{U}
ソーサリー
各プレイヤーは、その手札および墓地にあるカードを加えたうえで、ライブラリーを切り直す。あなたはあなたのライブラリーのカードを一番上から10枚、ゲームから取り除く。そのあと、各プレイヤーはカードを最大7枚まで引く。



《閃光》(せんこう)

{1}{U}
インスタント
あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚場に出す。あなたは、このクリーチャーのマナ・コストを、最大{2}まで低下させて支払ってもよい。支払わないならば、このクリーチャーを生け贄に捧げる。



《忘却》(ぼうきゃく)

{U}{U}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人は、自分の手札からカードを2枚選んで捨て、そのあと、この方法で捨てたカードに等しい枚数だけカードを引く。



《対置》(たいち)

{3}{U}
ソーサリー
あなたと対象のプレイヤー1人は、自分がコントロールするクリーチャーのうち点数で見たマナ・コストがもっとも高い1体を選び、それらのコントロールを交換する。そのあと、アーティファクトについて同じ方法でコントロールを交換する。(この「点数で見たマナ・コストがもっとも高いパーマネント」が1つに決まらない場合、それらのコントローラーがその中から1つを選ぶ。)



《ラト・ナムの図書館》(らとなむのとしょかん)

{4}{U}
ソーサリー
対象の対戦相手1人は以下の2つから1つを選ぶ。
「あなたは、次のターンのアップキープの開始時にカードを3枚引く」
「あなたは、あなたのライブラリーの中からカードを1枚選んで、そのカードをあなたの手札に加え、そのあと、あなたのライブラリーを切り直す」



《アトランティスの王》(あとらんてぃすのおう)

{U}{U}
クリーチャー ― マーフォーク
2/2
すべてのマーフォークは、+1/+1の修正を受けるとともに島渡りを得る。(防御側プレイヤーが島をコントロールしている場合、これらのクリーチャーはブロックされない。)



《枯渇》(こかつ)

{2}{U}
インスタント
対象のプレイヤー1人がコントロールするすべての土地をタップし、そのプレイヤーのマナ・プールを空にする。



《変身》(へんしん)

{3}{U}
ソーサリー
対象のクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚ずつ、クリーチャー・カードが出るまで見せ続ける。そのプレイヤーは、そのクリーチャー・カードを場に出し、それ以外の見せたカードを加えたうえで、自分のライブラリーを切り直す。



《生命転移》(せいめいてんい)

{4}{U}
ソーサリー
あなたのライフと、対象のプレイヤー1人のライフとの差が5点以下である場合、両者のライフを交換する。



《回想》(かいそう)

{X}{X}{U}
ソーサリー
あなたの手札からカードをX枚、選んで捨て、そのあと、あなたの墓地にあるカードをX枚、あなたの手札に戻す。回想をゲームから取り除く。



《風鳴りの精》(かぜなりのせい)

{5}{U}
クリーチャー ― スピリット
5/6
飛行
風鳴りの精が攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーはカードを1枚引いてもよい。



《ズアーの運命支配》(ずあーのうんめいしはい)

{3}{U}
エンチャント
プレイヤーは、その手札を見せたままプレイする。
プレイヤーがカードを引くとき、引く代わりにそのカードを見せる。ほかのプレイヤーは誰でも、2点のライフを支払うことによって、そのカードをそのオーナーの墓地に置かせることにしてもよい。それをする者が誰もいない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。



《ブラッド・ペット》(ぶらっどぺっと)

{B}
クリーチャー ― スラル
1/1
ブラッド・ペットを生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{B}を加える。



《沼インプ》(ぬまいんぷ)

{1}{B}
クリーチャー ― インプ
1/1
飛行



《沼ネズミ》(ぬまねずみ)

{B}
クリーチャー ― ネズミ
1/1
沼ネズミは、壁によってはブロックされない。



《強要》(きょうよう)

{2}{B}
ソーサリー
対象の対戦相手1人の手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札からそのカードを捨てる。



《蠢く骸骨》(うごめくがいこつ)

{1}{B}
クリーチャー ― スケルトン
1/1
{B}: 蠢く骸骨を再生する。



《乾きの呪文》(かわきのじゅもん)

{1}{B}
ソーサリー
乾きの呪文は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。



《弱体化》(じゃくたいか)

{B}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、-2/-2の修正を受ける。



《命取り》(いのちとり)

{B}
インスタント
対象の、このターンに1点以上のダメージを与えられたクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。



《畏怖》(いふ)

{B}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、黒のクリーチャーかアーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。



《一角獣の饗宴》(いっかくじゅうのきょうえん)

{3}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+4/+0の修正を受ける。



《残忍な影》(ざんにんなかげ)

{2}{B}
クリーチャー ― 夜魔
2/1
飛行



《グレイブディガー》(ぐれいぶでぃがー)

{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2
グレイブディガーが場に出たとき、あなたは、対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、あなたの手札に戻してもよい。



《彼方からの雄叫び》(かなたからのおたけび)

{X}{B}
インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。



《キイェルドーの死者》(きいぇるどーのししゃ)

{B}
クリーチャー ― スケルトン
3/1
キイェルドーの死者が場に出たとき、クリーチャーを1体、生け贄に捧げる。
{B}: キイェルドーの死者を再生する。



《迷える魂》(まよえるたましい)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― スピリット・ミニオン
2/1
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)



