Magic The Gathering Products TAKARATOMY Wizards


カードリスト

フィフス・ドーン・カードリスト

《カード名》読み
タイプ行マナ・コストP/T
ルール・テキスト
《うろつく空狩人》うろつくそらかりゅうど
クリーチャー ― 猫・騎士{2}{W}1/3
飛行
うろつく空狩人は攻撃に参加してもタップしない。
《高僧の詠唱》こうそうのえいしょう
インスタント{3}{W}
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたは5点のライフを得る。」「クリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを5点軽減する。」
双呪 {2}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《断固》だんこ
インスタント{W}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
占術 2 (あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、望む順番で置く。)
《停滞の繭》ていたいのまゆ
エンチャント ― オーラ{1}{W}
エンチャントされているアーティファクトの起動型能力はプレイできない。
エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーである場合、それは攻撃にもブロックにも参加できない。
《武力対応》ぶりょくたいおう
インスタント{2}{W}
攻撃クリーチャー1体を対象とする。武力対応はそれに、あなたがコントロールする装備品の総数に等しい点数のダメージを与える。
《レオニンの従者》れおにんのじゅうしゃ
クリーチャー ― 猫・兵士{1}{W}2/2
レオニンの従者が場に出たとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《ロクソドンの世捨て人》ろくそどんのよすてにん
クリーチャー ― 象・クレリック{2}{W}{W}2/3
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
《オーリオックの廃品回収者》おーりおっくのはいひんかいしゅうしゃ
クリーチャー ― 人間・兵士{3}{W}2/4
{1}{W}:あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
《ロクソドンの重鎮》ろくそどんのじゅうちん
クリーチャー ― 象・兵士{3}{W}{W}3/3
ロクソドンの重鎮は攻撃に参加してもタップしない。
{W}:ロクソドンの重鎮は、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
《克服》こくふく
インスタント{2}{W}
ブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
《空狩人の散兵》そらかりゅうどのさんぺい
クリーチャー ― 猫・騎士{1}{W}{W}1/1
飛行、二段攻撃
《鋼打ちの贈り物》はがねうちのおくりもの
ソーサリー{W}
あなたのライブラリーから装備品カードを探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《秘宝の防御円》ひほうのぼうぎょえん
エンチャント{1}{W}
{2}:このターン、次にあなたが選んだアーティファクトの発生源1つがあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
《黄金の若人ラクシャ》おうごんのわこうどらくしゃ
伝説のクリーチャー ― 猫・兵士{5}{W}{W}3/4
黄金の若人ラクシャは、攻撃に参加してもタップしない。
黄金の若人ラクシャが装備しているかぎり、あなたがコントロールする猫は+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
《応酬》おうしゅう
インスタント{2}{W}{W}
このターンあなたにダメージを与えたすべてのクリーチャーを破壊する。
《オーリオックの風歩き》おーりおっくのかぜあるき
クリーチャー ― 人間・ウィザード{3}{W}2/3
飛行
{Tap}:あなたがコントロールしている装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、その装備品をそのクリーチャーにつける。
《オーリオックのチャンピオン》おーりおっくのちゃんぴおん
クリーチャー ― 人間・クレリック{W}{W}1/1
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
他のクリーチャーが場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
《再利用の咆哮》さいりようのほうこう
ソーサリー{5}{W}{W}
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのアーティファクト・カードを場に戻す。
《白の夜明けの運び手》しろのよあけのはこびて
クリーチャー ― 運び手{7}{W}{W}5/5
あなたは白の夜明けの運び手のマナ・コストを支払うのではなく、{W}{U}{B}{R}{G}を支払ってもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを場に戻してもよい。
《不死の標》ふしのしるべ
インスタント{5}{W}
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライフの総量を2倍にする。不死の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。.