《痛ましい記憶》(いたましいきおく)

{1}{B}
ソーサリー
対象の対戦相手1人の手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。



《ニシキヘビ》(にしきへび)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― 蛇
3/2



《死者再生》(ししゃさいせい)

{B}
ソーサリー
対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、あなたの手札に戻す。



《カミソリネズミ》(かみそりねずみ)

{2}{B}
クリーチャー ― ネズミ
2/1
カミソリネズミは、黒のクリーチャーかアーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。



《スケイズ・ゾンビ》(すけいずぞんび)

{2}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/2



《吸魂》(きゅうこん)

{2}{B}
ソーサリー
吸魂は、他のすべてのプレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。あなたは、この方法で与えられたダメージに等しい値のライフを得る。



《恐怖》(きょうふ)

{1}{B}
インスタント
対象の、黒でもアーティファクトでもないクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。



《深淵の死霊》(しんえんのしりょう)

{2}{B}{B}
クリーチャー ― スペクター
2/3
飛行
深淵の死霊がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚、選んで捨てる。



《苦悶の記憶》(くもんのきおく)

{2}{B}{B}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人の手札を見て、その中からカードを2枚選ぶ。それらのカードをあなたの好きな順番で、そのプレイヤーのライブラリーの一番上に置く。



《荒廃》(こうはい)

{B}{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊する。



《破滅のシャーマン》(はめつのしゃーまん)

{1}{B}
クリーチャー ― 人間・クレリック・シャーマン
1/1
{Tap}, 沼を1つ、生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
{Tap}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。



《沼の悪霊》(ぬまのあくりょう)

{3}{B}
クリーチャー ― レイス
3/3
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)



《夜の戦慄》(よるのせんりつ)

{B}
エンチャント
白のクリーチャーは-1/-1の修正を受ける。



《オームズ=バイ=ゴアの邪眼》(おーむずばいごあのじゃがん)

{4}{B}
クリーチャー ― 眼
3/6
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は、壁にしかブロックされない。
あなたがコントロールするクリーチャーは、オームズ=バイ=ゴアの邪眼以外、攻撃に参加できない。



《墓いらずのゾンビ》(はかいらずのぞんび)

{3}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
3/2
墓いらずのゾンビが場から墓地に置かれるとき、代わりに、墓いらずのゾンビをそのオーナーのライブラリーの一番上に置く。



《隠された恐怖》(かくされたきょうふ)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― ホラー
4/4
隠された恐怖が場に出たとき、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚、選んで捨てる。このカードを捨てないならば、隠された恐怖を生け贄に捧げる。



《レシュラックの秘儀》(れしゅらっくのひぎ)

{B}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは沼渡りを得る。(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)



《精神歪曲》(せいしんわいきょく)

{X}{3}{B}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人の手札を見て、その中からカードをX枚選ぶ。そのプレイヤーは自分の手札から、選ばれたカードを捨てる。



《悪戯なポルターガイスト》(いたずらなぽるたーがいすと)

{2}{B}
クリーチャー ― スピリット
1/1
飛行
1点のライフを支払う: 悪戯なポルターガイストを再生する。



《非業の死》(ひごうのし)

{2}{B}
ソーサリー
すべての緑のクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。



《黒死病》(こくしびょう)

{2}{B}{B}
エンチャント
ターン終了時、クリーチャーが1体も場に存在しない場合には、黒死病を生け贄に捧げる。
{B}: 黒死病はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。



《夜の断片》(よるのだんぺん)

{2}{B}{B}
エンチャント
{B}{B}, 2点のライフを支払う, 沼を1つ、生け贄に捧げる: 対象の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を場に戻す。



《呆然》(ぼうぜん)

{2}{B}
ソーサリー
対象の対戦相手1人は、その手札からカードを1枚、無作為に選んで捨て、そのあと、その手札からカードを1枚、選んで捨てる。



《深淵の狩人》(しんえんのかりゅうど)

{3}{B}
クリーチャー ― 人間・暗殺者
1/1
{B}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体をタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しいダメージをそのクリーチャーに与える。



《死灰の秘粉》(しかいのひふん)

{2}{B}{B}
ソーサリー
対象の、あなたの対戦相手の1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を、あなたのコントロールの下で場に出す。



《デレロー》(でれろー)

{3}{B}
クリーチャー ― スラル
4/4
あなたの黒の呪文は、それをプレイするのにさらに{B}が必要となる。



《最後の審判》(さいごのしんぱん)

{B}{B}{B}
ソーサリー
あなたのライブラリーと墓地からカードを合計5枚選び、その残りのカードをゲームから取り除く。選んだカードをあなたのライブラリーの一番上にあなたの好きな順番で置く。あなたはライフの半分(小数点以下切り上げ)を失う。



《堕天使》(だてんし)

{3}{B}{B}
クリーチャー ― 天使
3/3
飛行
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: 堕天使は、ターン終了時まで+2/+1の修正を受ける。



《禁忌の墓所》(きんきのぼしょ)

{3}{B}{B}
エンチャント
あなたがカードを引くとき、代わりに、対象の、あなたの墓地にあるカード1枚をあなたの手札に戻す。手札に戻すことができない場合、あなたはこのデュエルに負けとなる。
あなたの墓地にカードが置かれるとき、代わりに、そのカードをゲームから取り除く。



《強欲》(ごうよく)