《血清の幻視》けっせいのげんし
ソーサリー{U}
カードを1枚引く。
占術 2 (あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、望む順番で置く。)
《思考の急使》しこうのきゅうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{1}{U}1/1
{Tap}:カードを1枚引き、その後あなたの手札からカードを1枚捨てる。
《上位の空護り》じょういのそらまもり
クリーチャー ― ドローン{3}{U}2/2
飛行
{U}:このターン、上位の空護りは呪文や能力の対象にならない。
《粗石の魔道士》そせきのまどうし
クリーチャー ― 人間・ウィザード{2}{U}2/2
粗石の魔道士が場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードを1枚探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
《早霜》はやじも
インスタント{1}{U}
土地を最大3枚まで対象とし、それらをタップする。
《卑下》ひげ
インスタント{X}{U}
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが{X}を支払わないかぎり、それを打ち消す。
占術 2 (あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、望む順番で置く。)
《霧散》むさん
インスタント{5}{U}
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。)
アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《ヴィダルケンの黒幕》ヴぃだるけんのくろまく
クリーチャー ― ヴィダルケン・ウィザード{U}{U}1/2
{U}, {Tap}:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
《撹乱のオーラ》かくらんのおーら
エンチャント ― オーラ{2}{U}
エンチャントされているアーティファクトは、「あなたのアップキープの開始時に、あなたがこのアーティファクトのマナ・コストを支払わないかぎり、このアーティファクトを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
《クムラックス》くむらっくす
クリーチャー ― ビースト{6}{U}{U}5/4
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。)
飛行
《プラズマの精霊》ぷらずまのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{5}{U}4/1
プラズマの精霊はブロックされない。
《見張る者の目》みはるもののめ
エンチャント{2}{U}
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文をプレイするたび、あなたは{1}を支払ってもよい。そうした場合、「占術 2」を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、その後、そのうち望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、望む順番で置く。)
《霊気への折り込み》れいきへのおりこみ
インスタント{2}{U}{U}
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、その呪文のコントローラーは自分の手札にあるクリーチャー・カードを1枚場に出してもよい。
《青の夜明けの運び手》あおのよあけのはこびて
クリーチャー ― 運び手{7}{U}{U}5/5
あなたは青の夜明けの運び手のマナ・コストを支払うのではなく、{W}{U}{B}{R}{G}を支払ってもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚引いてもよい。
《明日の標》あすのしるべ
ソーサリー{6}{U}{U}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加のターンを得る。明日の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。.
《工匠の直感》こうしょうのちょっかん
エンチャント{1}{U}
{U}, あなたの手札からアーティファクト・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから、点数でみたマナ・コストが1以下のアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《接収》せっしゅう
ソーサリー{3}{U}{U}
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、あなたのコントロール下で場に出す。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
《空護りの掃討者》そらまもりのそうとうしゃ
クリーチャー ― ドローン{6}{U}{U}5/6
飛行
空護りの掃討者が場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。あなたはそれらをオーナーの手札に戻してもよい。
《ちらつき蛾の注入》ちらつきがのちゅうにゅう
インスタント{12}{U}{U}
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。)
すべてのアーティファクトをアンタップする。
《幽体の変容》ゆうたいのへんよう
インスタント{1}{U}
以下の2つから1つを選ぶ。「呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それに書かれた基本地形タイプ1種類をすべて別な基本地形タイプに置き換える。」「呪文1つかパーマネント1つを対象とし、それに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に置き換える。」(この効果はターン終了時に終わらない。)
双呪 2
《大笑いのインプ》おおわらいのいんぷ
クリーチャー ― インプ{2}{B}{B}2/2
飛行
{Tap}:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
《襲い掛かる恐怖》おそいかかるきょうふ
ソーサリー{3}{B}
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを2枚捨てる。
占術 2(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、望む順番で置く。)
《希望の喪失》きぼうのそうしつ
インスタント{B}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
占術 2 (あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、望む順番で置く。)
《ドロスのクロコダイル》どろすのくろこだいる
クリーチャー ― ゾンビ・クロコダイル{3}{B}5/1
《肉体を継ぐ者》にくたいをつぐもの
クリーチャー ― 人間・戦士{2}{B}2/2
あなたの手札からアーティファクト・カードを1枚捨てる:肉体を継ぐ者は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
《不純な裏切り》ふじゅんなうらぎり
ソーサリー{3}{B}{B}
不純な裏切りをプレイするための追加コストとして、望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。
《盲目の忍び寄るもの》もうもくのしのびよるもの
クリーチャー ― ゾンビ・ビースト{1}{B}3/3
いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、盲目の忍び寄るものはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
《影の中の貪り》かげのなかのむさぼり
インスタント{B}{B}
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを失う。
《砕かれた夢》くだかれたゆめ
ソーサリー{B}
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはそこからアーティファクト・カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
《屍賊の怪魔》しぞくのかいま
クリーチャー ― ゾンビ{6}{B}3/6
屍賊の怪魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
《漆黒のドレイク》しっこくのどれいく
クリーチャー ― ドレイク{2}{B}3/3
飛行
いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、あなたは1点のライフを失う。
《執拗なネズミ》しつようなねずみ
クリーチャー ― ネズミ{1}{B}{B}2/2
執拗なネズミは、場に出ている他の「執拗なネズミ」という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
「執拗なネズミ」という名前のカードは、デッキに何枚でも入れてよい。
《夜の囁き》よるのささやき
ソーサリー{1}{B}
あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
《暗黒への突入》あんこくへのとつにゅう
インスタント{1}{B}
以下の2つから1つを選ぶ。「望む数のクリーチャーを生け贄に捧げる。その後、あなたは生け贄に捧げたクリーチャー1体につき3点のライフを得る。」「X点のライフを支払う。あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうち1枚を手札に加え、残りをゲームから取り除く。」
双呪 {B}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《終わりなき囁き》おわりなきささやき
エンチャント{2}{B}{B}
各クリーチャーは、「このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時に、そのプレイヤーはこのクリーチャー・カードをその墓地から自分のコントロール下で場に出す。」の能力を持つ。
《黒の夜明けの運び手》くろのよあけのはこびて
クリーチャー ― 運び手{7}{B}{B}5/5
あなたは黒の夜明けの運び手のマナ・コストを支払うのではなく、{W}{U}{B}{R}{G}を支払ってもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。
《不穏の標》ふおんのしるべ
ソーサリー{3}{B}{B}
いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。不穏の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。.
《冒涜の精霊》ぼうとくのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{3}{B}8/8
畏怖
いずれかのプレイヤーが呪文をプレイするたび、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
《メフィドロスの吸血鬼》めふぃどろすのきゅうけつき
クリーチャー ― 吸血鬼{4}{B}{B}3/4
飛行
あなたがコントロールする各クリーチャーは、それ自身の他のクリーチャー・タイプに加えて吸血鬼であるとともに、「このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」の能力を持つ。
《モリオックの装具工》もりおっくのそうぐこう
クリーチャー ― 人間・ならず者・装具工{2}{B}2/2
いずれかのアーティファクトが場から墓地に置かれるたび、モリオックの装具工の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
《ヴァルショクの魔術師》ヴぁるしょくのまじゅつし
クリーチャー ― 人間・シャーマン{1}{R}{R}1/1
速攻
{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。
《クラーク族のオーガ》くらーくぞくのおーが
クリーチャー ― オーガ{3}{R}{R}3/3
{R}, アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、ブロックに参加できない。
《ゴブリンの喧嘩屋》ごぶりんのけんかや
クリーチャー ― ゴブリン・戦士{2}{R}2/2
先制攻撃
ゴブリンの喧嘩屋は装備できない。
《錆の雨》さびのあめ
インスタント{3}{R}{R}
以下の2つから1つを選ぶ。「アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。」「土地1つを対象とし、それを破壊する。」
双呪 {3}{R}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《泣き叫ぶ憤怒》なきさけぶふんぬ
ソーサリー{2}{R}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+5/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