{3}{B}
エンチャント
{B}, 2点のライフを支払う: カードを1枚引く。



《あまたの生け贄》(あまたのいけにえ)

{1}{B}{B}
エンチャント
あまたの生け贄が場に出たとき、あなたは、クリーチャーを4体、生け贄に捧げてもよい。この生け贄を捧げないならば、あまたの生け贄を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の沼を1つタップする: あまたの生け贄は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。



《冥府の契約》(めいふのけいやく)

{B}{B}{B}
ソーサリー
カードを4枚引く。あなたはライフの半分(小数点以下切り上げ)を失う。



《ネクロサヴァント》(ねくろさヴぁんと)

{3}{B}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ・巨人
5/5
{3}{B}{B}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: あなたの墓地にあるネクロサヴァントを場に戻す。この能力はあなたのアップキープの間にしかプレイできない。



《夢魔》(むま)

{5}{B}
クリーチャー ― ナイトメア・馬
*/*
飛行
夢魔のパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールする沼の総数に等しい。



《人さらい》(ひとさらい)

{2}{B}{B}
クリーチャー ― 人間・ミニオン
2/1
{B}{B}{B}, {Tap}: 対象の対戦相手1人の手札を見る。そのプレイヤーは自分の手札の中からクリーチャー・カードを1枚、無作為に選んで捨てる。この能力はあなたのターンの間にしかプレイできない。



《センギアの従臣》(せんぎあのじゅうしん)

{3}{B}
クリーチャー ― 人間
2/2
センギアの従臣が場に出たとき、0/1の黒の農奴クリーチャー・トークンを3個場に出す。
センギアの従臣が場を離れたとき、農奴トークンをすべて場から取り除く。



《ストロームガルドの陰謀団》(すとろーむがるどのいんぼうだん)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― 人間・騎士
2/2
{Tap}, 1点のライフを支払う: 対象の白の呪文1つを打ち消す。



《吸血の教示者》(きゅうけつのきょうじしゃ)

{B}
インスタント
あなたのライブラリーの中から、カードを1枚選び、そのあと、あなたのライブラリーを切り直して、選んだカードをその一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。



《ゾンビ使い》(ぞんびつかい)

{1}{B}{B}
クリーチャー ― ゾンビ
2/3
すべてのゾンビは、「{B}: このクリーチャーを再生する」と沼渡りを得る。(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、これらのクリーチャーはブロックされない。)



《アナーバのボディガード》(あなーばのぼでぃがーど)

{3}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス
2/3
先制攻撃



《アナーバのシャーマン》(あなーばのしゃーまん)

{3}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・シャーマン
2/2
{R}, {Tap}: アナーバのシャーマンは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。



《バルデュヴィアの蛮族》(ばるでゅヴぃあのばんぞく)

{1}{R}{R}
クリーチャー ― 人間・バーバリアン
3/2



《炎のブレス》(ほのおのぶれす)

{R}
エンチャント ― オーラ
{R}: エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。



《激昂》(げっこう)

{1}{R}
ソーサリー
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで、+3/+3の修正を受けるとともに先制攻撃を得る。



《火炎の精》(かえんのせい)

{4}{R}
クリーチャー ― エレメンタル・スピリット
2/3
{R}: 火炎の精は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。



《巨人の力》(きょじんのちから)

{R}{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修正を受ける。



《ゴブリン穴掘り部隊》(ごぶりんあなほりぶたい)

{R}
クリーチャー ― ゴブリン
1/1
{Tap}, ゴブリン穴掘り部隊を生け贄に捧げる: 対象の壁1体を破壊する。



《ゴブリン精鋭歩兵部隊》(ごぶりんせいえいほへいぶたい)

{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン・戦士
2/2
ゴブリン精鋭歩兵部隊がブロックに参加するか、ブロックされるかするたび、ゴブリン精鋭歩兵部隊は、ターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。



《ゴブリンの勇士》(ごぶりんのゆうし)

{2}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2



《電撃破》(でんげきは)

{3}{R}
インスタント
電撃破は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、4点のダメージを与える。



《シロイワヤギ》(しろいわやぎ)

{R}
クリーチャー ― ヤギ
1/1
山渡り(防御側プレイヤーが山をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)



《発火》(はっか)

{4}{R}
ソーサリー
発火は合計4点のダメージを、望む数の対象(クリーチャーでもプレイヤーでも、それらの組み合わせでもよい)にあなたが望むように振り分けて与える。



《怒り狂うゴブリン》(いかりくるうごぶりん)

{R}
クリーチャー ― ゴブリン・狂戦士
1/1
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)



《剣歯虎》(けんしとら)

{2}{R}
クリーチャー ― 猫
2/1
先制攻撃



《粉砕》(ふんさい)

{1}{R}
インスタント
対象のアーティファクト1個を破壊する。



《ショック》(しょっく)

{R}
インスタント
ショックは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、2点のダメージを与える。



《大地の飛礫》(だいちのつぶて)

{1}{R}
ソーサリー
大地の飛礫は、対象のクリーチャー1体に、あなたがコントロールする山の総数に等しいダメージを与える。



《石の雨》(いしのあめ)

{2}{R}
ソーサリー
対象の土地1つを破壊する。



《タールルーム・ミノタウルス》(たーるるーむみのたうるす)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― ミノタウルス・狂戦士
3/3
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)



《微震》(びしん)