《火花の精霊》ひばなのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{R}3/1
トランプル、速攻
ターン終了時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。
《マナ噴出》まなふんしゅつ
ソーサリー{3}{R}{R}
あなたの対戦相手がコントロールするタップ状態の土地1つにつき、あなたのマナ・プールに{R}を加える。
《クラーク族の技師》くらーくぞくのぎし
クリーチャー ― ゴブリン・工匠{3}{R}2/2
{R}, アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
《焼炉の仔》しょうろのこ
クリーチャー ― ドラゴン{2}{R}{R}2/2
飛行
{R}:焼炉の仔はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
《磁力窃盗》じりょくせっとう
インスタント{R}
装備品1つとクリーチャー1体を対象とし、その装備品をそのクリーチャーにつける。(装備品のコントロールは変わらない。)
《鉄棘の乱暴者》てつとげのらんぼうもの
クリーチャー ― ヘリオン・ビースト{5}{R}5/4
速攻
鉄棘の乱暴者はブロックに参加できない。
《反響の稲妻》はんきょうのいなずま
インスタント{4}{R}
プレイヤー1人を対象とする。反響の稲妻はそのプレイヤーに、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。
《マグマの噴流》まぐまのふんりゅう
インスタント{1}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの噴流はそれに2点のダメージを与える。
占術 2 (あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、望む順番で置く。)
《赤の夜明けの運び手》あかのよあけのはこびて
クリーチャー ― 運び手{7}{R}{R}5/5
あなたは赤の夜明けの運び手のマナ・コストを支払うのではなく、{W}{U}{B}{R}{G}を支払ってもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップし、ターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。それはターン終了時まで速攻を得る。
《運命の逆転》うんめいのぎゃくてん
ソーサリー{4}{R}{R}
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそこにあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚をコピーし、マナ・コストを支払わずにそのコピーをプレイしてよい。
《星界の幼生》せいかいのようせい
クリーチャー ― ビースト{1}{R}{R}7/6
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地を2枚生け贄に捧げないかぎり、星界の幼生を生け贄に捧げる。
《電離の嵐》でんりのあらし
エンチャント{2}{R}
{1}{R}, あなたがコントロールするいずれかのパーマネントから+1/+1カウンター1個か蓄積カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電離の嵐はそれに2点のダメージを与える。
《破壊の標》はかいのしるべ
インスタント{3}{R}{R}
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。破壊の標はそれに5点のダメージを与える。破壊の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
《マグマの巨人》まぐまのきょじん
クリーチャー ― 巨人{5}{R}{R}5/5
マグマの巨人が場に出たとき、それは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
《粒化》りゅうか
ソーサリー{2}{R}{R}
点数で見たマナ・コストが4以下の、土地でない各アーティファクトを破壊する。
《ヴィリジアンの斥候》ヴぃりじあんのせっこう
クリーチャー ― エルフ・戦士・スカウト{3}{G}1/2
{2}{G}, ヴィリジアンの斥候を生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィリジアンの斥候はそれに2点のダメージを与える。
《絡み森のアスプ》からみもりのあすぷ
クリーチャー ― 蛇{1}{G}1/2
絡み森のアスプがいずれかのクリーチャーをブロックするかブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
《残忍な突進》ざんにんなとっしん
インスタント{2}{G}
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
占術 2 (あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、望む順番で置く。)
《シルヴォクの開拓者》しるヴぉくのかいたくしゃ
クリーチャー ― 人間・ドルイド{1}{G}1/1
{Tap}:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
《ティラナックス》てぃらなっくす
クリーチャー ― ビースト{4}{G}{G}5/4
{1}{G}:ティラナックスはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
《テル=ジラードの息吹使い》てるじらーどのいぶきつかい
クリーチャー ― トロール・シャーマン{4}{G}3/2
{G}, {Tap}, 森を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
《夜明けの反射》よあけのはんしゃ
エンチャント ― オーラ{3}{G}
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは好きな色の組み合わせのマナ2点を自分のマナ・プールに加える。
《アウフの蛮人》あうふのばんじん
クリーチャー ― アウフ・ならず者{2}{G}2/2
{G}, アウフの蛮人を生け贄に捧げる:アーティファクトを発生源とする起動方能力1つを対象とし、それを打ち消す。そのアーティファクトが場にある場合、それを破壊する。(マナ能力は対象にできない。)
《ヴィリジアンの知恵者》ヴぃりじあんのちえもの
クリーチャー ― エルフ・シャーマン{3}{G}3/3
{3}{G}, {Tap}:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
《永遠の証人》えいえんのしょうにん
クリーチャー ― 人間・シャーマン{1}{G}{G}2/1