{R}
ソーサリー
微震は、飛行を持たないすべてのクリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。



《ヴィーアシーノの戦士》(ヴぃーあしーののせんし)

{3}{R}
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士
4/2



《上天の閃光》(じょうてんのせんこう)

{2}{R}{R}
エンチャント
クリーチャーが場に出るたび、上天の閃光はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。



《猛火》(もうか)

{X}{R}
ソーサリー
猛火は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、X点のダメージを与える。



《沸騰》(ふっとう)

{3}{R}
インスタント
すべての島を破壊する。



《穴掘り》(あなほり)

{R}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーは、山渡りを得る。(防御側プレイヤーが山をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)



《征服》(せいふく)

{3}{R}{R}
エンチャント ― オーラ
あなたは、エンチャントされている土地をコントロールする。



《炎の精霊》(ほのおのせいれい)

{3}{R}{R}
クリーチャー ― エレメンタル
5/4



《野火》(のび)

{3}{R}
ソーサリー
すべての平地を破壊する。



《ゴブリン徴募兵》(ごぶりんちょうぼへい)

{1}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
1/1
ゴブリン徴募兵が場に出たとき、あなたのライブラリーの中からゴブリン・カードを好きな枚数だけ選ぶ。それらのカードを見せ、そのあと、あなたのライブラリーを切り直して、それらのゴブリン・カードをあなたの好きな順番でその一番上に置く。



《巨体のサイクロプス》(きょたいのさいくろぷす)

{3}{R}{R}
クリーチャー ― サイクロプス
5/5
巨体のサイクロプスはブロックに参加できない。



《オーク弩弓隊》(おーくどきゅうたい)

{1}{R}{R}
クリーチャー ― オーク・戦士
1/3
{Tap}: オーク弩弓隊は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。



《オークの軍旗》(おーくのぐんき)

{3}{R}
エンチャント
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、+1/+0の修正を受ける。



《略奪》(りゃくだつ)

{1}{R}{R}
ソーサリー
対象のアーティファクト1個か対象の土地1つを破壊する。それは再生できない。



《火吹きドレイク》(ひふきどれいく)

{3}{R}
クリーチャー ― ドレイク
2/2
飛行
{R}: 火吹きドレイクは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。この方法では、1ターンに{R}だけしか費やせない。



《めまい》(めまい)

{R}
インスタント
めまいは、対象の、飛行を持つクリーチャー1体に2点のダメージを与える。そのクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を失う。



《溶岩噴火》(ようがんふんか)

{X}{R}{R}
インスタント
溶岩噴火は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、X点のダメージを与える。



《炎の壁》(ほのおのかべ)

{1}{R}{R}
クリーチャー ― 壁
0/5
(壁は攻撃に参加できない。)
{R}: 炎の壁は、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。



《バルデュヴィアの大軍》(ばるでゅヴぃあのたいぐん)

{2}{R}{R}
クリーチャー ― 人間・バーバリアン
5/5
バルデュヴィアの大軍が場に出たとき、あなたは手札からカードを1枚、無作為に選んで捨てる。カードを捨てないならば、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。



《真紅のヘルカイト》(しんくのへるかいと)

{6}{R}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
6/6
飛行
{X}, {Tap}: 真紅のヘルカイトは、対象のクリーチャー1体にX点のダメージを与える。ただし、この{X}は赤マナでしか支払えない。



《地震》(じしん)

{X}{R}
ソーサリー
地震は、すべてのプレイヤーと、飛行を持たないすべてのクリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。



《熱情》(ねつじょう)

{2}{R}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。(それらのクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)



《最後の賭け》(さいごのかけ)

{R}{R}
インスタント
このターンに続いて、もう一度あなたのターンを行なう。そのターンの終了時、あなたはこのデュエルに負けとなる。



《ゴブリンの王》(ごぶりんのおう)

{1}{R}{R}
クリーチャー ― ゴブリン
2/2
すべてのゴブリンは、+1/+1の修正を受けるとともに山渡りを得る。(防御側プレイヤーが山をコントロールしている場合、それらのクリーチャーはブロックされない。)



《ゴブリンの巣穴》(ごぶりんのすあな)

{2}{R}
エンチャント
{2}{R}, ゴブリンを2体、生け贄に捧げる: 1/1の赤のゴブリン・クリーチャー・トークンを3個場に出す。



《ボガーダンの鎚》(ぼがーだんのつち)

{1}{R}{R}
ソーサリー
ボガーダンの鎚は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、3点のダメージを与える。
{2}{R}{R}{R}: ボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間で、なおかつ、ボガーダンの鎚があなたの墓地にある場合にしかプレイできない。



《無道の競り》(むどうのせり)

{3}{R}{R}
ソーサリー
対象のクリーチャー1体を選ぶ。このクリーチャーのコントロールについて、ライフを使って競りを行なう。この競りには、どのプレイヤーも参加してよい。競りはあなたから始まり、ターンを進めるのと同じ順番で進行する。競りが始まる時点の値付けは0点で、自分の番のプレイヤーは、その時点での値を超える値をつけるか、パスするかを選ぶ。すべてのプレイヤーが連続してパスした時点で、この競りは終了する。「落札者」は、自分がつけた値に等しいライフを失い、対象として選ばれたクリーチャーのコントロールを得る。



《インフェルノ》(いんふぇるの)