永遠の証人が場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
《太陽との交感》たいようとのこうかん
ソーサリー{3}{G}
あなたのマナ・プールに{W}{U}{B}{R}{G}を加える。
《テル=ジラードの正義》てるじらーどのせいぎ
インスタント{1}{G}
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
占術 2 (あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、望む順番で置く。)
《路を拓くファングレン》みちをひらくふぁんぐれん
クリーチャー ― ビースト{4}{G}{G}4/6
路を拓くファングレンが攻撃に参加するたび、攻撃クリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
《社交の達人》しゃこうのたつじん
クリーチャー ― エルフ・ドルイド{1}{G}2/1
あなたがコントロールする土地は「{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」の能力を持つ。
《全ての太陽の夜明け》すべてのたいようのよあけ
ソーサリー{4}{G}
各色1色につき、あなたの墓地にあるその色のカードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。その後全ての太陽の夜明けをゲームから取り除く。
《創造の標》そうぞうのしるべ
ソーサリー{3}{G}
緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている森1つにつき1個場に出す。創造の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
《粗野な覚醒》そやなかくせい
ソーサリー{4}{G}
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。」「ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は2/2のクリーチャーであるとともに土地でもある。」
双呪 {2}{G}(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
《大竜巻の精霊》おおたつまきのせいれい
クリーチャー ― エレメンタル{5}{G}{G}6/6
大竜巻の精霊が場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
あなたは大竜巻の精霊の戦闘ダメージを、ブロックされなかったかのように防御プレイヤーに与えてもよい。
《通過の儀式》つうかのぎしき
エンチャント{2}{G}
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにダメージが与えられるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージはカウンターを置く前に与えられる。)
《緑の夜明けの運び手》みどりのよあけのはこびて
クリーチャー ― 運び手{7}{G}{G}5/5
あなたは緑の夜明けの運び手のマナ・コストを支払うのではなく、{W}{U}{B}{R}{G}を支払ってもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1個場に出してもよい。
《争いの首輪》あらそいのくびわ
アーティファクト ― 装備品{2}
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
{R}{R}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それに争いの首輪をつける。
装備 {1}({1}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《癒し手の頭飾り》いやしてのあたまかざり
アーティファクト ― 装備品{2}
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに、「{Tap}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターンそれに与えられる次のダメージを1点軽減する。」の能力を持つ。
{W}{W}:あなたがコントロールしているクリーチャー1対を対象とし、それに癒し手の頭飾りをつける。
装備 {1}({1}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《オパールの腕甲》おぱーるのわんこう
アーティファクト ― 装備品{4}
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。)
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはオパールの腕甲の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。
装備 {2}({2}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《剃刀草の幕》かみそりそうのまく
アーティファクト・クリーチャー ― 壁{1}2/1
(壁は攻撃に参加できない。)
剃刀草の幕は、毎ターン可能ならばブロックに参加する。
《五元のプリズム》ごげんのぷりずむ
アーティファクト{2}
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。)
五元のプリズムの上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
《四足マイア》しそくまいあ
アーティファクト・クリーチャー ― マイア{4}1/4
{3}:ターン終了時まで、四足マイアのパワーとタフネスを入れ替える。
《頭蓋囲い》ずがいかこい
アーティファクト ― 装備品{2}
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
{B}{B}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに頭蓋囲いをつける。
装備 {1}({1}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《空に届くマンタ》そらにとどくまんた
アーティファクト・クリーチャー ― 魚{5}0/0
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
飛行
《太陽に触れたマイア》たいようにふれたまいあ
アーティファクト・クリーチャー ― マイア{3}0/0
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
《旅人のガラクタ》たびびとのがらくた
アーティファクト{1}