{5}{R}{R}
インスタント
インフェルノは、すべてのプレイヤーとすべてのクリーチャーに、それぞれ6点のダメージを与える。



《ジョークルホープス》(じょーくるほーぷす)

{4}{R}{R}
ソーサリー
すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。



《魔力のとげ》(まりょくのとげ)

{3}{R}
エンチャント
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげは、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。



《無謀なるエンバーの魔道士》(むぼうなるえんばーのまどうし)

{3}{R}
クリーチャー ― 人間・ウィザード
2/2
{1}{R}: 無謀なるエンバーの魔道士は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に1点のダメージを与え、自分自身に1点のダメージを与える。



《連続突撃》(れんぞくとつげき)

{2}{R}{R}
ソーサリー
このターンに攻撃に参加したクリーチャーをすべてアンタップする。このターン、あなたは本来に加えて戦闘フェイズを1つ得て、そのあとでさらにメイン・フェイズを行なう。



《粉砕の嵐》(ふんさいのあらし)

{2}{R}{R}
ソーサリー
すべてのアーティファクトを破壊する。それらは再生できない。



《火山のドラゴン》(かざんのどらごん)

{4}{R}{R}
クリーチャー ― ドラゴン
4/4
飛行、速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下となったターンに、攻撃に参加したり{Tap}したりできる。)



《猫族の戦士》(ねこぞくのせんし)

{1}{G}{G}
クリーチャー ― 猫・戦士
2/2
森渡り(防御側プレイヤーが森をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)



《エルフの隠し場所》(えるふのかくしばしょ)

{2}{G}{G}
ソーサリー
対象の、あなたの墓地にあるカード1枚を、あなたの手札に戻す。



《濃霧》(のうむ)

{G}
インスタント
クリーチャーは、このターン、戦闘ダメージを与えない。



《フィンドホーンのブラウニー》(ふぃんどほーんのぶらうにー)

{2}{G}
クリーチャー ― アウフ
1/1
{2}{G}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体をアンタップする。



《巨大化》(きょだいか)

{G}
インスタント
対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。



《大蜘蛛》(おおぐも)

{3}{G}
クリーチャー ― 蜘蛛
2/4
大蜘蛛は、自分自身に飛行があるかのようにブロックに参加できる。



《ゴリラの酋長》(ごりらのしゅうちょう)

{2}{G}{G}
クリーチャー ― 類人猿
3/3
{1}{G}: ゴリラの酋長を再生する。



《灰色熊》(はいいろぐま)

{1}{G}
クリーチャー ― 熊
2/2



《ラノワールのエルフ》(らのわーるのえるふ)

{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。



《豹の戦士》(ひょうのせんし)

{4}{G}
クリーチャー ― 猫・戦士
6/3



《プラデッシュの漂泊民》(ぷらでぃっしゅのひょうはくみん)

{2}{G}
クリーチャー ― 人間・ノーマッド
1/1
{1}{G}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで-2/-0の修正を受ける。



《不屈の自然》(ふくつのしぜん)

{1}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーの中から基本地形カードを1枚選んで、そのカードをタップ状態で場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。



《レッドウッド・ツリーフォーク》(れっどうっどつりーふぉーく)

{4}{G}
クリーチャー ― ツリーフォーク
3/6



《再生》(さいせい)

{1}{G}
エンチャント ― オーラ
{G}: エンチャントされているクリーチャーを再生する。



《甲鱗のワーム》(こうりんのわーむ)

{7}{G}
クリーチャー ― ワーム
7/6



《シャノーディンのドライアド》(しゃのーでぃんのどらいあど)

{G}
クリーチャー ― ドライアド
1/1
森渡り(防御側プレイヤーが森をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)



《忍び寄る虎》(しのびよるとら)

{3}{G}
クリーチャー ― 猫
3/3
忍び寄る虎は、1回の戦闘で2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。



《命の川》(いのちのかわ)

{X}{G}
ソーサリー
対象のプレイヤー1人はX点のライフを得る。



《訓練されたアーモドン》(くんれんされたあーもどん)

{1}{G}{G}
クリーチャー ― 象
3/3



《平穏》(へいおん)

{2}{G}
ソーサリー
すべてのエンチャントを破壊する。



《みなぎる活力》(みなぎるかつりょく)

{G}
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーを、すべてアンタップする。



《繁茂》(はんも)

{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされている土地が、マナを引き出す目的でタップされるたび、この土地は本来のマナに加えて{G}を生み出す。



《忍び寄るカビ》(しのびよるかび)

{2}{G}{G}
ソーサリー
対象のアーティファクト1個か、対象の土地1つか、対象のエンチャント1つを破壊する。



《エルフの騎手》(えるふのきしゅ)

{3}{G}{G}
クリーチャー ― エルフ
3/3
エルフの騎手は、飛行を持つクリーチャーか壁にしかブロックされない。



《休耕地》(きゅうこうち)

{2}{G}
ソーサリー
対象の土地1つを、そのオーナーのライブラリーの一番上に置く。



《地元の利》(じもとのり)

{2}{G}
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーはいずれも、1回の戦闘で2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。



《フェメレフの射手》(ふぇめれふのしゃしゅ)

{2}{G}
クリーチャー ― 人間・射手
2/2
{Tap}: フェメレフの射手は、対象の、飛行を持つ攻撃クリーチャー1体に、4点のダメージを与える。



《フィンドホーンの古老》(ふぃんどほーんのころう)

{2}{G}
クリーチャー ― エルフ・ドルイド
1/1
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}{G}を加える。



《寄せ餌》(よせえ)

{1}{G}{G}
エンチャント ― オーラ
エンチャントされているクリーチャーをブロックできるクリーチャーはすべて、これをブロックする。



《ラジャンの精》(らじゃんのせい)

{3}{G}
クリーチャー ― スピリット
3/2
{Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を失う。



《リバー・ボア》(りばーぼあ)

{1}{G}
クリーチャー ― 蛇
2/1
島渡り(防御側プレイヤーが島をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
{G}: リバー・ボアを再生する。



《花盛りの夏》(はなざかりのなつ)

{1}{G}
ソーサリー
このターン、本来に加えて、最大3つまで土地をプレイする。



《茂みのバジリスク》(しげみのばじりすく)

{3}{G}{G}
クリーチャー ― バジリスク
2/4
茂みのバジリスクが、壁でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーにブロックされるかするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。



《ウークタビー・オランウータン》(うーくたびーおらんうーたん)

{2}{G}
クリーチャー ― 類人猿
2/2
ウークタビー・オランウータンが場に出たとき、対象のアーティファクト1個を破壊する。



《見えざる旅人》(みえざるたびびと)

{1}{G}
クリーチャー ― ドライアド
1/1
森渡り(防御側プレイヤーが森をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)
{1}{G}{G}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで森渡りを得る。



《荒々しき自然》(あらあらしきしぜん)

{2}{G}
ソーサリー
あなたのライブラリーの中から、基本地形カードを1枚選んで、そのカードを場に出す。そのあと、あなたのライブラリーを切り直す。



《イボイノシシ》(いぼいのしし)

{1}{G}{G}
クリーチャー ― 猪
3/2
沼渡り(防御側プレイヤーが沼をコントロールしている場合、このクリーチャーはブロックされない。)



《俗世の教示者》(ぞくせのきょうじしゃ)

{G}
インスタント
あなたのライブラリーの中から、クリーチャー・カードを1枚選んで、そのカードを見せる。あなたのライブラリーを切り直し、そのあと、見せたカードをその一番上に置く。



《極楽鳥》(ごくらくちょう)

{G}
クリーチャー ― 鳥
0/1
飛行
{Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。



《野生の呼び声》(やせいのよびごえ)

{2}{G}{G}
エンチャント
{2}{G}{G}: あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚見せる。このカードがクリーチャー・カードの場合、それを場に出す。クリーチャー・カードでない場合、それをあなたの墓地に置く。



《群葉》(ぐんよう)

{2}{G}
エンチャント
クリーチャーは、呪文の対象にならない。



《早摘み》(はやづみ)

{1}{G}{G}
インスタント
対象のプレイヤー1人は、自分がコントロールする基本地形をすべてアンタップする。



《上座ドルイド》(じょうざどるいど)

{3}{G}
クリーチャー ― エルフ・クレリック・ドルイド
2/2
{3}{G}, {Tap}: 対象のアーティファクト1個か、対象のクリーチャー1体か、対象の土地1つを、タップあるいはアンタップする。



《エルフの射手》(えるふのしゃしゅ)

{1}{G}
クリーチャー ― エルフ・射手
2/1
先制攻撃



《ハリケーン》(はりけーん)

{X}{G}
ソーサリー
ハリケーンは、すべてのプレイヤーと、飛行を持つすべてのクリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。



《生きている大地》(いきているだいち)

{3}{G}
エンチャント
すべての森は、同時に土地でもある1/1のクリーチャーとなる。



《マロー》(まろー)

{2}{G}{G}
クリーチャー ― エレメンタル
*/*
マローのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。



《自然の復活》(しぜんのふっかつ)

{2}{G}{G}
ソーサリー
すべてのプレイヤーは、自分の墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい枚数のカードを引く。



《二度目の収穫》(にどめのしゅうかく)

{2}{G}{G}
エンチャント
各ターンにおいて、あなたが引いた最初のカードを見せる。あなたがこの方法で基本地形カードを見せるたび、カードを1枚引く。



《平穏の樹林》(へいおんのじゅりん)

{1}{G}
エンチャント
{1}{G}{G}: その他のエンチャントをすべて破壊する。



《ウークタビー・ワイルドキャット》(うーくたびーわいるどきゃっと)

{4}{G}
クリーチャー ― 猫
*/*
ウークタビー・ワイルドキャットのパワーおよびタフネスは、それぞれ、あなたがコントロールする森の総数に等しい。
{G}, 森を1つ、生け贄に捧げる: ウークタビー・ワイルドキャットを再生する。



《新緑の女魔術師》(しんりょくのおんなまじゅつし)

{1}{G}{G}
クリーチャー ― 人間・ドルイド
0/2
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。



《草陰の待ち伏せ》(くさかげのまちぶせ)

{1}{G}{G}
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森の数を数え、それと同数の1/1の緑の猫クリーチャー・トークンを場に出す。



《ワイルーリーの狼》(わいるーりーのおおかみ)

{1}{G}
クリーチャー ― 狼
1/1
{Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。



《アシュノッドの供犠台》(あしゅのっどのくぎだい)

{3}
アーティファクト
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに無色のマナ2点を加える。



《炭色のダイアモンド》(すみいろのだいあもんど)