{2}, {Tap}, 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本地形カードを1枚探し、タップ状態で場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
《角兜》つのかぶと
アーティファクト ― 装備品{2}
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
{G}{G}:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに角兜をつける。
装備 {1}({1}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《ニューロックの忍び衣》にゅーろっくのしのびごろも
アーティファクト ― 装備品{2}
装備しているクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。
{U}{U}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにニューロックの忍び衣をつける。
装備 {1}({1}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《熱風の操縦者》ねっぷうのそうじゅうしゃ
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物{3}2/2
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:熱風の操縦者はターン終了時まで飛行を得る。
《鋸歯の尾長獣》のこばのおながじゅう
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物{6}1/1
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
鋸歯の尾長獣の上から+1/+1カウンターを2個取り除く:鋸歯の尾長獣はターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
《潜むエイノデット》ひそむえいのでっと
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物{5}3/3
潜むエイノデットが場から墓地に置かれたとき、あなたは3点のライフを得る。
《マイアの苦役者》まいあのくえきしゃ
アーティファクト・クリーチャー ― マイア{1}1/1
あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が場にある場合、各プレイヤーは自分の墓地にあるすべての「マイアの苦役者」という名前のカードを場に戻す。
《勇気のバトン》ゆうきのばとん
アーティファクト{3}
あなたは勇気のバトンを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
烈日(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。)
勇気のバトンの上から蓄積カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
《陽光の薬瓶》ようこうのくすりびん
アーティファクト{5}
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。)
{2}, 陽光の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。陽光の薬瓶はそれに、陽光の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数と同じ点数のダメージを与える。
《妖術師のガラクタ》ようじゅつしのがらくた
アーティファクト{1}
{Tap}, 妖術師のガラクタを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカードを最大1枚まで対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。カードを1枚引く。
《乱打されるゴーレム》らんだされるごーれむ
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{3}3/2
乱打されるゴーレムは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のアーティファクトが場に出るたび、あなたは乱打されるゴーレムをアンタップしてもよい。
《エネルギー室》えねるぎーしつ
アーティファクト{2}
あなたのアップキープの開始時に、以下の2つから1つを選ぶ。「アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。」「クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それの上に蓄積カウンターを1個置く。」
《機械蜘蛛》きかいぐも
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛{6}2/6
機械蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックに参加してよい。
《刻まれた巫女》きざまれたみこ
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード{4}0/0
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
{1}, 刻まれた巫女の上から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
《キマイラ・コイル》きまいらこいる
アーティファクト{1}
{X}{1}:キマイラ・コイルはX/Xのアーティファクト・クリーチャーになる。ターン終了時にそれを生け贄に捧げる。
《教議会の戦隊長》きょうぎかいのせんたいちょう
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物{4}4/4
あなたが他のアーティファクトをコントロールしていないとき、教議会の戦隊長を生け贄に捧げる。
《クラーク族の鉄工所》くらーくぞくのてっこうじょ
アーティファクト{4}
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{2}を加える。
《研磨基地》けんまきち
アーティファクト{2}
{Tap}, アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。
いずれかのアーティファクトが場に出るたび、研磨基地をアンタップしてもよい。
《合成ゴーレム》ごうせいごーれむ
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{6}4/4