{2}
アーティファクト
炭色のダイアモンドはタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。



《水晶のロッド》(すいしょうのろっど)

{1}
アーティファクト
プレイヤーが青の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。



《ドラゴンの仮面》(どらごんのかめん)

{3}
アーティファクト
{3}, {Tap}: 対象の、あなたがコントロールするクリーチャー1体は、ターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。ターン終了時、そのクリーチャーをそのオーナーの手札に戻す。



《緋色のダイアモンド》(ひいろのだいあもんど)

{2}
アーティファクト
緋色のダイアモンドはタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}を加える。



《若返りの泉》(わかがえりのいずみ)

{0}
アーティファクト
{2}, {Tap}: あなたは1点のライフを得る。



《ウルザの眼鏡》(うるざのめがね)

{1}
アーティファクト
{Tap}: 対象のプレイヤー1人の手札を見る。



《鉄の星》(てつのほし)

{1}
アーティファクト
プレイヤーが赤の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。



《象牙の杯》(ぞうげのはい)

{1}
アーティファクト
プレイヤーが白の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。



《鉛のゴーレム》(なまりのごーれむ)

{5}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
3/5
鉛のゴーレムが攻撃に参加するたび、鉛のゴーレムはそのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしなくなる。



《マナ・プリズム》(まなぷりずむ)

{3}
アーティファクト
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{1}, {Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。



《乳白色のダイアモンド》(にゅうはくしょくのだいあもんど)

{2}
アーティファクト
乳白色のダイアモンドはタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{W}を加える。



《苔色のダイアモンド》(こけいろのだいあもんど)

{2}
アーティファクト
苔色のダイアモンドは、タップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。



《秘儀のコンパス》(ひぎのこんぱす)

{2}
アーティファクト
{1}, {Tap}: 対象の土地1つは、ターン終了時まで、あなたが選んだ基本地形1種類になる。



《黒曜石のゴーレム》(こくようせきのごーれむ)

{6}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
4/6



《羽ばたき飛行機械》(はばたきひこうきかい)

{0}
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械
0/2
飛行



《翼膜のゴーレム》(よくまくのごーれむ)

{4}
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
2/3
{3}: 翼膜のゴーレムは、ターン終了時まで飛行を得る。



《ファイレクシアの蔵》(ふぁいれくしあのくら)

{3}
アーティファクト
{2}, {Tap}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: カードを1枚引く。



《破滅のロッド》(はめつのろっど)

{4}
アーティファクト
{3}, {Tap}: 破滅のロッドは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、1点のダメージを与える。



《髑髏カタパルト》(どくろかたぱると)

{4}
アーティファクト
{1}, {Tap}, クリーチャーを1体、生け贄に捧げる: 髑髏カタパルトは、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、2点のダメージを与える。



《空色のダイアモンド》(そらいろのだいあもんど)

{2}
アーティファクト
空色のダイアモンドはタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}を加える。



《魂の網》(たましいのあみ)

{1}
アーティファクト
クリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。



《骨の玉座》(ほねのぎょくざ)

{1}
アーティファクト
プレイヤーが黒の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。



《森の宝球》(もりのほうきゅう)

{1}
アーティファクト
プレイヤーが緑の呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。この{1}を支払ったなら、あなたは1点のライフを得る。



《アラジンの指輪》(あらじんのゆびわ)

{8}
アーティファクト
{8}, {Tap}: アラジンの指輪は、対象のクリーチャー1体か対象のプレイヤー1人に、4点のダメージを与える。



《琥珀の牢》(こはくのろう)

{4}
アーティファクト
あなたは、自分のアンタップ・ステップの間に琥珀の牢をアンタップしないことを選んでもよい。
{4}, {Tap}: 対象のアーティファクト1個か、対象のクリーチャー1体か、対象の土地1つをタップする。このパーマネントは、琥珀の牢がタップ状態にあるかぎり、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。



《ミシュラのアンク》(みしゅらのあんく)

{2}
アーティファクト
土地が場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。



《スレイマンの壺》(すれいまんのつぼ)

{4}
アーティファクト
{1}, スレイマンの壺を生け贄に捧げる: コインを投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、スレイマンの壺はあなたに5点のダメージを与える。あなたがコイン投げに勝った場合、5/5のジン・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。このクリーチャーは飛行を持つ。



《呪われたトーテム像》(のろわれたとーてむぞう)

{2}
アーティファクト
プレイヤーは、クリーチャーの起動型能力をプレイできない。



《踊る円月刀》(おどるえんげつとう)

{4}
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット
1/5
飛行



《不明の卵》(ふめいのたまご)

{4}
アーティファクト
土地が場から墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。



《破裂の王笏》(はれつのおうしゃく)

{3}
アーティファクト
{3}, {Tap}: 対象のプレイヤー1人は、その手札からカードを1枚、選んで捨てる。この能力はあなたのターンの間にしかプレイできない。



《ドラゴン・エンジン》(どらごんえんじん)

{3}
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物
1/3
{2}: ドラゴン・エンジンは、ターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。



《空飛ぶ絨毯》(そらとぶじゅうたん)

{4}
アーティファクト
{2}, {Tap}: 対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで飛行を得る。



《にやにや笑いのトーテム像》(にやにやわらいのとーてむぞう)