合成ゴーレムを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに{W}{U}{B}{R}{G}を加える。
《強欲のトーテム像》ごうよくのとーてむぞう
アーティファクト{1}
{5}:土地でないパーマネント1つを対象とし、それと強欲のトーテム像のコントロールを交換する。
《極楽のマントル》ごくらくのまんとる
アーティファクト ― 装備品{0}
装備しているクリーチャーは「{Tap}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」の能力を持つ
装備 {1}({1}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《ゴブリンの大砲》ごぶりんのたいほう
アーティファクト{4}
{2}:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの大砲はそれに1点のダメージを与える。ゴブリンの大砲を生け贄に捧げる。
《守護像》しゅごぞう
アーティファクト{2}
守護像はタップ状態で場に出る。
{Tap}:あなたのマナ・プールに{1}を加える。
{2}:守護像はターン終了時まで2/2のアーティファクト・クリーチャーになる。
《頭蓋の檻》ずがいのおり
アーティファクト{4}
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数がちょうど3枚か4枚でないかぎり、頭蓋の檻はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
《脊髄寄生虫》せきずいきせいちゅう
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫{5}-1/-1
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
脊髄寄生虫の上から+1/+1カウンターを2個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それの上からいずれかのカウンターを1個取り除く。
《前兆の時計》ぜんちょうのとけい
アーティファクト{4}
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
《魂込めの円月刀》たましいごめのえんげつとう
アーティファクト ― 装備品{3}
{3}:魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のアーティファクト・クリーチャーになる。(クリーチャーである装備品はクリーチャーに装備されない。)
装備されているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。
装備 {2}({2}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《注入の矢》ちゅうにゅうのや
アーティファクト{4}
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。)
{Tap}, 注入の矢の上から蓄積カウンターをX個取り除く。:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
《月の報復者》つきのほうふくしゃ
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{7}2/2
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
月の報復者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:月の報復者はターン終了時まで、飛行か先制攻撃か速攻のうち、あなたが選んだ1つの能力を得る。
《鉄ムカデ》てつむかで
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫{3}1/1
鉄ムカデはブロックされない。
鉄ムカデがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれの上から、いずれかのカウンターを1個取り除いてもよい。
《電結の放浪者》でんけつのほうろうしゃ
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{6}0/0
接合 ― 烈日(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている+1/+1カウンターを、それの上に移してよい。)
《洞察のランタン》どうさつのらんたん
アーティファクト{1}
各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上を公開してゲームを行う。
{Tap}, 洞察のランタンを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。
《爆破基地》ばくはきち
アーティファクト{3}
{Tap}, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆破基地はそれに1点のダメージを与える。
いずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたは爆破基地をアンタップしてもよい。
《秘宝の障壁》ひほうのしょうへき
アーティファクト{2}
{Tap}:アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。
《宝石の陣列》ほうせきのじんれつ
アーティファクト{4}
{2}:宝石の陣列の上に蓄積カウンターを1個置く。
宝石の陣列の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
《融合する武具》ゆうごうするぶぐ
アーティファクト ― 装備品{3}
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
融合する武具がいずれかのクリーチャーからはずされるたび、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
装備 {0}({0}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
《威圧の杖》いあつのつえ
アーティファクト{3}
{1}:威圧の杖をアンタップする。
{2}, {Tap}:あなたは1点のライフを得る。
{3}, {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
{4}, {Tap}:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
{5}, {Tap}:カードを1枚引く。
《ヴィダルケンの宇宙儀》ヴぃだるけんのうちゅうぎ