{4}
アーティファクト
{2}, {Tap}, にやにや笑いのトーテム像を生け贄に捧げる: 対象の対戦相手1人のライブラリーの中から好きなカードを1枚選び、そのカードを脇にどける。そのあと、そのプレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、それが自分の手札にあるかのようにプレイしてよい。あなたの次のアップキープ開始時、このカードをプレイしていない場合には、それをそのオーナーの墓地に置く。



《吠えたける鉱山》(ほえたけるこうざん)

{2}
アーティファクト
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合には、そのプレイヤーは本来のドローとは別に、カードを1枚引く。



《翡翠のモノリス》(ひすいのものりす)

{4}
アーティファクト
{1}: このターン、あなたが選んだ発生源1つから対象のクリーチャー1体への次のダメージは、代わりに、あなたに与えられる。



《ジェイラム秘本》(じぇいらむひほん)

{3}
アーティファクト
{2}, {Tap}: カードを1枚引き、そのあと、あなたの手札からカードを1枚、選んで捨てる。



《ジェイムデー秘本》(じぇいむでーひほん)

{4}
アーティファクト
{4}, {Tap}: カードを1枚引く。



《弱者の石》(じゃくしゃのいし)

{1}
アーティファクト
パワーが3以上のクリーチャーはすべて、そのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。



《石臼》(いしうす)

{2}
アーティファクト
{2}, {Tap}: 対象のプレイヤー1人のライブラリーのカードを一番上から2枚、そのプレイヤーの墓地に置く。



《星霜のペンタグラム》(せいそうのぺんたぐらむ)

{4}
アーティファクト
{4}, {Tap}: このターン、あなたが選んだ発生源1つからあなたへの次のダメージを、軽減し0にする。



《原初の土》(げんしょのつち)

{4}
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士
*/*
原初の土は、以下の3つからあなたが1つを選んで、その形で場に出る。
「3/3のアーティファクト・クリーチャー」
「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」
「1/6の壁アーティファクト・クリーチャー(壁は攻撃に参加できない。)」



《蛇かご》(へびかご)

{4}
アーティファクト
{X}, 蛇かごを生け贄に捧げる: 1/1の緑のコブラ・クリーチャー・トークンをX個場に出す。この能力はあなたがソーサリーをプレイできる場合にしかプレイできない。



《嵐の大釜》(あらしのおおがま)

{5}
アーティファクト
各プレイヤーは、自分の各ターンの間に、本来に加えて土地を1つプレイしてよい。
土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、その土地をそのオーナーの手札に戻す。



《テフェリーの細工箱》(てふぇりーのさいくばこ)

{4}
アーティファクト
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時、そのプレイヤーは自分の手札を数え、それらのカードを自分のライブラリーの一番下に置き、そのあと、最初に数えた枚数だけカードを引く。



《蜂の巣》(はちのす)

{5}
アーティファクト
{5}, {Tap}: 1/1のワスプ・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。このクリーチャーは飛行を持つ。



《否定のワンド》(ひていのわんど)

{2}
アーティファクト
{Tap}: 対象のプレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを見る。このカードが土地でないカードだった場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。このライフを支払ったなら、そのカードをそのプレイヤーの墓地に置く。



《森》(もり)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 森



《島》(しま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 島



《山》(やま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 山



《平地》(へいち)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 平地



《沼》(ぬま)

(マナ・コストは存在しません)
基本土地 ― 沼



《水晶鉱脈》(すいしょうこうみゃく)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}, 水晶鉱脈を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに無色のマナ2点を加える。



《ドワーフ都市の廃墟》(どわーふとしのはいきょ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ドワーフ都市の廃墟はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}を加える。
{Tap}, ドワーフ都市の廃墟を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{R}{R}を加える。



《漆黒の要塞》(しっこくのようさい)

(マナ・コストは存在しません)
土地
漆黒の要塞はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}を加える。
{Tap}, 漆黒の要塞を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{B}{B}を加える。



《ヘイヴンウッドの古戦場》(へいヴんうっどのこせんじょう)

(マナ・コストは存在しません)
土地
ヘイヴンウッドの古戦場はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}を加える。
{Tap}, ヘイヴンウッドの古戦場を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{G}{G}を加える。



《トロウケアの廃墟》(とろうけあのはいきょ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
トロウケアの廃墟はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{W}を加える。
{Tap}, トロウケアの廃墟を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{W}{W}を加える。



《シヴィエルナイトの寺院》(しヴぃえるないとのじいん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
シヴィエルナイトの寺院はタップ状態で場に出る。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}を加える。
{Tap}, シヴィエルナイトの寺院を生け贄に捧げる: あなたのマナ・プールに{U}{U}を加える。



《アダーカー荒原》(あだーかーこうげん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{W}か{U}を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。



《低木林地》(ていぼくりんち)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{G}か{W}を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。



《真鍮の都》(しんちゅうのみやこ)

(マナ・コストは存在しません)
土地
真鍮の都がタップ状態になるたび、真鍮の都はあなたに1点のダメージを与える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。



《カープルーザンの森》(かーぷるーざんのもり)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{R}か{G}を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。



《硫黄泉》(いおうせん)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{B}か{R}を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。



《地底の大河》(ちていのたいが)

(マナ・コストは存在しません)
土地
{Tap}: あなたのマナ・プールに無色のマナ1点を加える。
{Tap}: あなたのマナ・プールに{U}か{B}を加える。地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。