アーティファクト{4}
あなたは土地でないカードを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
《ヴィダルケンの枷》ヴぃだるけんのかせ
アーティファクト{3}
あなたはヴィダルケンの枷を、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしなくてもよい。
{2}, {Tap}:あなたがコントロールしている島の総数以下のパワーのクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であるかぎり、それのコントロールを得る。
《永劫の中軸》えいごうのちゅうじく
アーティファクト{5}
プレイヤーはアップキープ・ステップをとばす。
《回収基地》かいしゅうきち
アーティファクト{6}
{Tap}:あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャーでないアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
いずれかのクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、回収基地をアンタップしてもよい。
《剃刀毛のマスティコア》かみそりげのますてぃこあ
アーティファクト・クリーチャー ― マスティコア{5}5/5
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたが手札からカードを1枚捨てないかぎり、剃刀毛のマスティコアを生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは、剃刀毛のマスティコアがそれに3点のダメージを与えることを選んでもよい。
《カルドラの兜》かるどらのかぶと
伝説のアーティファクト ― 装備品{3}
装備しているクリーチャーは先制攻撃とトランプルと速攻を持つ。
{1}:あなたが「カルドラの兜」「カルドラの剣」「カルドラの盾」という名前の各装備品をコントロールしている場合、「カルドラ」という名前の無色の4/4のアバター・レジェンド・クリーチャー・トークンを1個場に出し、それらの装備品をそれにつける。
装備 2
《空虚への扉》くうきょへのとびら
アーティファクト{5}
空虚への扉はタップ状態で場に出る。
{W}{W}{U}{U}{B}{B}{R}{R}{G}{G}, {Tap}, 空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
《仕組まれた爆薬》しくまれたばくやく
アーティファクト{X}
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。)
{2}, 仕組まれた爆薬を生け贄に捧げる:仕組まれた爆薬の上に置かれた蓄積カウンターの数と同じ点数で見たマナ・コストを持つすべての土地でないパーマネントを破壊する。
《清水のゴブレット》しみずのごぶれっと
アーティファクト{5}
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは清水のゴブレットの上に置かれている蓄積カウンター1個につき1点のライフを得てもよい。
《召喚基地》しょうかんきち
アーティファクト{7}
{Tap}:無色の2/2のピンチャー・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
いずれかのアーティファクトが場から墓地に置かれるたび、あなたは召喚基地をアンタップしてもよい。
《召喚者の卵》しょうかんしゃのたまご
アーティファクト・クリーチャー ― 卵{4}0/4
刻印 ― 召喚者の卵が場に出たとき、あなたは自分の手札にあるカードを1枚、裏向きにゲームから取り除いてもよい。
召喚者の卵が場から墓地に置かれたとき、刻印されている裏向きのカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で場に出す。
《世界のるつぼ》せかいのるつぼ
アーティファクト{3}
あなたはあなたの墓地にある土地カードを、あなたの手札にあるかのようにプレイしてもよい。
《ソラリアン》そらりあん
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物{7}0/0
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
{Tap}:ソラリアンの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
《太陽の拳》たいようのこぶし
アーティファクト{3}
あなたは、あなたがプレイする呪文のマナ・コストを支払うのではなく、{W}{U}{B}{R}{G}を支払ってもよい。
《太陽を破壊するもの》たいようをはかいするもの
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物{9}3/3
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
{4}, {Tap}, 太陽を破壊するものの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
{2}, 太陽を破壊するものの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:太陽を破壊するものをオーナーの手札に戻す。
《沈黙の調停者》ちんもくのちょうていしゃ
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物{4}1/5
各戦闘で最大1体までのクリーチャーしか攻撃に参加できない。
各戦闘で最大1体までのクリーチャーしかブロックに参加できない。
《取り憑かれた扉》とりつかれたとびら
アーティファクト{8}
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを引くことをとばす。
各ターンの終了時に、各プレイヤーは自分の手札からカードを1枚捨てないかぎり、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
《倍化の立方体》ばいかのりっぽうたい
アーティファクト{2}
{3}, {Tap}:あなたのマナ・プールにある各タイプのマナの量を2倍にする。
《マイコシンスのゴーレム》まいこしんすのごーれむ
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム{11}4/5
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。)
あなたがプレイするアーティファクト・クリーチャー呪文は「親和(アーティファクト)」を持つ。(それらをプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき{1}少なくなる。)